隨著國服9.5版本的開放,正義天使凱爾也開始逐漸展露頭角,隨著大量玩家的開發(fā),天使也從被各種英雄胖揍的情況緩過來了,并且天使逐漸變成了Counter對方混子和坦克打野的新選擇,廢話也不多說,來講解一下如何正確的使用上單天使!
LOL9.5新版本天使全面教學:
一、什么陣容下可以選出上單天使
首先無腦選擇天使,索長不建議的。尤其是你明知道對面是Counter你的天使的英雄如:銳雯、鱷魚和劍姬等你還非要選天使去挨揍,那就更沒意義了。選擇天使你的目的就是為了贏,茍住前期在后期掌控雷電,如果隊友選出一個全是脆皮陣容或者全后期,你還要選擇天使那基本就沒得玩了。選擇天使是為了彌補后期的輸出不足或者團隊打肉能力缺失,而不是瞎雞兒亂選。
目前適合上單天使的出場基本只有以下2種情況:
1、對面上單是坦克或者發(fā)育型上單
當對面選擇了坦克和發(fā)育型上單,一般來說你就可以選擇天使了,天使在對陣奧恩、塞恩、泰坦、大樹、石頭這些坦克英雄有極大的優(yōu)勢,前期不僅可以穩(wěn)住發(fā)育,后期還擁有強力輸出和保排大招,天使的真實傷害和E技能斬殺傷害對這些英雄非常COOL,分分鐘溶解這種類型的上單,后期可以直接交大讓隊友肆無忌憚進場打出巨額AOE傷害,由你來做后期收割。
2、彌補混子雙C的遠程輸出
當隊友中單選擇了冰女或者混子型中單,而打野也選擇了功能性打野,你就可以選擇用天使來彌補中期輸出的缺乏。如果對面已經選出了銳雯、鱷魚、劍姬、杰斯這種Carry型上單英雄時就盡量不要選擇天使了。如果對面段位低于白金還是可以看情況選出來的,畢竟白金或者以下水平的銳雯和鱷魚玩家水平并沒有那么恐怖,茍住還是能過的,當然補刀落后是無法避免的,不過天使的被動在后期能提供極大的輸出支持,所以前期只要不死太多混一混還是能起來的。
當然你非要在鉆石局或者以上強行拿天使去打銳雯、鱷魚、劍姬這種線霸英雄,就只能請各位鐵頭娃欣賞下某魚主播用天使面對銳雯的完美戰(zhàn)績!
二、上單天使的優(yōu)缺點
既然我們選出了天使,那就要明白目前的上單天使存在什么優(yōu)缺點,需要我們去注意。
優(yōu)點1:前期身板比較硬
天使初始血量高達600,雖然某地流行的一級追著諾手砍,二級攆著銳雯跑是玩笑話。不過凱爾前3級的身板在遠程英雄里確實算是比較硬的,如果對面強行越兵線對拼,邊打邊后撤,退到防御塔即可,前期防御塔還是比較猛的,對面如果強行越塔換血,你也不用手軟直接站擼,即便互換的話你也不虧,回家之后TP上線就是。
優(yōu)點2:能輕松打坦克上單
天使對抗坦克型上單是比較強的,QE組合清線很快,通過拉扯可以控制兵線的流動,為自己創(chuàng)造合適的兵線環(huán)境,而到了后期那些坦克上單的作用是遠不如天使的,在真實傷害加持下幾秒就可以溶解坦克型上單。即便是石頭和布隆這種英雄,在真實傷害面前也不太夠看。
優(yōu)點3:上路線長可以茍住,天使后期2件套可以打對面4件套
這也為什么現(xiàn)在大量玩家選擇上單天使的原因之一,上單線比較長,想茍比較容易,實在不行也能偷偷吃個石頭人和河道蟹,而且對比中路天使也不用一直擔心對面中單請完線到處支援,把自家打野上單都打炸了,對面上單想用TP去支援比較困難,你可以隨時打信號,也可以趁對面支援時吃鍍層吃兵線和經驗加速發(fā)育。
缺點1:無逃生能力,對線容易崩
這是新老天使都存在的弊病,也不用多說了,同樣的弊病,多作視野能解決一些,草叢眼必備,真眼也是必須的。對線要會拉扯線,不然很容易崩盤。
缺點2:技能藍耗較高不好清線
雖然能用藥水+符文解決不少問題,不過在前期也限制了天使的發(fā)力,畢竟你要保持藍量用于清線,還要應付各種越塔和GANK。
缺點3:要求玩家補刀技術過硬
由于基本前期屬于抗壓狀態(tài),你的補刀技術要非常好,起碼塔刀技術不能差,各種漏刀小王子就不要玩凱爾了,不然別說11級了發(fā)力了,你到了16級也是對面的提款機,畢竟裝備碾壓!
