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魔獸世界8.0火法天賦怎么加 8.0火法天賦特質(zhì)及輸出手法

  發(fā)布時(shí)間:2018-10-12 08:31:00   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界8.0中火法經(jīng)過(guò)多次加強(qiáng)后,單體技能輸出不俗,許多玩家不知道如何選擇天賦與特質(zhì),下面小編帶來(lái)8.0火法天賦特質(zhì)及輸出手法,希望對(duì)大家有所幫助

  魔獸世界8.0中火法經(jīng)過(guò)多次加強(qiáng)后,單體技能輸出不俗,許多玩家不知道如何選擇天賦與特質(zhì),下面小編帶來(lái)8.0火法天賦特質(zhì)及輸出手法,希望對(duì)大家有所幫助。

8.0火法天賦特質(zhì)及輸出手法:

單體天賦

  雖然模擬里的30/75兩層天賦并不影響輸出,但實(shí)戰(zhàn)中閃光術(shù)和狂熱之速可以間接提高DPS。

  15級(jí):默認(rèn)灼燒之觸,未來(lái)可能有BOSS機(jī)制適合縱火者,基本不會(huì)選擇縱火。

  45級(jí):基本使用能量符文,摸索時(shí)間軸/練習(xí)循環(huán)可選擇咒術(shù)洪流,任何情況不使用鏡像。

  60級(jí):大秘境和較多AOE場(chǎng)合可選擇不死鳥(niǎo)之焰,其余時(shí)間選擇烈焰飛舞,任何時(shí)候不用阿萊克斯塔薩之怒。

  90級(jí):三目標(biāo)以下選擇洪荒烈火,三目標(biāo)及以上且較少移動(dòng)時(shí)選擇烈焰之地,五目標(biāo)及以上且頻繁移動(dòng)時(shí)選擇活動(dòng)炸彈。

輸出手法

1+1

  1+1是火法最核心最重要的輸出手法,這個(gè)手法會(huì)改變你能打出的炎爆術(shù)的數(shù)量。

  平穩(wěn)期1+1:

  用火球術(shù)作為常規(guī)填充技能,不間斷的使用火球術(shù),直到火球術(shù)爆擊獲得一層小括號(hào),再讀條下一個(gè)火球術(shù)的期間使用火焰沖擊將小括號(hào)升級(jí)為大括號(hào),并在施法結(jié)束時(shí)使火球術(shù)和順發(fā)炎爆術(shù)同時(shí)出手。

  此時(shí)由于判定保護(hù)機(jī)制,火球術(shù)和炎爆術(shù)的任意一個(gè)爆擊即可獲得一層小括號(hào),從而提高小括號(hào)獲取效率。

  斬殺1+1(點(diǎn)了灼燒之觸):

  用灼燒替代火球術(shù),但由于灼燒沒(méi)有彈道,所以如果和火球一樣使用,在讀條灼燒的時(shí)候產(chǎn)生大括號(hào)的話(huà),灼燒會(huì)先于順發(fā)炎爆術(shù)命中目標(biāo),如果炎爆不暴擊,就會(huì)浪費(fèi)之前灼燒產(chǎn)生的小括號(hào)。

  此時(shí)手法變更為:

  1.若本身有一個(gè)小括號(hào),使用灼燒并立刻丟出順發(fā)炎爆術(shù)。

  2.若沒(méi)有小括號(hào),在讀條期間使用火焰沖擊,并在讀條結(jié)束后立刻丟出炎爆術(shù)。

循環(huán)

  平穩(wěn)階段:

  燃燒階段:

  法陣>流星>燃燒>灼燒替代火球正常爆發(fā)。

  至于為什么先流星后燃燒,后面講。

核心技能

燃燒

  火法的核心爆發(fā)技能,燃燒期間所有技能傷害必定爆擊,所以可以預(yù)知每個(gè)技能將要獲得的大小括號(hào)從而打出連貫的爆發(fā),每次燃燒必須有法陣覆蓋并使用流星。

能量符文(法陣)

  用來(lái)強(qiáng)化流星、燃燒,提高爆發(fā)效果。

  在保證法陣不溢出的情況下盡量讓法陣覆蓋到其他的觸發(fā)類(lèi)BUFF,比如特質(zhì)、飾品、附魔等,從而提高法陣的質(zhì)量。

流星

  在8.0更新后流星的描述相比之前少了很多,但事實(shí)上和之前一樣。

  1.流星落地時(shí)間受急速影響,急速越高,落地時(shí)間越短。

  2.流星的初始傷害會(huì)產(chǎn)生點(diǎn)燃,但后續(xù)的灼燒傷害不會(huì)產(chǎn)生點(diǎn)燃。

  3.流星的爆擊判定既不是施法時(shí),也不是命中時(shí),而是產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果時(shí),大約在施法后半個(gè)GCD開(kāi)始判定。

  所以燃燒前使用流星,在gcd結(jié)束前開(kāi)燃燒,可以把流星的gcd卡在燃燒外面,提高buff利用率。

  4.燃燒期間使用一次流星,兩次燃燒之間使用一次流星,每次流星必須有法陣覆蓋。

  5.目前的精通無(wú)法達(dá)到以前的高度,流星灼燒的傷害大于流星產(chǎn)生的點(diǎn)燃,不需要刻意讓流星擊中單一目標(biāo)。

熾熱連擊

  點(diǎn)燃傷害的主要來(lái)源。事實(shí)上,正常情況我們只能通過(guò)火球術(shù),灼燒,炎爆術(shù)和火焰沖擊獲取熾熱連擊。

點(diǎn)燃

  點(diǎn)燃每2秒會(huì)自動(dòng)傳染給附近的可攻擊目標(biāo),其中高質(zhì)量點(diǎn)燃會(huì)覆蓋低質(zhì)量點(diǎn)燃,所以戰(zhàn)斗中盡量不要隨意切換目標(biāo)。

