魔獸世界8.1奶薩天賦怎么選 8.1奶薩天賦搭配推薦

魔獸世界8.1新版本讓很多職業(yè)強(qiáng)勢(shì)崛起,例如薩滿成為很多老玩家的首選職業(yè)之一。那么作為一名高人氣奶薩,天賦如何選擇呢?下面就跟小編一起來(lái)看看奶薩的天賦搭配吧。
8.1奶薩天賦搭配推薦:
新版本新氣象。
奶薩在8.0經(jīng)過(guò)了幾次( 并沒(méi)有什么特別明顯的 )buff
在8.1版本又更新了天賦,同時(shí)大幅度提高了無(wú)天賦治療鏈的基礎(chǔ)治療量
這讓天賦選擇有了一定的變數(shù),為此更新下新版本的天賦數(shù)據(jù)分析和選擇傾向。
主要看點(diǎn)
⚫生命釋放在大米和團(tuán)本中的定位略微有所變化。
⚫暴雨圖騰強(qiáng)勢(shì)歸來(lái)
⚫為了將第六個(gè)治療鏈壓入暴雨圖騰,急速需求10%以上
⚫升騰爆發(fā)力獲得提升。大米中升騰的使用方法獲得更新。奔流之涌聯(lián)動(dòng)性差以及本身沒(méi)有獲得buff,開(kāi)始勢(shì)弱。
其實(shí)也就更新了第一層和最后兩層,其他層數(shù)并沒(méi)有啥變化
15級(jí)天賦:洪流/波動(dòng)/生命釋放
15級(jí)天賦
洪流
激流的初始治療量提高30%
激流本身是0.967SP的直接治療+1.16SP持續(xù)18s的hot
點(diǎn)出洪流后激流變?yōu)?.258SP的直接治療+1.16SP持續(xù)18s的hot
點(diǎn)出回響后默認(rèn)激流為6s一使用:每分鐘增加基礎(chǔ)面版治療量:(1.258-0.967)SP/6*60=2.91SP。該治療量受全能/暴擊/精通加成。
不點(diǎn)出回響默認(rèn)激流為8s一使用:每分鐘增加基礎(chǔ)面版治療量:(1.258-0.967)SP/8*60=2.18SP。該治療量受全能/暴擊/精通加成。
劃重點(diǎn):免費(fèi)的,不消耗藍(lán)的,不消耗gcd的,完完全全免費(fèi)的額外收益的天賦。
波動(dòng)
每釋放兩個(gè)治療波或者治療之涌,下次釋放的治療波或者治療之涌將額外恢復(fù)50%的生命值。
治療波恢復(fù)量為2.263SP;治療之涌的恢復(fù)量為2.088SP
波動(dòng)加成下的治療波恢復(fù)量為3.395P;波動(dòng)加成下的治療之涌恢復(fù)量為3.132P
平穩(wěn)期的手法為:激流+波+波+激流+強(qiáng)化波+波+激流+波+強(qiáng)化波;三組一循環(huán)。按照激流6scd。三組18s,強(qiáng)化波兩次。每分鐘強(qiáng)化波60/18*2=6.7次。每分鐘收益為(3.395-2.263)SP*6.7=7.58SP。
該治療量受到全能/暴擊/精通加成
中壓期的手法為:激流+波/涌+波/涌+激流+強(qiáng)化涌+波/涌+激流+波/涌+強(qiáng)化涌;三組一循環(huán)。按照激流6scd。三組18s,波動(dòng)強(qiáng)化普通涌一次,波動(dòng)強(qiáng)化激流涌一次,。每分鐘強(qiáng)化兩種涌60/18=3.33333次。每分鐘收益為(3.132-2.088)SP*(1.4+1)*3.333=8.35SP。
該治療量受到全能/暴擊/精通加成.
注意這里的1.4是考慮進(jìn)去了激流涌自帶40%暴擊。實(shí)際上隨著暴擊的提升,這部分的提升會(huì)略有降低
+高壓期的手法討論 ...
高壓期的手法除去起手,均為激流+三涌的循環(huán)。即:6s一個(gè)循環(huán),強(qiáng)化一次激流涌。每分鐘收益為:(3.132-2.088)/6*60*1.4=14.616SP
該治療量受到全能/暴擊/精通加成.
