人渣SCUM耐力怎么恢復 角色基本狀態(tài)作用及恢復方法解析

在《人渣(SCUM)》這款游戲中角色有四種基本狀態(tài),分別是血量、耐力、能量和口渴,那么這四種基本狀態(tài)該如何恢復呢?今天就為大家分享一篇“fire455121”介紹的《人渣》角色基本狀態(tài)作用及恢復方法解析,一起來了解一下吧。
創(chuàng)建完角色進入SCUM你會發(fā)現這游戲有滿滿的細節(jié),而這游戲各種狀態(tài)都藏在細節(jié)里。
從創(chuàng)建角色進入到游戲世界中會看到左下角有人的圖案,你可以發(fā)現這個游戲的畫面除了這個人之外真的是非常干凈,但是別被騙了,細節(jié)還在后面……
上圖出現的圖案會提示你現在身體哪個部位受到傷害,而護甲與頭盔也只能防御到對應的部位而已,其他四肢受傷還是會有對應的傷害。
橘色與紅色則是表示該嚴重度,目前看起來橘色只是受傷還沒有到影響操作,到紅色的時候可能就代表嚴重影響操作。
而部位受傷或在戰(zhàn)斗中被打傷都必須通過包扎來恢復。
Bandage可以恢復流血或一般的皮肉傷與摔傷,干凈的Rag可以恢復皮肉傷與摔傷,而Dirty,Rag只能用來制作道具而已,要注意之間的差異。
人的圖案旁邊有四個基本狀態(tài),分別為HLTH(血量)、STA(耐力)、ENG(能量/飢餓度)、HYD(口渴)。
這四個狀態(tài)會被Nutrition(營養(yǎng))欄的各項參數影響。
HLTH/Health 血量
任何的受傷狀態(tài)都會影響血量。
血量需要通過身體的健康度包含ENG與HYD來達到100%來獲得增加。
但若受到一些病征影響,血量回復量就會降低,現階段我這邊看起來甚至會影響上限。
STA/Stamina 耐力
奔跑、攀爬、跳躍都會減少耐力。
耐力可以通過休息來恢復,比如從奔跑改成走路,或是蹲下休息都能恢復耐力。
目前看起來趴著回復耐力會快一些。
ENG/Energy 能量
能量則要通過Metabolism(代謝)欄中的各項狀態(tài)提升而得到恢復。
目前看起來只要將營養(yǎng)中的幾個狀態(tài)提升到優(yōu)良狀態(tài)(綠色)即會慢慢恢復。
最差的狀態(tài)下,我只有把FAT(脂肪)、FIBER(纖維)跟CARBS(碳水化合物)拉到100%綠色的狀態(tài)下就會恢復能量值了。
HYD/Hydration 口渴
口渴則要通過喝水或吸收水分來取得,但是光是喝河水、喝飲料還不夠,還得要等待消化才會慢慢恢復。
只要有喝水并且吸收掉的話,營養(yǎng)欄中的水分值就會增加,而口渴也會跟著增加。
如果養(yǎng)分中的水分降低到負的狀態(tài),口渴值才會慢慢地減少。
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