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太吾繪卷武器選擇標準講解 全類型武器屬性分布數(shù)據(jù)一覽

  發(fā)布時間:2018-10-02 19:10:51   作者:佚名   我要評論
太吾繪卷中的武器這一個大的機制下有著不少復雜難懂的邏輯,不少玩家在上手時都不能很好的理解,只有通過數(shù)據(jù)我們才能更好的了解其原理。下面小編帶來全類型武器屬性分布數(shù)據(jù)一覽,希望對大家有所幫助

  太吾繪卷中的武器這一個大的機制下有著不少復雜難懂的邏輯,不少玩家在上手時都不能很好的理解,只有通過數(shù)據(jù)我們才能更好的了解其原理。下面小編帶來全類型武器屬性分布數(shù)據(jù)一覽,希望對大家有所幫助。

全類型武器屬性分布數(shù)據(jù)一覽:

  收錄【所有】太吾繪卷中的武器類型,幫助玩家根據(jù)自己門派特點選擇武器。

  本篇重點在于屬性研究,而非曬出神級武器。

  提前回答一個問題:為什么我按筆者說的做了裝備,傷害沒什么提升?

  請不開修改器玩困難、必死難度,普通難度的怪物有減益效果,等你到了武功從來都打不出十成功力的時候,你就知道我整理的東西多有用了。

詞條概念補充

  看全部屬性,請先按下alt鍵

  你看到的武器屬性會根據(jù)人物屬性變動,并不是真實數(shù)字,武器的招式總數(shù)不變,只有順序會變動。

  同名武器,除特殊詞條、耐久、招式順序外,完全相同,沒有浮動。

  功法發(fā)揮并不隨機,武器有基礎(chǔ)功法發(fā)揮,特殊詞條可能會+10%某項功法發(fā)揮,實際上同名武器的基礎(chǔ)功法發(fā)揮相同!

武器的選擇標準

1.技能消耗

  使用武學之前,必須先用武器打出對應(yīng)招式,如“金剛刀法”需要“劈”x1,則必須用圖中武器打出一次“劈”,以此類推,武器選擇的第一標準,就是選擇能使用出自己武學的武器。

  在后期游戲中,武學的消耗會達到3以上,這時裝備不符合自己武學的武器是行不通的。

  可選武器中,盡量選擇符合自己武學需求的武器,如自己更需要“刺”

  則在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,選擇5刺1撩。

2.傷害類型

  即內(nèi)功、外功之差。

  外功職業(yè)選擇高內(nèi)功發(fā)揮的武器、內(nèi)功職業(yè)選擇低發(fā)揮的武器,都會讓武器傷害變低。

3.功法發(fā)揮

  這是一個相對隱藏的屬性,只有按下alt才能看到對應(yīng)的隱藏加成。

  如“獅相門”需要力道加成,則要選擇一種“力道發(fā)揮”更高的武器。

  相對的,如果選擇自己主要屬性減益的武器,則需要小心命中問題。

4.附加屬性

  即裝備效果,只要帶上武器就會得到的加成,一般放在最后考慮,還是以武器發(fā)揮為主。

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