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死或生6圖文格斗系統(tǒng)教程 全角色連段招式攻略圖鑒

  發(fā)布時間:2019-03-02 17:15:46   作者:佚名   我要評論
死或生6是一款相當硬核的格斗游戲,系統(tǒng)和格斗操作都相當復雜。好在本作內置的格斗教程很完善,新人物又操作相對簡單,容易上手

死或生6是一款相當硬核的格斗游戲,系統(tǒng)和格斗操作都相當復雜。好在本作內置的格斗教程很完善,新人物又操作相對簡單,容易上手,可以說是很有誠意的面向新手玩家。對于一款有“看點”還有“熱點”和難點的游戲,相信可以吸引到不少玩家。我們就先從玩法系統(tǒng)說起。

一、格斗系統(tǒng)詳解本帖隱藏的內容

1、格斗操作/按鍵/對應 由于涉及到斜向及劃弧操作,因此手柄(搖桿)會有更好的操作體驗。以下是拳腳-字母-按鍵的對應,后續(xù)的關于招式的說明都將表中字母對應為準。本作新增了S鍵特殊技系統(tǒng),取消了換人系統(tǒng)。

游戲中的操作也是包括斜向的8個方向。很多方向技能還包括←↓→這種形式的半弧、四分之一弧操作。 這8個方向對應下面的8個數(shù)字,后續(xù)的招式說明就是以數(shù)字和字母對應為準。

2、打擊/連段 DOA中每個攻擊(打擊)都會根據(jù)攻擊的位置分成上中下段,上段攻擊打不中蹲下的人,下段攻擊可以無視站立防御?;旧嫌螒虻母鞣N攻擊和連段都是通過各種上下方向加拳腳技能的準確操控來實現(xiàn)的。

《死或生》系列的連段上手難度并不高,并且還有被對手返的風險。我們在連消帶打之余還要學會欺騙對手,利用對手返技的揮空繼續(xù)追擊,爭取傷害最大化。以下是一些打擊、連段手段。

浮空連:通過上段技或者確反技把對手打至浮空狀態(tài)進行追擊,要注意的是可能會因為對手的體重原因導致一些連段無法接上。彈墻連:顧名思義,墻角連段限定,在對手彈墻之后繼續(xù)追擊。彈地連:《死或生6》新加入的系統(tǒng),角色特定招式打擊對手會使其從地面彈起,從而進行繼續(xù)連段,和《鐵拳》系列的崩地系統(tǒng)類似。

霸體攻擊:帶有招架屬性的打技。對招時架開對手再進行打擊。確反:在對手攻擊結束后如果出現(xiàn)較大的硬直無法繼續(xù)行動,此時只要反動反擊,基本可命中,稱為確反。 Crush系統(tǒng):Crush分為高段crush和低段crush。高段crush會在起始幀期間躲避大部分高段打擊,例如Christie的2H+K。低段crush會在起始幀期間跳離地面,躲避低段攻擊,例如Christie的9K。

3、反擊 游戲中還有反擊概念,反擊會克制對手的攻擊(打擊)。反擊則有4種(4擇),針對上段攻擊是↖H,中段拳是←H,中段腳是→H,下段是↙H。

反擊的具體操作方式就是在對手的打技擊中你的瞬間推動「方向鍵+Hold鍵」,就算在被連段中也可以使用。另外上下段攻擊的返技不分拳腳,直接7H或者1H即可,但是中段的拳必須以4H返,而腳必須以6H返。

不同返技有不同的輸入指令,具體的可以看游戲內的操作列表。一些高難度的返技回報也是非??植赖?。霞、綾音、雷芳等人有特殊反擊按鍵,也是請參照教學模式。

對戰(zhàn)時,你可以選擇反擊是3擇還是4擇,3擇反擊就是將中段的拳腳統(tǒng)一,簡化操作。不過官方對戰(zhàn)都是4擇。屏幕頂部時間下方的4-way hold就是4擇和3擇的規(guī)則提示。

