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魔獸世界懷舊服通靈學(xué)院副本攻略 60級(jí)通靈學(xué)院TL通關(guān)技巧

  發(fā)布時(shí)間:2019-08-20 09:32:08   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界60級(jí)版本里通靈學(xué)院是一個(gè)比較高的5人副本,這個(gè)副本是玩家們5人副本當(dāng)中一個(gè)比較重要的副本,以下我們來(lái)看下通靈學(xué)院副本的具體通關(guān)攻略

魔獸世界60級(jí)版本里通靈學(xué)院是一個(gè)比較高的5人副本,這個(gè)副本是玩家們5人副本當(dāng)中一個(gè)比較重要的副本,以下我們來(lái)看下通靈學(xué)院副本的具體通關(guān)攻略。

60級(jí)通靈學(xué)院TL通關(guān)技巧:

嗯,首先說(shuō)明一下,這篇文章的作者M(jìn)ongojerry早在D2 時(shí)代就以高質(zhì)量的戰(zhàn)報(bào)和攻略文章聞名于D2 玩家。而這篇冒險(xiǎn)經(jīng)歷正是他在內(nèi)測(cè)時(shí)期為wow所寫的一篇日記式攻略,這攻略在國(guó)外的wow玩家里獲得了非常高的評(píng)價(jià)。國(guó)內(nèi)的pcgames翻譯組曾經(jīng)部分翻譯過(guò)這篇攻略,但并不完整,而且不妥之處頗多。于是我索性將其重新翻譯一次,但由于文章較長(zhǎng),而我時(shí)間有限,所以打算每天翻譯一章,然后在這里以連載的方式貼出...嗯....

第一部分

在周二的晚上,當(dāng)我正在西瘟疫之地做些新近被加入游戲的任務(wù)時(shí),毫無(wú)意外的受到了作為一個(gè)牧師經(jīng)常會(huì)碰到的騷擾…..一大堆人不停的詢問(wèn)你是否愿意加入他們的隊(duì)伍去打各種副本(那些盜賊、獵人和天賦未開放的術(shù)士們似乎從來(lái)不懂得這種騷擾會(huì)對(duì)一個(gè)牧師會(huì)造成多大的困擾)(Mimoo注:看得出來(lái)作者不喜歡這三個(gè)副本能力不佳的職業(yè)...)我一般都會(huì)拒絕這類的邀請(qǐng)。我想要跑brd嗎?呃,別開玩笑了,那地方在幾個(gè)版本以前就已經(jīng)被我跑爛了。我想去跑Stratholme嗎?嗯,是的,我確實(shí)想去那里看看最近被加入的新內(nèi)容,但絕不是在大多數(shù)人想要組的10- 15 人的raid團(tuán)隊(duì)里。我想去跑brs嗎?門都沒(méi)有!那地方無(wú)聊透了,我已經(jīng)做完了那里所有的任務(wù),而且那里再也沒(méi)有什么物品可以打動(dòng)一個(gè)像我一樣的牧師了。(有個(gè)人花了 10 分鐘的時(shí)間來(lái)試圖讓我相信brs里可以掉落些牧師的好裝備,他為我連接出了他和他的朋友在那里打出的所有布衣裝備,但事實(shí)上這些東西都和我在brd或其它地方弄到的裝備同一檔次甚至還不如….)

哈,一個(gè)去Scholomance的團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng),這真棒,我在Scholomance剛剛開放的第一天晚上就隨著一個(gè) 8 人隊(duì)伍里打通了它。這個(gè)副本看起來(lái)十分的有趣,因此我現(xiàn)在接了些和這副本相關(guān)的任務(wù),并迫切的想要知道這些任務(wù)該怎樣完成,以及它們的后續(xù)任務(wù)是什么。另外,由于我們的 8 人團(tuán)隊(duì)不費(fèi)吹灰之力就打通了Scholomance,所以我覺(jué)得這是個(gè)為 5 人團(tuán)隊(duì)所準(zhǔn)備的副本。嗯,我 3 次接到去Scholomance的邀請(qǐng),但每次都以下面這樣的談話告終:

JoeSchmo: 想去跑Scholomance么?

Neriad: 或許,你們打算組多少人去?

JoeSchmo: 我們已經(jīng)有 9 個(gè)了,你是第 10 個(gè).

Neriad: 啊?不了,抱歉,我只想在一個(gè) 5 人隊(duì)里跑那副本。

JoeSchmo: 我剛才和隊(duì)伍里的其他人商量了一下,他們都說(shuō)你瘋了, 5 人隊(duì)伍不可能打通Scholomance。

Neriad: 我在這副本剛開的第一天就跟著一個(gè) 8 人隊(duì)打通了它,其過(guò)程非常輕松,所以我覺(jué)得 5 個(gè)人是完全有可能打通Scholomance 的。

JoeSchmo: 我們還是認(rèn)為你瘋了.

Neriad: 可能,但我不喜歡在不必要的時(shí)候組成raid團(tuán)隊(duì),這一來(lái)沒(méi)有挑戰(zhàn)性,二來(lái)無(wú)法得到任務(wù)物品.

JoeSchmo: 只是任務(wù)物品罷了,你依然可以殺boss啊

Neriad: 問(wèn)題是我想要做任務(wù)。另外,在raid團(tuán)隊(duì)里,太多的人要分裝備

JoeSchmo: 任務(wù)有什么做頭?boss掉落的極品裝備才是王道!

Neriad: 這還只是在內(nèi)測(cè)。我就像其他任何人一樣喜歡極品裝備,但你沒(méi)必要如此沉迷于這些在不久游戲正式發(fā)行以后,就會(huì)被刪除掉的東西。另外,如果不做的話,你又怎么知道這些任務(wù)就沒(méi)有做頭?也許它們是史詩(shī)物品的前步任務(wù)呢?

JoeSchmo: 得了吧,我只想要boss身上的極品,而且你和一個(gè)大型隊(duì)伍在一起可以打得更快。

Neriad: 如果你算上組織大型團(tuán)隊(duì)所需要用到的時(shí)間和人們?yōu)榱藸?zhēng)論怎樣分物品,暫離和buff那么多人等等瑣事而浪費(fèi)掉的時(shí)間的話,大型團(tuán)隊(duì)其實(shí)只比小團(tuán)隊(duì)快那么一點(diǎn)點(diǎn)而已。然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大團(tuán)隊(duì)中有更多的人和你爭(zhēng)搶那些好裝備以及賣商店垃圾貨。事實(shí)上,當(dāng)我從10- 15 人的團(tuán)隊(duì)里raid Stratholme 或 BRS歸來(lái)時(shí),我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己浪費(fèi)了幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間而一無(wú)所獲。這種raid不值得參加。

JoeSchmo: 那么,你到底來(lái)不來(lái)?

Neriad: 不來(lái)

JoeSchmo: @$%$%^#*@R#%!

我嘆了口氣,然后繼續(xù)在Anderhol 做任務(wù)(順帶一說(shuō),Anderhol的大多數(shù)怪物已經(jīng)被改成非精英怪物了),接著我收到了來(lái)自Kronos 的密語(yǔ)。Kronos是一個(gè) 60 級(jí)的術(shù)士,我曾經(jīng)和他一起跑過(guò)很多副本。

Kronos: 想要加入一個(gè)去Scholomance 的隊(duì)伍么?

Neriad: 隊(duì)伍里有多少人了?

Kronos: 我們已經(jīng)有 8 個(gè)人了,你是第 9 個(gè)

我沒(méi)有立刻回答,而是考慮了一會(huì)兒。我以前曾經(jīng)和Kronos一起多次跑過(guò)副本,我認(rèn)為他是一個(gè)非常棒的副本隊(duì)友。他是在術(shù)士開放天賦之前,僅有的在pvp服聯(lián)盟陣營(yíng)將術(shù)士玩到 60 級(jí)的三位玩家之一。我尊重這種堅(jiān)持自己的信念,將一個(gè)公認(rèn)的差勁職業(yè)玩到高級(jí)并盡力挖掘這個(gè)職業(yè)潛力的強(qiáng)者?,F(xiàn)在術(shù)士的天賦已經(jīng)開放,這個(gè)職業(yè)不再差勁,而Kronos更是成為了一個(gè)有著豐富經(jīng)驗(yàn)的好術(shù)士。他和我一樣具有冒險(xiǎn)精神,并敢于迎接挑戰(zhàn)。他曾經(jīng)和我一起在 5 人小隊(duì)里嘗試過(guò)Stratholme ,我和他的良好配合讓隊(duì)伍在滅團(tuán)前在副本里探索了很遠(yuǎn)。我覺(jué)得自己也許應(yīng)該加入他的團(tuán)隊(duì),于是開始勸說(shuō)他和他的團(tuán)友稍后組成一個(gè) 5 人的隊(duì)伍來(lái)完成這次冒險(xiǎn)。

Neriad: 當(dāng)然,我想?yún)⒓?。但其?shí)我想?yún)⒓右粋€(gè) 5 人團(tuán)隊(duì),在Scholomance 剛剛開放的時(shí)候我就曾經(jīng)在一個(gè) 8 人隊(duì)里非常輕松的打通了那里,所以我相信 5 人團(tuán)隊(duì)也可以打通那里的。

Kronos: 是啊,我同意。不過(guò)想找到愿意 5 個(gè)人去打Scholomance的人可不是一件容易的事…(過(guò)了一會(huì)兒)嘿,我的一位圣騎士朋友愿意參加。所以一旦我們找到了戰(zhàn)士和法師,就可以立即開始了么?

Neriad: 是啊!

Kronos: 我找到了一位法師!

Neriad: 我找到了一位戰(zhàn)士!

Scholomance: 第一次嘗試

我們 5 個(gè)人在集合后便開始向Scholomance進(jìn)發(fā)了。我不想說(shuō)謊,其實(shí)我們?cè)诟北纠镉龅搅嗽S多問(wèn)題,而且滅了幾次團(tuán)。這個(gè)副本對(duì)于我們來(lái)說(shuō)依然陌生,隊(duì)伍里有兩個(gè)人從來(lái)沒(méi)跑過(guò)這里,而剩下的都是僅僅來(lái)過(guò)一兩次 。但無(wú)論如何,每次滅團(tuán)或?yàn)l臨滅團(tuán)都讓我們對(duì)這個(gè)副本了解地更多一些,而我們也總能找到新的戰(zhàn)術(shù)和方法來(lái)度過(guò)那些困難的地方。這其實(shí)也是為什么相比于跟在大型raid團(tuán)隊(duì)里混,我更喜歡參加小團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)的原因之一。參加小隊(duì)冒險(xiǎn)的人總是更加愿意為自己的行為負(fù)責(zé)并接受一個(gè)事實(shí),那就是他們還可以做的更好。在小團(tuán)隊(duì)里冒險(xiǎn)的人很難隱藏他們的失誤,所以他們總是能夠正確地認(rèn)識(shí)自己并改進(jìn)錯(cuò)誤從而使自己做的更好。而那些總是參加raid的人,嗯,就是被我戲稱為“raid小白”的那些人很少敢于主動(dòng)承擔(dān)滅團(tuán)的責(zé)任。那些raid小白總是用副本設(shè)計(jì)本身有問(wèn)題作為借口來(lái)逃避責(zé)任,他們總是說(shuō)這副本根本不是為當(dāng)前規(guī)模的團(tuán)隊(duì)所準(zhǔn)備的,然后就召集更多的raid小白進(jìn)隊(duì)….

