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DNF4月4日各職業(yè)改動(dòng)了什么 職業(yè)平衡改版介紹

發(fā)布時(shí)間:04-05 17:13:51 | 來(lái)源: | 作者:佚名

血法師

* 基礎(chǔ)攻擊 和 沖刺攻擊

- 攻擊力 16% 增加.

* 鮮血融合

- 吸收系技能攻擊結(jié)束后 [血?dú)馕諣顟B(tài)下消費(fèi)系技能加成] 的效果持續(xù)時(shí)間功能追加.

- 吸收系技能打擊時(shí)buff效果持續(xù)時(shí)間增加2秒

* 血翼突擊

- 攻擊力 10.2% 增加.

* 鮮血長(zhǎng)槍

- 攻擊力 9.1% 增加.

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

* 血蝠之舞

- 攻擊力 21.4% 增加.

* 獄血之牙

- 攻擊力 9.3% 增加.

- 減少攻擊發(fā)動(dòng)的前延遲.

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

- 按前方向鍵時(shí)不會(huì)撞到場(chǎng)景設(shè)置物了.

* 獄血之犬

- 攻擊力 7.1% 增加.

* 血腥煉獄

- 攻擊力 24.1% 增加.

* 噬魂囚籠

- 攻擊力 18.6% 增加.

- 擴(kuò)大技能開頭的血?dú)夂熌慌卸ㄒ耘浜贤庥^特效.

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

* 獄血之噬

- 攻擊力 5.8% 增加.

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

* 血獄之力

- 變更精通與上限等級(jí).

ㄴ 精通 : 20 → 30

ㄴ 上限 : 30 → 40

* 伯爵之歌

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

* 血翼綻放

- 變更移動(dòng)機(jī)制.

ㄴ 血法變?yōu)轵鹑合?然后在前方與蝙蝠群一起出現(xiàn)后攻擊.

ㄴ 維持第一下打擊時(shí)的聚攏效果.

ㄴ 追加根據(jù)技能使用時(shí)輸入的方向鍵調(diào)整距離的功能.

ㄴ 原地攻擊時(shí),省略移動(dòng)部分直接開始攻擊.

ㄴ 隨著移動(dòng)機(jī)制的變更,刪除跳躍動(dòng)作與Y軸移動(dòng)功能.

- 調(diào)整第二打的攻擊范圍以配合外觀效果.

- 第一下的蝙蝠群打擊范圍與第二下的攻擊范圍調(diào)整至相同.

* 地獄冥犬

- 按前方向鍵時(shí)不會(huì)撞到場(chǎng)景設(shè)置物了.

* 鮮血之殤

- 變更精通與上限等級(jí).

ㄴ 精通 : 10 → 30

ㄴ 上限 : 20 → 40

* 死亡之握

- 攻擊力 8.7% 增加.

- 無(wú)敵判定變?yōu)橛勺ト〕晒r(shí)開始.

- 減少攻擊后硬直.

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

* 血界彼岸

- 攻擊力 16.5% 增加.

- 變?yōu)閺淖约寒?dāng)前位置直接發(fā)動(dòng),并調(diào)整演出鏡頭視角.

- 紅色閃光(?)效果只對(duì)本人使用.

* bug修復(fù)

- 血蝠之襲

ㄴ 무기 冷卻時(shí)間 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.

- 血蝠之舞

ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.

- 獄血之噬

ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 魔仆召喚 : 獄犬

ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.

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