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怪物獵人世界極貝希摩斯黃道隕石跳躍躲避方法

  發(fā)布時(shí)間:2018-08-30 08:50:08   作者:佚名   我要評(píng)論
《怪物獵人世界》中的極貝希摩斯的黃道隕石算是必殺技能,所以游戲之前也是加入了跳躍的動(dòng)作。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》極貝希摩斯黃道隕石跳躍躲避方法詳解,打擊一起來(lái)看看吧

《怪物獵人世界》中的極貝希摩斯的黃道隕石算是必殺技能,所以游戲之前也是加入了跳躍的動(dòng)作。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》極貝希摩斯黃道隕石跳躍躲避方法詳解,打擊一起來(lái)看看吧。

A:起手式

這個(gè)模式的特征:

  鏡頭拉遠(yuǎn)、彷佛時(shí)間變慢、視野變遼闊了。

該做什么事:

  收武器,找彗星?。ㄟ€沒(méi)練成大法前給我乖乖躲好)。

  把鏡頭調(diào)整到<貝希摩斯&彗星都可視>的點(diǎn) 準(zhǔn)備好。

B:詠唱式

這個(gè)模式的特征:

  瞬間膨脹的壓力感、頭部面下、詠唱中。

該做什么事:

  把跳躍鍵準(zhǔn)備好,等著他唱完后【大幅抖動(dòng)】的瞬間。

C:跳躍式

這個(gè)模式的特征:

  大幅抖動(dòng)完以后,前足落下、隕石出現(xiàn)

該做什么事:

  使用跳躍、時(shí)間點(diǎn)為

  <<詠唱完畢抖動(dòng)開(kāi)始-----四足落地后>>

  示意圖:施放○ 落地●

  <○-----●>的時(shí)間內(nèi),時(shí)間只有1秒鐘

  <<距離差距一樣是在這時(shí)間點(diǎn)以內(nèi)>>

  這段時(shí)間皆可使用跳躍

  達(dá)成完美判定的話,人物會(huì)帶過(guò)去攻擊頭部。

D:反擊式

這個(gè)模式的特征:

  隕石落下、滿地熊火、乍現(xiàn)審判之光降臨在魔物頭頂。

該做什么事:

  什么事也不用做,通常這時(shí)候要聽(tīng)見(jiàn)尖叫聲。

  成功=無(wú)傷

  完美判定=在貝爺頭上降落。

  以上,祝各位第四區(qū)順利。

  PS:第四區(qū)難不在多次黃道隕石,而是在黃道以后,馬上賞大家一巴掌!

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