太吾繪卷2月18日更新了什么 v0.1.8.8版本更新內(nèi)容介紹

太吾繪卷是ConchShip Games研發(fā)的一款以神話和武俠為題材的獨(dú)立游戲,這幾日太吾繪卷又進(jìn)行了一次更新,這個(gè)的更新內(nèi)容還算是比較多的,在這里小編整理了一下為大家?guī)砹诉@篇太吾繪卷V0.1.8.8版本更新匯總,感興趣的朋友千萬不要錯(cuò)過了。
V0.1.8.8版更新匯總
天材地寶奇遇:
(天地異動(dòng),風(fēng)云變幻之時(shí),便是天材地寶出世之日,遭受天災(zāi)而被毀壞的地點(diǎn),將有可能出現(xiàn)天材地寶)。
地點(diǎn)在被天災(zāi)毀壞時(shí),有可能出現(xiàn)尋找天材地寶的奇遇。
通過天材地寶奇遇,玩家可以在奇遇終點(diǎn)獲得數(shù)量和質(zhì)量均十分可觀的各類材料道具。
奇書寶典更新:
(故人托書世外來,不識(shí)真義智未開,青紅未辨朱紫亂,皂白難分骨中埋)。
奇書寶典出世的機(jī)率降低。
實(shí)裝獲得奇書寶典的時(shí)節(jié)事件的圖標(biāo)。
優(yōu)化奇書寶典擁有者功力增長的速度、邏輯以及奪取奇書寶典的AI邏輯。
根據(jù)人物的立場,擁有奇書寶典的人物只能從奇書寶典中悟出與其立場相符的功法。
當(dāng)人物獲得奇書寶典時(shí),不再增加入邪值,而是獲得“執(zhí)迷入邪”特性;當(dāng)人物將某一奇書寶典研讀完時(shí),會(huì)獲得“執(zhí)迷化魔”特性。
擁有“執(zhí)迷入邪”或“執(zhí)迷化魔”特性的人,平時(shí)與常人無異,但偶爾會(huì)失去理智,狂性大發(fā),攻擊所在地點(diǎn)的所有人物。
玩家戰(zhàn)勝狂性大發(fā)的人物時(shí),可以選擇救助此人,也可以廢去此人的武功消除其執(zhí)迷狀態(tài),可以為其了斷,也可以唆使其襲擊當(dāng)前地點(diǎn)的其他人。
太吾不會(huì)陷入“執(zhí)迷入邪”或“執(zhí)迷化魔”的狀態(tài),并且通過傳承伏虞劍柄,也能夠消除繼承者的這類特性。
新增互動(dòng):
“莫逆之交”更名為“知心之交”,血親、義親、傳人、結(jié)義、戀人、夫妻之間均能結(jié)為“知心之交”。
推朋薦友:將自己認(rèn)識(shí)的人物推薦給NPC,NPC將有可能在時(shí)節(jié)更替時(shí)去尋訪被推薦的人物并與其結(jié)為“知心之交”。
挑撥離間:挑撥兩名NPC使他們結(jié)下或加深仇怨,若被挑撥的雙方已有“血海深仇”,將會(huì)促使被挑撥者向仇人尋仇。
化解仇恨優(yōu)化:
化解仇怨的方式更加豐富,不再全部要求名譽(yù),五種不同立場的人物,將會(huì)對(duì)玩家有不同的要求。
仁善:可以不受限制地化解,但每次化解,均會(huì)增加與被化解者的“欠恩失義”。
剛正:化解“誓不兩立”需名譽(yù)不低于“名聲敗壞”;化解“血海深仇”需名譽(yù)高于“聲馳千里”。
中庸:化解“誓不兩立”需與人物有一位共同的“知心之交”;化解“血海深仇”需與人物有三位共同的“知心之交”。
叛逆:化解“誓不兩立”需名譽(yù)不高于“立身揚(yáng)名”;化解“血海深仇”需名譽(yù)低于“千夫所指”。
唯我:化解“誓不兩立”需與人物有一位共同的“誓不兩立”或“血海深仇”;化解“血海深仇”需與人物有一位共同的“血海深仇”。
繩索道具功能實(shí)裝:
實(shí)裝繩索類道具的圖標(biāo)。
繩索調(diào)整為只能裝備在代步欄。
NPC不會(huì)主動(dòng)裝備繩索,也無法自行取下裝備欄上尚未損壞的繩索。
裝備繩索會(huì)大幅減少人物的攻擊速度、移動(dòng)速度、卸力、拆招、閃避。
玩家每次與裝備了繩索的NPC戰(zhàn)斗前,NPC會(huì)試圖掙脫,導(dǎo)致繩索損耗,繩索的品級(jí)與NPC的實(shí)力會(huì)同時(shí)影響繩索被損耗的概率。
玩家可以在與外道的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段選擇要使用的繩索,戰(zhàn)斗結(jié)束后,將有可能捕獲這些外道。
玩家可以將捕獲到的外道收為同道,也可以放任他們離去。
道具說明補(bǔ)充:
在藥引與毒物的道具說明中增加可煉制的藥品的類型的說明。
互動(dòng)優(yōu)化:
與處世立場不合的NPC交談時(shí),不再減少好感,而是增加少量好感。
與身份越低的NPC增加好感時(shí),好感的增加量越多,最多可增加100%。
當(dāng)玩家向身份不允許婚配的NPC求婚時(shí),NPC會(huì)告知玩家不可婚配的原因。
在玩家向NPC請(qǐng)教功法時(shí),NPC將不再傳授其自身修習(xí)度未達(dá)到50%的功法給玩家。
衣裝互動(dòng)“遷家徙宅”的成功條件由“需要人物戒心為0”調(diào)整為“需要人物戒心在100(1顆戒心)以下”。
酒宴或茶會(huì)中請(qǐng)人喝酒或飲茶時(shí),即使對(duì)方不喜歡酒或茶,好感也不再下降,并能夠得到100%酒或茶增加的好感且降低對(duì)方的戒心。
人物心情低落時(shí),將有更高的機(jī)率發(fā)生“惡化關(guān)系”、“割袍斷義”、“勞燕分飛”等事件。
戰(zhàn)斗調(diào)整:
戰(zhàn)斗后獲得的基礎(chǔ)歷練值提高4倍。
戰(zhàn)斗或較藝后,人物所裝備的功法或技藝書籍的研讀進(jìn)度增加量提高。
大幅提高解救所有九至四階失心人的成功率,略微降低解救二至一階失心人的成功率。
當(dāng)玩家的同道被襲擊時(shí),將會(huì)觸發(fā)襲擊者與玩家的戰(zhàn)斗。
修復(fù)BUG:
修復(fù)NPC有較低的可能與嬰兒義結(jié)金蘭的bug。
修復(fù)狂性大發(fā)者襲擊玩家人物時(shí)有可能不觸發(fā)戰(zhàn)斗的bug。
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