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刺客信條奧德賽1.21火傷怎么樣 爆傷爆頭火傷測(cè)試介紹

  發(fā)布時(shí)間:2019-01-15 08:33:42   作者:佚名   我要評(píng)論
刺客信條奧德賽1.12版本更新了一些專(zhuān)精和套裝的傷害,尤其是元素傷害,接下來(lái),小編就為各位玩家?guī)?lái)傷爆頭火傷測(cè)試,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助

刺客信條奧德賽1.12版本更新了一些專(zhuān)精和套裝的傷害,尤其是元素傷害,被砍了以一大刀??赡芎芏嗤婕疫€不太了解新版本傷害的計(jì)算方式,現(xiàn)在就給大家?guī)?lái)爆傷爆頭火傷測(cè)試,方便大家選擇專(zhuān)精。

爆傷爆頭火傷測(cè)試

更新后,很多朋友都說(shuō)元素廢了啊,被削的好厲害啊,大多人根本沒(méi)仔細(xì)測(cè)試,而是和之前傷害的印象對(duì)比覺(jué)得傷害低了很多,熟不知傷害大削又不是元素一個(gè)的鍋,所有傷害加成都削了,乘法變加法,傷害都是成倍大減。

但到底現(xiàn)在各種傷害加成倍率是多少呢,這里說(shuō)的倍率也就是每增加1%的某種傷害加成,最終傷害能增傷百分之多少呢?本人經(jīng)過(guò)一晚上測(cè)試,得出如下結(jié)論,不敢說(shuō)100%準(zhǔn)確,起碼保證95%以上。

首先測(cè)火傷,火傷測(cè)起來(lái)很簡(jiǎn)單,打開(kāi)面板先確定自己火傷現(xiàn)在是多少,以本人為例火傷142%,測(cè)試對(duì)象平民,不開(kāi)火箭射身體出暴擊,傷害為20萬(wàn),開(kāi)火箭射身體出暴擊,傷害為30萬(wàn),也就是在其他屬性都不變的情況下,142%的火傷,實(shí)際增傷了10萬(wàn),也就是增傷50%,最后計(jì)算火傷倍率,增傷50%,火傷142%,50%÷142%=0.35,也就是每提高10%火傷,就能提高3.5%的最終傷害。

接下來(lái)測(cè)試爆頭,測(cè)試方法找一個(gè)可以可以銘刻35%爆頭詞條的裝備,以本人為例,我用的頭盔來(lái)測(cè)試,,先刻上35%爆頭詞條,爆頭平民測(cè)試傷害,再取下爆頭詞條,刻上一個(gè)無(wú)關(guān)傷害的詞條,比如遠(yuǎn)程抗性,再爆頭平民測(cè)試傷害,具體數(shù)值就不列舉了,最終結(jié)果 爆頭倍率0.31左右。

同樣方法測(cè)試暴擊傷害倍率,最終結(jié)果0.21左右。

為了保證測(cè)試結(jié)果準(zhǔn)確以上測(cè)試每次都是起碼打30個(gè)左右平民取平均值所得,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)還是誤差很小的,最多也就0.01-0.03之間。

測(cè)試結(jié)論,倍率排序:【火傷>爆頭>暴傷】,增傷同樣百分比情況下火傷收益最高!爆頭其次,爆傷最低。

好了,現(xiàn)在有了倍率,在詞條取舍和點(diǎn)專(zhuān)精時(shí)就有方向了吧!這個(gè)幫助還是很大的,比如你在糾結(jié)火傷28%、爆頭35%、35%爆傷,條件只允許上一個(gè)詞條,根據(jù)倍率 28%火傷增傷=28×0.35,35%爆頭增傷=35×0.31,35%爆傷增傷=35×0.21,最終增傷收益 爆頭>火傷>爆傷。

最終建議:火傷倍率最高,點(diǎn)專(zhuān)精時(shí),在增加同樣百分比的情況下,建議先加火傷,相信科學(xué)測(cè)試與數(shù)據(jù),方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,自己隨時(shí)可以測(cè)。

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