我們小隊(duì)的最后一次滅團(tuán)發(fā)生在居住著Jandice Barov的那個(gè)房間里。就像我在稍后所寫到的,這是一個(gè)極需要技巧才能正確地引怪的房間。對(duì)于此次滅團(tuán),我們最惱火的地方是我們根本沒(méi)犯錯(cuò)!我們的戰(zhàn)士,Kupeludo,非常好的將怪物引到自己面前,然后其它的隊(duì)友耐心的在后方的角落里安全的殺死一切被Kupeludo引回來(lái)的怪物。那么,為什么我們還會(huì)被滅團(tuán)?對(duì),因?yàn)楣治镏厣?這個(gè)房間,不,是整個(gè)Scholomance開頭部分里的怪物都有著令人難以置信的重生速度。其實(shí)我恰恰是個(gè)認(rèn)為可以通過(guò)適當(dāng)?shù)募涌旄北竟治锏闹厣俣?,?lái)懲罰那些總是滅團(tuán)的差勁隊(duì)伍的怪人之一。但問(wèn)題是即使以我來(lái)看,這里的怪物重生速度也太過(guò)于快了。我已經(jīng)用/suggest向暴雪提交了我的建議:將這里的重生速度增加到 15 分鐘,這樣就既可以懲罰那些總是滅團(tuán)的團(tuán)隊(duì)又可以讓我們這種小心推進(jìn)的隊(duì)伍順利地通過(guò)那里。

不管怎么說(shuō),這次滅團(tuán)也終于讓我們的忍耐到了極限,它也讓我們認(rèn)識(shí)到我們根本不該一開始就來(lái)這個(gè)房間。這里的Jandice Barov是一個(gè)和任務(wù)相關(guān)的boss,她不會(huì)掉落任何有價(jià)值的裝備,而且我們團(tuán)隊(duì)里沒(méi)有一個(gè)人將這里的任務(wù)做到了需要?dú)⑺哪且徊?。這時(shí)我們的圣騎士必須要離開了,而其他隊(duì)友也需要休息一會(huì)兒,于是剩下的 4 個(gè)人在經(jīng)過(guò)一番討論之后決定先休息 15 分鐘,然后再開始。我在這時(shí)想起了我們這個(gè)獨(dú)特的 5 人Scholomance團(tuán)已經(jīng)對(duì)這個(gè)副本有了不少的經(jīng)驗(yàn),而我們的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該可以引起那些想要在Scholomance探險(xiǎn)的人的興趣,于是我決定在下次冒險(xiǎn)開始后抓圖,并寫下這篇冒險(xiǎn)經(jīng)歷。

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, part II, 開始

在第一次嘗試Scholomance失敗后,我們的 5 人團(tuán)隊(duì)修整了一會(huì)兒并重新集合起來(lái)。在很多人因?yàn)闇鐖F(tuán)而變得灰心喪氣的時(shí)候,我們卻對(duì)自己越來(lái)越有信心。因?yàn)槲覀兠看味寄茉跍鐖F(tuán)或?yàn)l臨滅團(tuán)之后找出新的戰(zhàn)術(shù)和方法來(lái)度過(guò)困難繼續(xù)前進(jìn)。現(xiàn)在我們已經(jīng)可以確定 5 人團(tuán)隊(duì)是可以打通Scholomance的,我們所需要的只是更多的練習(xí)而以。

我們重新找到了一位圣騎士,所以最終有了一支這樣的隊(duì)伍:

Kupeludo: lvl 60 戰(zhàn)士

Kronos: lvl 60 術(shù)士

Lilisi: lvl 60 圣騎士

Neth: lvl 60 法師

Neriad: lvl 60 牧師

對(duì)于這個(gè)副本來(lái)說(shuō),很難再找到比現(xiàn)在更好的職業(yè)搭配了。

Scholomance的冒險(xiǎn)開始于一個(gè)有著扶手,可以俯瞰到部分后期深處副本內(nèi)容的木制入口通道。這里有 4 個(gè)守衛(wèi),我們可以 2 個(gè) 2 個(gè)的將他們引出來(lái),然后牧師shackle掉一個(gè),隊(duì)友殺掉另一個(gè),之后再殺被shackle的那個(gè)守衛(wèi)。Shackle一個(gè),殺另一個(gè),再回來(lái)殺被shackle掉的那個(gè),如此反復(fù),安全輕松。

在這之后,應(yīng)該有人打開面前的鐵門,繼續(xù)前進(jìn)了。與此同時(shí),我想指出,如果你從門口那個(gè)可以俯瞰到部分后期深處副本內(nèi)容的地方往下跳,你肯定會(huì)被底下成群的怪物瞬間秒殺。但其實(shí)這個(gè)地方是可以跳的,而這里也顯露了暴雪設(shè)計(jì)師的精明。如果你的隊(duì)伍已經(jīng)打開了通往the viewing room 的大門,但在稍后被滅團(tuán)的話,你們就可以從這里跳下去,然后直接跑回the viewing room(這一點(diǎn)會(huì)在以后做詳細(xì)描述)如果現(xiàn)在還你弄不懂我說(shuō)的是什么意思,沒(méi)關(guān)系。你會(huì)明白的。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)地方的設(shè)計(jì)目的,就是讓那些在副本很深處遭遇滅團(tuán)的隊(duì)伍能夠迅速回到滅團(tuán)的地方,而不用重新從副本入口打進(jìn)去。

與此同時(shí),這種入口設(shè)計(jì)讓那些已經(jīng)打開了the Viewing Room大門的玩家可以直接跳過(guò)副本的開始部分而直奔里面那些“富有”的小boss,這也讓Scholomance 成為了最值得反復(fù)farm的 5 人副本?,F(xiàn)在,讓我們假裝不知道這些,從副本的常規(guī)入口處開始我們的冒險(xiǎn)。

在穿過(guò)鐵門之后,我們就來(lái)到了整個(gè)副本真正的第一個(gè)房間, The Reliquary. 房間里到處擺放著各式書架和書桌,混合分布著 2 種怪物,近戰(zhàn)的骷髏衛(wèi)士和人型的施法者。我和隊(duì)友一致認(rèn)為在整個(gè)副本里,只有Jandice Barov 所在的那個(gè)房間比這里更加難打了。這里的難點(diǎn)主要有兩個(gè):其一,那些施法者喜歡利用恐懼技能將玩家嚇進(jìn)怪物堆里;其二,這里的怪物有著非??斓闹厣俣?。第一個(gè)難點(diǎn)很好解決,讓引怪者將怪物引回入口的階梯或走廊處即可,在此種情況下即使玩家被驚嚇,也不會(huì)跑進(jìn)怪物堆里去了。

相比于這個(gè),第二個(gè)難點(diǎn),也就是怪物非常之快的重生速度就難辦得多了。那些會(huì)重生的怪物對(duì)一支隊(duì)伍的心理威脅比實(shí)際威脅還要大。很多隊(duì)伍在知道這里的怪物會(huì)很快重生以后就不停地做出些蠢事,例如不等閑逛的怪物走遠(yuǎn)就開始危險(xiǎn)地引怪,不去管那些明明可以輕易殺死的巡邏怪或是嘗試使用Mind Soothing 或潛行之類的愚蠢技能蒙混過(guò)關(guān),或是那些非引怪者的隊(duì)友過(guò)于焦急的闖入了 the Reliquary而被驚嚇進(jìn)怪物群導(dǎo)致滅團(tuán)。

The Reliquary在設(shè)計(jì)上有個(gè)不錯(cuò)的地方,那就是你不需要清光所有怪物便可通過(guò)這里,離開這房間的門就在入口臺(tái)階的旁邊,所以一般只需要清理3- 4 組怪物之后便可以離開這里了。然則不幸的是,在這個(gè)房間的深處,有個(gè)不錯(cuò)的物品:和Southshore簽訂的契約.一個(gè)任務(wù)物品。一個(gè)和Scholomance相關(guān)的任務(wù)要求你收集散落在副本各處的 4 份不同的契約,這任務(wù)有一個(gè)非常有趣的后續(xù)任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)(以后會(huì)寫到詳情)。如果你想要完成這個(gè)任務(wù),那就不得不進(jìn)入房間深處去拿契約。

那我們?cè)撛趺崔k呢?我的建議是:非常小心。別讓那些可能會(huì)重生出來(lái)的怪物把你嚇唬住。記住這一點(diǎn):只要還沒(méi)有被滅團(tuán),你們就有足夠的時(shí)間,一組組的把該引的怪物都引到入口走廊,然后殺掉它們直至拿到契約。這里最大的問(wèn)題并不是那些會(huì)重生的怪物,而是那些過(guò)于擔(dān)心重生問(wèn)題而亂做蠢事的玩家。

無(wú)論如何,假如你們的隊(duì)伍在房間里被滅,或是死了部分隊(duì)員,那么放棄吧。不要嘗試在復(fù)活后和已經(jīng)重生了的怪物戰(zhàn)斗,因?yàn)榭隙〞?huì)失敗。很多團(tuán)隊(duì)在一次滅團(tuán)后,總是會(huì)接連不斷的連續(xù)在這里再次被滅,就是因?yàn)樗麄冊(cè)噲D“干掉重生出來(lái)的怪物”。我的建議是:接受失敗,重置副本。你所處的位置是副本的入口處,再次打到這里至多也只需花費(fèi) 10 分鐘而已。如果團(tuán)隊(duì)被滅,那么你們就重置副本,然后小心翼翼的再來(lái)一次,這比你為了和重生的怪物戰(zhàn)斗而接二連三的再次被滅要好得多。

祝你們?cè)缛漳玫絊outhshore契約-最難拿到的一張。

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第三部分, The Chamber of Summoning 和 “安全間”

穿過(guò)the Reliquary之后我們便會(huì)來(lái)到the Chamber of Summoning. 我曾經(jīng)被明確的告知 5 人團(tuán)隊(duì)是不可能穿過(guò)這里的。確實(shí),如果我不懂得一些特殊的小技巧的話,我會(huì)同意這種看法,而且很可能把這里說(shuō)成是整個(gè)副本難度第三高的房間。然而,在我掌握了一些技巧之后,要打過(guò)這里實(shí)在是再簡(jiǎn)單不過(guò)了。

這個(gè)房間的一大特點(diǎn)是擁有很多到處游蕩的骷髏兵和“尸化”蜘蛛四處巡邏。如果你的隊(duì)伍在打其他怪時(shí),不巧碰上一只,就會(huì)引起很大的問(wèn)題了….好在這些巡邏怪大都獨(dú)來(lái)獨(dú)往,可以被引怪者一個(gè)個(gè)的引過(guò)來(lái)消滅掉。而且即使在打其他怪物時(shí)恰好遇上了巡邏怪,牧師可以把它shackle掉,然后該干嘛干嘛…總的來(lái)說(shuō),這些巡邏怪不是什么大問(wèn)題。對(duì)了,巡邏怪的重生速度似乎蠻快的,這就要求隊(duì)伍里的牧師在緊張戰(zhàn)斗之余,要稍微留意一下它們是否重生。

這個(gè)房間最大的挑戰(zhàn)來(lái)自 6 群扎堆在一起的怪物。每一群都是由一個(gè)Scholomance Dark Summoner 和 2 個(gè)Scholomance Necromancers所組成. Necromancers只懂得施放shadowbolts. 如果隊(duì)伍里的牧師為所有的隊(duì)友buff了暗影抵抗, 那些Necromancers就基本上可以被忽略了。而Dark Summoners, 卻非常非常非常讓人討厭,他們一旦被觸動(dòng),就會(huì)開始不停的快速召喚骷髏。很多團(tuán)隊(duì)都在這時(shí)做出了糟糕的戰(zhàn)術(shù)決定:

糟糕戰(zhàn)術(shù) #1: 沖鋒the Summoner. 團(tuán)隊(duì)沒(méi)有將the summoner單獨(dú)引出來(lái),而是直接沖上去和它硬拼。這也就代表了戰(zhàn)斗會(huì)發(fā)生在另一堆怪物旁邊一點(diǎn)點(diǎn),那么只要有任何一個(gè)怪物逃走或隊(duì)友站位不慎,都有可能惹到旁邊這堆怪物….再加上隨時(shí)可能在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的巡邏怪,這種戰(zhàn)術(shù)基本就是在找滅…..

