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鬼泣5白金路線指引及全獎杯解鎖攻略 白金攻略

  發(fā)布時(shí)間:2019-03-08 08:45:25   作者:佚名   我要評論
鬼泣5中總共有49個(gè)獎杯,其中包含許多難度較高的難度杯、戰(zhàn)斗杯等。許多小伙伴可能還不太清楚怎樣白金比較快,今天就為大家分享一篇鬼泣5白金攻略,希望對大家有所幫助

  鬼泣5中總共有49個(gè)獎杯,其中包含許多難度較高的難度杯、戰(zhàn)斗杯等。許多小伙伴可能還不太清楚怎樣白金比較快,今天就為大家分享一篇鬼泣5白金攻略,希望對大家有所幫助。

白金路線指引及全獎杯解鎖攻略:

  本攻略包含白金路線推薦以及流程類、難度類及戰(zhàn)斗類等所有獎杯攻略,部分獎杯攻略正在努力更新中~

  ·預(yù)估獎杯難度:10/10

  ·白金大概時(shí)長:60小時(shí)+(完全取決于你在Hell and Hell模式獲得S評價(jià)的時(shí)間,其他的獎杯30小時(shí)內(nèi)就可以拿到)

  ·離線獎杯數(shù):49(1、3、5、40

  ·線上獎杯數(shù):0

  ·可能會漏掉的獎杯:0

  ·獎杯BUG:無

  ·難度最高的獎杯:無愧傳奇、地獄公路

  ·難度會影響?yīng)劚瓎幔簳仨氃谒须y度下通關(guān)游戲,并且在Hell and Hell中獲得S評價(jià)

  ·白金最小周目數(shù):6(六種難度)&為了獲得S評價(jià)不知道要玩多少周目

  ·難度杯是否疊加:不會,以更高的難度通關(guān)游戲不會解鎖低難度下的獎杯,必須以所有難度通關(guān)游戲

說明

  可能大家想知道的第一件事就是【為什么鬼泣5的白金難度是10分?。。。。。。 ?,讓它如此具有挑戰(zhàn)性的一項(xiàng)就是【你必須在Hell and Hell難度下獲得S評價(jià)】。

  Hell and Hell難度下,你受到1次攻擊就會死亡,而敵人會有與斯巴達(dá)之子一樣的血量(是Human難度的4倍),并且如果你受到了1次攻擊的話就不會得到S評價(jià)了,同時(shí)不能使用無限魔人槽。

  此外,本作中的每個(gè)任務(wù)只允許重試3次,你不能使用紅魔魂石和金魔魂石回復(fù)或復(fù)活,在較低難度也是如此,死亡3次后你需要重新從最開始進(jìn)行該任務(wù)。

  想要獲得S評價(jià)唯一需要注意的重點(diǎn)就是:不要斷連擊!

  更讓人藍(lán)過的是,你不能使用無限的魔人槽解鎖因?yàn)樗鼤p少-80%的分?jǐn)?shù)并且使S評價(jià)無法獲得。敵人不僅會擁有更高的血量和一擊就能拍死你的能力,還會大幅提升攻擊速度,并且會同時(shí)刷新更多的數(shù)量、在早期刷新更加強(qiáng)大的敵人類型。

  單純只是通關(guān)Hell and Hell難度就已經(jīng)很難了,還要通關(guān)Hell and Hell不斷連就更是一個(gè)挑戰(zhàn)。

  不玩Hell and Hell難度的話大概可以獲得82%的獎杯,可能大多數(shù)玩家到這一步還不是特別困難,大概需要30小時(shí)左右。如果想打白金的話,耗費(fèi)的時(shí)間完全取決于對本作的熟練程度和個(gè)人技術(shù),此外,你還必須要在除Heaven or Hell之外的所有難度中獲得S評價(jià)。

各難度狀況介紹:

  【Human】敵人擁有100%的生命值和100%的傷害量

  【Devil Hunter】敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量※解鎖【Son of Sparda】

