流放之路3.4貴族法術陷阱地雷BD 高強度速刷攻堅BD攻略

流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG,3.4貴族陷阱地雷BD指南,臨近賽季終結,很多這賽季新開發(fā)的內容可以開始做一些總結歸納,這次就為大家?guī)?.4賽季開發(fā)的全新BD:貴族陷雷,感興趣的朋友千萬不要錯過了。
BD簡介
臨近賽季終結,很多這賽季新開發(fā)的內容可以開始做一些總結歸納,又剛好有華碩比賽這一契機,這次就為大家?guī)?.4賽季開發(fā)的全新BD:貴族陷雷。
陷雷核心思路,其實很簡單直白,就是用陷阱去串地雷。
地雷陷阱圖騰相互連接的效果是這樣的:
地雷引爆生成陷阱,陷阱觸發(fā)生成圖騰,可以跳過任何一環(huán)但不可逆。
不少玩家肯定都做過不少類似的嘗試,但多由于效率不理想而放棄。
在3.3版本中,由于新的原生充能陷阱存在bug可以通過這樣的方法瞬間生成數(shù)倍于充能數(shù)的陷阱,讓這個思路曇花一現(xiàn)。(噴火陷阱、電塔陷阱、震波陷阱等)
在3.4版本中,地雷和陷阱同時嚴重削弱的情況下,就有必要挖掘一些更新?lián)Q代的手段。(地雷網(wǎng)更少傷害20%->35%,散彈陷阱數(shù)量3->2,多重陷阱更少傷害20%->30%,陷阱就位時間增加)
比較完整的陷雷構思是@帶科長愛因斯斐濟最初在3.3版本前期提出來的,我經(jīng)過了充分的試驗和論證,將這一體系打造成為了足夠實用的BD。
地雷和陷阱相對于自施法的最大優(yōu)勢在于技能有效施放頻率上,這也是其高傷害的主要原因。如果我們不采用被嚴重削弱的地雷網(wǎng)、散彈陷阱等,施放頻率會大打折扣。
我們這里的替代手法就是采用塑界底子的頭盔+1地雷,以及塑界底子的手套+1陷阱,然后將地雷和陷阱串在一起,這樣每次埋放均可拋出2*2=4枚陷阱,達到了普通地雷網(wǎng)或者散彈陷阱的水平,同時沒有減傷的副作用。
此外,還有一點非常讓人意想不到的收獲,那就是地雷引爆和陷阱觸發(fā)產(chǎn)生的20%秒回是獨立計算的,也就是說我們通過陷雷不費吹灰之力拿到40%的秒回,配合天神等的加持,最高可以達到70%的秒回。(如果配合活力三相、長老腰帶等的回復效率詞綴可以達到接近100%)
這里采用貴族的原因也是因為血線可以比破壞高一截,回復效果更優(yōu)秀。
通過日炎+雙廉價建設,使陷阱落地即引爆,維持高秒回。
最后,地雷杖自身的35%更少地雷傷害是無法作用在陷阱上的(而地雷網(wǎng)則會減少),同時提高了大量可貴的地雷埋放速度,而陷阱投擲速度則對陷雷完全沒有作用,成為了陷雷流絕大多數(shù)情況下最優(yōu)的武器。
我們在本篇BD中,以最好上手的電弧陷雷為例,一點點為大家呈現(xiàn)華麗的陷雷指北。
優(yōu)點:
1.傷害超一線水準,視頻中的幾種技能表現(xiàn)都極其亮眼。
2.硬度達到一線水準,主要在于血線及回復能力相當優(yōu)秀,同時有雙躲和免暈。
3.打擊感與視覺效果超群,殺傷的面積和效率都令人滿意。
4.兼容性非常優(yōu)秀,可以搭配各種套路和技能。
5.不需要藍量回復。
6.貴族
缺點:
1.刷圖手感有遲鈍感,但可以通過切換純地雷妥善解決。
2.不能打無法回復詞綴地圖。
開荒建議
前期多試試新技能,開拓自己的視野。
拿上地雷杖后,就按電弧地雷玩法先玩著。
在進入異界后,逐步積累出塑界底子的手套和頭盔,買到日炎和廉價,就起飛了。
天賦加點與升華進階
通過陷雷天賦拿藍球,陷阱天賦拿綠球,點出烈士意志免暈,點出血魔法,點出雙閃,盡可能拿多血量、地雷和陷阱數(shù)量上限,以及地雷埋放速度。
破壞者升華拿生命回復,藥俠升華拿藥劑回復。
盜賊我們選擇幫助阿麗亞,拿回藍、元素抗性和暴傷。
主要是因為抗性壓力很大。
萬神殿主神我們選擇欲望之神阿拉卡力
以獲得不朽怒嚎后的生命回復效率。
次神我們選擇戰(zhàn)爭之神圖克哈瑪
以獲得站樁物理減傷和秒回。
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