云頂之弈是英雄聯(lián)盟的自走棋模式,玩家需要選擇棋子搭配陣容并與其他玩家對戰(zhàn),最后存活下來的玩家則為勝者。請看下面由“DBc00per”帶來的云頂之弈玩法規(guī)則與戰(zhàn)斗、升星機制詳解,一起來看看吧。
玩法規(guī)則與戰(zhàn)斗、升星機制詳解:
小小英雄
云頂之弈是英雄聯(lián)盟中的一種全新游戲模式,讓你在一場大亂斗中與七位敵人爭奪至高無上的地位。借由建立你的終極隊伍,強化你的力量,來展開自動化的戰(zhàn)斗。
你的小小英雄是你在云頂之弈中的化身。通過進行云頂之弈來贏得免費的小小英雄,或在商城中的戰(zhàn)利品頁面中購買。
目前有兩個“系列”的蛋可供選擇,每個系列都可以孵出3種不同種類的小小英雄(每種又有6款變體)。
也就是說,一個“系列”蛋共有18種不同的變體精靈。
“系列”蛋有著一些特殊規(guī)則
你孵化的每個蛋都會給予你一個你尚未擁有的小小英雄(變體與星級不重復(fù))。
抽到史詩小小英雄時,有機率額外多獲得另一個精靈。
如果擁有該“系列”蛋所有精靈后,仍續(xù)選擇開啟時會跑出一個能被合成為'稀有蛋'的小小英雄于海克斯戰(zhàn)利品頁面。稀有蛋可從任一“系列”蛋中隨機孵出一個變體。也將更新來包含那些在未來的“系列”蛋中釋出的小小英雄。
在比賽開始之前,在游戲大廳中切換你的小小英雄。用右鍵在競技場的周圍點擊你的小小英雄,并利用他們秀出表情,就像你在英雄聯(lián)盟其他游戲模式中那樣。
游戲控制
基本控制
左鍵點擊以執(zhí)行游戲中大多數(shù)的操作。
在戰(zhàn)場上的位置與位置之間,或戰(zhàn)場與備戰(zhàn)區(qū)之間點擊并拖動你的英雄。
點擊并拖動裝備來將其提供給英雄。
通過左鍵點擊英雄,從商店購買他們。
點擊并將英雄拖回商店賣出。
點擊小地圖或記分板以查看其他玩家的競技場。
右鍵點擊將您的小小英雄移動到你點擊的位置。
右鍵點擊以查看英雄并了解有關(guān)它們的更多資訊。
進階控制
W - 在鼠標(biāo)停在英雄上時進行點擊。這將使你的英雄從備戰(zhàn)區(qū)被部署于戰(zhàn)場上,或從戰(zhàn)場上將他們召回你的備戰(zhàn)區(qū)。
E - 在鼠標(biāo)停在一名英雄上時進行點擊來出售該英雄。
1和2 - 按此鍵來循環(huán)瀏覽每個玩家的競技場。'1'為進入下一個競技場,'2'為回到上一個競技場。
空白鍵 - 將視角回到你的小小英雄上(無論它在哪個地方)。它通常會在你的競技場上。
1-小小英雄
你的小小英雄通常在所有時候都會活躍于競技場。
2-戰(zhàn)場
戰(zhàn)斗發(fā)生的地方。將你的英雄置于你附近的空間列中。你的對手將會抵達至此區(qū)的頂部附近。
3-備戰(zhàn)區(qū)
購買的英雄會一直放在這,直到你將他們移動到戰(zhàn)場上。
4-商店
你將在共享角色池中看到隨機選擇的英雄,也包含重復(fù)的英雄。重復(fù)的英雄可以被合成來創(chuàng)造該英雄的強化版。
鎖定 / 解鎖商店:你可以鎖定商店,以便在回合開始時不會被自動刷新。當(dāng)你想要里面的商品但現(xiàn)在沒錢買的時候,相信這樣會幫助到你。
刷新:支付一點金錢來刷新商店中的英雄。這種情況在每回合開始時都是免費的,但有時你會希望看到更多的選擇。
購買經(jīng)驗值:支付金錢以獲得經(jīng)驗值點數(shù)。你的等級越高,你可以選擇的(強力又昂貴的)英雄就越多。
5-羈絆追蹤器
追蹤你擁有的英雄能夠獲得怎樣的種族和職業(yè)加成。
6-裝備欄
裝備會一直放在這,直到他們被裝配在英雄上(拖動來裝備)。當(dāng)你出售有著裝備的英雄時,裝備將返回此處。
7-金幣池
金幣池的數(shù)量取決于你已經(jīng)擁有多少的金錢。每個金幣指示器在下一回合開始時都生成等同 1 金錢的利息。
8-記分板
這顯示了游戲中所有玩家的生命值。點擊玩家來查看他們的競技場。
9-階段記錄器