注意這里的1.4是考慮進(jìn)去了激流涌自帶40%暴擊。實(shí)際上隨著暴擊的提升,這部分的提升會(huì)略有降低
最后再扯一下有些先知喜歡的激流+波/涌+治療鏈+波/涌+激流+波動(dòng)涌+治療鏈+波/涌+激流+波/涌+治療鏈+波動(dòng)涌
三組為一循環(huán),每個(gè)循環(huán)下有兩個(gè)強(qiáng)化涌。點(diǎn)迅捷洪流的情況下一循環(huán)是19.5s。不點(diǎn)迅捷洪流的情況下一循環(huán)是21s。
那么點(diǎn)迅捷洪流的情況下每分鐘收益為:(3.132-2.088)/19.5*60*1.4*2=8.99SP
不點(diǎn)迅捷洪流的情況下每分鐘收益為:(3.132-2.088)/21*60*1.4*2=8.35SP
總結(jié)下來(lái)就是平穩(wěn)單刷和平穩(wěn)單刷并且維護(hù)小隊(duì)血量的手法下,每分鐘的收益為7.58SP~8.99SP
高壓?jiǎn)嗡⑶闆r下每分鐘收益為14.6SP
劃重點(diǎn):免費(fèi)的,不消耗藍(lán)的,不消耗gcd的,完完全全免費(fèi)的額外收益的天賦。
生命釋放
瞬發(fā),消耗800點(diǎn)法力值(1%基礎(chǔ)法力值),15s冷卻。
釋放生命的元素力量,為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)1.886SP點(diǎn)生命值,并使薩滿的下一個(gè)直接治療法術(shù)的治療效果提高35%
首先先算一下單刷情況下。
單刷基本都是激流+生命釋放+涌=0.976+1.886+2.088*1.4*1.35=6.808SP
對(duì)標(biāo)手法應(yīng)該為激流+涌+涌=0.976+2.088+2.088*1.4=5.987SP
但是這里有一點(diǎn)值得注意的是。生命釋放本身的低治療量效果能讓后續(xù)這個(gè)激流加成涌的治療量吃到相對(duì)于普通的激流涌涌更多的精通(不過(guò)也不會(huì)多太多)
生命釋放相對(duì)于普通涌:回藍(lán)期望一致,耗藍(lán)少3800-800=3000。
生命釋放cd為15s。每分鐘收益為:(6.808-5.987)/15*60=3.284SP。 同時(shí)每分鐘省藍(lán):3000/15*6=1.2w(即基礎(chǔ)藍(lán)量12%)的藍(lán)。
再考慮下拉鏈子的情況
最后一層沒(méi)點(diǎn)出浪潮洶涌:2.044+2.044*0.7+2.044*0.7*0.7+2.044*0.7*0.7*0.7=5.177SP
最后一層點(diǎn)出流浪潮洶涌:2.044*1.2*4=9.970SP
五人本中比較合理的對(duì)標(biāo)方案是激流+治療鏈對(duì)標(biāo)生命釋放+治療鏈
生命釋放+沒(méi)點(diǎn)出浪潮洶涌的治療鏈:1.886+5.177*1.35=8.875SP
沒(méi)有浪潮洶涌buff的治療鏈的一個(gè)gcd的治療量+沒(méi)點(diǎn)出浪潮洶涌的治療鏈:3.1062+5.177=8.28SP
團(tuán)本中由于使用生命釋放的時(shí)候大部分為預(yù)讀,同時(shí)激流幾乎是卡cd放的。所以沒(méi)有合理的對(duì)標(biāo)對(duì)象。所以我們?nèi)≈委熸溡粋€(gè)gcd的治療量來(lái)對(duì)標(biāo)
生命釋放+點(diǎn)出流浪潮洶涌的治療鏈=1.886+9.970*1.35=15.35SP
沒(méi)有浪潮洶涌buff的治療鏈的一個(gè)gcd的治療量+浪潮洶涌buff后的治療鏈=13.08SP
一個(gè)gcd的治療鏈的藍(lán)耗為5000/2.5*1.5=3000;生命釋放節(jié)省了3000-800=2200的藍(lán)
那么生命釋放的每分鐘總收益:(15.35-13.08)/15*60=9.08SP。 這是每次生命釋放加成到一次浪潮洶涌buff的治療鏈,是上限
(8.875-8.28)/15*60=2.38sp。 這是每次生命釋放都沒(méi)加成到浪潮洶涌buff的治療鏈,是下限
也就是說(shuō)團(tuán)本中使用生命釋放加成治療鏈的收益區(qū)間為[2.38sp,9.08sp]
同時(shí)節(jié)省了2200/15*60=8800的藍(lán)量。
同時(shí)在團(tuán)本中,生命釋放加成的治療量會(huì)被暴雨圖騰二次使用(如果選用暴雨圖騰的話);并且預(yù)讀的生命釋放可以讓第一個(gè)受到加成的治療鏈吃到高額精通,對(duì)第一時(shí)間穩(wěn)定團(tuán)血有著重要的作用。這也讓實(shí)際提升要比理論提升更大。
劃重點(diǎn):雖然是消耗藍(lán),消耗gcd,并且需要操作的天賦,但是實(shí)際上可以起到省藍(lán)的效果。
即洪流天賦收益穩(wěn)定在[2.18sp,2.91sp]這個(gè)區(qū)間,沒(méi)有省藍(lán)效用。但是瞬發(fā)靈活,走位方便。
波動(dòng)天賦單刷環(huán)境收益較高,穩(wěn)定在[7.58sp,14.6sp]這個(gè)區(qū)間,單刷壓力越大表現(xiàn)越好,但是觸發(fā)需要積累,靈活度略差,對(duì)團(tuán)刷幫助幾乎為0.