糟糕戰(zhàn)術(shù)#2: 只用遠(yuǎn)程技能/法術(shù)攻擊the Summoner. 不幸的是,即使是隊(duì)伍里攻擊力最強(qiáng)的施法者,所能造成的傷害也是有限的,the Summoner依然有足夠的時(shí)間在死前召喚出無(wú)數(shù)的骷髏。更重要的是,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè)無(wú)法像近戰(zhàn)職業(yè)那樣擁有各種可以緩慢或打斷召喚的擊暈技能。只用遠(yuǎn)程攻擊的打法也許適用于那些擁有10+位隊(duì)友、多個(gè)遠(yuǎn)程攻擊者的raid團(tuán)隊(duì)。我很懷疑這是否就是為什么大多數(shù)人認(rèn)為需要raid團(tuán)隊(duì)才能打過(guò)這里。

那么我們?cè)撛鯓訉?duì)付the Summoners呢?

好戰(zhàn)術(shù) #1: Counterspell. 在戰(zhàn)士對(duì)那堆怪物成功的造成仇恨之后,法師應(yīng)該等到the Summoner開始召喚骷髏的時(shí)候,將其counterspell.由于the Summoner無(wú)法在接下來(lái)的幾秒再次召喚,所以他會(huì)沖向我們企圖肉搏。這時(shí),整個(gè)團(tuán)隊(duì)就可以放心地將所有火力集中在他身上了,其間只要戰(zhàn)士不停的使用各種擊暈技能讓其無(wú)法再次召喚骷髏就可以了。

好戰(zhàn)術(shù) #2: Shield Bash. 如果隊(duì)伍里沒(méi)有法師(這種團(tuán)隊(duì)確實(shí)存在),那么團(tuán)隊(duì)里的戰(zhàn)士就得小心的走向敵人堆,引仇恨上身,并在 Summoner 開始召喚的時(shí)候Shield Bash它,然后回到后方團(tuán)隊(duì)。那些Summoner在接下來(lái)的幾秒內(nèi)不能施法,因此會(huì)沖向隊(duì)伍,試圖肉搏。這樣團(tuán)隊(duì)就可以輕松的像戰(zhàn)術(shù) 1 里提到的那樣干掉他了

好戰(zhàn)術(shù) #3: 其它. 如果一支隊(duì)伍碰巧既沒(méi)有法師有沒(méi)有戰(zhàn)士(……..),那依然還是有很多方法可以應(yīng)付這里的. 牧師可以精神控制the Summoner, 讓它走到隊(duì)伍跟前,然后其它人一擁而上;盜賊可以用悶棍敲暈 Summoner.,然后隊(duì)伍干掉他周圍的雜兵以及巡邏怪,最后再殺Summoner

只要你按照我說(shuō)的任一種“好戰(zhàn)術(shù)”來(lái)做,就會(huì)發(fā)現(xiàn),通過(guò)這個(gè)被很多人認(rèn)為是副本最大難點(diǎn)之一的房間是如此簡(jiǎn)單。

在Chamber of Summoning之后就是一個(gè)并沒(méi)有被官方冠名但卻被 Kupeludo稱作“安全間”的地方,之所以這樣稱呼這里,是因?yàn)樵谶@個(gè)房間里引怪相對(duì)簡(jiǎn)單,而且怪物重生時(shí)間長(zhǎng)。我們可以把這房間的頭兩組怪物引到 the Chamber of Summoning里殺掉,之后隊(duì)伍就可以進(jìn)入安全間殺怪了。

這個(gè)房間里唯一能造成麻煩的就是一種會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)自我分裂的ghostly Spectral Tutors。所以我們?cè)诤瓦@里的怪物開打前,最好先讓牧師shackle掉這種怪物。否則在和其它怪物的戰(zhàn)斗過(guò)程中突然遇到分裂開的多個(gè)Spectral Tutor就不是開玩笑的了…

另外和Tarren Mill的契約就在安全間的桌子上。

安全間里超長(zhǎng)的怪物重生時(shí)間,正顯示出了暴雪在副本設(shè)計(jì)上的高超技藝。從副本的整體布局來(lái)看,安全間所處的其實(shí)是一個(gè)中心樞紐的位置:右邊是本文開頭提過(guò)的住著Jandice Barov的房間,前邊的the Great Ossuary里則住著藏有打開通往the Viewing Room房間大門鑰匙的boss,左邊則有一扇可以通往the Viewing Room的被鎖住的大門。(如果在副本入口處往下跳的話,將會(huì)落在這里)所以隊(duì)伍如果想打通整個(gè)副本,那么最少也得 2 次經(jīng)過(guò)這個(gè)安全間。如果每次經(jīng)過(guò)都得和一群怪物打上一架,那實(shí)在太令人討厭和無(wú)趣了

由于我的隊(duì)友都暫時(shí)不需要做文章開頭提到的那個(gè)任務(wù),所以我們這次繞過(guò)了Jandice Barov的房間而直接去了Great Ossuary。因?yàn)槟抢锏腷oss身上有著可以開啟 the Viewing Room大門的鑰匙. 嗯?盜賊們說(shuō)什么?不,恐怕即使以你們?nèi)绱烁叱拈_鎖技巧也無(wú)法打開通往的Viewing Room的大門;)

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第四部分, The Great Ossuary

我們的團(tuán)隊(duì)穿過(guò)安全間來(lái)到了the Great Ossuary.看看我的截圖吧,我對(duì)于自己的截圖沒(méi)能展現(xiàn)出the Great Ossuary的華麗全景感到非常遺憾。就像你在截圖里可以看到的,大廳里全是一打打的,和馴龍師呆在一起的幼龍. 每個(gè)馴龍師的身旁大概都圍繞著 6 只左右。好消息是這些幼龍都是非精英的,也就是說(shuō)法師和術(shù)士的區(qū)域效果法術(shù)在對(duì)付它們時(shí)會(huì)非常有效。壞消息是這些幼龍不喜歡聚在一起被你轟殺,它們通常會(huì)彼此保持一段不近的距離。而且即使它們是非精英怪,卻依然有著相當(dāng)高的遠(yuǎn)程攻擊力。另外,那些馴龍師有一種可以把玩家擊飛的攻擊技能。被擊飛的玩家如果恰好落在另一堆幼龍群里,那么很快就會(huì)導(dǎo)致滅團(tuán)。

解決這里問(wèn)題的最好方法就是“視線引怪法”。引怪的戰(zhàn)士用弓或槍射擊一只幼龍后迅速跑回安全間并躲進(jìn)角落。那些在視線里失去目標(biāo)的幼龍會(huì)一直飛過(guò)大門,然后在安全間的入口處堆在一起。這樣的話,隊(duì)伍就可以用區(qū)域效果法術(shù)轟殺這些幼龍了。值得注意的是馴龍師也會(huì)區(qū)域效果魔法,所以即使你的團(tuán)隊(duì)按照我的方法成功的將幼龍引到了一起,戰(zhàn)斗也不會(huì)輕松。作為隊(duì)伍里的牧師,我在這里施放了很多次的Prayer of Healing (PoH 是一個(gè)非常棒的群體補(bǔ)血術(shù)).

我個(gè)人建議用這種“視線引怪法”清掉整個(gè)房間的怪物。這雖然麻煩,但安全。當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)將房間里的怪物清得差不多的時(shí)候,你也許會(huì)想干脆就在房間里干掉剩下的怪物。我們?cè)?jīng)有過(guò)同樣的想法.請(qǐng)注意看上面這張截圖,你可以看到當(dāng)時(shí)的場(chǎng)面是多么的混亂….而那時(shí)我們其實(shí)已經(jīng)將房間里的怪物清理掉2/ 3 了.所以在房間里打剩下的怪并不是明智的舉動(dòng)。我們應(yīng)該繼續(xù)使用視線引怪法,否則那些幼龍們彼此之間總會(huì)保持著相當(dāng)?shù)木嚯x,讓隊(duì)友很難有效的發(fā)揮區(qū)域效果法術(shù)該有的效力。

大廳深處的盡頭有一個(gè)通向下方Rattlegore巢穴的樓梯。沿著路走,你會(huì)碰到一種叫做Risen Construct的新形態(tài)怪物。這些家伙非常難纏:它們有著高傷害的普通攻擊,區(qū)域效果的揮舞攻擊和極高的生命值 。所幸的是在絕大多數(shù)時(shí)間里我們只需要一個(gè)個(gè)的應(yīng)付這種怪物。即使隊(duì)友偶爾出了點(diǎn)錯(cuò),惹到了 2 只,我們也可以讓牧師首先shackle掉一只….我絕對(duì)不想在一個(gè) 5 人團(tuán)隊(duì)里同時(shí)和兩只這東西戰(zhàn)斗。

Rattlegore就在一個(gè)有著大約 12 個(gè)Risen Construct的巨大房間里等著我們。值得慶幸的是,它被觸動(dòng)以后并不會(huì)叫那些Risen Construct來(lái)幫忙,所以我們?cè)诤退麘?zhàn)斗之前并不需要清光整個(gè)房間(Mimoo注:有鑒于其他各副本的類似情況,這里很可能已經(jīng)被暴雪修改成必須清空了。)我認(rèn)為一個(gè)好戰(zhàn)士在這里經(jīng)過(guò)幾次練習(xí)以后應(yīng)該可以將Rattlegore單獨(dú)引出來(lái)殺。但事實(shí)上,你可能經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)總是有那么一個(gè)Risen Construct離他太近…如果隊(duì)伍里有牧師的話,這就不是什么大問(wèn)題,shackle掉那只多余的Risen Construct,我們就可以單獨(dú)面對(duì)Rattlegore了。如果隊(duì)伍里沒(méi)有牧師,那么我也不知道該怎樣打過(guò)這里了.也許可以試試讓一位隊(duì)友將 多出來(lái)的Risen Construct引去Great Ossuary ?反正我無(wú)法想象一個(gè) 5 人團(tuán)隊(duì)該怎樣同時(shí)面對(duì)Rattlegore和一個(gè)Risen Construct。它們中的任一個(gè)都難纏透了。

假如我們繞過(guò)了Jandice Barov, 那么Rattlegore就是團(tuán)隊(duì)在副本里所殺的第一個(gè)小boss了,隊(duì)伍想要來(lái)到這里,也要花去不少的時(shí)間。所幸的是,從這里開始,更多的小boss們將很快地出現(xiàn)在我們眼前

那么Rattlegore到底掉落些什么?答案是:鑰匙。更確切的說(shuō),是有著其它所有小boss的the Viewing Room 的大門鑰匙.當(dāng)然了,他也會(huì)隨機(jī)掉落些商店貨.

