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dnf90B能升級(jí)95嗎 dnf90B升級(jí)詳細(xì)介紹

發(fā)布時(shí)間:08-27 11:38:56 | 來源: | 作者:佚名

dnf是由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,90B能升級(jí)嗎?相信很多玩家朋友們都非常想了解自己的裝備能否延續(xù)到下一版本,那么這次杭州見面會(huì)dnf90B能升級(jí)95嗎?下面我們就來了解一下官方的公布內(nèi)容,感興趣的朋友千萬不要錯(cuò)過了。

dnf90B能升級(jí)95嗎?

8.25杭州舉辦了策劃面會(huì),韓方20多名主策悉數(shù)到場(chǎng),國(guó)服策劃也基本全員上陣,這場(chǎng)引起玩家廣泛關(guān)注的見面會(huì)有條不紊的成功舉辦。

超時(shí)空的特殊是否可以跟海博倫一樣升級(jí)到95?

韓方答復(fù):超時(shí)空的團(tuán)本主要是產(chǎn)出強(qiáng)大的首飾,因此首飾一定是可以升級(jí)的,但是其他的裝備輔助的作用大一些,暫時(shí)還沒有明確的決定。

海博倫升級(jí)到95的泰伊貝斯,以后是否可以再升級(jí)到普雷團(tuán)本的裝備?

韓方答復(fù):目前對(duì)于普雷raid還沒有很明確的決定,但是按原則來說泰伊貝斯是可以升級(jí)到普雷,以后也會(huì)按照這個(gè)方向來規(guī)劃,具體的怎么升級(jí)還在商討當(dāng)中。

中方補(bǔ)充:在這里要說明一下我們的工作機(jī)制,我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心宗旨是為國(guó)服玩家提供一個(gè)合適的環(huán)境,韓服的內(nèi)容也是剛剛上,國(guó)服玩家根據(jù)以往習(xí)慣,自然很關(guān)注韓服的動(dòng)向,但是我們的核心目標(biāo)是給中國(guó)玩家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗(yàn)。在對(duì)于韓服內(nèi)容怎么搬運(yùn)過來這個(gè)問題上,不是說韓服內(nèi)容出了,我們就要有一個(gè)明確的方案,目前還在考慮的主要方向是下半年我們還能給國(guó)服玩家呈現(xiàn)什么樣的內(nèi)容,可以保證的是,這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的重中之重,就是一定要把韓服的內(nèi)容以最合適的方式呈現(xiàn)給中國(guó)玩家,這也是為什么現(xiàn)在問一些很具體的方案,我們沒有辦法很明確的答復(fù)。不過大家可以放心的一點(diǎn)就是,我們雖然還沒有確定什么時(shí)候、怎樣的方式把這些內(nèi)容拿過來,但是一旦搬運(yùn)過來,那一定是會(huì)讓中國(guó)玩家滿意的方式。

對(duì)于盧克開荒、超時(shí)空開荒的一批玩家來說,到國(guó)慶就海博倫B套圣耀黑洞3畢業(yè)了,對(duì)于這部分玩家來說,90版本已經(jīng)沒有可玩性了,下半年會(huì)有什么樣的考慮呢?

中方答復(fù):目前來說,畢業(yè)只是一個(gè)方向,還是鼓勵(lì)玩家將沒有畢業(yè)的角色來培養(yǎng)。還有一點(diǎn)就是最近我們一直在積極籌備DPL的招募,DPL在韓服主要是以賽事的形式呈現(xiàn),國(guó)服的DPL則是面向所有玩家的全民競(jìng)技的方向,定位不同。目前國(guó)服的DPL報(bào)名人數(shù)已經(jīng)超過20W,玩家口碑也很不錯(cuò),這一系列措施都是為了讓大家在游戲里面多多參與競(jìng)技,跟其他玩家交流,加深用戶社交,在版本中后期,給核心玩家一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì)。以后會(huì)考慮將這個(gè)比賽延續(xù)下去,做大做強(qiáng)。當(dāng)然后半年也還會(huì)開發(fā)一些新玩法,但是又不強(qiáng)制玩家一直跟游戲捆綁,跟上班一樣的將大部分時(shí)間投入到游戲當(dāng)中,更多的是提供一些有趣的玩法讓玩家去體驗(yàn)。

盧克hard和斗技場(chǎng)有沒有計(jì)劃?

中方答復(fù):像這樣內(nèi)容的計(jì)劃都是在積極籌備當(dāng)中,但是不是所有內(nèi)容出了以后,就立馬跟上,拿過來以后的適用性,樂趣性、玩家的訴求都是需要評(píng)估的。

國(guó)服玩家關(guān)心90B能否升級(jí),主要還是因?yàn)閲?guó)服目前環(huán)境,打造成本過高,以后是否會(huì)保留裝備的附魔、增幅、紅字等等打造?

中方答復(fù):首先裝備是保值的,也會(huì)升級(jí),這種升級(jí)不光是裝備,包括增幅、強(qiáng)化、附魔等等,直接沿用的就是90A升級(jí)90B的方式。因?yàn)椴簧婕暗教蕴?,也就不?huì)牽扯到裝備成本的問題。我們可以回顧一下,從70級(jí)開始到85版本,玩家是單機(jī),刷刷刷,到了85-90開始,有了團(tuán)本,全民打團(tuán),裝備升級(jí),有了這個(gè)新的裝備成長(zhǎng)線,這個(gè)成長(zhǎng)線的方式,不管是體驗(yàn)層面還是獲取層面,玩家都是接受的,未來我們還會(huì)采用這樣的方案。

玩家喜歡去計(jì)算裝備的加成屬性,防具有強(qiáng)弱,職業(yè)也有強(qiáng)弱,強(qiáng)力職業(yè)和強(qiáng)力裝備搭配,是否會(huì)對(duì)弱勢(shì)職業(yè)不公平。

韓方答復(fù):這是一個(gè)很尖銳的問題,首先DNF的每個(gè)裝備有自己的特色,每個(gè)職業(yè)也有自己的特色,很難避免職業(yè)和裝備在結(jié)合的時(shí)候出現(xiàn)部分強(qiáng)力職業(yè)穿戴強(qiáng)力裝備的問題,但是Neople這邊持續(xù)性的會(huì)調(diào)整職業(yè)和裝備的平衡性,重視這個(gè)問題。

老職業(yè)的外傳和第五職業(yè)的補(bǔ)充?

韓方答復(fù):也有想過這個(gè)問題,也有去計(jì)劃做這些東西,現(xiàn)在也有一些有第五職業(yè)的轉(zhuǎn)職了不是嗎?

有沒有考慮過開雙人或者四人的團(tuán)本?

中方答復(fù):主要還是先去評(píng)估一下玩家的需求和量級(jí),暫時(shí)還沒考慮到,不過副本的獎(jiǎng)勵(lì)首先是個(gè)問題,其次1帶1是對(duì)優(yōu)質(zhì)C來說是種浪費(fèi),會(huì)造成打團(tuán)少C的情況,目前還是鼓勵(lì)優(yōu)質(zhì)賬號(hào)去帶領(lǐng)玩家去打團(tuán),營(yíng)造一個(gè)良性的團(tuán)本生態(tài)。

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