生命釋放天賦單刷表現(xiàn)一般,穩(wěn)定在3.3sp左右,瞬發(fā)靈活,同時(shí)有省藍(lán)作用。團(tuán)刷中沒(méi)有點(diǎn)出浪潮洶涌天賦時(shí)并沒(méi)有強(qiáng)過(guò)洪流太多。點(diǎn)出浪潮洶涌天賦后如果能保持較高的對(duì)浪潮洶涌buff的覆蓋,收益會(huì)遠(yuǎn)高過(guò)洪流,比較吃技師水平。
總結(jié)15級(jí)天賦
大米中。單刷為主的環(huán)境導(dǎo)致波動(dòng)每分鐘的收益要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他兩個(gè)天賦。大米波動(dòng)幾乎無(wú)可撼動(dòng),但點(diǎn)出浪潮洶涌且注重團(tuán)刷的副本中,生命釋放在覆蓋到盡可能多的浪潮洶涌buff治療鏈的情況下表現(xiàn)依然不俗,同時(shí)也有不錯(cuò)的靈活性,但是穩(wěn)定性欠缺。
團(tuán)本中,生命釋放是一個(gè)無(wú)論從治療收益,省藍(lán),還是效果上都要優(yōu)于洪流的天賦。但是生命釋放對(duì)預(yù)讀和操作皆有要求;如果技師不能做好生命釋放對(duì)浪潮洶涌buff的利用,生命釋放并不會(huì)強(qiáng)過(guò)洪流太多。再加上洪流幾乎是一直卡cd使用,而生命釋放并不一定是卡cd,從而讓洪流也有了一定的競(jìng)爭(zhēng)力??傮w來(lái)看,對(duì)時(shí)間軸還不熟悉的開(kāi)荒初期以及走位過(guò)多輔以多點(diǎn)單刷的階段,洪流是個(gè)比生命釋放更值得青睞的選擇。而熟悉了Boss流程之后,生命釋放的高上限更加具有選擇的意義。
30級(jí)天賦:元素回響/洪水/大地之盾
元素回響
激流,治療之泉圖騰和熔巖爆裂現(xiàn)在有兩次使用次數(shù)。其他可重置其剩余冷卻時(shí)間的效果改為使其可多使用一次
元素回響并不能給你帶來(lái)雙倍的激流/治療之泉圖騰/熔巖爆裂(不過(guò)確實(shí)每場(chǎng)戰(zhàn)斗/每波小怪多給一個(gè)初始的)。該天賦能提供的是保證可以卡cd使用激流和治療之泉圖騰。同時(shí)治療之泉圖騰配合擴(kuò)散之泉特質(zhì)也能提供一波不錯(cuò)的穩(wěn)血小爆發(fā)。如果90級(jí)天賦選擇了暴雨圖騰,則可以讓更好的安排暴雨圖騰的時(shí)間軸。
同時(shí)值得注意的是。該天賦是30級(jí)天賦中唯一一個(gè)能提高dps的天賦。
具體提升不好量化,手感上的提升極佳。大米團(tuán)本皆可選。
洪水
治療鏈對(duì)你治療之雨范圍內(nèi)的目標(biāo)或受你的激流影響的目標(biāo)產(chǎn)生額外20%的治療效果。
團(tuán)刷天賦,定位團(tuán)本。
一般治療鏈在團(tuán)本中的治療量應(yīng)當(dāng)為30%左右。
假設(shè)治療鏈全部吃到洪水加成,則有6%的提升。
實(shí)際上大雨和激流難以覆蓋大部分治療鏈,打個(gè)折扣也就3%了。在大團(tuán)集中站樁團(tuán)刷的場(chǎng)景中比較好用。
大地之盾
瞬發(fā),消耗2000藍(lán)
以大地之盾保護(hù)目標(biāo),使你對(duì)其治療效果提高10%在其受到傷害時(shí)為其恢復(fù)0.385SP點(diǎn)生命值,擁有9層充能,該效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次。同一時(shí)間只能給一個(gè)目標(biāo)釋放大地之盾。
定位單刷保T的天賦,定位大米。
非常容易量化的特質(zhì)。本身提供的hpm=0.385*9/2=1.73SP/1000藍(lán)。對(duì)標(biāo)高h(yuǎn)pm的激流(1.2SP/1000藍(lán))來(lái)看也不遜色。
收益量化的方式是參考自己的skada統(tǒng)計(jì),用(對(duì)T治療量-大地之盾治療量)/1.1+大地之盾治療量即可
總結(jié)30級(jí)天賦
元素回響可以略微提升dps,大米和團(tuán)本中都有不錯(cuò)的手感,提升很微妙,由于可以讓hpm極高的激流和治療之泉卡cd使用,對(duì)省藍(lán)的作用相當(dāng)明顯。樓主本身很是喜愛(ài)的一個(gè)天賦。
洪水則是一個(gè)收益不穩(wěn)很吃站位的團(tuán)刷技能,當(dāng)前版本(奧迪爾)有哪個(gè)boss很適合這個(gè)天賦歡迎大家一起討論。
大地之盾是個(gè)定位刷T的天賦,當(dāng)你在團(tuán)本中被安排了刷T的任務(wù)時(shí)可以考慮選擇。大米中主要奶T的情況下也是對(duì)點(diǎn)刷能力的一個(gè)不錯(cuò)補(bǔ)強(qiáng)。30級(jí)天賦
45級(jí)天賦:幽靈狼/陷地圖騰/靜電充能
控制功能性天賦層
(幽靈狼你確認(rèn)你不是跟狂風(fēng)圖騰跑錯(cuò)位置了么
幽靈狼
被動(dòng),當(dāng)變形為幽魂之狼形態(tài)時(shí),每過(guò)1秒,你的移動(dòng)速度就會(huì)提高5%,傷害減免提高5%,最多可以疊加4層
相當(dāng)于將之前恩賜之魂的10%狼形態(tài)移速和神器的變狼減傷特質(zhì)單拿了出來(lái)。很適合點(diǎn)名造成傷害并且需要跑出大團(tuán)的情況使用。團(tuán)本可以考慮常駐。
陷地圖騰
