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怪物獵人世界太刀開刃方法 太刀各招式操作心得

  發(fā)布時間:2019-04-07 16:36:06   作者:佚名   我要評論
怪物獵人世界中的太刀十分適合新手開荒使用,因為各項性能比較均衡,并且機制上比其他武器要更容易理解。下面就為大家?guī)砉治铽C人世界太刀各招式操作心得,還有太刀開刃方法整理,一起來看看吧

  怪物獵人世界中的太刀十分適合新手開荒使用,因為各項性能比較均衡,并且機制上比其他武器要更容易理解。下面就為大家?guī)砉治铽C人世界太刀各招式操作心得,還有太刀開刃方法整理,一起來看看吧。

太刀各招式操作心得:

按鍵設(shè)置

  一定要用類型2。

太刀介紹

  太刀機動性跟爆發(fā)能力都非常好、攻擊范圍大、見切判定長、兜割潮、武器帥,同時也是很注重節(jié)奏的武器,可以應(yīng)對不同魔物去調(diào)整狩獵節(jié)奏,講白一點就是回合制的武器,獵人在狩獵之路上更順手。

  這邊我會分享一些常用的組合操作,一些基本出招派生我就不說了。

氣刃斬

  這邊我將氣刃斬、袈裟斬、縱斬、突刺、上挑放在一起說,這幾種組合是太刀在狩獵的時候常見的應(yīng)用組合,保持可以反應(yīng)的距離下做出判斷。

1.氣刃斬分成踏步氣刃/普通氣刃(按住w+ctrl)

  這兩者的差距在于打點位置安不安全,還有打點能不能控制在自己要的位置上。

2.只有上挑無霸體

  霸體常見于用來吃一些魔物攻擊判定,只要不會擊飛都可以。

  使用霸體的出刀來扛傷害做出一些特別的操作。

  EX:兜割霸體硬吃魔物攻擊硬跳 or 出刀霸體轉(zhuǎn)見切上刃

3.氣刃斬每一刀都可以改位置

  每一刀都放開方向鍵在按出你要的位置配合鼠標(biāo)視角。

  常用在魔物倒地跟調(diào)整站位的時候,氣刃在打的時候每一段都需要一個節(jié)奏不要胡亂按到底。

4.側(cè)袈裟斬前面要先墊一刀,普通袈裟則不必

  有一個滿特別的部分,側(cè)袈裟是可以先砍一刀翻滾后接出來的。

5.后撤袈裟的硬值比較大

  魔物與你的距離會影響他打點高低的判定。

6.氣刃1+翻滾

  用于追刀上,常用于龍車回來用氣刃+翻滾去多打一刀或者魔物瘸了用這種追刀法去留住或者多打傷害。

7.氣刃組合+袈裟的組合

  這個是太刀常用的核心技巧之一,在高打點上發(fā)揮非常好,常用在麒麟、飛龍類的狩獵上。

見切斬

  一般來說翻滾是部分武器最優(yōu)先的回避選擇,擁有見切讓太刀在多一個選擇。

  這也是見切必須熟練的原因,轉(zhuǎn)視角與不轉(zhuǎn)看習(xí)慣哪個就用哪個。

1.鼠標(biāo)視角操作類型選擇2

  選擇2的差別在于他會固定4+4個見切位置。

2.氣刃拔刀+見切(按住ctrl直接按右鍵 , 減少一個操作指令)

  這種見切法非常快速又不容易失誤,常常用在收刀后或者穿脫衣裝、吃補品之后,需要快速反應(yīng)魔物動作時候做的操作。

3.見切延遲大回旋

  能夠準(zhǔn)確地打到魔物頭部快速打出硬值。

4.見切+側(cè)袈裟+側(cè)滾

  前面有說到側(cè)袈裟需要墊一刀,見切那一下剛好可以當(dāng)作墊刀。

  這組合可以幫助你快速拉開與魔物距離方便調(diào)整狀態(tài)。

5.見切--大回旋--收刀回避

  這組合常使用在開刃上,這個組合放在左邊打點效果會更好。

  大回旋+小轉(zhuǎn)身可以有效將你拉魔物側(cè)身,讓你有機會配上氣刃拔刀+見切快速反應(yīng)下一段攻擊。

6.后撤三角型見切

  這組合常使用在拉近你跟怪物距離+開刃上。

  不轉(zhuǎn)視角:突刺- 按鍵SD - 默認(rèn)方向出刀or 按住D。

7.開刃

  盡量站在魔物側(cè)身,普遍來說我會建議站在魔物左側(cè)開刃(麒麟滅盡除外)。

  見切那刀是往人物左上揮,大回旋是往右走,靠左側(cè)可以讓你把這兩刀打在同個位置上。

  ·反向開刃(三角開刃)