記錄你在當(dāng)前的階段中贏下了哪幾
個回合、輸?shù)袅四膸讉€回合和所剩下的游戲回合。
10-輪次記錄器
告訴當(dāng)前你處在哪個輪次以及剩下多少時間。
11-敵人方
當(dāng)面對另一個玩家的隊伍時,你也會看到他們的備戰(zhàn)區(qū)、裝備欄和金幣池。當(dāng)然,你也會遇到他們的小小英雄。
玩家資訊
生命值
游戲一開始你的生命值為 100。每次你輸?shù)粢粓鰬?zhàn)斗,你受的傷害都取決于戰(zhàn)斗中幸存的敵方英雄數(shù)量以及他們的強大程度。一旦你的生命值降到 0,你就會被淘汰出局,你的英雄則會回到共享角色池中,供其他人選秀。
金錢
金錢是您的主要資源,能夠用于完成許多重要任務(wù):
購買英雄;
刷新你的商店;
購買經(jīng)驗值以更快地升級。
有幾種方法可以賺取金錢:
每回合開始時自動給予的金錢;
每回合開始時根據(jù)你擁有的金幣數(shù)量而獲得的利息;
如果你連勝或連敗時,在每回合開始時的金錢獎勵;
贏得玩家vs玩家回合后立即獲得。
你還可以通過販?zhǔn)鄄辉傩枰挠⑿蹃碣嵢〗疱X。更強的英雄有售回罰款,這意味著你將他們賣掉時不會收回你之前為他們支付的全部費用。
等級
每位玩家從等級 1 開始,并在比賽過程中升級,最高至等級 9。你隊伍中擁有的英雄數(shù)量等于你的等級,隨著你的等級增加,你將獲得更好的英雄。
你可以在每回合結(jié)束時獲得一點經(jīng)驗值 - 足夠讓你在早期游戲中以適當(dāng)?shù)乃俣壬?。然而,隨著比賽的進行,你需要在經(jīng)驗值上花錢,來繼續(xù)擴大你的隊伍。
游戲流程
階段
云頂之弈分為幾個階段,每個階段包括幾回合的比賽。
回合
一回合通常有一個準(zhǔn)備輪次,接著是一個戰(zhàn)斗輪次。
準(zhǔn)備輪次
在準(zhǔn)備輪次開始時,會自動發(fā)生一些事情。你會賺取金錢。
你的商店會刷新新的英雄(除非你已將其鎖定)。
在準(zhǔn)備輪次,你有 30 秒的時間購買英雄,刷新你的商店(如果你想要),并在戰(zhàn)場上部署你的英雄。
一旦準(zhǔn)備輪次結(jié)束,你的隊伍就會被鎖定并準(zhǔn)備好進行戰(zhàn)斗。
在準(zhǔn)備輪次中部署你的英雄時,請牢記英雄們的優(yōu)點和缺點。將生命值高或較硬的英雄放在前排,將脆弱的傷害主要來源放在后排。但請小心 - 有些英雄是能夠直接攻擊到你的后排的。
戰(zhàn)斗輪次(玩家 vs 玩家)
大多數(shù)云頂之弈都包含讓你面對隨機選取對手的玩家 vs 玩家回合。在準(zhǔn)備輪次結(jié)束后,戰(zhàn)斗輪次緊接著開始,你的小小英雄和英雄隊伍將被傳送到你對手的競技場 - 或者你的對手可能會來找你!戰(zhàn)斗輪次將持續(xù)直到本回合中的贏家和輸家出現(xiàn),又或是直到計時器用完。如果在計時器結(jié)束時仍在進行戰(zhàn)斗,則兩名玩家都會根據(jù)對手幸存的英雄數(shù)量進行傷害的計算。
復(fù)制隊伍
每當(dāng)玩家vs玩家回合中剩余的玩家數(shù)量為奇數(shù)(七、五、三)時,隨機的玩家隊伍將被復(fù)制以確保參加者的數(shù)量為偶數(shù)。復(fù)制的隊伍可以與它所復(fù)制的隊伍外的任何人進行配對。如果它贏得該回合,它會對對手造成傷害,就好像它是一支真正的隊伍一樣。如果它輸了,什么都不會發(fā)生,因為它無論如何都會在回合結(jié)束時消失。
一旦比賽減少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家將一定會面對到復(fù)制隊伍,而另外兩名球員一定會互相交手。這將使兩個排名較低的玩家有更多時間來建立他們的隊伍,而不會被領(lǐng)先的玩家碾壓,使最終的決斗更具競爭力。
戰(zhàn)斗輪次(玩家 vs 電腦)