瞬發(fā),消耗2000法力值,在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)20秒。該圖騰每2秒作用一次,使8碼范圍內(nèi)的所有敵人定身,持續(xù)8秒。已經(jīng)受其影響的敵人不會(huì)再被圖騰定身,但移動(dòng)速度降低50%,冷卻時(shí)間30秒
瞬發(fā)定身,被攻擊后定身解除變?yōu)闇p速50%。
當(dāng)前大米中有一群boss會(huì)召喚各種發(fā)了瘋要去往某處的小怪。簡(jiǎn)單舉幾個(gè)例子:諸王老一,阿塔達(dá)薩老一(雖然很多人的老一是恐龍),阿塔達(dá)薩尾王,風(fēng)暴神殿尾王,莊園老三,孢子林老二(漏多了還是叫土爸爸吧)。塞塔里斯神殿尾王(蟾蜍雨),暴(爆)富(炸)礦區(qū)老二,孢子林尾王小球。其中有一部分是可控的,還有一部分是盡量用各種姿勢(shì)拖延住讓dps有更多的輸出空間的。這時(shí)候靜電圖騰》陷地圖騰》地縛圖騰的素質(zhì)三連能夠很好的實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的控制和拖延。
靜電充能
被動(dòng),電能圖騰每使一個(gè)敵人昏迷,冷卻時(shí)間便縮短5秒,最多可以縮短20秒
小怪多的情況下能將1分鐘的靜電圖騰變?yōu)?0s的靜電圖騰。大米根據(jù)隊(duì)伍配置考慮是否選擇。團(tuán)本根據(jù)小怪add的時(shí)間軸考慮是否選擇。
45級(jí)天賦總結(jié)
純功能性天賦層 ,對(duì)癥下藥即可
大米推薦陷地圖騰
60級(jí)天賦:先祖活力/大地之墻圖騰/先祖庇佑圖騰
減傷類天賦層
先祖活力
被動(dòng),受到你的治療波、治療之涌、治療鏈或激流的初始治療而恢復(fù)生命值的目標(biāo),其生命值提高10%,持續(xù)10秒
團(tuán)本講道理沒(méi)什么卵用的天賦。T不缺這點(diǎn)減傷,團(tuán)本的話拉鏈子的時(shí)候血已經(jīng)掉下去了,真想要10%的減傷來(lái)提高容錯(cuò)還是要靠先祖庇佑圖騰。
大米可選,保持三人有先祖活力并不是什么難事。唯一的難點(diǎn)是怎樣將隊(duì)友的血量保持比較滿來(lái)讓這個(gè)10%血量增加得有意義。
大地之墻圖騰
瞬發(fā),消耗2200基礎(chǔ)法力值,在你的腳下召喚一個(gè)具有施法者最大生命值點(diǎn)生命的圖騰,持續(xù)15秒。圖騰周圍10碼范圍內(nèi)的盟友每次受到攻擊時(shí),轉(zhuǎn)移(0.35SP法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)傷害到圖騰上,冷卻時(shí)間1分鐘
通用性比較高的天賦。也是該層唯一提供治療量的天賦。
由于每次攻擊都會(huì)轉(zhuǎn)移部分攻擊傷害。實(shí)質(zhì)上是個(gè)hpm相當(dāng)高的hot類技能。大米中T拉群怪,和團(tuán)本中比較持續(xù)性的aoe技能都很適合大地之墻圖騰。
順便有人能告訴我一下為啥總有些先知覺(jué)得選了大地之墻就是毛治療量么......
大地之墻對(duì)于缺少hot類技能的奶薩來(lái)說(shuō)一直是個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng)手段。
先祖庇佑圖騰
瞬發(fā),消耗2200基礎(chǔ)法力值,在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)30秒。圖騰周圍20碼內(nèi)的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,將使其起死回生,恢復(fù)20%的生命和法力值,同時(shí)圖騰將會(huì)被消耗,冷卻時(shí)間5分鐘
如果盟友一次承受了大量傷害而死,將無(wú)法被復(fù)活
排名比較偏后的團(tuán)減。一般團(tuán)長(zhǎng)在實(shí)在安排不出其他靠譜減傷的時(shí)候可以選用。
戰(zhàn)術(shù)類天賦,用來(lái)放生特定單位的時(shí)候需要奶薩帶上復(fù)生圖騰去放生個(gè)別倒霉蛋。
跳怪天賦,打過(guò)一整個(gè)版本的先知們應(yīng)該已經(jīng)很熟練了。這個(gè)版本還是有很多可以騎馬的大米地圖的,注意不要復(fù)活到?jīng)]有復(fù)活能力的職業(yè),比如dh之類的。
回藍(lán)天賦。你沒(méi)藍(lán)了你甚至可以用這個(gè)圖騰去自殺不開(kāi)玩笑,我干過(guò)。
不過(guò)老實(shí)說(shuō)大地之墻的高h(yuǎn)pm決定了他也是個(gè)省藍(lán)天賦。
60級(jí)天賦總結(jié):
適用方向完全不同的三種減傷類天賦。大地之墻圖騰常駐,先祖庇護(hù)圖騰的戰(zhàn)復(fù)效果因?yàn)楸仨氁A(yù)見(jiàn)隊(duì)友(或自己的)死亡然后提前放置,所以多是用在戰(zhàn)術(shù)安排當(dāng)中而不是真的去戰(zhàn)復(fù)人來(lái)使用;先祖活力比較雞肋,不是沒(méi)這10%血就一定死人的情況下完全意義不明,五人本提高容錯(cuò)可以考慮。
75級(jí)天賦:自然守護(hù)者/恩賜之恩/狂風(fēng)圖騰
自然守護(hù)者
被動(dòng),當(dāng)你的生命值降低至35%以下時(shí),立即為你恢復(fù)20%的最大生命值,每45秒最多觸發(fā)一次