4、投擲 除開打擊和反擊外,游戲還有投擲技設定。投擲就是近身后通過投、摔、拋等動作來進攻的方式。投擲技可以克制反擊。

大部分角色都有以投技為起手和結尾的連段。由于存在投克返這層關系,所以在進攻時突然中斷連招,來一個大威力的投技來打斷對手的防守思路也是極好的。

此外,還有一種具有投擲屬性的反擊技能Offensive holds(OH),實際上算反擊,不算投擲。通常情況OH出招很慢,但OH克制打擊技。例如,Mila的66T,可以克制對手的打擊技而將對手抱摔倒地,之后連接拳擊或投技。由于Mila在66T屬于蹲姿,要應付66T可以蹲下,或者2T,低段投,其他角色也是如此。

5、猜拳系統(tǒng) 游戲中打擊、反擊、投擲三種技能呈相克關系。打擊克投擲,投擲克反擊,反擊克打擊。如果出招被克制不但會被打斷,還會受到更多的傷害。

因此,游戲呈現(xiàn)出一個猜拳博弈的狀態(tài)。對戰(zhàn)玩家之間要一邊爭取迷惑對手,讓對手不知道下一擊或者下一連段的出招。一邊還要試圖猜出對手可能的出招并針對性打擊。

如果一直使用相同的連擊,或者是對面十分熟悉這個角色,對面就有可能看破你的下一擊是哪一段,是拳是腳,就很容易達成反擊。相反,如果這邊有這個意識,故意中斷連招,剛好對方揮空反擊,就可以趁機使用投擲,打出非常高的傷害。來張圖萌大家一下。

萬一被打浮空了,這就十分不利了,會被對方適當?shù)倪B段進而損失很多血。所以我們的目的就是在避免被對方反制的情況下將對方浮空,再進行連段。普通的平地連擊打簡單電腦相當好使華麗,但是真的碰上高玩是會被反擊的。

其它還有會心昏迷、體重對浮空連招的影響等等,要素非常多。建議仔細游玩教學模式并閱讀導引文字。如果真的要想成為高手,那就還需要時間的磨練、積累。

6、新要素

①崩解量表崩解量表在體力量表下方,有兩個功能。一是耗費半條氣,用←S,使出崩解反擊,可以無視對方攻擊上中下段。二是耗費整條氣,用→S或SSSS,使出崩解暴擊,可以轉移對手的打擊,并造成有特殊動畫的高傷。類似前作的爆裂猛擊,可以說是必殺技。

②致命突擊新按鍵S特殊技能也叫致命突擊技。當然,沒打中的話代價就很大了,會有較長硬直,造成對方反擊。

③致命昏迷基本上就是新按鍵S致命突擊,所使出來的攻擊就會造成大硬直致命昏迷,和普通硬直會心昏迷的區(qū)別在于連反擊都做不到了。此時唯一可以做的就是崩解反擊,不然的話對面可能SSSS四下直接出必殺了。除了S,某些角色的某些招式也可以引發(fā)致命昏迷,教學模式中舉了李強的例子,更多的可以慢慢發(fā)掘。致命昏迷的另一個好處就是可以提升崩解量表的累積量。

④崩解暴擊取消在崩解暴擊打中時,按下H,就可以取消。取消之后可以追加其它連招(貌似還有將浮空敵人回正的效果)。對于招式的變化及突然性很有幫助。

二、上手指南

1、指令練習模式小技巧在游戲中按下「右類比R3」能夠觀看示范,按下「左類比L3」能夠直接背對對手,按下「觸控板+R2」或「左類比L3+R2」能夠重置。

2、電腦難度電腦AI與玩家有相當大的差異,所以即使打不贏最高等級的電腦就以為自己技術很差,也應該多嘗試與玩家對戰(zhàn)。

3、適合新手角色這里優(yōu)先推薦NiCO、Diego、Tina、Hitomi、Hayate,完全不推薦的是:Bass、Brad Wong、Raidou,這些高手向對于招式的判斷要求很高,上手難會容易讓人放棄。

4、招式按法反復練習掌握,從一開始的連打亂按到后來掌握節(jié)奏后精確的輸入每個指令,較難的招式可以先尋求替代招式,DOA是一個很看中練習的游戲,長期的練習就能看出成果。