  【Son of Sparda】敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時(shí)攻速大幅提升,新敵人刷新※解鎖【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能

  【Dante Must Die】敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,同時(shí)攻擊性提升,敵人群體與【Son of Sparda】相同※解鎖【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及無限魔人槽

  【Heaven or Hell】你和敵人受到一擊立即死亡

  【Hell and Hell】你受到一擊立即死亡,禁用檢查點(diǎn),每次任務(wù)只有3次復(fù)活機(jī)會,敵人的基礎(chǔ)狀況等同于【Son of Sparda】

步驟1:以【Human】難度通關(guān)、全收集、雜項(xiàng)獎杯

  以最低的【Human】難度通關(guān)游戲,在此難度下敵人的血量最少,通關(guān)的話會解鎖【Son of Sparda】難度。

  在本周目找到所有的收集品:12個(gè)隱藏關(guān)卡(揭曉秘密)、32個(gè)藍(lán)魔魂石碎片(完美體魄)、8個(gè)紫魔魂石碎片(惡魔本質(zhì))

  具體位置及獲取方法可以參閱這篇全收集攻略:點(diǎn)擊進(jìn)入,這里按照時(shí)間順序排列了所有收集品。

  游戲中的金魔魂石不是任何條件所需求的物品,只是可以復(fù)活而已,并且可以從游戲中的商店無限量購買,還可以通過每日登錄獎勵(lì)獲得。

  同樣按照本文中各個(gè)獎杯攻略下方的說明來解鎖任務(wù)相關(guān)的獎杯,本作中總共有20個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)都有一個(gè)與之相關(guān)的獎杯,有些是通關(guān)任務(wù)自動解鎖,而有些則需要滿足特定條件。如果遺漏了其中的部分內(nèi)容,可以通過選擇該任務(wù)重新完成,或在以后的5個(gè)不同難度的周目中獲得。

  同時(shí)在本周目最大程度低嘗試S評價(jià)以減少后期重復(fù)游玩的次數(shù)。也就是說,盡量不要死亡,并且不要手動重新載入檢查點(diǎn)(因?yàn)槿绻麤]有重啟檢查點(diǎn)的話會獲得x1.2倍的分?jǐn)?shù)加成)。

  如果在本周目沒有獲得S評價(jià)也不要擔(dān)心,繼續(xù)玩下去吧,當(dāng)你完全升級并熟悉了本作之后再重新玩,難度就會降低很多了。

步驟2:以【Devil Hunter】難度通關(guān)

  【Devil Hunter】難度下的敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量,盡量通過這個(gè)難度來解鎖一周目漏掉的獎杯,并且同時(shí)嘗試獲得S評價(jià)以減少重復(fù)游玩的次數(shù)。

步驟3:以【Son of Sparda】難度通關(guān)

  【Son of Sparda】難度下的敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時(shí)攻速大幅提升并且更具攻擊性。通關(guān)此難度之后會解鎖新技能“Irregular Full Custom”,這是解鎖但丁所有技能必須的一個(gè)步驟。

  在【Son of Sparda】難度中你的死亡次數(shù)可能會增多,必要的時(shí)候可以使用金魔魂石,或者多使用紅魔魂石來回復(fù)血量。金魔魂石還可以通過游戲內(nèi)商店購買。

  同時(shí)在此難度下,S評價(jià)會變得更加困難,但一定要努力去嘗試一下。

步驟4:獲得3,000,000+的紅魔魂石、解鎖所有技能、解鎖“賭徒Dante”

  通關(guān)【Son of Sparda】難度之后即可解鎖所有技能。

  為游玩【Dante Must Die】難度準(zhǔn)備一些紅魔魂石,以便在【Dante Must Die】難度下有足夠的紅石來購買或回復(fù)。無論如何建議你至少刷3,000,000以上的紅石來購買所有技能。

