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人渣畫(huà)面卡頓怎么辦 游戲畫(huà)面卡頓不流暢解決方法

  發(fā)布時(shí)間:2018-09-03 14:09:24   作者:佚名   我要評(píng)論
許多玩家在玩人渣的時(shí)候遇到了畫(huà)面不流暢,甚至是卡頓的現(xiàn)象,非常影響游戲體驗(yàn),那么如何設(shè)置才能提高游戲幀數(shù)呢?下面小編帶來(lái)游戲畫(huà)面卡頓不流暢解決方法,希望對(duì)大家有所幫助

  許多玩家在玩人渣的時(shí)候遇到了畫(huà)面不流暢,甚至是卡頓的現(xiàn)象,非常影響游戲體驗(yàn),那么如何設(shè)置才能提高游戲幀數(shù)呢?下面小編帶來(lái)游戲畫(huà)面卡頓不流暢解決方法,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲畫(huà)面卡頓不流暢解決方法:

設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)(最重要的)

  打開(kāi)steam,右鍵SCUM-屬性-設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng),輸入以下代碼:

  -USEALLAVAILABLECORES -sm4

  確定。

  這個(gè)設(shè)置會(huì)把游戲的DirectX 11降到DirectX 10,雖然會(huì)使畫(huà)面看的沒(méi)那么好看(會(huì)看起來(lái)更暗一點(diǎn),看下面的圖片“之前”和“之后”的區(qū)別),但是能增加你的FPS。這是UnrealEngine最重要的FPS命令之一。(它讓我在單人游戲中從72提高到120,在多人全服務(wù)器上從67提高到92)。

  補(bǔ)充說(shuō)明:

  1、基本上“-SM4”迫使你的PostProcessQuality(后處理質(zhì)量)從2提高到0。為了充分發(fā)揮它的潛力(因?yàn)閷?duì)于PostProcessingQuality來(lái)說(shuō),最低的選項(xiàng)是MeDIUM,所以它的昵稱仍然被設(shè)置為2),您還必須從:

C:\Users\ComputerName\AppData\Local\SCUM\Saved\Config\WindowsNoEditor中打開(kāi)您的“GameUserSettings.ini”。手動(dòng)更改PostProcessQuality(后處理質(zhì)量)=2至0(對(duì)兩者而言)。(具體路徑每個(gè)人不一樣自己琢磨一下)

  2。“-sm4”除了提供的FPS之外,它還會(huì)使您的游戲變暗,所以請(qǐng)嘗試將陰影精度(在游戲視頻設(shè)置中)設(shè)置為最低。它會(huì)使它變得更明亮一些。

  另一種增加亮度的方法是手動(dòng)改變它在你的Nvidia控制面板或Radeon設(shè)置(取決于你的顯卡)。

  如果您仍然不喜歡“-sm4”命令提供的低亮度,那么只需從設(shè)置的啟動(dòng)選項(xiàng)中刪除它,如果不喜歡,那么只需從:

C:UsersComputerNameAppDataLocalSCUMSa.ConfigWindowsNoEditor中,刪除GameUserSettings.ini即可。

  強(qiáng)烈建議在修改GameUserSettings.ini之前備份。

禁用景深模糊

  也就是許多人不喜歡的遠(yuǎn)處模糊。

  1.打開(kāi):C:\Users\ComputerName\AppData\Local\SCUM\Saved\Config\WindowsNoEditor

  2.雙擊打開(kāi)“GAMUSER Studio.ini”(右鍵使用記事本打開(kāi))

  3.搜索“r.DepthOfFieldQuality'”并將其值更改為0!保存它,然后右鍵單擊剛才編輯的文件,選擇“屬性”并檢查“只讀”并應(yīng)用。

  可以增加5個(gè)FPS左右。

禁用AA

  也就是抗鋸齒處理。

  如果你還需要更多的FPS,你可以關(guān)閉抗鋸齒處理。

  這個(gè)選項(xiàng)會(huì)把你的FPS限制在144(取決于你的顯示器)。

  FPS增加(對(duì)我來(lái)說(shuō))大約30+。

  與以前一樣:

  1.轉(zhuǎn)到:C:\Users\ComputerName\AppData\Local\SCUM\Saved\Config\WindowsNoEditor

  2.雙擊打開(kāi)“GAMUSER Studio.ini”(右鍵使用記事本打開(kāi))

  3.搜索“sg.AntiAliasingQuality=”,并將其值更改為0!保存它并使文件“只讀”并應(yīng)用。這樣會(huì)讓游戲有很多鋸齒,但是對(duì)于低端電腦優(yōu)化是很明顯的,如果想折中的話可以設(shè)置成1或者2就行了。

  PS:在進(jìn)行此編輯之前,請(qǐng)確保文件尚未設(shè)置為只讀。

更多設(shè)置

  請(qǐng)參照下圖設(shè)置,設(shè)置所有的0和分辨率質(zhì)量為80。

  PS:PostProcessQuality(后處理質(zhì)量)=0意味著開(kāi)啟‘SM4’。如果你想游戲畫(huà)面太暗,把它放在2點(diǎn)就行了。AntiAlisingQuality(反鋸齒質(zhì)量)= 0它會(huì)使你的紋理邊緣鋒利,如果你不喜歡它,只需改變

  它到2。

其他

  想提高FPS,但是不想用“-sm4”?

  如果你不喜歡帶有“-sm4”的深色圖形,并且你仍然希望從這個(gè)游戲中獲得可能的最大fps(取決于你的配置),我建議你使用以下設(shè)置(我使用相同的設(shè)置):

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