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全面戰(zhàn)爭三國無資源點工業(yè)城市建筑順序規(guī)劃介紹

  發(fā)布時間:2019-06-12 08:38:29   作者:佚名   我要評論
全面戰(zhàn)爭三國是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中無資源點工業(yè)城市怎么建設(shè)呢,接下來,小編就為大家介紹一下

全面戰(zhàn)爭三國是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中無資源點工業(yè)城市怎么建設(shè)呢,下面就由小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭三國無資源點工業(yè)城市建筑順序規(guī)劃,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

無資源點工業(yè)城市建筑順序規(guī)劃:

工業(yè)城市建設(shè)順序

終于把工業(yè)的算法搞定了。與工業(yè)不同,我們建立工業(yè)城市就是為了來錢,因此也將建筑費用本身納入考量。如此,優(yōu)化目標(biāo)便為如下:

優(yōu)化目標(biāo):無太守、差事、科技、人口等因素下,考量建筑物建造花費,最大化200回合金錢產(chǎn)出

指標(biāo):200回合累計金錢產(chǎn)量-建筑建造費用

注意,產(chǎn)出受科技加成巨大但難以考量,因此這里假設(shè)不存在任何加成。

無資源工業(yè)城市建設(shè)

無資源城市建設(shè)實乃下下之策。建造費用總計21696,每回合產(chǎn)出卻僅700/t,實為不值。不如在其他城市有多余格子時單修一個公坊序列建筑,白嫖500塊即可。

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