  由于點(diǎn)燃的存在,火法在面對(duì)高血量雙目標(biāo)/多目標(biāo)的戰(zhàn)斗可用洪荒烈火全程抽單體,單靠點(diǎn)燃一樣有不俗數(shù)據(jù),但需要配合法陣燃燒提前疊加點(diǎn)燃,如維克提斯、M傳令官等。

飾品選擇

  提高屬性的主動(dòng)爆發(fā)類(lèi)飾品必備一個(gè),最佳選擇為悚然候選者的徽章,其次為怨火柳枝。

  附魔武器選擇元素洪流。

屬性選擇

  急速超過(guò)12%后收益非常低,大概是達(dá)到了燃燒內(nèi)放出技能數(shù)量的閾值,而全能一直僅次于智力但遙遙領(lǐng)先其他屬性,爆擊精通收益相近。

  我看到最近不少人提到12%是火法急速閾值這種事情,我去計(jì)算了一下,由計(jì)算得出的閾值非常低,只要急速大于5%就可以燃燒8技能,但就好像風(fēng)大計(jì)算7%是奧法的閾值一樣,正常操作根本打不出來(lái)。

  我自己現(xiàn)在是11.3%的急速,不帶其他急速加成可以在燃燒期間打出5個(gè)炎爆3個(gè)灼燒(共8個(gè)GCD),其中最后一個(gè)GCD在燃燒外,這個(gè)結(jié)論只是我個(gè)人操作得來(lái)的,并不是所謂燃燒8技能的閾值。

  注:11.3%急速下GCD是1.5/(1+0.113)≈1.348,7個(gè)GCD共需要9.436秒,就是說(shuō)額外因素影響了接近半秒的時(shí)間,導(dǎo)致實(shí)際需要的急速增加了很多。

  當(dāng)然,每個(gè)人手速網(wǎng)速都不一樣,11.3%也只是我自己能做到的數(shù)據(jù)。并不一定要11.3%才行,至于為什么是11.3%。因?yàn)槲业膶傩匝b備換不出別的屬性,要么太多,要么太少。

特質(zhì)選擇

  我們大部分時(shí)候我們的戰(zhàn)斗都不是純單體,觸發(fā)傷害類(lèi)特質(zhì)在非單體場(chǎng)合并不是很出彩,如果沒(méi)有裝備替換的話(huà)可以選擇偏向觸發(fā)屬性的特質(zhì)而非無(wú)腦使用影中暗刃這種僅單體爆炸的特質(zhì)。

  需要注意的是沖擊大師和欣然之焰雖然特質(zhì)里沒(méi)有描述,但實(shí)際可以疊層數(shù),并且我目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)疊加上限。

  沖擊大師可能會(huì)影響到手法,其余特質(zhì)正常。在最新模擬中,沖擊大師已經(jīng)是單體最佳專(zhuān)精特質(zhì)(不算通用)。

  正常情況燃燒可以疊3層沖擊大師,在嗜血/巨魔種族天賦加成下可以疊到4層。

  我個(gè)人關(guān)于沖擊大師的打法(非巨魔)是:

  燃燒階段:炎爆>火沖>灼燒>炎爆>炎爆>火沖>灼燒>炎爆>炎爆>火沖>炎爆,通過(guò)監(jiān)視BUFF和提高手速,可以在保證沖擊大師BUFF不斷的情況下讓他覆蓋更多的技能,從而打出更高質(zhì)量的點(diǎn)燃。

  平穩(wěn)期:使用火沖后的1+1打出后如果出小括號(hào),馬上接火沖(續(xù)沖擊大師)可以讓第二次1+1吃到兩層沖擊大師。

  關(guān)于沖擊大師后置流星的打法,簡(jiǎn)單算一下,流星前置可以讓整個(gè)流星灼燒的傷害都吃到法陣燃燒,并且可以把流星的GCD放在燃燒外面,多打出一個(gè)必爆的炎爆術(shù)。

  就意味著如果后置流星,你有一部分流星灼燒吃不到法陣燃燒,同時(shí)少打一個(gè)必爆的炎爆術(shù)。唯一的收益就是流星多了一點(diǎn)點(diǎn)燃傷害

  炎爆的面板傷害大約是流星的47.65%,炎爆有雙倍點(diǎn)燃,流星的點(diǎn)燃是面板值。

  所以不考慮突然產(chǎn)生的buff影響的話(huà),順發(fā)炎爆術(shù)產(chǎn)生的點(diǎn)燃大約是流星的95.3%。也就是說(shuō)流星產(chǎn)生的點(diǎn)燃其實(shí)只比炎爆術(shù)多了不到5%而已。并沒(méi)有想象的那么高,何況如果有柳枝的話(huà),智力還在遞減。

  所以,后置流星其實(shí)應(yīng)該是降低傷害的,除非有遞增類(lèi)的智力/全能BUFF效果才會(huì)有明顯效果。而在用柳枝的情況下,任何情況都應(yīng)該前置流星。

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