  有3個(gè)角色,每個(gè)角色都需要花3,000,000來購買技能,白金需要必須解鎖每個(gè)角色的所有技能。

  不過我們可以通過備份和讀檔在購買一個(gè)角色的所有技能后讀取存檔,然后換一個(gè)角色再購買所有技能,重復(fù)步驟即可。通過這個(gè)技巧我們只需要刷3,000,000就可以了,否則就需要刷9,000,000了。

  當(dāng)然你可能需要一些錢來購買其他東西,所以建議準(zhǔn)備4,000,000比較穩(wěn)妥。

  同樣還可以利用上面的技巧來解鎖“賭徒Dante(以Dr. Faust使用總數(shù)500,000以上紅魔魂石)”獎杯。

  不過這要不是為了白金的話就純屬浪費(fèi)!所以一定要在解鎖這個(gè)獎杯之前存檔,以便解鎖獎杯后讀檔。

  這里有一個(gè)快速獲得紅魔魂石的方法,我們將會在之后更新補(bǔ)充~

  PS4備份方法:PS4設(shè)置>應(yīng)用程序保存數(shù)據(jù)管理>系統(tǒng)存儲已保存數(shù)據(jù)>復(fù)制到USB存儲(如果想備份到PS+云端的話,請確保禁用自動上載,否則會覆蓋你的存檔)。

步驟5:以【Dante Must Die】難度通關(guān)

  在【Dante Must Die】難度下敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,不過現(xiàn)在既然你已經(jīng)有了數(shù)以百萬計(jì)的魔魂石了還怕個(gè)球,無論什么時(shí)候死了都可以購買最貴的道具來復(fù)活。

  當(dāng)然這里說的是最差的情況,一旦你熟悉了這個(gè)游戲,這個(gè)難度并不會太難,只需要細(xì)心并認(rèn)真即可。

  如果你在【Dante Must Die】的途中感到非常艱難的話,就繼續(xù)攢幾百萬的紅魔魂石或金魔魂石來降低難度吧。

  通關(guān)此難度之后可以解鎖每個(gè)角色的【Super】套裝,并且會給你無限的魔人槽,同時(shí)解鎖【Heaven or Hell】和【Hell and Hell】兩個(gè)難度。

步驟6:以【Heaven or Hell】難度通關(guān)

  在【Heaven or Hell】難度中,你和敵人都會1擊死亡,就算BOSS也是如此,所以用槍biubiubiu解決一切就可以了,這就是一個(gè)超級短的模式。

  并且在本周目殺死第一個(gè)BOSS時(shí)會解鎖一個(gè)隱藏的序幕結(jié)局,同時(shí)解鎖“見鬼了(使用壓倒性的力量獲取意想不到的結(jié)果)”獎杯。

步驟7:以【Hell and Hell】難度通關(guān)

  這一步也可以說是“白金終結(jié)者”。

  在【Hell and Hell】難度下,你只要受到一擊就會立即死亡,但敵人的基礎(chǔ)狀況等同于【Son of Sparda】,也就是說會敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時(shí)攻速和攻擊性都大幅提升,刷新數(shù)量也會變多。

  并且禁用檢查點(diǎn),每次任務(wù)只有3次復(fù)活機(jī)會,如果你失敗3次的話就需要重新游玩整個(gè)任務(wù)了。

  所以建議在選擇此難度之前,先在【Son of Sparda】難度中多加練習(xí),如果只是單純想要通關(guān)【Hell and Hell】難度的話,可以使用無限魔人槽。

  但是想要獲得S評價(jià)的話,必須在沒有無限魔人槽的情況下進(jìn)行,因?yàn)樗麜鄢?80%的分?jǐn)?shù),這樣就無法獲得S評價(jià)了。

  要獲得S評價(jià)的話最好的方式就是【無傷】,不受到傷害的話,可以獲得x2倍的分?jǐn)?shù)加成,同時(shí)不死亡也會獲得X1.2倍的分?jǐn)?shù)加成,這樣總共就增加了x3.2倍的分?jǐn)?shù)。