本層唯一提供治療量的天賦。小春哥,在你覺(jué)得你無(wú)論減傷開(kāi)的多么棒的你都好容易死的情況下可以選擇。
恩賜之魂
被動(dòng),使靈魂行者的恩賜的冷卻時(shí)間縮短60秒,激活時(shí)使你的移動(dòng)速度提高20%
陣風(fēng)刪除后本層的霸主級(jí)人物了。恢復(fù)薩作為一個(gè)笨重的治療者,不怎么強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和依賴讀條的特點(diǎn)讓本天賦獨(dú)占鰲頭。當(dāng)然如果剛好boss是1分鐘一次的大團(tuán)整體移動(dòng)跑刷類型的就更適合不過(guò)了。
狂風(fēng)圖騰
瞬發(fā),在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過(guò)圖騰附近10碼范圍內(nèi)的盟友移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間2分鐘
戰(zhàn)術(shù)性天賦。用來(lái)幫助大團(tuán)進(jìn)行位移。類似于熊的狂奔。速度加成很快(打古爾丹的時(shí)候放過(guò)一個(gè)然后一個(gè)隊(duì)友沒(méi)剎住車跳崖了)
注意CD是2分鐘,覆蓋范圍不算很大。
75級(jí)天賦總結(jié)
恩賜之魂常駐。自然守護(hù)者選不選看自己,狂風(fēng)圖騰選不選看團(tuán)隊(duì)。
90級(jí)天賦:迅捷洪流/傾盆大雨/暴雨圖騰
迅捷洪流
被動(dòng),你消耗潮汐奔涌時(shí),你的下一個(gè)治療法術(shù)的施法時(shí)間縮短20%
劃水向天賦
主要存在感表現(xiàn)在激流+波/涌+鏈+波/涌這種循環(huán)上。1600+3800+5000+3800=14200,兩次鏈28400的藍(lán)耗,再加上不是嚴(yán)格卡循環(huán),實(shí)際上基本每次鏈子都會(huì)帶上浪潮洶涌的buff(如果點(diǎn)出了的話)
可以看到一次循環(huán)四個(gè)技能里面有且僅有一個(gè)鏈獲得了天賦的buff,所以收益應(yīng)該是很低的才對(duì),我們計(jì)算一下
為什么只有鏈?zhǔn)艿教熨x加成 ...
迅捷洪流的效果是只是減少技能的讀條時(shí)間,并不會(huì)減少gcd。對(duì)于讀條時(shí)間長(zhǎng)過(guò)gcd的技能才有增加hps的效果,對(duì)于讀條時(shí)間跟gcd相同的涌來(lái)說(shuō),并不會(huì)提升hps,僅僅會(huì)提供0.3s的時(shí)間提前完成讀條從而防止斷條和移動(dòng)罷了。
而對(duì)于波的提升并不重要,因?yàn)槭褂貌ǖ臅r(shí)候我們并不在意hps的高低,這是劃水階段
因此該天賦主要的hps方面的加強(qiáng)是在治療鏈。
激流+涌+鏈+涌里面實(shí)際上能吃到迅捷洪流buff的就只有鏈
無(wú)迅捷洪流時(shí)是2.5s鏈+1.5s激流+1.5s涌+1.5s涌=7s
有迅捷洪流時(shí)是2.5*0.8s鏈+1.5s激流+1.5s涌+1.5s涌=6.5s
總治療量不變,所以hps提高了7s/6.5s-1=7.7%
而在高壓?jiǎn)嗡⒌膬H僅有激流+涌的循環(huán)下,該天賦不能提供任何hps
在劃水穩(wěn)定血的情況下會(huì)選擇的循環(huán)為激流+波+鏈+波
無(wú)迅捷洪流時(shí)是2.5s鏈+1.5s激流+2.5s*0.7波+2.5*0.7波=7.5s
有迅捷洪流時(shí)是2.5*0.8s鏈+1.5s激流+2.5s*0.7*0.8(低于1.5按1.5算)波+2.5s波*0.7=6.4s
總治療量不變,所以hps提高了7.5s/6.4s-1=17.2%
傾盆大雨
1.5秒施法,消耗3000基礎(chǔ)法力值,水流在目標(biāo)區(qū)域中噴發(fā),為12碼內(nèi)最多6個(gè)受傷的盟友恢復(fù)(1.752SP法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值,每對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成有效治療效果,就會(huì)使技能的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)5秒,冷卻時(shí)間為5秒,距離為40碼
點(diǎn)出浪潮洶涌的buff治療鏈的治療量:9.970SP; hps:9.970/2.5=3.988SP/s; hpm:9.970/5000=1.994SP/1000藍(lán)
普通f治療鏈的治療量:5.177SP; hps:5.177/2.5=2.07SP/s; hpm:5.177/5000=1.035SP/1000藍(lán)
20目標(biāo)奶潮的治療量:0.35*20*5=35SP; hps:35/10=3.5SP/s ; hpm:35/1120=31.25SP/1000藍(lán) 每分鐘收益:35/180*60=11.7SP
六目標(biāo)覆蓋的傾盆大雨的治療量:1.752*6=10.51SP; hps:10.51/1.5=7.01SP/s; hpm:10.51/3000=3.50SP/1000藍(lán) 每分鐘收益:10.51/35*60=18.02SP