現(xiàn)在我們要做的,便是掃清通往the Viewing Room大門的道路了

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第五部分, the Viewing Room之前的最后一個(gè)房間

從Rattlegore身上拿到了the Viewing Room的鑰匙之后,我們回到安全間,然后從左邊開始清理包含了the Viewing Room大門的房間了.順帶一說(shuō),如果有人從副本入口的平臺(tái)往下跳,那么他就會(huì)落到這個(gè)房間里來(lái)。

就像打the Great Ossuary一樣,,清理這個(gè)房間最簡(jiǎn)單的方法是將所有的怪物一組組的引回安全間殺掉。值得注意的是這個(gè)房間里的怪物走路的速度不盡相同,所以引怪者務(wù)必小心一些,否則很容易壞事。

這個(gè)房間最大的難點(diǎn)是the diseased ghouls. 就像Diablo II里的僵尸一樣,當(dāng)他們死去時(shí),這種怪物會(huì)釋放出大量的有毒氣體,造成毒云。和Diablo II里的僵尸所放出的毒云不同的是, the diseased ghouls所造成的毒云對(duì)玩家會(huì)產(chǎn)生驚人的傷害-大概每 3 秒 700 點(diǎn)吧。上面這張截圖顯示出了正確處理這種怪物的技巧,當(dāng)食尸鬼即將死去時(shí),近戰(zhàn)攻擊者應(yīng)該將打暈,然后后退,讓遠(yuǎn)程攻擊了結(jié)這些東西。任何在怪物死后還留在毒云范圍之內(nèi)的人,都會(huì)立刻被其他人嘲笑為菜鳥。這種毒云也解釋了為什么在引怪者引回一組怪物后,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該讓牧師應(yīng)該首先shackle掉食尸鬼,將其留到最后再殺的原因。

the Viewing Room之前的這個(gè)房間不大,所以我們可以很快就將其清空。在這里除了the Viewing Room的大門以外,我們還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被扇鐵門擋住的箱子。有人說(shuō)清空這個(gè)房間的怪物也許就可以打開這鐵門了,但實(shí)際上不是這樣。又有隊(duì)員估計(jì)我們還需要回去清空整個(gè)安全間里的怪物,但有鑒于現(xiàn)在已經(jīng)是凌晨 6 點(diǎn)了,我們實(shí)在沒(méi)有心情去做這個(gè)實(shí)驗(yàn)了,所以我們沒(méi)去理會(huì)這箱子。但直覺(jué)告訴我,就像brd里七矮人所在房間里的箱子一樣,這箱子里很可能有些非常有價(jià)值的東西。我估計(jì)我們得打開the Viewing Room的門,然后用某處的機(jī)關(guān)才能打開這鐵門??傊绻奈蛔x者知道這鐵門的相關(guān)信息,還請(qǐng)不吝賜教,我會(huì)在知道詳情后將其貼出

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第六部分, The Viewing Room 和實(shí)驗(yàn)室

Neriad和他的隊(duì)伍進(jìn)入了the Viewing Room.

在這里,我想打斷一下對(duì)這次冒險(xiǎn)的敘述,讓我們先談?wù)凷cholomance的設(shè)計(jì).我個(gè)人將Scholomance最難的三個(gè)部分按照難度進(jìn)行如下排名:

1. 居住著Jandice Barov的那個(gè)房間

2. The Reliquary

3. The Great Ossuary

請(qǐng)注意這個(gè)排名,我們已經(jīng)打通了所有這三個(gè)地方了!或者準(zhǔn)確的說(shuō),我們繞過(guò)了Jandice Barov的房間;只殺了the Reliquary里一小部分的怪就通過(guò)了那里;完全搞定了the Great Ossuary。那么從現(xiàn)在開始,一直到面對(duì)本副本最后的兩個(gè)boss以前(那兩個(gè)boss有趣極了),這個(gè)副本剩下來(lái)的部分對(duì)我們來(lái)說(shuō)實(shí)在是太簡(jiǎn)單了。我們可以認(rèn)為the Viewing Room的大門將整個(gè)副本分成了兩個(gè)部分:前半部分難度極大,卻只有少得可憐的小boss和幾乎從不掉落的極品裝備;而后半部分則輕松至極,有著很多易殺的小boss和大量每個(gè)玩家都?jí)裘乱郧蟮臉O品裝備。這兩個(gè)部分之間的差別簡(jiǎn)直大的無(wú)以復(fù)加。

言歸正傳,The Viewing Room本身就有著一股詭異的氣氛. 類似于brd里的酒吧那樣,這是個(gè)充滿了黃色中立怪物的大教室。這個(gè)副本的最終boss,學(xué)院院長(zhǎng)Vectus就站在房間前方-他也暫時(shí)是中立的。你可以和這個(gè)房間里的學(xué)生們談話,他們會(huì)和你討論自己的學(xué)業(yè)以及你的衣著。 如果你和Vectus 談話,他甚至?xí)屇闳Q身合身的校服和打開課本。這個(gè)房間是詭異而危險(xiǎn)的,因?yàn)槟悴恢涝谑裁磿r(shí)候,這滿房間的人就會(huì)開始攻擊你。

the Viewing Room大門的正對(duì)面便是通往下層實(shí)驗(yàn)室的樓梯所在的房間。這個(gè)房間和安全間類似。我們可以安全的將里面的怪物引出來(lái)之后解決掉。這里唯一值得注意的是the Spectral Teacher,它們有時(shí)會(huì)自我分裂成若干個(gè)。所以團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該讓牧師首先shackle住這種怪物,最后解決之。

實(shí)驗(yàn)室的主人是一只叫作Ras Frostwhisper的巫妖. 他就在房間前方的一具石棺周圍來(lái)回移動(dòng)。我們可以非常便利的趁它移動(dòng)到石棺后方的時(shí)候,把前方的骷髏守衛(wèi)給引出來(lái)干掉。這樣我們就可以單獨(dú)面對(duì)這只巫妖了。我對(duì)這一仗沒(méi)什么好多說(shuō)的,在保證隊(duì)友都能得到及時(shí)治療的前提下豪快的轟殺它吧…

Frostwhisper這次掉落了Bonechill Hammer. 我第一次來(lái)的時(shí)候它掉了些增加冰霜系法術(shù)攻擊力和冰霜抗性的法袍。然而增加的數(shù)值都不大,而且又沒(méi)有別的屬性,我想即使是霜系法師大概也不會(huì)穿這種東西吧…對(duì)于一個(gè)外形如此之酷的boss來(lái)說(shuō),它還真夠小氣的…

實(shí)驗(yàn)室本身也是個(gè)有意思的地方,在這里的一座實(shí)驗(yàn)臺(tái)上,有個(gè)可以點(diǎn)擊的化學(xué)儀器,我們可以從儀器上取得"Frostwhisper's Embalming Fluid." 我的隊(duì)伍里誰(shuí)也不知道這東西有什么用,估計(jì)是某種稀有的煉金學(xué)原料吧。值得注意的是Frostwhisper's Embalming Fluid是拾起即綁定的,假如它真是煉金學(xué)原料,那么別忘了讓隊(duì)伍里的煉金者來(lái)拿這東西。

這個(gè)房間給人的感覺(jué)很怪,它的氣氛與這個(gè)地區(qū)其它的那些“藏寶室”格格不入。Kronos認(rèn)為這個(gè)實(shí)驗(yàn)室和煉金者的關(guān)系可能就像是brd的鐵砧和熔爐與鐵匠的關(guān)系一樣。(Mimoo注:鐵匠的Darkiron系列礦石和配方只能在brd的鐵砧和熔爐上進(jìn)行冶煉和制作)這也就是說(shuō),也許部分稀有的煉金學(xué)藥水只能在通靈學(xué)院的實(shí)驗(yàn)室里制作。我得說(shuō),如果真是這樣那就太酷了。

另外:和Brill簽訂的契約就在實(shí)驗(yàn)室里.

Mimoo注:Frostwhisper's Embalming Fluid其實(shí)是一個(gè)任務(wù)物品,該任務(wù)開始于冬泉谷,獎(jiǎng)勵(lì)是一件德魯依夢(mèng)寐以求的史詩(shī)護(hù)腿啊啊啊啊啊….

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance,第七部分, 老問(wèn)題

在繼續(xù)這個(gè)故事之前,請(qǐng)先讓我來(lái)處理掉一些以前遺留下來(lái)的老問(wèn)題。首先,來(lái)自暴雪官方論壇的Mugs提醒了我安全間里的某種怪物會(huì)使用沉默術(shù)。這種沉默術(shù)是短距離的區(qū)域效果法術(shù)。如果牧師站位得當(dāng)-嗯,我是指就像大部分牧師應(yīng)該做的,站在隊(duì)伍的后方并離肉盾遠(yuǎn)些,那么他一般就不會(huì)被沉默術(shù)影響到。假使哪位牧師不小心被沉默了,那么他應(yīng)該立刻跑到離“戰(zhàn)斗前線”稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置,等待沉默術(shù)失效,然后用驅(qū)散術(shù)驅(qū)散掉隊(duì)友身上的沉默效果。有一點(diǎn)必須特別注意,戰(zhàn)士被沉默之后是無(wú)法使用嘲諷技能的,所以相較于隊(duì)伍里的施法者,牧師更應(yīng)該優(yōu)先驅(qū)散戰(zhàn)士身上的沉默效果。.

Mugs同時(shí)也提到了the Viewing Room的大門鑰匙會(huì)在使用過(guò)后自動(dòng)消失。我簡(jiǎn)直不敢相信我居然會(huì)在前面的文章里忘記提到這一點(diǎn),一定是因?yàn)樘Я?hellip;總之這把鑰匙只能用一次,用過(guò)之后便會(huì)消失。所以想跑通靈學(xué)院的團(tuán)隊(duì)每次都必須穿過(guò)the Great Ossuary,去殺Rattlegore拿鑰匙。

昨天我和另一組人一起再次跑了趟通靈學(xué)院,這讓我能夠好地截圖和多留意副本里的一些“小節(jié)”了。舉例來(lái)說(shuō),我發(fā)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)室里的the Spectral Teachers 會(huì)施展放逐術(shù)放逐玩家。請(qǐng)?jiān)囅胍幌拢偃缒銈兊膽?zhàn)士在一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗中突然被放逐掉,那么接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么事?這種放逐術(shù)的性質(zhì)雖然被標(biāo)記為“magic”,但牧師的驅(qū)散術(shù)卻對(duì)其無(wú)效。所以一旦你的隊(duì)伍遇上了含有the Spectral Teachers的怪物組,那么切記一定要首先將其shackle住。

昨晚我截了張更好的Ras Frostwhisper的圖.如果我們順著通靈學(xué)院的某個(gè)任務(wù)做下去,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)這只巫妖所扮演的角色,遠(yuǎn)比一個(gè)普通的副本小boss要大得多。(Mimoo注:關(guān)于這只巫妖的故事,后面會(huì)有詳述….)順帶一說(shuō),今次我們從它身上打到些不錯(cuò)的手套。

多虧了來(lái)自暴雪官方論壇的Durn,我終于知道該怎樣打開那扇在前面文章里提到過(guò)的神秘鐵門了。開那扇門的機(jī)關(guān)就是Jandice Barlov旁邊的一支火把。嗯,我現(xiàn)在已經(jīng)知道該怎樣打通那個(gè)居住著Jandice Barlov的房間了。那里對(duì)我來(lái)說(shuō)再也不像以前那樣困難了。具體情況我會(huì)在以后提到的。

言歸正傳,讓我們繼續(xù)講述前面的冒險(xiǎn)故事吧。我們的隊(duì)伍已經(jīng)打敗了Ras Frostwhisper,目前正準(zhǔn)備去那個(gè)被我戲稱為“ 6 間藏寶室”的the Headmaster's Quarters

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第八部分, Hall of Secrets and The Coven

在殺死了圖書館里的Raz Frostwhisper之后,我們沿著向上的樓梯回到了the Viewing Room。接下來(lái)我們順著邊上的一條通道進(jìn)入了the Headmaster's Chambers. 這里有 6 個(gè)房間-共分 2 層,每層 3 間。我們只有在清空所有 6 個(gè)房間之后,才能見到這里的boss-Darkmaster Gandling.幸運(yùn)的是,在每個(gè)房間里都有一個(gè)小boss,所以這是個(gè)“尋寶”的好去處。

大廳的中心有一些到處閑逛的骷髏守衛(wèi)。由于它們可能會(huì)”逛”進(jìn)那 6 個(gè)房間,所以為了避免等會(huì)兒受到它們的騷擾,我們應(yīng)該首先清理掉它們。接下來(lái)就是這 6 個(gè)房間了。由于必須清空所有的房間,所以從哪一間開始也就無(wú)所謂了。當(dāng)時(shí)我們是先打的上層 3 間,但事后我認(rèn)為下層比上層更容易打些….