5、記憶招式招式大多是單方向加上拳腳摔等指令,可以先從各個單方向默背起,66多為中遠距離的招,236多為單發(fā)高傷害招。

6、暈眩與連段 ? A、打中讓對手進入暈眩(Critical Stun)。 ? B、暈眩連段,對手可以反擊。 ? C、浮空技,讓對手離地。 ? D、浮空連段,浮空后的自由連段。使用快速(幀數(shù)少)的打擊搶先對手的打擊,造成確返命中讓對手暈?;蛑苯邮褂脮斐蓵炑5恼惺矫袑κ珠_始之后的連段。以Nico舉例: 4PP(暈眩)? 7K(暈眩連段)? 3P+K(浮空技)? 6PPPP(浮空連段) ,這樣技能打出高傷害也能防止對手的反擊。

7、命中設定自由練習模式中「練習設定」-->「命中設定」 -->「確返」(Counter Hit),這樣6P打到對手才會暈眩,模擬實戰(zhàn)中用拼贏對手的招式。

8、入門建議多練習、多討論、多看影片,觀察招式的用途與使用時機,最好找程度相近的朋友一起進步。逐漸熟悉對戰(zhàn)節(jié)奏后開始花時間跑教學模式做功課。然后深入了解系統(tǒng),強弱的首先問題就是投入時間多寡。反復練習碰到難題卡住了就先丟著過一陣再試,也不要一直強逼自己,有時候休息一段時間后回頭再練會發(fā)覺有進步。

9、出招表

游戲中可以調出角色出招表供玩家參考。建議新手玩家先好好的過一遍教學模式。然后選擇一個容易上手的角色開始操練。

本作的格斗非常硬核,不要被美女們搖晃的身姿迷惑了。出招表中存在大量的連段招式供玩家記憶學習。

請對照攻略開頭的按鍵對應來熟悉字母和方向鍵含義。

這是一個需要大量練習的游戲,所謂熟能生巧。玩家在不斷嘗試中提高,也是很有成就感的過程。

整個出招表也是分為特殊攻擊、背向招式、投擲、反擊、地面攻擊、打斷攻擊以及特殊移動幾個類別。不要被大量的招式嚇到,實際操作上手還是很容易。慢慢就會熟悉起來。

三、界面/模式詳解 游戲界面主要功能如圖。

STORY 顧名思義,DOA的主線劇情。 DOA QUEST為新模式,挑戰(zhàn)關,通過連段等挑戰(zhàn)達成條件可以拿到一顆星星。星星累計一定數(shù)后解鎖后續(xù)關卡。

FIGHT 對戰(zhàn)模式:普通對戰(zhàn),可2P。大型機臺模式:就是格斗游戲都有的過關模式,共8個對手,BO3,可選難度,最終按分數(shù)進行排行榜比較。時間競賽模式:基本和上面相同,唯一區(qū)別是進行排行的是時間。生存模式:連續(xù)對戰(zhàn),每個對手之間會回半血左右,總共9個還是10個。

TRANING 和前作一樣,教學模式最好優(yōu)先玩,不管新玩家還是老玩家。

ONLINE 聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),活動、錦標和排位。設定好角色和稱號等就可以開始。

DOA CENTRAL 壁櫥,就是角色自定義,可以在此自定義角色的服裝和配件組合,也可以在此購買、裝備稱號。通過不斷對戰(zhàn)、線上游戲獲得代幣、碎片可以解鎖各種服飾裝飾。游戲中的一大玩點不也正是人物本身的么?

資料庫:就是個人的一些記錄,其中也包括了練習模式各項的完成率等。鑒賞模式:可以觀看保存下來的錄像或是觀看NPC對戰(zhàn)。音樂:可以在此設定各個模式和各個角色使用哪個BGM。圖書館:可以在此看一些劇情設定,各項目隨著游玩解鎖。 OPTION:就是各種設置。

以上就是今天給大家分享死或生6圖文格斗系統(tǒng)指南、全角色圖鑒連段招式攻略的詳細攻略了,希望能幫助到大家。

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