四目標(biāo)覆蓋的傾盆大雨的治療量:1.752*4=7.01SP; hps:7.01/1.5=4.67SP/s ; hpm:7.01/3000= 2.37SP/1000藍(lán) 每分鐘收益:7.01/25*60=16.82SP
雙目標(biāo)覆蓋的傾盆大雨的治療量:1.752*2=3.50SP; hps:3.50/1.5=2.33SP/s; hpm:3.50/3000=1.17SP/1000藍(lán) 每分鐘收益:3.50/15*60=14SP
單目標(biāo)覆蓋的傾盆大雨的治療量 1.752*1=1.752SP; hps:1.752/1.5=1.168sp/s hpm:1.752/3000=0.58/1000藍(lán) 每分鐘收益 1.752/10*60=10.512SP
能看出來(lái)傾盆大雨的收益極高,只要覆蓋超過(guò)單目標(biāo),每分鐘收益就能高過(guò)奶潮,爆發(fā)力強(qiáng)勁,只要覆蓋超過(guò)三目標(biāo),爆發(fā)的hps就高過(guò)團(tuán)本奶潮,遠(yuǎn)超點(diǎn)出浪潮的治療鏈,六覆蓋甚至能把治療鏈打哭。藍(lán)耗相當(dāng)少,三目標(biāo)覆蓋下hpm就已經(jīng)要高過(guò)普通治療鏈接近激流的水平了,多覆蓋下hpm高到令人乍舌。同時(shí)無(wú)論是多人覆蓋還是單人覆蓋,對(duì)cd的影響都不會(huì)讓總收益失色,同時(shí)覆蓋人群越多,cd越長(zhǎng)的情況下,收益會(huì)越高。
除此之外傾盆大雨還擁有讀條快的特點(diǎn)。本身的智能治療也會(huì)優(yōu)先找覆蓋范圍內(nèi)血線最低的六位進(jìn)行治療,對(duì)精通有著很高的利用率。在救急后可以繼續(xù)用當(dāng)前版本強(qiáng)力的普通或者buff治療鏈穩(wěn)定團(tuán)血。唯一的小小缺憾是不吃生命釋放。團(tuán)本大米均可常駐。
暴雨圖騰
替代治療之泉圖騰,瞬發(fā),消耗1720法力值,在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒。該圖騰會(huì)收集所有治療法術(shù)的能量。當(dāng)圖騰的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被摧毀時(shí),會(huì)釋放出儲(chǔ)存其中的能量,為40碼范圍內(nèi)所有受傷的盟友恢復(fù)生命值,總計(jì)恢復(fù)量相當(dāng)于圖騰存在時(shí)所有治療量的30%,由所有受到治療的盟友均攤。冷卻時(shí)間30秒充能
再次施放此法術(shù)會(huì)收回圖騰并釋放其中的治療能量
該層天賦中雖然三個(gè)天賦都沒(méi)有什么改動(dòng),除了暴雨圖騰的治療吸收量從25%提高到了30%。治療鏈的buff并不會(huì)改變迅捷洪流的收益(因?yàn)檫@個(gè)收益計(jì)算不需要考慮治療鏈的hps和hpm的改變)。傾盆大雨獲得的buff僅僅是跟著奶薩總體治療量上升的時(shí)候有了一些水漲船高的跟進(jìn)。而對(duì)于暴雨圖騰來(lái)說(shuō)情況則大大不同,在暴雨圖騰內(nèi)釋放出更多有著浪潮洶涌buff的治療鏈能顯著提高當(dāng)前版本暴雨圖騰的治療吸收量。
當(dāng)前版本暴雨圖騰可以吃回響,主要的意義是更好的安排時(shí)間軸。對(duì)次數(shù)并沒(méi)有太多的影響。那么讓我們來(lái)計(jì)算下暴雨圖騰的收益吧。
暴雨圖騰存在時(shí)間15s,我們假設(shè)第一秒開(kāi)始的時(shí)候我們已經(jīng)鋪好了治療之雨,并且三位隊(duì)友有超過(guò)15s的激流,并將一個(gè)gcd交給了釋放,在暴雨開(kāi)始時(shí)已經(jīng)攢好了兩層浪潮洶涌buff,剩下的gcd全部拉2.5s的治療鏈,那么這期間總的治療量是
1.227*6+1.16/18*15*3+1.35*9.970+9.970+5.117*4=54.16SP
那么暴雨圖騰的吸收量為54.16*0.3=16.25SP (對(duì)比一下3000藍(lán)耗的六覆蓋傾盆大雨是10.51SP)
那么打出這么一套comb總共消耗的藍(lán)量為(激流保持常駐所以不計(jì)):4320+800+5000*6+1720=36840. 在泄藍(lán)期保持高藍(lán)耗的同時(shí)也保持了高治療量,并且攢出了下一次的浪潮洶涌的buff。
再考慮下沒(méi)有點(diǎn)出浪潮洶涌的天賦(即選擇了推波)
治療量為
1。227*6+1.16/18*15*3+1.35*5.177+5.177*4+1.643*6=40.8sp,推波過(guò)量治療部份為1.643*14*0.25=5.75sp
那么暴雨圖騰的吸收量為(40.8+5.75*0.3)=14SP (對(duì)比一下3000藍(lán)耗的六覆蓋傾盆大雨是10.51SP)
再考慮下大米中沒(méi)有選擇釋放天賦(即選擇了波動(dòng))
治療量為
1.227*5+1.16/18*15*3+9.970*2+5.117*4=49.7SP
那么暴雨圖騰的吸收量為49.7*0.3=14.9SP
而4到5覆蓋的傾盆大雨治療量為7sp~8.76SP
同時(shí)考慮到傾盆大雨釋放時(shí)是團(tuán)血壓力大的時(shí)機(jī),吃精通會(huì)吃的比較徹底。
