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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)各階段城市升級(jí)及錢糧發(fā)展方向分享

  發(fā)布時(shí)間:2019-06-14 08:22:29   作者:佚名   我要評(píng)論
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展與城市建設(shè)息息相關(guān),不同的城市有不同的適合發(fā)展的產(chǎn)業(yè),合理的升級(jí)城市會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來正面的影響。今天帶來的就是三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)各階段城市升級(jí)與錢糧發(fā)展方向,希望能幫到小伙伴們

  三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展與城市建設(shè)息息相關(guān),不同的城市有不同的適合發(fā)展的產(chǎn)業(yè),合理的升級(jí)城市會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來正面的影響。今天帶來的就是三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)各階段城市升級(jí)與錢糧發(fā)展方向,希望能幫到小伙伴們。

各階段城市升級(jí)及錢糧發(fā)展方向:

  這里不談后期8級(jí)滿科技滿0腐敗的情況,只說下中前期的發(fā)展策略。

  說下我的方向,我一般操作原則是四農(nóng)五工商。先說下為什么,最簡(jiǎn)單的理由就是隨著大家玩得熟練了,版圖擴(kuò)張速度越來越快,你沒有這么多錢去造什么8級(jí)大城,何況8級(jí)大城容易讓你飛速稱帝。而且大城的糧食消耗太大了,如果設(shè)施跟不上,空升城市毫無益處。

城市發(fā)展階段

  0-4級(jí)城市,4是一定要的,不然公共秩序設(shè)施造不全,四級(jí)城市有3個(gè)空擋建筑,糧食消耗-2。123級(jí)城市不吃糧食。

  5-6級(jí)城市有4個(gè)空擋建筑。糧食消耗為-6和-10。

  7級(jí)城市有5個(gè)空擋建筑,且部分建筑需求7級(jí)主城。糧食消耗-16。

  8-10級(jí)城市有6個(gè)空擋,8級(jí)糧食消耗-24。

  所以很明顯的可以看到,4/5/7/8這幾個(gè)級(jí)別非常重要。備注下,糧食消耗和你的人口無關(guān),8級(jí)主城0人口,也要消耗24糧食,祭祀鬼神的么?當(dāng)然高人口會(huì)帶來低公共秩序和一定的產(chǎn)能加成。

前期錢糧發(fā)展

  經(jīng)過多次游戲后發(fā)現(xiàn),其實(shí)從純產(chǎn)糧性價(jià)比來說,單農(nóng)莊4級(jí)城市是最劃算的,4級(jí)城市糧食發(fā)送時(shí)-2,可以產(chǎn)生的糧食是45,余留43,同時(shí)送你300多塊錢,順便說一下8級(jí)糧城的最終余留是51,7級(jí)64,56兩級(jí)主城產(chǎn)糧不如4級(jí)。

  5級(jí)單礦單商城市的糧食消耗是-6,產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益是1700多。也就是1個(gè)糧食城市可以養(yǎng)活6個(gè)非糧食城市,而實(shí)際上糧城和非糧城的比例遠(yuǎn)沒有1比6這么夸張。

  最終依然會(huì)出現(xiàn)糧食溢出需要轉(zhuǎn)換產(chǎn)糧設(shè)施去賣一部分糧食,提高收益。這里有一種特殊情況就是沿河農(nóng)業(yè)城市,那么在原基礎(chǔ)上加1級(jí)主城多拿一個(gè)空位。

  因此玩法其實(shí)就很簡(jiǎn)單,有農(nóng)莊畜牧場(chǎng)的主城,升級(jí)到4級(jí)主城,農(nóng)業(yè)3連,將所有的設(shè)施升級(jí)到最高,然后這個(gè)城市你就不需要管了,發(fā)展其他城市。

  工業(yè)城市不出民力設(shè)施出單商加一個(gè)孔廟全都升級(jí)到你可以升的頂級(jí),然后也不用管了,腐敗-10%效果,如果丟個(gè)太守腐敗減40%,中前期基本就是0腐敗,那這個(gè)城就能達(dá)到2000多。

  然后同樣丟著不管,如此把你的城市都擼一遍。保證每回合2000的入賬,到4000了,就出一波新部隊(duì),加速擴(kuò)張。當(dāng)然你也可以憋一波高級(jí)的。

中后期錢糧發(fā)展

  說下中后期的發(fā)展,如上文你已經(jīng)按照45原則都擼完了,這里推薦優(yōu)先升級(jí)工商城市。由于5-8全建筑的費(fèi)用特別高,沒個(gè)幾萬塊你是搞不定的。所以這里優(yōu)先選擇區(qū)域集中發(fā)展,不要東造一塊西造一塊的。

  高級(jí)建筑加聲望費(fèi)錢,如果賺不回來,你會(huì)發(fā)現(xiàn),怎么感覺我一直造東西,就是不見經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。那是因?yàn)橹虚g6/7兩個(gè)主城的性價(jià)比都不高,尤其6級(jí)主城簡(jiǎn)直毒瘤,是留不得的。

  而初7主城性價(jià)比也非常的低下。所以當(dāng)你升級(jí)6的時(shí)候,要想清楚你是有資金保證連升2級(jí)的,且你能在7的時(shí)候有錢迅速出額外設(shè)施外加升級(jí)兩個(gè)4-5的情況。

  綜上這個(gè)游戲的隱藏毒瘤就是大面積的玩5-8級(jí)主城的升級(jí),因?yàn)樾詢r(jià)比特別低,你會(huì)發(fā)現(xiàn)錢你沒了命的往里面推,但收益卻一直跟不太上,還動(dòng)不動(dòng)沒糧食。后面被自己的主城活活拖死。

  尤其是碰到你剛打下電腦AI的主城的時(shí)候,乖乖7級(jí)主城,建筑亂七八糟,毒瘤中的戰(zhàn)斗機(jī),這里建議根據(jù)前面的45原則,打下電腦AI主城的時(shí)候請(qǐng)務(wù)必根據(jù)實(shí)際情況選擇破壞一級(jí)多拿點(diǎn)錢,省的你拿了沒糧食供應(yīng),后面自己拆還浪費(fèi)一回合。

  圖片是4農(nóng)和5678礦城情況。這里說一下我截圖的時(shí)候已經(jīng)統(tǒng)一全國(guó)了,所以腐敗最高情況下的操作,初期你腐敗沒這么高的,可見6級(jí)礦城真心毒瘤。

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