物質(zhì)世界界面操作、技能與戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析 圖文攻略

物質(zhì)世界是由Deep Silver發(fā)行的一款開放世界生存冒險游戲,本作包含硬核生存元素,并且還支持聯(lián)機功能。下面就為大家?guī)砦镔|(zhì)世界界面操作、技能與戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析,希望對大家有用。
界面操作、技能與戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析:
設置/按鍵、界面詳解
設置中需要說明的是FOV,F(xiàn)ov單獨是指單人游戲時的視角。
Fov分割是同屏雙人游戲的視角,如果你不是特殊顯示器或是多屏組合的話,同屏游戲視角小一些便于觀察。
以下就是同屏模式顯示特點,這也是本作的特色之一。
PC玩家需要再接一個手柄才能進行同屏游戲,你也可以通過網(wǎng)絡和好友組隊游戲。
按鍵操作
依然是經(jīng)典的WASD移動控制。
左鍵攻擊右鍵防御/遠程瞄準,中鍵特殊攻擊。
操作 | 按鍵 |
M | 地圖 |
空格 | 跳躍/閃避 |
奔跑 | 左shift |
鎖定目標 | tab |
收刀入鞘 | Z |
蹲伏 | C |
互動 | F |
照明 | V(需持有燈等照明器具) |
拾取/丟棄背包 | B |
自動奔跑 | = |
快捷欄按鍵 | 1、2、3、4、5、Q\E\R |
角色菜單 | Y |
狀態(tài) | U |
物品道具 | I |
制作 | O |
裝備 | P |
日志任務 | J |
技能 | K |
快捷欄設置 | L |
界面詳解
1、主界面
①方位條,重要的方位和提示信息會在這里顯示。
?、谌宋锬芰繝顟B(tài),分為生命、體力和法力。
生命:人物受傷、某些疾病和狀態(tài)會導致生命減少,生命為0則人物死亡。
體力:人物奔跑、戰(zhàn)斗等體力活動需要消耗體力,體力會自動以較快速度恢復。
法力:施放魔法需要法力,法力正常情況下不會自動恢復。
?、劭旖輽?,游戲共8個快捷欄,可以放入技能或是道具快速使用。通過1、2、3、4、5、Q\E\R鍵對應。雖然有8個,但是無法增加,所以還是捉襟見肘。
?、芊烙鶙l:人物進行格擋等防御時會消耗防御條,防御條耗盡,防御效果就是失效了,防御條也會自動恢復。
2、人物/道具界面
人物最重要的一個道具就是背包,你可以按B鍵丟棄或是撿起來背負。
背包用來背負你的大部分道具,如果背包較重,關鍵戰(zhàn)斗前最好丟掉,以免妨礙戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)后再撿起來背上就行。
按F進行互動,你可以按T拿走互動界面的所有道具。
注意人物是有負重上限的,超過上限會導致行動緩慢,戰(zhàn)斗也非常危險。
所以,本作并非撿垃圾,而是要甄別垃圾(笑)。
按Y打開角色菜單,首先就是道具欄(可按I直接打開道具欄)。
道具欄左側類別標簽(從上到下):材料、設施、消耗品、所有道具、手持、防具。
材料:用來制作各類物品道具。
設施:搭設帳篷、營火、炊具等。
消耗品:繃帶、解毒劑等消耗性道具。
所有道具:全部道具總覽。
手持:拿在主副手上的道具。
防具:穿著的防具。
當你右鍵道具時有多個選擇:
equip:裝備到身上。
Uneguip:取消裝備。
Move to Pocket:放到身上。此時是放入隨身包而不是背包,隨身包只能裝最多10單位重量的物品。主要用來存放關鍵道具。
Move to Bag:放到背包中。背包可以隨時放下,甚至可以作為一個物品存放點扔在家里。
Assig to Quik Slot:放入快捷欄中。
Drop:丟棄。鑒于游戲負重有限,實際上丟棄還是蠻常用的功能。
①②③三個區(qū)域就是已裝備、隨身包、背包里的物品情況。
你可以看到方框中的重量及負重上限。
鼠標懸??梢圆榭匆患谰叩幕緦傩?。
最基礎的就是重量和耐久度。
武器會隨著耐久度損耗而漸漸不能使用,食物也會變的無法食用。
屬性、制作、技能快捷欄
1.屬性
人物界面第二項就是屬性界面。
分為攻擊、防御和雜項三個系列。
這里你也可以看到人物的裝備情況,注意弓箭等武器需要裝備彈藥才能射擊。
本作的攻擊有物理和沖擊兩種,你可以看到武器上兩種攻擊屬性。