而暴雨圖騰釋放時(shí)是團(tuán)血壓力大的時(shí)機(jī),暴雨圖騰本身復(fù)制到的治療量并不會(huì)有精通加成,他吃的精通加成實(shí)際上都是前面的那些comb鋪墊中的精通,而鋪墊的過(guò)程實(shí)際上精通吃的很少,甚至有部分過(guò)量,導(dǎo)致對(duì)精通的利用率很低。
再加上暴雨要犧牲一個(gè)占比4%(回想天賦下6%到8%)的治療之泉
可以看出在持續(xù)壓力和大米下傾盆大雨的效果并不能再像上個(gè)版本一樣保持對(duì)暴雨圖騰的高姿態(tài)。但是在血線平穩(wěn)壓力一般的情況下傾盆大雨依然有著更多的優(yōu)勢(shì)。
90級(jí)天賦結(jié)論:
迅捷洪流是個(gè)大米farm層數(shù)相當(dāng)安逸的天賦,在farm階段可以點(diǎn)出。
傾盆大雨在本層失去壓倒性優(yōu)勢(shì),大米中數(shù)據(jù)表現(xiàn)相對(duì)一般,但是最為團(tuán)血救急和快速切換輸出治療形態(tài)的技能依然很好用。團(tuán)本中的中等壓力表現(xiàn)依舊不俗
暴雨圖騰在本身的吸收量的增加以及治療鏈強(qiáng)勢(shì)buff的情況下重新回到了高壓首選的位置,在大米中也表現(xiàn)優(yōu)異但是更加吃操作和副本隊(duì)伍理解力。注意大米中要保持自身的跳板位置,保持鏈子盡可能拉到人。
100級(jí)天賦:浪潮洶涌/奔涌之流/升騰
浪潮洶涌
被動(dòng),每消耗40000法力值可獲得一次浪潮洶涌,使你的下兩個(gè)治療鏈額外獲得20%的治療量,并且每次彈跳的治療效果不削減。
團(tuán)本向的天賦。奶薩進(jìn)團(tuán)的兩個(gè)主要作用:丟鏈接和拉鏈子。
最后一層沒(méi)點(diǎn)出浪潮洶涌:2.044+2.044*0.7+2.044*0.7*0.7+2.044*0.7*0.7*0.7=5.177SP hps=5.177SP/2.5s=2.0708SP/S
最后一層點(diǎn)出流浪潮洶涌:2.044*1.2*4=9.81SP hps=9.81SP/2.5s=3.924SP/S
具體的和其他天賦的配合效果在前文已寫(xiě),不再贅述。
奔流之涌
1.5秒施法,消耗4000 法力值
制造一股奔涌向前的水浪,為前方廣大弧形區(qū)域內(nèi)所有的友方目標(biāo)恢復(fù)1.643SP點(diǎn)生命值,冷卻時(shí)間20秒
機(jī)制和描述并不匹配的一個(gè)技能。
實(shí)際上的機(jī)制是:如果奔流之涌覆蓋了6個(gè)或者6個(gè)以下的受傷友方單位。則為每個(gè)被影響的受傷友方單位回復(fù)1.643SP生命值;如果奔流之涌覆蓋了超過(guò)6個(gè)以上的受傷友方單位(設(shè)為n個(gè)),則為每個(gè)被影響的受傷友方單位回復(fù)1.643*6/nSP生命值。同時(shí)對(duì)被影響的滿血友方單位造成0.411SP的過(guò)量治療
也就是說(shuō)你想找一個(gè)好的位置一口氣吞河山給全團(tuán)20人奶一大口是不現(xiàn)實(shí)的。隨著覆蓋人數(shù)的增多,收益增加,當(dāng)人數(shù)到達(dá)6人時(shí)達(dá)到頂峰。然后隨著覆蓋人數(shù)的增加使得每個(gè)人僅僅吃到小小的一口奶。過(guò)量治療可以被暴雨圖騰吸收。
團(tuán)本治療量:1.643*6=9.858SP, 跟浪潮洶涌buff后的治療鏈一致。也就是說(shuō)40s內(nèi)能拉出兩個(gè)浪潮奔涌的治療鏈,浪潮洶涌的治療量就更高。
40s拉兩個(gè)浪潮洶涌的治療量,即40s耗藍(lán)4w。不考慮復(fù)蘇回藍(lán)和智慧祝福的情況下,每5秒回藍(lán)4000,即40s回藍(lán)32000。考慮到復(fù)蘇回藍(lán)和智慧祝福的話,除非從頭到尾都是滿藍(lán)再打,不然浪潮洶涌的治療量都要更高。再考慮跟釋放的搭配。奔流之涌不吃生命釋放,而浪潮洶涌吃生命釋放加成。奔流之涌的存在意義不明。
升騰
瞬發(fā),轉(zhuǎn)化成水之升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,造成的所有治療效果都會(huì)被復(fù)制,并由附近的所有盟友平均分?jǐn)?,冷卻時(shí)間為3分鐘
點(diǎn)了升騰就沒(méi)有浪潮洶涌的buff。治療鏈成為hps有2.071SP的技能。相對(duì)于涌:1.392SP。潮汐奔涌涌:1.95SP。波動(dòng)潮汐奔涌:2.92SP
和之前版本相反,鏈子成為了升騰期間最值得開(kāi)的技能,此外只有傾盆大雨和全buff的治療之涌可以與之相比。
大米中:
因?yàn)槌毕加坑亢椭委熸湹膆ps相差不大,hpm略低,所以在藍(lán)量不吃緊同時(shí)要照顧低血量的情況下,升騰的開(kāi)法應(yīng)該為:傾盆大雨+升騰(請(qǐng)?jiān)趦A盆大雨結(jié)束的時(shí)候立刻開(kāi),讓升騰復(fù)制到傾盆大雨的治療量)+鏈+涌+鏈+涌+鏈+涌+鏈(最后一個(gè)鏈需要6.7%以上的急速支持)
治療量為:1.752*5+5.177+2.088*1.4+5.177+2.088*1.4+5.177+2.088*1.4*1.5+5.177=39.7SP
再加上其他的治療之雨和激流的治療量,升騰提供的治療量會(huì)只高不低。就算為45SP吧。
對(duì)比一下大米中另一個(gè)用來(lái)救急但是救不了急的奶潮:在10s內(nèi)提供了8.76SP的治療量。升騰的爆發(fā)力可以說(shuō)是十足的了。
再考量下團(tuán)本的情況
