死或生6傷害如何計算 傷害倍率計算機制一覽表介紹
發(fā)布時間:2019-03-01 15:37:32 作者:佚名
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死或生6中玩家在互相對戰(zhàn)時使用的招式有很多屬性之分,大致分為打技、投技和返技,給予對方的傷害除了自己的招式外還與對面所做的招式有關(guān),接下來,小編就為大家?guī)韨Ρ堵视嬎銠C制表,希望能夠給大家?guī)韼椭?/div>
死或生6中玩家在互相對戰(zhàn)時使用的招式有很多屬性之分,大致分為打技、投技和返技,給予對方的傷害除了自己的招式外還與對面所做的招式有關(guān),下面小編就為大家?guī)硪黄?ldquo;Bruce_Z”分享的傷害倍率計算機制一覽表。

傷害倍率計算機制一覽表
NH:Normal Hit(傷害 x 100%)
CH:Counter Hit (傷害 x 125%)*
HCH:Hi Counter Hit(傷害 x 160%)*

*在硬直中返技傷害為80%,所以硬直中CH返技傷害為80%x125%=100%,HCH傷害為80%x150%=120%,傷害修正待驗證。
**根據(jù)本方的命中時機不同CH/HCH均有可能,非OH返技對打擊技的HCH條件為返技前2幀內(nèi)命中。
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