我們從Hall of Secrets這個(gè)被戰(zhàn)士Kupeludo描述為"整個(gè)副本里引怪難度最大\"的房間里開始了這次清理。在這個(gè)房間里,似乎無(wú)論引怪者怎樣努力,最后都會(huì)引著一大群怪物回來(lái)。

壞消息是:引怪者會(huì)引一大群攻擊力頗高的怪物回來(lái).

好消息是:它們都是移動(dòng)緩慢的非精英怪物.

就像普通的引群怪那樣:引怪者射擊一只怪物,然后立即往回跑到門那頭。這樣追他的怪物們就會(huì)在門口堆成一團(tuán)。接下來(lái)便是讓有著區(qū)域傷害法術(shù)的施法者豪快的轟殺這一團(tuán)怪物。不幸的是,這里的怪物生命值頗高,施法者的第一波aoe無(wú)法將它們直接殺死。而且區(qū)域傷害魔法會(huì)讓怪物們?nèi)紝⒊鸷揶D(zhuǎn)向施法者,此時(shí)我們就需要用到“放風(fēng)箏”戰(zhàn)術(shù)了。

我們讓Kronos, 隊(duì)伍里的術(shù)士, 來(lái)做放風(fēng)箏的人. 他和我們的戰(zhàn)士幾乎擁有同樣多的生命值(6000+)。而且在一場(chǎng)aoe之后,怪物也總是追他的。(Mimoo注:作者應(yīng)該是指讓法師為了配合放風(fēng)箏而有意控制本身aoe的傷害吧..或是術(shù)士的火雨真的可以造成比法師的奧術(shù)爆炸更大的仇恨?)Kronos拖著那群怪物開始放風(fēng)箏,由于怪物們?nèi)家苿?dòng)緩慢,所以Kronos總是可以和怪物們保持一定的距離。在術(shù)士拖著怪物群轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,其他隊(duì)友便從那群怪物里選中一只,集中火力干掉。Kronos有時(shí)還會(huì)在條件允許的情況下,轉(zhuǎn)身再放區(qū)域傷害法術(shù)以保持仇恨。就這樣打下去,我們慢慢的全部消滅了這群怪物。

經(jīng)過(guò)了這次大群引怪以后,我們就可以將房間里剩下的怪幾只幾只的的引出來(lái)輕松干掉了。然后便是面對(duì)這些怪物的主人了-The Lorekeeper. 我們殺了Lorekeeper并從他身上得到了:

沒(méi)東西

好吧,其實(shí)有一些錢和runecloth的…. 我聽說(shuō)他會(huì)掉Scourgestone-Minion Scourgestone. 它看起來(lái)似乎是一個(gè)沒(méi)有boss級(jí)別物品掉落的小boss.但其實(shí)它掉落的東西甚至連一個(gè)普通的精英怪都不如。我不知道這是暴雪無(wú)意犯的錯(cuò)誤,還是有意為之,總之都很讓人失望。

我們接下來(lái)清理的房間是Coven.這里的怪物是由人型的施法者(請(qǐng)確保隊(duì)伍里每人都被buff了暗影抗性)和骷髏守衛(wèi)混合而成。我不記得這里有什么特別戰(zhàn)術(shù)了。反正大多數(shù)情況下隊(duì)伍會(huì)同時(shí)引來(lái) 2 個(gè)施法者怪物和一個(gè)骷髏守衛(wèi),那么shackle掉守衛(wèi),將一個(gè)施法者怪物變羊,然后集中殺剩下的一個(gè)便可以了。 (這里有個(gè)很酷的地方,就是那些施法者怪物有時(shí)會(huì)變成攻擊力極高的Dark Shades。)

Instructor Malicia就是這個(gè)房間的boss了。她的戰(zhàn)斗方式和早前那些施法者怪物并沒(méi)有大的區(qū)別。我們只需要把她身旁的那個(gè)嘍啰變羊,然后對(duì)她集中火力就行了。

包括這場(chǎng)戰(zhàn)斗在內(nèi),這房間里最大的問(wèn)題是所有的施法者怪物都會(huì)使用一種非常討厭的“定時(shí)炸彈”詛咒。被詛咒者會(huì)在 60 秒后承受超過(guò) 2000 點(diǎn)的傷害。這對(duì)一支團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)本不該是個(gè)問(wèn)題,畢竟德魯依和法師都擁有消除詛咒的能力。事實(shí)上,在這方面,德魯依是最棒的。但假如隊(duì)伍里沒(méi)有德魯依,而是依靠法師來(lái)消除詛咒,那么這就可能變成一個(gè)大問(wèn)題了。該怎么說(shuō)呢?讓我們用數(shù)字來(lái)解釋吧,我在以前曾經(jīng)用一段時(shí)間專門計(jì)算過(guò)有多少同組的法師會(huì)在不被刻意提醒的條件下驅(qū)散詛咒的。結(jié)果是不驅(qū)散詛咒的法師和驅(qū)散詛咒的法師比例約為50:1

所以如果你是在一個(gè)需要靠法師來(lái)清除詛咒的團(tuán)隊(duì)里,而你又不想在一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗中突然身受 2000 多點(diǎn)傷害的話。請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)入這個(gè)房間之前,提醒你們的法師將“移除詛咒”這個(gè)法術(shù)拖進(jìn)他的熱鍵欄?;蚴亲屗s快回城去學(xué)這法術(shù)…

Instructor Malicia掉落了一件看起來(lái)是薩滿極品的套裝護(hù)手。

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第九部分, Hall of Damned and The Vault of Ravenian

接下來(lái)的房間就是Hall of the Damned,這里居住著也被人稱做“屠夫”的Doctor Tholen Krastinov。在通靈學(xué)院入口的外面站著兩個(gè)等待著向路人傾訴自己遭遇的鬼魂。其中的女性,Eva Sarkhoff, 會(huì)告訴你他們?cè)?jīng)是強(qiáng)大而富有的Barov家族的仆人,他們經(jīng)歷過(guò)這個(gè)家族最為輝煌的時(shí)刻,也見證了這個(gè)家族伴隨著卡爾達(dá)若王國(guó)的衰敗(Mimoo注:可參看魔獸爭(zhēng)霸正式)而走向蕭條的整個(gè)過(guò)程。在這之后,作為一個(gè)貴族世家,Barov家族不僅僅想要重新聚集財(cái)富,他們甚至打算讓自己變得永恒不朽,使整個(gè)家族永世昌盛。 Eva告訴了我們她和自己的丈夫Lucien在后來(lái)受到了Barov家族怎樣的殘酷對(duì)待,以至于現(xiàn)在變成了這種半死不活的狀態(tài)。說(shuō)他們半死不活,是因?yàn)镵rastinov拿走了這對(duì)夫妻的遺骨,并將他們的極小部分生命力封在遺骨中。這致使Eva和Lucien的靈魂無(wú)法安息,而被困在此。(為什么副本都是這樣的?我們難道就不可以有一個(gè)充滿了可愛(ài)的毛絨絨小兔子的副本嗎?)

在傾訴完了自己的遭遇后,Eva會(huì)要求你去殺了Krastinov,燒掉她和丈夫Lucien的遺骨來(lái)超度他們的靈魂。值得注意的是很多玩家在進(jìn)副本前都忽視了Eva,因?yàn)樗^上并沒(méi)有大大的感嘆號(hào)。她只會(huì)在你主動(dòng)傾聽完了她的故事后,才會(huì)將這個(gè)任務(wù)交給你。

The Hall of the Damned里主要有著一些diseased golem。這些傀儡在死后會(huì)爆炸,然后形成一股討厭的毒云。就像以前那樣,對(duì)付這里最好的方法就是肉搏角色在傀儡瀕死時(shí),將其打暈,后退開去,讓施法者用遠(yuǎn)程攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗。這個(gè)房間里還有些我們?cè)谝婚_始Jandice Barov的房間里碰到的那種骷髏守衛(wèi)。它們都是非精英怪物,所以好殺。但值得注意的是它們免疫暗影、奧術(shù)、火和冰這四系魔法。所以物理及神圣系攻擊可以打敗它們。我不清楚它們是否免疫自然系魔法,反正我的自然系魔棒可以對(duì)它們?cè)斐蓚?。但值得注意的是我的火魔棒居然也能?duì)它們?cè)斐蓚?hellip;也許魔棒的傷害計(jì)算有些問(wèn)題?..不管怎樣,這些骷髏都是非精英的,用物理或神圣系魔法可以輕易的解決它們。

Krastinov (其實(shí)大部分玩家簡(jiǎn)稱其為"屠夫\")很容易殺. 它除了大量的高傷害肉搏攻擊外,沒(méi)什么特殊技能。找到Eva 和 Lucien Sarkhoff 的遺骨后直接點(diǎn)擊右鍵就可以將其燒掉了。

Krastinov掉了件板甲的套裝護(hù)手.嗯…… 2 個(gè)小boss掉落了 2 套套裝部件。這也許是我們好運(yùn)..

房間的后方有一座可以點(diǎn)擊的工作臺(tái)。這僅僅只是個(gè)裝飾物還是以后有什么用的?我們只能猜了.

我們?cè)撓聵翘萑ault of the Ravenian了. 一路上都是些標(biāo)準(zhǔn)的小團(tuán)伙怪物。其實(shí)這些可以被輕松打理的小怪掩飾了接下來(lái)將會(huì)發(fā)生的事…

The Ravenian就站在房間的后方等待著玩家來(lái)戰(zhàn)。從外表上看,他并不強(qiáng):周圍一個(gè)怪物都沒(méi)有,他一個(gè)人駝背的立在那里,看起來(lái)就不像是個(gè)智商高到可以使用強(qiáng)力法術(shù)的人。

但只要你用鼠標(biāo)選中他就會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在了,我已經(jīng) 60 級(jí)了,而他的等級(jí)對(duì)我依然顯示為白色骷髏。而右下角的信息框顯示他是個(gè)??等級(jí)的怪物。難道他是這個(gè)副本里除了最終boss以外第二強(qiáng)的boss么?…..

好吧,事實(shí)上這家伙好殺極了…..我不知道為什么他被標(biāo)上了??.反正他是這個(gè)副本里第二好殺的小boss…

他掉落了一件皮的套裝手套??雌饋?lái)Cadaverous套裝挺適合盜賊的。 3 個(gè)小boss3 套套裝,好運(yùn)在延續(xù)....