團(tuán)本中高h(yuǎn)ps的技能只有治療鏈(除了傾盆大雨),而非打地鼠為主的團(tuán)本我們會(huì)更多的傾向于洪流或者生命釋放。所以升騰后的手法這里考量為生命釋放+傾盆大雨(六目標(biāo)覆蓋)+治療鏈*5(10%以上急速可以壓進(jìn)第六個(gè)治療鏈)
這部分的總治療量為:1.752*6+1.35*5.177+5.177*4=33SP。(急速10%以上時(shí)為38.2SP)
相對(duì)于浪潮洶涌天賦下的一傾盆大雨+13.5s的鏈子(其中有兩個(gè)被buff),治療量有1.752*6+9.81*2+8.5*2.071= 47.7SP 提升到了38.2*2=76.4SP。在15s的爆發(fā)期內(nèi)提升了60%,相對(duì)于上個(gè)版本來(lái)說(shuō)爆發(fā)力提升了許多。
但是三分鐘的CD讓他的收益會(huì)輕易的被浪洶涌天賦追上。面對(duì)團(tuán)隊(duì)某個(gè)比較難度過(guò)的點(diǎn)的時(shí)候可以選擇點(diǎn)出,幫助團(tuán)隊(duì)度過(guò)最最危險(xiǎn)的團(tuán)血期,同時(shí)犧牲下整體治療量。這種做法本身問(wèn)題并不大,在沒(méi)有滅團(tuán)危險(xiǎn)的情況下可以讓其他治療的hot緩慢跳滿團(tuán)血。
100級(jí)天賦總結(jié):
浪潮洶涌團(tuán)本常駐
奔流之涌在團(tuán)本中意義不明,除了還魂推波還有一絲戰(zhàn)力。
升騰在團(tuán)本中爆發(fā)力獲得了顯著提升,可以幫助團(tuán)隊(duì)度過(guò)艱難期。
大米中
三天賦均可。推波靈活,浪潮洶涌強(qiáng)勢(shì),升騰救急。根據(jù)情況選擇
相關(guān)文章
魔獸世界8.1狂暴戰(zhàn)怎么選擇種族 狂暴戰(zhàn)選擇種族推薦
魔獸世界8.1新版本已經(jīng)為大家開(kāi)啟了,新版本有新玩法,但是很多老玩家依舊是選擇狂暴戰(zhàn)這一角色,那么狂暴戰(zhàn)選什么種族好呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的介紹,感興趣的2018-12-19- 魔獸世界8.1版本中玩家們可以使用新貨幣了,泰坦殘血精華就是魔獸世界8.1版本新貨幣之一。那么玩家們就要問(wèn)了這貨幣該怎么獲得呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了相關(guān)的介紹,需要2018-12-19
魔獸世界8.1元素薩PVE天賦怎么加 8.1元素薩PVE天賦推薦
魔獸世界8.1版本薩滿成為熱門職業(yè)之一,很多玩家小號(hào)都選擇薩滿。那么作為三大系的元素薩,天賦如何選擇呢?小編下面就為大家?guī)?lái)一篇魔獸世界8.1元素薩PVE天賦推薦,一起2018-12-19魔獸世界8.1元素薩怎么堆屬性 8.1元素薩屬性優(yōu)先級(jí)介紹
魔獸世界8.1元素薩怎么堆屬性?那么新版本元素薩屬性優(yōu)先級(jí)順序是什么?想要知道的小伙伴就跟小編一起來(lái)看看吧2018-12-19魔獸世界8.1增強(qiáng)薩用什么飾品好 8.1增強(qiáng)薩飾品排名及武器附魔推薦
上一期小編為大家?guī)?lái)了魔獸世界8.1增強(qiáng)薩特質(zhì)排名,很多人在這之后又問(wèn)到飾品的選擇。那么新版本飾品選什么好呢?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1增強(qiáng)薩飾品排名,一起來(lái)2018-12-19魔獸世界8.1增強(qiáng)薩屬性怎么選 8.1增強(qiáng)薩屬性優(yōu)先級(jí)選擇推薦
魔獸世界職業(yè)除了天賦、特質(zhì)外,屬性也是十分重要,那么在新的版本增強(qiáng)薩選擇什么屬性好?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1增強(qiáng)薩屬性優(yōu)先級(jí)選擇,一起來(lái)看看吧2018-12-19魔獸世界8.1狂徒賊天賦特質(zhì)怎么選 8.1狂徒賊天賦特質(zhì)推薦
魔獸世界8.1版本上線之后,很多玩家對(duì)于自己職業(yè)的天賦以及特質(zhì)選擇而頭疼。那么新版本狂徒賊天賦怎么選?特質(zhì)用什么好呢?小編下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界8.1狂徒賊天賦特質(zhì)2018-12-19- 魔獸世界的8.1已經(jīng)上線,游戲中更新了很多的新裝備與新玩法,下面就一起來(lái)看那可能8.1的385裝等裝備怎么輕松獲取的攻略吧2018-12-19
- 魔獸世界8.1上線之后,有的同學(xué)沉迷于開(kāi)荒,有的玩家立志做一個(gè)商人。想要做一個(gè)成功的商人,必須游戲里的材料價(jià)格、熱門專業(yè)等等有著詳細(xì)的了解。那么新版本什么材料值錢2018-12-19
- 魔獸世界8.1版本中的迷你雪人玩家們知道怎么獲得嗎?相信很多玩家對(duì)此都是有疑問(wèn)的吧,下面小編就為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的介紹,感興趣的小伙伴接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧2018-12-20