三、對線要點和團戰(zhàn)思路
在這里不過多說明天使打什么英雄好打,打什么英雄應該猥瑣,畢竟前面已經介紹過了,只介紹一些簡單的對線要點。
1、面對強勢近戰(zhàn)英雄前期盡量拉開3個小兵的身位用Q技能補刀即可,一級讓兵線進塔,確保你們可以控住下面2波兵的位置讓對方不敢輕易上來消耗你,對方即便想上來打一套的時候也會吸引到小兵仇恨,讓小兵輸出配合你的QE能反打他一套,而你扭2下就可以進防御塔攻擊范圍,從而勸退對面。面對前期傷害爆炸的英雄,比如銳雯、劍姬、鱷魚,諾手等如果感覺他們想上來打了,直接交W,W是一個逃跑神技,前期回血又加速能讓你規(guī)避很多后續(xù)傷害。
2、即使對面前期較弱讓出了部分線權,天使也不要去試圖去壓線打傷害,在做好眼位防打野gank的前提下,吃個河道蟹或者開啟E技能偷偷蹭點錢或者不滅之握就要撤離對方塔下,不然你一旦壓線,對面打野一來你基本屬于送一血的類型,就算你是前職業(yè)選手姿態(tài)也好,王者主播天使大神也罷,等你的只有涼涼,沒有反殺一說。
3、面臨靈活類上單英雄不要試圖有僥幸心理,想要用Q技能補刀的同時去消耗對面,這樣很容易被反消耗,你的Q技能沒命中對手還被趁機反打一套,自己更虧。前期技能盡量留著補炮兵,一個炮兵幾乎等同于1波小兵,千萬不能漏。
天使是一個非常吃等級英雄,保持等級的前提就是不要死,所以在面對大多數(shù)英雄的時候,能吃的到經驗即可,該慫就慫,該讓就讓。別總想著什么騷操作,這是一個茍皇余小C和黑店百地都浪不起來的英雄,別指望你能翻出浪花來。
團戰(zhàn)思路
站位
天使團戰(zhàn)要盡量站在隊伍后排靠右的位置,這種站位有2個好處。
1.可以隨時給隊友加BUFF,幫助回血和加速 。
2.對方切入和突進時不會被一鍋端。(尤其是石頭開大)
打法
1、大招團戰(zhàn)一般直接給前排,讓前排突進打出高額的AOE傷害,還能幫助前排規(guī)避大量傷害。
2、如果沒有前排,天使可以給自己大招,自己上去切人,后期天使傷害極高自帶真?zhèn)鸄OE,不管切前排還是后排都是小事,當然天使團戰(zhàn)優(yōu)先對付法師和ADC,如果實在切不到就先切戰(zhàn)士,不要自以為傷害高就非要去切坦克,即便坦克后期對于天使而言幾秒鐘就能溶解,但同時你也浪費很多輸出在非必要的英雄上。
3、團戰(zhàn)前要先想好先殺誰,不要一直更換目標,除非對方交閃逃跑。
四、符文及技能選擇
符文方面方面我也不太多介紹,連天使設計師A哥都通過大數(shù)據(jù)都給出了偷竊和不滅是最優(yōu)選的符文,其余的符文可以考慮迅捷步伐和致命節(jié)奏,但是征服者、雷霆、彗星等天賦就不用太多考慮,除非你有越等級單打的能力,不然還是不要選了。
偷竊符文
偷竊符文強調發(fā)育,前期可以頻繁用E技能干擾對面偷錢,藥水和餅干讓凱爾更好的過渡前期,血之滋味和貪婪讓你能更好的保持安全血線,沒事用E偷一下,或許有不少驚喜,要是能偷到技能合劑和藍藥,恭喜你對線期將會變得非常好過。
不滅之握
當你發(fā)現(xiàn)對面壓制力太強,偷錢不是太好用時就選擇這套。多用E技能配合不滅之握蹭血抗壓,補刀基本交給Q技能,前期茍主即可,基本這套符文只要安穩(wěn)不去浪和走位失誤,基本可以保你到6級,回城交TP回來即可,基本你已經度過高危期了,后續(xù)發(fā)育就看你自己了。如果實在對線壓力太大也可以把副符文替換成血之滋味和貪欲。
召喚師技能
技能加點
目前加點并不復雜,各種大神都會按照自己的打法選擇主Q和主E,目前而言比較大眾化的是主E,但是也有很多職業(yè)選手與主播選擇主Q,問題不大,看自己的清線水平而定。
主E
主Q
當然最主要還是根據(jù)對方的線上強度進行調整,加點沒有固定套路。
五、天使的技能優(yōu)缺點
被動:雖然很蠢但是不得不說被動就是天使的核心,16級擁有常駐50%攻速的加成和真實傷害,確保了天使的傷害輸出,三件套天使打對面4-5件套的ADC問題都不大。
Q技能:
優(yōu)點:傷害尚可,有削減雙抗,命中后天使開E追擊一波能打出不俗的傷害。
缺點:有延遲性,范圍不大。
W技能:
優(yōu)點:回復加速,可以規(guī)避很多傷害,可以幫助隊友或者自己逃生。
缺點:W技能會導致無法普攻長達一秒,目前是一個很蠢的設定,將于下個版本修復。
E技能:
優(yōu)點:下一擊可以變成遠程攻擊,可以通過這個技能消耗和盜竊,同時這個技能也有不錯的AP加成,也有額外的斬殺加成。
缺點:目前版本不能直接重制普攻有一定延遲,所以AEA這套連招會有僵持,如果不配合走A會有長達半秒的定身。
R技能:
優(yōu)點:無敵且有AOE傷害,AOE傷害不俗,后期無敵時間3秒,可以幫助自己先打一波AOE然后利用平A收掉對面。
缺點:無敵有讀條時間長達1.5秒,前期大招CD很長不能隨意用。
六、裝備選擇
目前而言,出裝變化不大,雖然還有另類的暴擊流天使,但是基本實戰(zhàn)不會用到。至于為什么高端韓服和美服大神基本不出颶風,因為颶風不觸發(fā)火焰波的真實傷害效果,且天使自身自帶AOE所以一般不考慮颶風。
核心裝
前期基本2種套路科技槍先手,前期當爆發(fā)的法師玩,中期在轉攻速流
或者直接攻速流納什+羊刀走起。
神裝
或者
總體來說,上單天使是一種較好的發(fā)育型英雄,尤其Counter那些坦克型和發(fā)育型英雄,只要你茍得住,后期就能把對面打自閉的大魔王型英雄,雖然天使目前的玩法不是很健康,但是你能茍的住,你就能成為真正的大后期。