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第十部分, The Barov Family Vault 和 The Shadow Vault

第五間房是Barov Family Vault。這里有三個(gè)固定不動(dòng)的骷髏守衛(wèi)和三個(gè)會(huì)四處巡邏的骷髏守衛(wèi),一般來(lái)說(shuō)隊(duì)伍不需花費(fèi)多大的力氣就可以清理掉這些嘍啰們。

接著我們就要面對(duì)Lord Alexi Barov和他的兩名護(hù)衛(wèi)了.Barov身上有一種傷害光環(huán)圍繞著自己,但這不是重點(diǎn),這里最討厭的是那兩名會(huì)和他一起戰(zhàn)斗的多余護(hù)衛(wèi)。如果隊(duì)伍里有牧師,記得shackle掉一名護(hù)衛(wèi),然后戰(zhàn)斗就會(huì)輕松很多.我們一般是集中火力先殺掉Barov,然后再殺護(hù)衛(wèi)。另外記得讓隊(duì)伍里的施法者在條件允許的情況下盡量離Barov遠(yuǎn)些,這樣可以減小傷害光環(huán)所造成的影響。

Barov掉落了皮的Cadaverous套裝護(hù)腿.另外和卡爾達(dá)若簽訂的契約就在這個(gè)房間里,這是第四張也是最后一張契約了。

接下來(lái)我們進(jìn)入了最后的房間:Shadow Vault. 這里的嘍羅們除了攻擊力高點(diǎn)外,也沒(méi)什么難纏的。最后的小boss Lady Illucia Barov, 就在這個(gè)房間的深處等著我們。

Lady Barov即可以使用沉默術(shù)也會(huì)使用精神控制術(shù)。但對(duì)于一個(gè)像我這樣的老手而言,這只能讓我嘆口氣說(shuō)道:“還有什么新花招么?”她是一位施法者類型的boss,所以不太耐打,我們很快就將其擊敗了。也許暴雪應(yīng)該考慮在這里為她加上1- 2 名能力不同的守衛(wèi),這可以讓戰(zhàn)斗變得更加有趣….

Lady Barov掉了Cadaverous套裝的腰帶. 哇!我們已經(jīng)拿到了Cadaverous 腰帶,護(hù)手和護(hù)腿了--Cadaverous套裝 5 件中的 3 件--僅僅跑一趟而以! 沒(méi)盜賊在我們的隊(duì)伍里實(shí)在是太遺憾了。

另外,在這個(gè)房間里也可以找到the Skin of Shadow, 一個(gè)很多史詩(shī)級(jí)皮裝和鏈甲的制作配方都需要用到的材料。

在殺完這區(qū)所有的 6 個(gè)小boss后,我們拿到了 5 件裝備. 而經(jīng)過(guò)日后多次的farm,我可以肯定的說(shuō),這一區(qū)的物品掉落有個(gè)規(guī)律,那就是Lorekeeper肯定不會(huì)掉任何好東西,其余的 5 位boss都會(huì)掉套裝的一部分,一共有 4 套裝備:一套布衣,一套皮衣,一套鏈甲,一套板甲。我對(duì)這些套裝被湊齊后的屬性加成挺感興趣的,目前我所知道的屬性加成來(lái)自布衣的Necropile 套裝,全套屬性加成如下:

+5 智力

+5 防御

+15 所有抗性

+15 到所有魔法和治療技能所產(chǎn)生的效果

看起來(lái)不怎么樣呵?反正我挺失望的。Necropile 套裝的每一部分都加了不少的耐力值,所以這套裝備似乎是為術(shù)士們所設(shè)計(jì)的。不過(guò)我依然會(huì)投篩子爭(zhēng)這套裝備,我們誰(shuí)也不知道暴雪以后會(huì)把這套裝備的屬性改成什么樣子。(Mimoo注:暴雪在內(nèi)測(cè)時(shí)確實(shí)經(jīng)常改動(dòng)裝備的屬性.)何況外面還有著比這套裝備更好的術(shù)士套裝。

在解決掉 6 個(gè)藏寶室里所有的小boss后,Darkmaster Gandling就會(huì)在低層的房間中心出現(xiàn)了??次业慕貓D,他看起來(lái)不像個(gè)十惡不赦之徒啊。也許我該走下去,找個(gè)共同感興趣的話題和他聊聊?在更好的了解對(duì)方以后,也許我們可以找出一個(gè)利用外交途徑,和平解決彼此間分歧的方法?

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第十一部分, Darkmaster Gandling

Darkmaster Gandling無(wú)視我們主動(dòng)示好的誠(chéng)意而選擇了沉默以對(duì)。(我們對(duì)他說(shuō):“交寶不殺!”)于是我們只好選擇了計(jì)劃B:殺了他.

與Darkmaster Gandling的戰(zhàn)斗將是一場(chǎng)極具挑戰(zhàn)性的惡斗.我向能夠創(chuàng)造出如此有趣而富有創(chuàng)意的角色的暴雪公司致敬:

1. Darkmaster Gandling本身就是一個(gè)非常難纏的角色.他的法術(shù)攻擊力非常高,有一些強(qiáng)力的詛咒術(shù),而且肉搏能力相當(dāng)強(qiáng).

2. 他還會(huì)在戰(zhàn)斗中將玩家隨機(jī)傳送進(jìn)剛才那六個(gè)已經(jīng)被清空的房間。(至少我到目前為止還沒(méi)看出規(guī)律)一旦玩家被傳送進(jìn)房間,從房間通向戰(zhàn)場(chǎng)的門就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,然后在房間正中重生出 3 只骷髏.

3. 被傳送的人必須殺死這些骷髏才能開門回到主戰(zhàn)場(chǎng).幸運(yùn)的是,這些骷髏只是起到一個(gè)耽誤玩家回主戰(zhàn)場(chǎng)的作用.它們生命值非常低,很容易被殺掉.(每只骷髏大概只有 700 點(diǎn)血吧).所以這就要求被傳送的玩家必須要盡可能快地殺死這些骷髏,趕回主戰(zhàn)場(chǎng)。

4.一旦Darkmaster Gandling對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)失去仇恨,他就會(huì)回到出來(lái)的地方,以極快的速度回滿生命和魔法值。一旦出現(xiàn)這種情況,基本上,這一回合就已經(jīng)結(jié)束了,你得從頭再來(lái)一次.值得注意的是一旦玩家被他傳送走了,那就立刻失去仇恨。所以這家伙甚至不需要滅掉所有隊(duì)員就可以贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗.舉個(gè)例子: 3 位隊(duì)友被他傳送走了,剩下 2 個(gè)又被他殺掉。此時(shí)Darkmaster Gandling便失去了所有仇恨,那么這場(chǎng)戰(zhàn)斗就結(jié)束了.這就是為什么一旦有人被傳送走,那么他就必須要盡可能快的趕回主戰(zhàn)場(chǎng),重新加入戰(zhàn)斗。你必須確保至少有一個(gè)人可以保持對(duì)Darkmaster Gandling造成仇恨。否則你們前面的努力就付之東流了。

在告知隊(duì)友這一切后,我們?yōu)楸舜思由狭烁鞣N增益法術(shù),使每個(gè)人都處在最佳狀態(tài)。在此之前,有必要說(shuō)一下:我在第一篇帖子里就說(shuō)過(guò)我們的隊(duì)伍里有 2 個(gè)人是第一次來(lái)這里,剩下的 3 個(gè)也只來(lái)過(guò)1- 2 次,而且都是跟隨著大隊(duì)伍raid進(jìn)來(lái).所以如果等一下我所描述的東西在你這個(gè)通靈學(xué)院老手眼里太菜,那么請(qǐng)?jiān)?。?dāng)時(shí)我們確實(shí)是通靈學(xué)院的新手。

攻擊開始了.我們沖了上去,戰(zhàn)士開始挑釁,牧師治療戰(zhàn)士,剩下來(lái)的三個(gè)人開始盡可能多的輸出傷害。很快我就被傳送進(jìn)了Hall of Secrets,看見了Larry, Curly, and Moe(Mimoo注:這三個(gè)名字在英語(yǔ)里其實(shí)就是張三,李四和王五,是作者對(duì)那三只骷髏的擬人稱呼….).我在保留了一定魔法值得前提下盡可能快的干掉了它們回到主戰(zhàn)場(chǎng).

坦白的說(shuō),我不清楚這回合后來(lái)發(fā)生了什么事。我所能想起的,就是自從我被傳送了一次以后,我就不停的被傳來(lái)傳去,結(jié)果我根本就沒(méi)看見主戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)生了什么.根據(jù)后來(lái)整理聊天記錄,我知道了Gandling將一兩個(gè)人傳進(jìn)了其他房間,之后又殺了一兩個(gè),接著Kupeludo殺掉了自己房間里的三只骷髏,努力的跑回主戰(zhàn)場(chǎng)。但就在將要跑出房間的那一刻,Gandling過(guò)來(lái)了(Kupeludo已經(jīng)對(duì)Gandling造成了仇恨)同時(shí)還將Neth(隊(duì)伍里的法師)給傳到了同一個(gè)房間里。于是房門又關(guān)了, 3 只新的骷髏又重生出來(lái)了。然后Gandling穿過(guò)了已經(jīng)關(guān)閉的門,在房間里同時(shí)殺掉了 Kupeludo和Neth. 所以我們 2 名隊(duì)友死在了已經(jīng)關(guān)閉的房間里,我沒(méi)法用戰(zhàn)復(fù)復(fù)活他們(Mimoo注:那時(shí)牧師可以戰(zhàn)復(fù)),接下來(lái)你們看到的這張截圖是我們?nèi)?duì)站在副本入口,等待著一起跳下門口的平臺(tái)重新跑回Viewing Room .第一回合,Darkmaster Gandling勝。

我們重新集合并商量戰(zhàn)術(shù). Kupeludo說(shuō)Gandling會(huì)使用很多傷害性法術(shù),所以我們的圣騎士也許該換用抗性光環(huán)。這倒提醒了我,我也許可以用Mana Burn.我從天賦里強(qiáng)化了Mana Burn所以每 2 秒就可以使用一次該技能。于是戰(zhàn)斗重新開始,在將Gandling的魔法燒掉一半以后,我還是被傳送進(jìn)了Coven.

我從Coven里殺了出來(lái),但居然立刻就又被送進(jìn)了Shadow Vault.

再次殺掉Larry, Curly,和Moe后,正當(dāng)我要離開房間時(shí),Kronos被傳了進(jìn)來(lái)。于是門又關(guān)了,三位骷髏再次重生,而Kronos卻還在loading,于是我只好再次單獨(dú)面對(duì)它們…..現(xiàn)在我感覺(jué)自己好像科林斯王,一個(gè)神話英雄,被判以永遠(yuǎn)將一塊巨石推上冥府的一座小山,而每當(dāng)接近山頂時(shí),石頭又會(huì)滾下來(lái)….(希臘神話).之后Gandling再次對(duì)所有隊(duì)員失去了仇恨.我不知道是通過(guò)殺死隊(duì)員還是傳送,反正我們又得來(lái)一次了.幸運(yùn)的是這次我們可以復(fù)活或召喚所有的隊(duì)友,所以不需要再跑一趟。第二回合,還是Darkmaster Gandling勝.

我們?cè)俅渭喜⑸塘吭撛鯓犹嵘约旱膽?zhàn)術(shù)。于是接下來(lái)的這次我們做的比前兩次都要好,我們?cè)诖虻袅薌andling 3/ 4 的生命值之后才被滅。Gandling再勝一局。接著Neth說(shuō)了一句看似無(wú)傷大雅的話的話…

Neth:我根本就不可能同時(shí)打得過(guò)周圍三個(gè)等級(jí)分別為 59/59/ 61 的怪物。

過(guò)段時(shí)間,在我好好的休息,沖涼,吃飽而且有個(gè)好心情的時(shí)候,我會(huì)說(shuō)Neth毫無(wú)疑問(wèn)是我們最好的隊(duì)友之一?;叵脒@一路冒險(xiǎn)經(jīng)歷,她確實(shí)給了我非常不錯(cuò)的印象,所以我肯定會(huì)以后再找她跑更多的副本。但是現(xiàn)在,在熬過(guò)了整個(gè)通宵之后的早上八點(diǎn),聽到她這番話后,我就已經(jīng)急切的想知道Krastinov(屠夫)的工作臺(tái)能在某位法師身上起什么作用了(Mimoo注:即指被Neth氣瘋的作者想要?dú)⒘诉@個(gè)抱怨者…..)