  鼠標(biāo):→

  W砍下去 - 按S見切 - →轉(zhuǎn)視角 - 按住A直到收刀

  鼠標(biāo):不動

  W砍下去 - 按S見切 - 按住D直到收刀

  ·斜向開刃

  鼠標(biāo):→

  W砍 - 按A見切 - 按W(同時→轉(zhuǎn)視角) - WA直到收刀

  ·常規(guī)開刃

  鼠標(biāo):不動

  W砍下去 - 見切 - 按住D

  ·墊刀開刃

  鼠標(biāo):不動

  W砍下去 - 見切 - 突刺 - 見切 - 按住D直到收刀

氣刃兜割

  這是太刀很重要難度最高,但是也最容易被忽視的部分,兜割的準(zhǔn)度決定你的狩獵是否安全以及狩獵節(jié)奏的快慢,兜割簡單在砍到就有傷害,難在要砍到弱點才不會被硬值害死,魔物體型大小也會影響你每次兜割落點分布

  下面會分享個人提高兜割心得 :

1.氣刃突刺

  盡量避免刺到魔物的頭部,容易引出魔物的頭前攻擊跟龍車。

2.兜割起跳點與落點判定

  兜割的起跳點會受到 " 氣刃突刺 " 戳在刀的刀尖還是握把來決定起跳方式。

  刀尖-往前一段距離。

  握把 - 原地起跳。

  兜割的落點會受到"太刀"整體長度還有兜割時間點影響。

3.兜割落地后可接見切

  這見切角度皆可選擇,但是見切后回?fù)粑恢脽o法決定。

  常用于炎王兜割擊倒后見切倒地。

4.翻滾兜割/轉(zhuǎn)身兜割

  轉(zhuǎn)身兜割-是很常用的兜割前置動作,主要是預(yù)判或者快速反應(yīng)魔物的破綻。

5.兜割判定

  兜割的判定比較飄,而傷害判定在數(shù)字出來前就已經(jīng)判定上去了,運用這個機制可以做一些斷大、空中落地的操作。

  以下有幾個心得跟大家分享:

  指法1:

  刺到后先松手在按住WD or D - 到最高點放開 - 用鼠標(biāo)去調(diào)整你的屏幕,讓你想要的落點在屏幕正12點鐘方向-按下W+左鍵。

  指法2:

  刺到后不松手在按住WD or W - 用鼠標(biāo)慢慢拉過去,讓你想要的落點在螢。

  幕正12點鐘方向 - 按下左鍵

 ?。?)下刀平砍

  通常是刀如果刺中魔物鼻尖 or 呈九十度會推薦使用

  (2)下刀斜砍

  通常是由外往內(nèi)的時候

 ?。?)刀尖砍(側(cè)邊飛過頭也適用)

  通常是戳到前腳-可以應(yīng)用指法2

 ?。?)背刀

  通常應(yīng)用在弱點小或者體型過大的魔物上。

  上述的操作是需要大量經(jīng)驗累積來判斷該用哪一種好,不過以上的方法都有一個。

  概念,縮小接觸面,這樣可以讓你的傷害不會分散(ps:有些情況會故意讓他分散)。

狩獵應(yīng)用

  心得也到尾聲了最后要來分享 " 翻滾 " 這個動作,翻滾就像一串珠里的一條線,不起眼但很重要,翻滾可以將太刀的各種派生串起來帶入狩獵里面,這是個聽起來很簡單,但是需要一點時間摸索的應(yīng)用。

1.耐力控制

  在現(xiàn)在太刀騰龍?zhí)酌撾x不了精神抖擻的情況下,有客制吸血就是精神抖擻2,客制會心就是1。

  見切對于斬味的影響在歷戰(zhàn)王等級的怪物上非常明顯,另外翻滾的耐力消耗跟回復(fù)速度明顯比見切快很多,多使用翻滾代替見切可以有效的幫助斬味的控制,也可以很好的保持站位。

2.氣刃翻滾

  氣刃翻滾可以跟魔物保持距離,幫助你隨時反應(yīng)要追刀還是回避,有兩個比較特別的部分。

  一個是見切后如果不墊刀是無法馬上翻滾的,一個是氣刃2的狀態(tài)下翻滾動作比較慢,盡量避開這兩個動作后翻滾。

3.翻滾預(yù)判兜割

  翻滾兜割-把手沒這問題,鍵盤會變成氣刃斬,解決方法是翻滾后松開w在按一次w+兜割(ps:我個人選擇不用)。

  翻滾轉(zhuǎn)身兜割-收刀前滾-轉(zhuǎn)身180度氣刃拔刀轉(zhuǎn)兜割,這組合對于出招速度快的魔物非常的好用。

4.袈裟翻滾

  前面有提過的氣刃+側(cè)袈裟搭配側(cè)翻,可以快速拉開魔物的距離。

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