相應的,兩種攻擊方式都有對應的物理和沖擊抗性作為防御屬性進行對抗,沖擊讓你后退甚至被硬直,而物理可以更好的造成傷害。
而保護則決定了防御條,讓你能進行更多格擋等防御。
而防御出開之前講到的,還有衰、霜、氣、電、火五種抗性。
分別應對五種不同類型的魔法。
最后的雜項里還有移動速度、冷熱天氣的適應能力。
此外,減少體力消耗以及魔力消耗的道具、技能效果也在這里體現(xiàn)出來。
人物界面第三項是狀態(tài),血耐藍自不必說。
需求則需要說明一下,本作中人物對食物、水和睡眠都有要求,低于一定程度就會引發(fā)疾病等不利狀態(tài),維持生存成為了游戲的核心要點之一。
另外,溫度高或者低了也需要玩家通過穿著、技能和魔法進行調(diào)整,否則也會影響人物狀態(tài),甚至導致死亡。
2、制作
打開制作菜單,左側紅框為已經(jīng)學到的制作配方。
頂部藍框則是材料欄,你需要手動放入材料或者點配方加入配方所需的材料。
下方綠框則是成品,按T制作。
注意沒有配方也可以加入材料自己試驗,這就是撞大運,不過筆者也盡量在后續(xù)攻略中看能否整理出配方來。
比如利用1木頭、1鐵塊就可以制作出3支箭來。
前期靠近樹木按F就能收集木頭。
鐵塊也不是很難撿到,所以弓箭是一個不錯的生存向攻擊方式。
3、技能/快捷欄
玩家可以在人物菜單里或是直接按L打開快捷欄設置。
點擊對應的欄位就可以指定物品或者技能。
你可以在人物菜單或者按K打開技能界面查看技能詳情。
技能分為(紅框)主動技能:包含魔法和主動施放的戰(zhàn)斗技能。
被動技能:被動生效的技能。
裝飾技能:施放煙花、變魔術小雞等技能。
你可以查看技能的消耗、條件和效果。
一般魔法技能消耗魔法,戰(zhàn)斗技能消耗體力。
不少技能都有或長或短的冷卻時間,例如狂暴(enrage),冷卻時間長達500秒,不過可以增強生命、增加沖擊傷害。
跳斬需要消耗13體力,有40秒冷卻時間。
跳斬擁有很強的沖擊和傷害能力,不過需要近戰(zhàn)武器且處于狂暴狀態(tài)才能發(fā)動。
而火花法術消耗5魔力,3秒冷卻。
可以造成一定的范圍火屬性傷害。
此外,這個法術還可以用來點燃營火,比較實用。
人物/初始技能
人物
玩家創(chuàng)建人物時可以選擇性別、種族和外形等特點。
有Auraian、Tramon、Kazite三個種族可選。
目前只有外形的區(qū)別。
Auraian:
Tramon:
Kazite:
初始技能
人物有四個初始技能。
Dagger Slash:
消耗2體力,0.5秒冷卻。
是使用匕首的基礎攻擊技能。
Fire/Reload:
使用槍械和子彈的遠程攻擊能力。
使用這個技能會裝彈,如果已經(jīng)裝彈則會射擊。
有些能力會讓你使用特殊的子彈射擊。
Push Kick:
消耗9體力,15秒冷卻。
主要用于擊退對手,為你制造攻擊機會。
Throw Lantern:
當你裝備油燈時刻使用。
向敵人扔油燈,造成5秒的范圍火傷害。
這個技能會摧毀掉油燈。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中可以通過tab鍵鎖定敵人或是切換鎖定。
這個功能在手柄游戲時特別有用。
對于很多指定目標的魔法,也盡量鎖定目標后再施放。
左鍵普通攻擊,右鍵格擋,中鍵特殊攻擊。
在發(fā)動特殊攻擊前使用的普通攻擊次數(shù)會影響特殊攻擊的方式。
例如,一下?lián)]刀時,奇數(shù)普通攻擊后接特殊攻擊就是向左揮砍。
偶數(shù)攻擊后接特殊攻擊就是向右揮砍。
拿匕首則可能發(fā)動前沖攻擊等。
右鍵可以用武器或盾牌進行格擋。
格擋會減少你的防御條,不過可以防御攻擊并減少沖擊。
盾牌可以格擋箭矢等投射武器,使用盾牌格擋會減少盾牌耐久度。
你還可以通過空格或是按住左shift移動來進行翻滾。
犯困會消耗體力,可以躲開大多數(shù)的攻擊。
不少魔法還需要專用的材料才能發(fā)動。
例如Fire Sigils就需要火焰石才能施放。
當你使用魔法石放出這個技能后,會呈現(xiàn)一個火焰增強圓環(huán)。
此時在這個圈里放spark等火焰魔法就會有更好的效果。
物理技能施放則需要武器或者狂暴等技能條件。
最后,在戰(zhàn)斗和冒險中,玩家也會受到流血、中毒、疾病等持續(xù)效果的影響,應該盡快恢復。
比如用繃帶止血、用解毒劑解除中毒、使用藥物治療疾病等。
特別是疾病效果,自愈需要很多時間,期間你一直會受到疾病的影響。
