反曲之弓線目前比較雞肋的裝備
以下裝備并不是說不強,而是要審時度勢的使用才能發(fā)揮出最佳的效果

破敗王者之刃
屬性:攜帶者也是劍士。
解析:其實使用金鏟子開屬性現(xiàn)在已經(jīng)是非常少見了,所以利用破敗變成劍士的玩法少之又少,一般是配合德萊文才會這樣,但是一般利用雙金鏟開人口再加個劍士比強占裝備會優(yōu)秀更多一些,所以破敗改屬性的效果現(xiàn)在在反曲之弓線里相對會比較雞肋一些合理使用!

詛咒之刃
屬性:普通攻擊有概率使敵人縮小一星。
解析:詛咒之刃在現(xiàn)在也非常的少見了,主要是裝備詛咒之刃一套進去打后排直接讓對手縮小一星的情況實在是太少見了所以大家現(xiàn)在也都很少出這件裝備,不過如果給詛咒之刃裝備在前排例如納爾這樣的英雄的話效果那可就不能是同日而語了,具體情況具體使用吧!

巨型九頭蛇
屬性:攻擊對敵人造成攜帶者10%最大生命值的濺射傷害。
解析:根據(jù)屬性就知道這件裝備是給前排才能發(fā)揮最大效果的,但是前排英雄做這件裝備又會顯得有點不肉,所以巨型九頭蛇現(xiàn)在一般很少合成,一般都是盡量雙反曲憋火炮。

神圣之劍
屬性:攜帶者每秒獲得5%暴擊率。
解析:一般的后期團戰(zhàn)會在十秒左右就分出勝負,所以這件裝備對于一些游俠、槍手線的英雄來說就顯得比較雞肋了,還是攻速比較實用。但是刺客切入講究的就是效率,刺客雖然能打出300%的暴擊傷害(六刺)配合神圣之劍的效果感覺還是頗有雞肋,不如攻速厲害。
以上就是關(guān)于云頂之弈反曲之弓玩法攻略詳解的相關(guān)分享,希望對大家正確使用各種裝備有幫助。