有些回合會是你要對抗電腦野怪的玩家 vs 電腦回合,而非和你對手交手的玩家 vs 玩家回合。一場比賽的前三回合以及大部分階段的最后一回合都會是玩家 vs 電腦。被擊敗的怪物有時會掉落裝備來讓你裝備在你的英雄上。
聯(lián)合選秀
在游戲開始后的每隔幾回合,所有玩家都會參與聯(lián)合選秀。在聯(lián)合選秀中,每個人都被運送到戰(zhàn)棋之頂?shù)闹行男u,并從一個隨機的陣容中挑選一個免費的英雄。通過將你的小小英雄跑到你想選擇的英雄旁邊來選擇英雄,但記得小心翼翼地移動它:小小英雄一旦碰到他們第一個碰到的英雄,就不能再重來了!而在之后幾次的聯(lián)合選秀中,低生命值的玩家將有優(yōu)先選擇的權(quán)利。
英雄總覽
英雄是你選秀、合成、部署和送至戰(zhàn)場的單位,戰(zhàn)斗開始后將自動地展開戰(zhàn)斗。
他們將執(zhí)行一些重要的動作:
英雄在戰(zhàn)場上移動來進入敵人的攻擊范圍。
英雄們互相攻擊,有時會造成有額外傷害的暴擊。
每個英雄都有一種他們偶爾會施放的特殊技能。技能可能是攻擊性、防御性的,或?qū)δ愕年犖閬碚f是實用性的。
除了上述動作,英雄還有八大基本屬性:
生命值:英雄在死亡前可以承受的傷害值。
攻擊距離:攻擊一名敵人時需要的距離。
攻擊力:英雄對一名敵人的普攻會造成的傷害。
攻擊速度:英雄攻擊敵人的頻率。
法術(shù)強度:英雄對敵人施放的技能會造成的傷害。
護甲:減少英雄所受到的物理傷害。
魔抗:減少英雄所受到的魔法傷害。
法力值:決定一個英雄能夠施展他們技能的頻率(較小的法力值屬性意味著較低的技能消耗,也就是能夠更頻繁的施放)
英雄在戰(zhàn)斗開始時的法力值是空的,需通過攻擊和承受傷害來集滿它。
當(dāng)英雄的法力值條集滿時,英雄會自動施放他們的技能。
少數(shù)英雄擁有能永久維持的被動技能,也就是不需要使用法力值而可以始終保持在啟動狀態(tài)。
星級
合成三個相同的英雄,獲得該英雄的 2 星版本。2 星英雄將有額外的生命值和攻擊力,且他們的技能也會變強。
合成三個 2 星英雄來打造一個更強大的 3 星英雄。3 星英雄擁有令人難以置信的生命值和攻擊力,且他們的技能將完全地升級!
當(dāng)你有三個相同的英雄時,英雄會自動合成。如果你已將其中一個原始英雄部署到戰(zhàn)場上,合成的英雄將自動出現(xiàn)在你的戰(zhàn)場上。
階級
所有的英雄分為 5 個階級。階級越高的英雄將更強大,但更為罕見及昂貴。你在游戲初期只會看到低階級的英雄,但隨著你等級的提升,你看到更高階級英雄的機會將增加。
較高的英雄階級會通過文字的顏色、寶石的形狀和需花費的金錢來判定,商店中多少金幣可以購買就是多少階級。
英雄種族/職業(yè)
英雄的種族描述了他們來自哪里,或者他們?yōu)檎l效忠。部署多個具有相同種族的特殊英雄來解鎖強大的羈絆加成!
一個英雄的相同個體都可以從他們的種族加成中獲益,但只有第一個個體才會被算進你所部署的英雄特殊種族數(shù)量中,即使他們擁有不同的星級。
除此之外,英雄也擁有職業(yè)屬性,類似于種族的效果,部署多個具有相同職業(yè)的特殊英雄也能夠解鎖強大的羈絆加成。部分英雄擁有復(fù)數(shù)的種族或者職業(yè)。
裝備介紹
裝備可以提升你英雄的基礎(chǔ)屬性,并可以升級為更強大的裝備來提供特殊的效果。在玩家vs電腦的回合中,你擊敗的每個野怪都有一定機率會掉落一個裝備。在選秀的回合中,每個可被選秀的英雄都擁有一個已裝備好的裝備。你在早期總是會看到基礎(chǔ)的裝備,基礎(chǔ)裝備一共有8種,但隨著游戲的進行,你將能夠看到已升級的裝備。
通過將裝備拖動至你的英雄上來裝備它們(小心,這是不能撤消的,除非你出售了已裝備的英雄)。如果你在英雄上裝備了兩個基礎(chǔ)裝備,那么這些裝備將自動合成為一個升級裝備,并共享與其組成裝備相同的屬性共計。每個基礎(chǔ)裝備都擁有不同的路徑能夠合成不同的升級裝備!
升級的裝備可以增強你的普攻和技能,提供獨特的效果,甚至可以改變你的英雄的羈絆!