Kronos和我開始勸說(shuō)Neth和其他那些可能有著相同想法,但沒(méi)說(shuō)出來(lái)而已的隊(duì)友:這些骷髏只是為了拖延我們從密室里回到主戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間。它們都不大耐打,而且攻擊力也不高。任何人,尤其是一位法師,肯定可以輕易的干掉它們及時(shí)回主戰(zhàn)場(chǎng)的?,F(xiàn)在已經(jīng)是早上八點(diǎn)了,我和Kronos用 6 種不同的方式反復(fù)將這一點(diǎn)告訴其他人。我知道誰(shuí)也不想再將這場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)下去了

商量好之后,我們準(zhǔn)備再次開始了.這次大家對(duì)即將到來(lái)的戰(zhàn)斗都充滿了信心。而且我也把mana burn效果不錯(cuò)的消息告訴了隊(duì)友,于是Kronos也決定在戰(zhàn)斗中使用他的吸魔法術(shù)。

針對(duì)Darkmaster Gandling的吸魔戰(zhàn)術(shù)奏效了.只是由于傳送術(shù)并不消耗多少魔法,所以他依然可以將隊(duì)員傳送開.但經(jīng)過(guò)我們不斷的吸魔后,他沒(méi)有法力施放那些直接傷害型的強(qiáng)力法術(shù)了。Gandling現(xiàn)在只能和我們?nèi)獠.?dāng)然了,他還會(huì)施放那些討厭的詛咒術(shù).其中一種詛咒可以把玩家變成一只骷髏,并極大的降低該玩家的強(qiáng)壯,敏捷和耐力值。但即便是我這個(gè)已經(jīng)被詛咒成骷髏的牧師,也可以抵擋沒(méi)魔法的Gandling好一會(huì)兒呢.

戰(zhàn)斗已經(jīng)到了即將結(jié)束的時(shí)刻,Gandling用盡所有剛回復(fù)起來(lái)的魔法向我射出了一系列奧術(shù)飛彈。見鬼!如果我在此前多對(duì)他mana burn一次就好了….不過(guò)好在我的隊(duì)友們?cè)谖宜廊サ耐瑫r(shí)結(jié)束了Gandling的生命。我們的圣騎士Lilisi復(fù)活了術(shù)士Kronos,接著Kronos將我召回戰(zhàn)場(chǎng)。真幸運(yùn)我們有位術(shù)士在隊(duì)伍里:今次正好輪到我loot,如果沒(méi)人召喚我,恐怕Gandling的尸體在我跑回來(lái)之前就已經(jīng)消失了。Gandling掉落了什么物品?看下圖:

呃,不算極品呀…不過(guò)我想對(duì)于可以用這東西的職業(yè)來(lái)說(shuō),它應(yīng)該也算是非常不錯(cuò)了吧。Gandling其實(shí)會(huì)掉落非常多的東西,而且我知道他會(huì)掉落極品杖和極品魔棒.(Mimoo注:Headmaster's Charge,估計(jì)九城的 7 種武器系列會(huì)將其列入在內(nèi)的…)

(附記:在前幾天的一次冒險(xiǎn)中,我們?cè)谶@里碰上了一個(gè)讓人討厭的設(shè)計(jì)失誤。術(shù)士Kronos被傳送進(jìn)了那六個(gè)藏寶室中的一間,并死在了里面.與此同時(shí),我們?cè)谕饷鏆⒌袅薌andling,而這次正好又輪到Kronos loot尸體,所以我們沒(méi)法隔著門復(fù)活他.而隊(duì)伍里有沒(méi)有第二個(gè)術(shù)士可以將其召喚過(guò)來(lái),所以他只能復(fù)活后往這邊跑.但可惜的是在他跑回來(lái)之前,Gandling的尸體就已經(jīng)消失了.然后門才再次升起。我個(gè)人強(qiáng)烈建議設(shè)計(jì)者解決一下這個(gè)設(shè)計(jì)問(wèn)題,與其讓門在Gandling尸體消失后升起,還不如讓其在Gandling死后不久升起。起碼這樣可以讓我們有機(jī)會(huì)復(fù)活像Kronos這樣死在密室里而無(wú)法loot boss的人.)

哇哦!總之我向創(chuàng)造了如此有趣而令人激動(dòng)的boss的暴雪開發(fā)人員表示最高的敬意?,F(xiàn)在剩下來(lái)的,就是該去清理那一大堆學(xué)生和校長(zhǎng)了,回想已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的冒險(xiǎn)旅程,我們不再懼怕任何挑戰(zhàn)。

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第十二部分, Dawn's Gambit

在Burning Steppes有一個(gè)鮮為人知,起碼鮮有人做的系列任務(wù).任務(wù)的名字叫做\"Dawn's Gambit." 這任務(wù)開始于Burning Steppes, 會(huì)帶你去BRS,然后是Winterspring,最后還會(huì)要求你去通靈學(xué)院.而Kronos恰好就是少數(shù)幾個(gè)不怕麻煩,將任務(wù)做到了最后一步的強(qiáng)者之一???,我自己也是個(gè)任務(wù)迷呀,一定得盡快把這任務(wù)給做了…..

回到我們的故事,Kronos從任務(wù)NPC那里得到了一個(gè)叫做Dawn's Gambit的盒子,那NPC聲稱這盒子將與Viewing Room里面的亡靈們產(chǎn)生某種互動(dòng)。然后,再加上一點(diǎn)運(yùn)氣,可以毀掉那里所有的亡靈.我們?nèi)家活^霧水,誰(shuí)也不知道是怎么回事.但我們估計(jì)這盒子可以幫我們清光Viewing Room里滿房間的學(xué)生,從而有助于讓我們可以單獨(dú)面對(duì)房間前面的兩位boss.

在繼續(xù)我們的故事之前,我想先澄清一個(gè)關(guān)于Viewing Room的奇怪誤解.

我曾經(jīng)幾次和隨便組的野隊(duì)跑過(guò)這里,每次只要一進(jìn)Viewing Room, 總會(huì)有人用大寫字母喊到:“不要和這里的任何怪物說(shuō)話!”。(Mimoo注:無(wú)故使用大寫字母在老外看來(lái)是一種幼稚和惹人厭的行為)我很好奇這種傳言到底是怎樣產(chǎn)生和散播的。也許這和BRD里總有人不讓隊(duì)友和酒吧里的NPC說(shuō)話是同一個(gè)道理?不過(guò)至少在BRD的酒吧里,還確實(shí)有個(gè)地精NPC會(huì)在談話后和它的四個(gè)護(hù)衛(wèi)一起攻擊你。

但事實(shí)上:除了那地精和它的護(hù)衛(wèi),其實(shí)無(wú)論你和酒吧里的哪位NPC談話,都是絕對(duì)安全的。更讓人不可理解的是:很多人在聽到傳言后,甚至自己都不去驗(yàn)證一下真實(shí)性,就又將其散布給其他人.于是終于有一次,我忍不住問(wèn)了一位隊(duì)友為什么不能和NPC說(shuō)話?那人告訴我說(shuō),所有談過(guò)話的NPC會(huì)在Phalanx事件開始后攻擊我們…--這太荒謬了。我跑上去和酒吧里除了地精以外的所有NPC都談了話,然后開始了Phalanx事件。結(jié)果是,沒(méi)有任何NPC會(huì)攻擊我們。

言歸正傳,我可以向你們保證:你們可以安全的和Viewing Room里的任何人說(shuō)話,甚至包括那兩位boss。有些對(duì)話內(nèi)容還挺有趣呢!

現(xiàn)在我們的隊(duì)伍站在Viewing Room的中央,四周全是這通靈學(xué)院里的學(xué)生,而兩位扮相難看的boss就在前面盯著我們… 此刻我們唯一擁有的,就是Kronos從NPC那里拿到的一個(gè)神秘盒子…我們?yōu)楸舜思由显鲆娣ㄐg(shù),等待著Kronos的鼠標(biāo)右擊盒子.

就在Kronos使用盒子的那一瞬間,發(fā)生了許多的事,我不知道該怎樣描述。讓我們看看截圖里的對(duì)話吧:

Vectus yells: 哈,那么我在Burning Steppes的奴才們已經(jīng)使那些巨龍...

Vectus yells: Marduk,給我把盒子拿過(guò)來(lái)!

Marduk Blackpool says: Master Vectus,我感覺(jué)到這容器里的東西有些不大對(duì)勁...

Vectus yells:這是什么?!你竟敢如此大膽!

Marduk Blackpool says: 我們被出賣了!

就在此刻,那些全都跑到盒子前去湊熱鬧的學(xué)生,一齊被變成了骷髏,并向我們展開攻擊。這個(gè)“盒子”的作用,原來(lái)就是把那些學(xué)生變成更容易對(duì)付的骷髏。因?yàn)楹蛯W(xué)生狀態(tài)相比,這些骷髏的生命值實(shí)在是少太多了。這就讓Neth和Kronos有機(jī)會(huì)可以用區(qū)域效果法術(shù)迅速地干掉他們。

Marduk Blackpool夾雜在骷髏堆里一齊沖了過(guò)來(lái),并且迅速的殺掉了Neth.但就在干掉了那些骷髏并從最開始的震驚中恢復(fù)過(guò)來(lái)以后,我們積極行動(dòng)起來(lái)了. Kupeludo吸引住了Marduk的火力;在我治療Kupeludo的同時(shí),Lilisi復(fù)活了Neth(Mimoo注:那時(shí)圣騎士也可以戰(zhàn)復(fù)..).Marduk攻擊力頗高,而且會(huì)使用一種類似于“暗影箭群射”的多目標(biāo)攻擊型魔法,從截圖里你可以看到這家伙有一種可以將玩家的暗影抗性降低 100 點(diǎn)的光環(huán).所以如果此時(shí)沒(méi)有牧師的暗影抗性增益和圣騎士的抗性光環(huán),我們很可能就完了.好在經(jīng)過(guò)一場(chǎng)艱苦的戰(zhàn)斗之后,我們最終還是戰(zhàn)勝了他.

那么Vectus呢? 所幸他并沒(méi)有和其他怪物一起沖上來(lái),這讓我們得以修整片刻..

休整完畢后我們沖向Vectus開始了戰(zhàn)斗。他實(shí)在很容易對(duì)付,尤其是和Marduk相比,他太菜了。不管怎樣,Kronos完成了他的任務(wù)。而我,也終于可以大喊一聲:

Neriad: FIVE PLAYERS BABY!!

Vectus和Marduk掉落了什么? 我沒(méi)在意,當(dāng)時(shí)已經(jīng)是早上8: 30 了. Vectus好像僅僅掉了個(gè)Scourgestone而Marduk掉了個(gè)thorium lockbox. 我知道Vectus基本上不掉好東西,而Marduk經(jīng)常掉藍(lán)色裝備的.為了知道這兩位boss還有什么好東西可以掉落,我剛查了下thotbott,結(jié)果發(fā)現(xiàn)只有 2 個(gè)人做完了Dawn's Gambit這個(gè)任務(wù)。也就是說(shuō),Thott顯示一直以來(lái)只有 2 位玩家曾經(jīng)殺死過(guò)Marduk。不管怎樣,我非常高興能夠幫助Kronos完成這個(gè)任務(wù),而且有幸將其寫了出來(lái)。這提醒了我,我自己也該把這任務(wù)給做了!

