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紀(jì)元1800全港口建筑商品船只貿(mào)易外交戰(zhàn)斗介紹 圖文經(jīng)營(yíng)指南

  發(fā)布時(shí)間:2019-04-16 11:43:28   作者:佚名   我要評(píng)論
紀(jì)元1800是一款由Blue Byte,Mainz聯(lián)合制作,Ubisoft發(fā)行的策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲。本作將把玩家?guī)Щ毓I(yè)時(shí)代之初,一個(gè)工業(yè)發(fā)展、外交和貿(mào)易頻繁的探索發(fā)現(xiàn)時(shí)代。玩家將有機(jī)會(huì)證明自己作為統(tǒng)治者的能力,創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網(wǎng)絡(luò),探索開(kāi)拓新的大陸

二、模式/設(shè)定/劇情

本作分為戰(zhàn)役和沙盒兩個(gè)主要模式。

沙盒模式讓你可以自由的建造和探索。

不過(guò)還是建議玩家先玩戰(zhàn)役,可以逐步熟悉游戲,還能將戰(zhàn)役內(nèi)容匯入沙盒,充實(shí)沙盒。

玩家一開(kāi)始需要指定肖像、名字和旗幟標(biāo)志。

這主要是用作整體的游戲管理以及沙盒模式,戰(zhàn)役中的人物是固定的。

單人模式可以選擇從普通到專(zhuān)家3個(gè)難度。

主要的區(qū)別在于起始資金、資源和生產(chǎn)力高低。

此外,難度更高的模式建筑無(wú)法退款,搬遷需要費(fèi)用甚至無(wú)法搬遷。

相對(duì)來(lái)說(shuō),用普通難度熟悉游戲,高端難度正常游戲比較好。

如果你對(duì)預(yù)設(shè)難度不滿(mǎn)意,還可以自定義。

預(yù)設(shè)的項(xiàng)目非常豐富,可以隨機(jī)世界地圖,指定資源和生產(chǎn)力,以及決定維持、搬遷、拆毀建筑的花費(fèi)。

你還可以決定收入的高低,事件、任務(wù)的頻繁程度以及起始的港口和艦船等。

你甚至可以直接開(kāi)全地圖,不用探索。

如果是沙盒游戲,你還可以指定勝利條件。

比如建造多少個(gè)紀(jì)念館,吸引多少個(gè)投資人,人口、財(cái)富、收益達(dá)到某一目標(biāo)。

或是通過(guò)外交和所有勢(shì)力結(jié)盟來(lái)獲勝,這些都可以讓你的沙盒游戲充滿(mǎn)目標(biāo)感。

劇情

在戰(zhàn)役中,你扮演的是一個(gè)云游四方的貴族子弟。

本來(lái)過(guò)著自由自在的生活,和好友阿爾罕一起航行在世界的邊緣。

但是,家鄉(xiāng)妹妹的來(lái)信改變了這一切。

你需要回到故鄉(xiāng),處理父親意外冤死后的家族產(chǎn)業(yè)。

重新領(lǐng)導(dǎo)忠誠(chéng)于你的人,與一肚子壞水的叔叔斗爭(zhēng)。

我們就順著戰(zhàn)役流程來(lái)逐步對(duì)游戲的玩法進(jìn)行剖析。

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