  即使你只做到了可怕的D-Rank的連招,如果無傷的話也是可以保證獲得S評價(jià)的。

  然鵝想要在沒有無限魔人槽的情況下無傷也是非常具有挑戰(zhàn)性的,例如在打BOSS的時(shí)候。

  不過無須擔(dān)心,1次就做到的話非常難,多嘗試幾次總會有一次成功的。

步驟8:S評價(jià)、掃尾

  想要解鎖“無愧傳奇”獎杯,就必須在除Heaven or Hell之外的全部難度中所有任務(wù)獲得S評價(jià),這當(dāng)然包括【Hell and Hell】。

  就像【步驟7】中所描述的那樣,【無傷】所獲得的得分倍數(shù)加成是最多的,多多嘗試即可。

  并且在本步驟中需要清理所有之前漏掉的獎杯,通過選擇特定任務(wù)來逐一解鎖即可。

獎杯攻略

Devil May Cry 解鎖全部獎杯。

  解鎖其他所有獎杯后即可解鎖白金獎杯?!恍枰狣LC

盡情歡樂! 以 Human 模式通關(guān)游戲。

  參考本攻略中“地獄公路”獎杯下方說明。

好戲上演! 以 Devil Hunter 模式通關(guān)游戲。

  參考本攻略中“地獄公路”獎杯下方說明。

父親的驕傲 以 Son of Sparda 模式通關(guān)游戲。

  參考本攻略中“地獄公路”獎杯下方說明。

與魔共舞 以 Dante Must Die 模式通關(guān)游戲。

  參考本攻略中“地獄公路”獎杯下方說明。

天堂階梯 以 Heaven or Hell 模式通關(guān)游戲。

  參考本攻略中“地獄公路”獎杯下方說明。

地獄公路 以 Hell and Hell 模式通關(guān)游戲。

  【Hell and Hell】是本作的最高難度。

各難度區(qū)別如下:

  【Human】敵人擁有100%的生命值和100%的傷害量

  【Devil Hunter】敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量,※解鎖【Son of Sparda】

  【Son of Sparda】敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時(shí)攻速大幅提升,新敵人刷新,※解鎖【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能

  【Dante Must Die】敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,同時(shí)攻擊性提升,敵人群體與【Son of Sparda】相同,※解鎖【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及無限魔人槽

  【Heaven or Hell】你和敵人受到一擊立即死亡

  【Hell and Hell】你受到一擊立即死亡,禁用檢查點(diǎn),每次任務(wù)只有3次復(fù)活機(jī)會,敵人的基礎(chǔ)狀況等同于【Son of Sparda】

  在此難度下最棘手的就是,你只要受到一次攻擊就會死亡,但敵人的血條十分的厚,他們的基本狀況與【Son of Sparda】難度是相同的。

  同時(shí)在此難度下你只有3次復(fù)活機(jī)會,一旦失敗就只能重新游玩整個(gè)任務(wù),并且禁用檢查點(diǎn)。

  如果只是想要通關(guān)的話,可以使用【Super】套裝和無限魔人槽來游玩此難度。

  但想要白金的話,只通關(guān)是不行的,還需要獲得S評價(jià)(無愧傳奇獎杯),獲得S評價(jià)就不能使用無限魔人槽了,否則會扣除80%的分?jǐn)?shù)。

  在此難度下你可能會死很多次,由于敵人的強(qiáng)度與【Son of Sparda】是相同的,所以可以在【Son of Sparda】難度下多多嘗試幾次,尋找敵人的攻擊規(guī)律和模式。

