只狼技能推薦 一周目技能加點(diǎn)攻略

只狼一周目技能點(diǎn)數(shù)有限,選擇哪些技能最好想必是很多玩家心中的疑問(wèn),下面是只狼一周目技能加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看吧。
一周目技能加點(diǎn)攻略:
按照點(diǎn)數(shù)投入,一周目的確有三條名路可以走,大概都需要21個(gè)技能點(diǎn)(而看破是一個(gè)很重要的技能,基本上其他流派的會(huì)多投入兩點(diǎn)學(xué)看破,而忍者流則是會(huì)糾結(jié)是否多學(xué)個(gè)失衡繞襲,也是多投入兩點(diǎn),沒(méi)太大差別)。
無(wú)獨(dú)有偶,在24~25點(diǎn)開(kāi)始,經(jīng)驗(yàn)值的需求就一路攀升,也就是前面25點(diǎn)左右的技能點(diǎn),可以決定你一周目的技能走向,那么選擇一個(gè)合適自己的開(kāi)荒流派,就很重要了。
PS:如果學(xué)滿五本秘籍,需要共計(jì)經(jīng)驗(yàn)2909968(125個(gè)技能點(diǎn),差不多300w經(jīng)驗(yàn),看著辦……).
此圖是我開(kāi)CE,大概把學(xué)滿五本秘籍所需的技能點(diǎn)所需的經(jīng)驗(yàn)值弄個(gè)數(shù),因?yàn)椴僮魇д`少了4級(jí),不過(guò)曲線大概看看就行,僅供參考。
義手流
一本秘籍投入點(diǎn)數(shù)31點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)差不多要3w。不點(diǎn)兩個(gè)惡業(yè)和第二個(gè)特效藥,需要21點(diǎn),也就是經(jīng)驗(yàn)差不多1w4。
忍者流
一本要34點(diǎn),4w多一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。但不出護(hù)命、惡業(yè)3、失衡、消音,而是出到絕技咸魚突刺,也是21點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)差不多1w4。
葦名流和仙峰拳
放一起講……學(xué)通一本葦名出十字?jǐn)氐氖?8點(diǎn)要1w1經(jīng)驗(yàn)。學(xué)通一本仙峰體術(shù)是22點(diǎn)要經(jīng)驗(yàn)差不多1w4。現(xiàn)階段主流的“拆下段彈反流”,是仙峰體術(shù)和葦名流配合學(xué)(不出十字?jǐn)?,體術(shù)只出菩薩腿)也是21點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)差不多1w4。
基本上來(lái)說(shuō),一個(gè)角色在一周目畢業(yè)的話,基本上夠25個(gè)技能點(diǎn)就差不多了。
現(xiàn)階段來(lái)說(shuō)
義手的hp傷害大頭都是傘派生和噴子派生附牙斬,和專門打軀干傷害的是斧頭而且隨著義手強(qiáng)化還自帶神雪附魔,應(yīng)該來(lái)說(shuō)是爆發(fā)力非常優(yōu)秀流派,但是需要用到足夠的物資輔助(雷汞怨念物,琉璃還不夠用)導(dǎo)致成長(zhǎng)最慢,是一個(gè)缺點(diǎn)。
而武技流更多是用紙武技,例如某個(gè)咸魚突刺速殺這類的……
當(dāng)然失衡繞襲也是一個(gè)很重要的技能(但不是前置,所以多2點(diǎn)投入)像血煙流、傀儡流來(lái)說(shuō),失衡繞襲是可以讓你在一對(duì)多時(shí)有比其他流派更有把握地穩(wěn)定擊殺,而且也多了個(gè)護(hù)體陽(yáng),忍殺回血的續(xù)航能力應(yīng)該是比其他流派更優(yōu)秀的。
個(gè)人認(rèn)為是開(kāi)荒里續(xù)航能力最好的流派,用的好一張圖也不會(huì)休息幾次,殺的越多,血就回越多,不過(guò)BOSS戰(zhàn)不算很出彩,畢竟只有一個(gè)強(qiáng)化看破的“忍者之眼”。
而B(niǎo)OSS無(wú)傷愛(ài)好者一般是喜歡葦名流+菩薩腿的組合,下段拆招是可以用菩薩腿代替,投技危就用破魔拳拆(聽(tīng)說(shuō)拳破投技),而且累計(jì)軀干值也很豐富。很多終戰(zhàn)BOSS的打法,基本上都是彈反為主,出下段危為主的就菩薩腿準(zhǔn)備,投技危為主就用叩拜拳準(zhǔn)備。應(yīng)該是相當(dāng)主流的格擋向BOSS打法了。(但是打野獸類BOSS就比較吃癟了。)
混搭流派
當(dāng)然,也可以考慮混搭流派的學(xué)習(xí),例如有個(gè)彈反大佬給的加點(diǎn)是:
葦名流路線的一字>登鯉>流水(7點(diǎn))。
忍者流的看破>沖刺隱蔽>忍者之眼(6點(diǎn))。
仙峰流的叩拜>功德>仙峰腿(8點(diǎn))。
共計(jì)21點(diǎn),特點(diǎn)就是看破和下段拆危都特化了,就是少了個(gè)下鯉和忍殺回軀干,當(dāng)然你換成護(hù)軀也行,20點(diǎn)投入可以了,在就學(xué)義手的追斬,也是21點(diǎn)。
義手流的加點(diǎn)
義手流:追斬>空中義手忍具>連斬>釋放斬>惡業(yè).血銹>惡業(yè).刻傷(12點(diǎn))。
忍者流的看破(2點(diǎn))旋風(fēng)斬>惡業(yè).身業(yè)>惡業(yè).心業(yè)(6點(diǎn))。
共計(jì)20點(diǎn),不算獸之惡業(yè)常駐19紙人,除了附牙斬基本上都能用,因?yàn)榱x手的傷害主力更多會(huì)是追斬和連招,而釋放斬更多是配合機(jī)關(guān)傘來(lái)打“防守反擊”的。頂多再學(xué)個(gè)空中彈開(kāi),21點(diǎn)也差不多了。
當(dāng)然,加點(diǎn)的思路很多,大概保持在25點(diǎn)左右(1w7的經(jīng)驗(yàn)值上),應(yīng)該是很多人能接受的一周目刷經(jīng)驗(yàn)范圍了。
其實(shí),叩拜和破魔拳能否拆擒拿,這點(diǎn)還有待定。
不過(guò)兩個(gè)腿的第一下帶跳躍,都可以作為“跳使用”,對(duì)付下段危的拆招也能額外增加軀干傷害。
但是同樣的,2級(jí)斧頭蓄力兩下就可以做到差不多的效果軀干傷害效果,費(fèi)4~6紙但是更加主動(dòng),而且也能打傷害。
也就是仙峰腿這8點(diǎn)技能點(diǎn)是否值得投入進(jìn)去,就看各位了(我差不多就是體術(shù)黑,謝謝)。
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