食物和水
食物和水是角色的重要支撐,缺乏食物和水的補給你的角色會很快在冒險中敗下陣來。
初期你可以通過簡單的按住F來采集水果、動物尸體從而獲得食物。
通過在水源附近飲水和裝水可以滿足你的基礎水需求。
進入游戲后,水袋是自動持有的。
你可以跟隨游戲進程獲得更大的水儲量。
隨時留意水源以及你的庫存。
戰(zhàn)斗殺死的狼等野獸也不要浪費。
不過此時的食物還是生冷狀態(tài),既不利于保存,又不利于果腹。
這類食物變質(zhì)較快,還容易造成疾病等狀態(tài)。
因此,你需要烹飪食物從而獲得更好的效果以及更長的保存時間。
一般來說,你需要營火、火石、鍋和水來進行食物烹飪。
對著樹木按F就能容易的收集到樹枝。
首先你需要找到背包-設施(展開)中的營火工具campfire kit。
點擊將其放置到地面。
沒有營火工具,通過3根樹枝就能在制作界面快速做出來,然后用燧石flint and steel點火。
當然,用火花spark等魔法也能達成效果。
有營火就已經(jīng)能夠制作簡單的熟食了。
點擊營火,將肉類石材放到箭頭所示的材料欄按T就可以制作烤肉。
可以看到,彩虹魚在燒烤過后儲存時間變長了,價值變高了。
更重要的時,使用烤熟的彩虹魚,魔法抗性會進一步提升,還會恢復魔法。
比生魚的效果好得多。
不過,這只是簡單處理。
要獲得更好的食物,你還需要使用烹飪鍋cooking pot進行煮制。
將鍋放置到營火上。
烹飪允許你加入多種食材。
和制作類似,隨意加入往往會得到一鍋亂燉這類沒有多大效果的食物,浪費食材。
你需要在游戲中盡可能的獲得食譜。
比如最簡單的果醬gaberry jam。
游戲初期很容易從果樹采集。
使4個果子就能制作果醬果腹。
肉湯也是,通過肉、蔬菜和鹽就能制作。
雖然沒有其它功效,但是果腹能力比較強,也是初期簡單實用的烹飪。
溫度
當你在沙漠、熔爐等炎熱環(huán)境中時,你會升溫。
靠近熱源時升溫更快更明顯。
反之,寒冷環(huán)境和物體會讓你降低體溫。
炎熱環(huán)境下水的消耗會更快。
且需要更輕薄的衣物來幫助控制體溫。
寒冷環(huán)境則需要更厚實的衣物/盔甲。
你的體溫情況在左下紅框內(nèi)顯示。
中間的黑色橫線就是標準體溫。
箭頭就代表體溫上升或下降,維持標準體溫自然是最好的選擇。
體溫過高或過低都會造成各種不良的debuff。
如果持續(xù)保持非正常體溫,還會造成疾病和傷害。
因此,除了食物和水,體溫也是需要管控的項目。
在寒冷環(huán)境下,除開厚重衣物外,你可以通過營火來保證溫度。
太冷的夜晚不如烤火,等待溫度回升。
此外,藥劑、帳篷、食物都可以讓你保持體溫。
水可以讓你降低體溫。
地下城就是溫度變化較大的區(qū)域,需要你更好的應對。
資源管理
之前說過,通過B鍵可以方便的放下和背上背包以應對戰(zhàn)斗或是作為存儲容器。
地上的背包也可以通過F鍵打開,把背包放到房間里相當于一個箱子的作用。
背包里可以裝上你冒險旅途中的各種收獲。
另外,背包上掛的燈可以給你提供照明。
你也可以將燈拿在手中,這樣會占用副手位置。
按V鍵可以開關燈。
拿在手中的燈可以通過技能投擲等實現(xiàn)一些額外功能。
你有負重上限,而所有道具都有重量和耐久度。
冒險中你需要時刻平衡重量,取舍道具,記住,你永遠無法拿走所有遇到的東西(修改除外)。
耐久度過低的武器裝備、將要過期的食物、低價值的物品等,要果斷丟棄。
你還可以在設施中搭建帳篷。
帳篷可以讓你睡眠休息,來滿足身體的休息需求。
休息也類似于食物、水、體溫,影響你的人物狀態(tài)。
保持足夠的休息才能讓你應對冒險挑戰(zhàn)。
此外,休息時有三個功能點:
?、偎撸阂簿褪菨M足休息的需求。
②防衛(wèi):在危險的地方休息,你需要根據(jù)危險等級提升防衛(wèi)系數(shù)以免被怪物偷襲。
?、坌蘩恚盒菹⒅?,你實際使用的裝備會恢復耐久度。
這些選項都會一定程度的消耗你的食物、飲水等補給。
還需要你照顧休息時間和溫度。
游戲的關鍵就是資源的管理。
無論物資、睡眠、溫度、耐久等都是資源。
只有很好的管理和取舍,才能在冒險旅途中走的更遠。
最后提示一下剛開始的玩家,海灘和殘破營地的女子說話。
在旁邊的簡易床上休息一下就能觸發(fā)劇情進入主線階段。
可以不用到處瞎逛。
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