  爭取在【Son of Sparda】難度中做到無傷并完美攻擊敵人,此時(shí)再挑戰(zhàn)【Hell and Hell】就會容易很多。

墮落 完成序章任務(wù)。

  流程杯,完成序章后自動解鎖,不用擔(dān)心會漏掉。

保護(hù)人群 消滅任務(wù) 01 中的所有敵人。

  任務(wù)01中只有一個(gè)“隱藏”敵人,很容易被忽略掉。

  當(dāng)你從斷裂的橋上跳下來后(看完過場動畫)立刻回頭。

  后面會有一只紅色的螳螂怪守衛(wèi)著一個(gè)藍(lán)魔魂石碎片,一定要?dú)⒘怂?/p>

  除此之外遇到的敵人都會大大方方出現(xiàn)在你面前,很容易看到,全部擊殺它們一個(gè)都不要漏掉即可解鎖本獎杯。

魔魂生長之所 在任務(wù) 02 中意想不到的地點(diǎn)收集紅魔魂石。

  在任務(wù)02中,與第一名敵人相遇之后街道上會出現(xiàn)岔路(就是有黃色救護(hù)車的那條街),一條向左一條向右,走右邊的路。

  在路的右邊跳進(jìn)一棟樓的洞里,后面可以發(fā)現(xiàn)紅魔魂石,收集后可以解鎖獎杯。

  擊打魔魂石可以摧毀它們。

再會 完成任務(wù) 03。

  流程杯,完成任務(wù)03后自動解鎖,不用擔(dān)心會漏掉。

后街小巷 在任務(wù) 04 中擊破指定墻壁。

  在任務(wù)04里經(jīng)過鐵軌斷裂的橋之后,會穿過一個(gè)倉庫,然后進(jìn)入一條街道。

  這里會進(jìn)入戰(zhàn)斗,并且會開啟使魔的召喚教程。

  充滿3個(gè)魔人槽之后按L1召喚Nightmare,它會打破一座建筑物的墻穿過來幫你,這樣即可解鎖本獎杯。

運(yùn)氣不壞 在任務(wù) 05 中抵御來自上方的威脅。

  “來自上面的威脅”指的是一條巨大的觸須,它會從天花板上伸出來攻擊你。任務(wù)05中有許多這樣的情況。

  在倉庫一開始,你需要摧毀這個(gè)任務(wù)中的第二個(gè)血凝塊。這里無法避免,必須要破壞血凝塊才能繼續(xù)前進(jìn)。

  但殺死“來自上面的威脅”是可選的,所以要注意觀察,用你的所有手段去攻擊它,同時(shí)可以通過R1觀察它的血條。

  如果你走得太久或者離開太遠(yuǎn),“來自上面的威脅”就會退回去。覺得難的話可以選擇低一些的難度來解鎖此獎杯。

窮途末路 完成任務(wù) 06。

  流程杯,完成任務(wù)06后自動解鎖,不用擔(dān)心會漏掉。

分享苦痛 以 Nero 和 V 完成任務(wù) 07。

  不言自明。在任務(wù)07中你可以決定使用【尼祿】或【V】來完成。

  選擇其中的一個(gè)角色完成任務(wù),然后選擇另一個(gè)角色來重新完成此任務(wù)即可跳杯。

黑暗中的光明 完成任務(wù) 08。

  流程杯,完成任務(wù)08后自動解鎖,不用擔(dān)心會漏掉。

銳利眼神 在任務(wù) 09 中擊破指定墻壁。

  在任務(wù)09中遇到第一個(gè)敵人之后,徑直走到這片區(qū)域的盡頭,跳上巖石后會到達(dá)一個(gè)死胡同。

  一堵墻會擋住這條路,如果仔細(xì)看的話會在墻后面找到一個(gè)發(fā)光的金色魔魂石。

  按L1召喚Nightmare,它會沖破這面墻,之后即可解鎖本獎杯。

  注意你需要有3個(gè)魔人槽才能召喚Nightmare(通過擊殺敵人來填充)。

尚未結(jié)束 完成任務(wù) 10。

  流程杯,完成任務(wù)10后自動解鎖,不用擔(dān)心會漏掉。

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