我們回到了鐵爐堡,在整理了這次冒險(xiǎn)的諸多戰(zhàn)利品后,便在公共聊天頻道里大肆炫耀了一番.然后Kronos密語(yǔ)問(wèn)我是否愿意交了那四份契約的任務(wù)。除非知道獎(jiǎng)勵(lì)很棒或是還有后續(xù)任務(wù),否則他自己不想交了這任務(wù)。因?yàn)楸┭┙?jīng)常在后面到來(lái)的補(bǔ)丁里,為前個(gè)版本的此類任務(wù)加上一個(gè)更好的獎(jiǎng)勵(lì)。我告訴Kronos我現(xiàn)在就去交,反正不久就會(huì)刪檔,我不在乎這種問(wèn)題。

我們一起飛到了Chillwind Point。在我將四份契約交給了Weldon Barov之后,得到了一個(gè)后續(xù)任務(wù),于是Kronos也把任務(wù)給交了。

看截圖,一個(gè)pvp任務(wù)

冒險(xiǎn)才剛剛開始!

ADVENTURES OF NERIAD: Schooling Scholomance, 第十三部分, The Last Barov

在我和Kronos將四份契約交于Chillwind Point的Weldon Barov之后, Barov為了避免自己被暗殺,便要求我們?nèi)ヒ粋€(gè)叫做Bulwark的部落營(yíng)地, 先一步動(dòng)手刺殺他的兄弟Alexi Barov。在那之前,我們發(fā)現(xiàn)得先弄清楚一件事,然后才能起程.

Kronos: Bulwark在哪里?

在跑完一整夜的通靈學(xué)院之后,我的腦袋已經(jīng)不太好使了。但所幸它已然讓我想起了在開放pvp服務(wù)器以前,我所玩過(guò)幾個(gè)月的那位叫做Ariadne的亡靈牧師. (我和幾位朋友總是喜歡在不同陣營(yíng)的角色間換來(lái)?yè)Q去的玩。這樣可以讓我更加了解整個(gè)游戲世界,也可以讓我更清楚的感受到每次游戲更新所帶來(lái)的變化。如果公測(cè)開始時(shí)暴雪能夠開放Ashenvale, Stonetalen和Desolace的話,我應(yīng)該會(huì)去部落了.)在我玩Ariadne這個(gè)角色的時(shí)候,血色修道院還是游戲里最高級(jí)的副本,那時(shí)的游戲世界遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)在這樣開放.

我的腦海里慢慢浮現(xiàn)出了一個(gè)坐落在特瑞斯法林地邊緣的叫做Bulwark的小據(jù)點(diǎn)。那小據(jù)點(diǎn)是由幾扇木頭籬笆圍成,在籬笆周圍的地面上堆滿了玩家的尸體…如果有人沒(méi)意識(shí)到這堆尸體所表明的含義,或是好奇心大到想要穿過(guò)這個(gè)小據(jù)點(diǎn)旁邊的木門一探究竟。那么在他穿過(guò)木門的時(shí)候,便會(huì)被那里隱形的蜘蛛守衛(wèi)用“死亡之觸”一擊必殺。這其實(shí)就是暴雪在用一種禮貌的方式提行你:“嗨,菜鳥!我們還沒(méi)完成西瘟疫之地吶,趕快給我滾出去。”這種可怕的回憶讓我可以肯定的告訴Kronos...

Neriad: 就在特瑞斯法林地的邊緣。

...即使是我這種學(xué)識(shí)淵博到對(duì)整個(gè)游戲的大小事務(wù)無(wú)所不知的玩家,也不清楚等下兒會(huì)發(fā)生什么。因?yàn)樵谖彝娌柯浣巧臅r(shí)候,Bulwark還沒(méi)NPC呢.

那些在PvE服務(wù)器的玩家總是很慶幸自己不需要像PVP服務(wù)器里的玩家那樣終日生活在“被偷襲”與“被守尸體”中。但其實(shí)他們忘記了他們同樣錯(cuò)過(guò)了PVP服務(wù)器所能帶給玩家的刺激,和在這種刺激發(fā)生時(shí),同陣營(yíng)玩家之間所能產(chǎn)生的友情。就像一個(gè)以前在灰谷接過(guò)的任務(wù):一位暗夜精靈要求你去Barrens刺殺一位用自己的水元素污染灰谷湖泊的巫師。這個(gè)任務(wù)在PVE服務(wù)器就是一個(gè)簡(jiǎn)單的跑腿任務(wù)。但在PVP服務(wù)器,這就成了一個(gè)危險(xiǎn)的“貓和老鼠”的游戲:聯(lián)盟的玩家需要跑去一座就在部落城鎮(zhèn)Crossroads旁邊的小山的頂端。為了生存,聯(lián)盟玩家就必須小心翼翼的躲過(guò)那里的部落玩家們。

同樣的,這個(gè)刺殺Alexi Barov的任務(wù),在PVE服里可能只是個(gè)不起眼的跑腿任務(wù),但在PVP服里,它卻變成了非常危險(xiǎn)和刺激的刺殺任務(wù)。

為了避免被部落的人發(fā)現(xiàn),我和Kronos小心翼翼的前進(jìn)著。終于我們?cè)贐ulwark附近的一座小山附近找到了一個(gè)極好的隱蔽之處,現(xiàn)在無(wú)論是從大路上還是據(jù)點(diǎn)里都無(wú)法直接看到我們。于是Kronos召喚了Eye of Kilrogg,一種術(shù)士可以用來(lái)偵察周圍情況的小東西;而我則對(duì)Kronos施放了Mind Vision, 一種可以讓牧師看到其他玩家或怪物的眼睛所看到的東西的法術(shù)。所以現(xiàn)在我可以通過(guò)Kronos的眼睛看到他通過(guò)Eye of Kilrogg所看到的一切了

幸好我們是首先偵察敵情,而不是冒失的直接沖進(jìn)據(jù)點(diǎn)?,F(xiàn)在正巧有一隊(duì)高級(jí)部落人物正在穿過(guò)那據(jù)點(diǎn),而他們所處的位置,正好就在我們的目標(biāo),Alexi Barov的旁邊.幸運(yùn)的是這一隊(duì)部落玩家已經(jīng)坐上了坐騎而且看來(lái)很快就要離開這里了。我們抓緊機(jī)會(huì)再偵察遠(yuǎn)些。(順帶一說(shuō),你可能很奇怪為什么那組部落強(qiáng)者沒(méi)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)綠色的大眼睛正在他們周圍轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,其實(shí)那是因?yàn)镋ye of Kilrogg是隱形的。一般來(lái)說(shuō)除非專門使用反隱技能,否則敵人是很難發(fā)現(xiàn)它的。).

Kronos看見了一位頭頂上有著黃色"!"的NPC.一個(gè)在部落據(jù)點(diǎn)里的聯(lián)盟任務(wù)?這可真奇怪.但我們很快就知道這是怎么回事了. 原來(lái)是Argent Dawn的人聚集在Bulwark里.Argent Dawn是一個(gè)由聯(lián)盟和部落雙方成員共通組成的,以對(duì)抗污染東西瘟疫之地的天災(zāi)軍團(tuán)為目標(biāo)的組織。這里有些任務(wù)可以增加你與Argent Dawn的友好度。這些任務(wù)會(huì)要求你去殺掉天災(zāi)軍團(tuán)的怪物以獲得它們身上的"scourgestones".每當(dāng)你湊齊 20 個(gè)scourgestones并將其交給Argent Dawn, 你們之間的好感度就會(huì)得到提升。當(dāng)好感度高到一定的程度之后,你便可以從Argent Dawn的軍需官那里購(gòu)買物品了。目前我們僅僅能購(gòu)買大瓶的生命藥水和魔法藥水而已。但通過(guò)和軍需官的對(duì)話內(nèi)容,我們可以知道在以后的版本里,他將會(huì)出售更多物品給我們。

為了避免部落的強(qiáng)者們?cè)陔x開之后又折返回來(lái),我們?cè)陔[蔽處又等了一會(huì)兒。在確認(rèn)強(qiáng)者們都走遠(yuǎn)了之后,我們直接沖向了Alexi Barov。但就在接近它的那一刻,我們認(rèn)識(shí)到了自己的錯(cuò)誤:我們花去太多的時(shí)間偵察目標(biāo)周圍的部落強(qiáng)者和護(hù)衛(wèi),卻忘記了偵察目標(biāo)本人!就在我開始轟殺Barov的時(shí)候,我才意識(shí)到:“我靠***,它是個(gè)精英怪!”就像你在截圖里看到的,Baroc的重?fù)粢幌聜宋?976 點(diǎn)血。就這一擊,讓我失去了比1/ 3 還多一點(diǎn)的生命值。它就像撕紙一樣輕易的打穿了我的布衣護(hù)甲. 第一次刺殺完全失敗了,我跟本無(wú)法用跑副本所用的裝備和天賦抵擋住Barov的攻擊。

Neriad: 我們需要一個(gè)肉盾.

Kronos: VW (虛無(wú)行者)怎么樣?

Neriad: 好主意

在使用imp做寵物而遭受失敗后,Kronos召喚出了虛無(wú)行者作為我們的肉盾。但不幸的是,即使使用虛無(wú)行者,我們依然在經(jīng)歷了幾次失敗后才得以部分成功。

幸運(yùn)的是Bulwark附近有足夠的樹木,山丘和人造建筑以供我們安全的躲在后面。然而我們使用虛無(wú)行者之后的第一次刺殺還是失敗了:Kronos直接讓虛無(wú)行者從我們的躲藏處出去打Barov,結(jié)果虛無(wú)行者在過(guò)去的途中招來(lái)了Shadow Priestess Vandis.我們沒(méi)法同時(shí)和兩只這樣的怪物戰(zhàn)斗。(現(xiàn)在想起來(lái),當(dāng)時(shí)我也許可以用心靈控制術(shù)控制住Vandis,這樣的話我們應(yīng)該可以贏。但你得知道,當(dāng)時(shí)我已經(jīng)接近 30 個(gè)小時(shí)沒(méi)睡過(guò)覺(jué)了….)接下來(lái)的第二次刺殺比第一次強(qiáng),但我又因?yàn)樽约旱墓粼斐闪诉^(guò)大的仇恨而再次被蹂躪。第三次刺殺,我們做的比前兩次都要好,誰(shuí)知道一個(gè)*!@$%的部落盜賊正好途經(jīng)此處,于是他讓我們領(lǐng)教了背刺的威力。我覺(jué)得很幸運(yùn)的就是當(dāng)時(shí)我們正在做的那個(gè)任務(wù)并不出名,所以那盜賊在幫助Barov干掉我們以后就離開了。他肯定以為我們是在無(wú)聊的隨機(jī)殺些部落NPC而已。如果這位盜賊知道我們是為了任務(wù),必須要?dú)⑺繠arov的話,他肯定會(huì)守在那里,等著我們回來(lái)的.

使用虛無(wú)行者之后的第四次刺殺,不管怎樣,確實(shí)取得了部分成功。這次我非常小心的讓自己別從虛無(wú)行者身上奪走仇恨;我讓虛無(wú)行者用了幾次torments以后才開始有所動(dòng)作。而且我沒(méi)去用精神痛擊一類的大仇恨法術(shù),而是在大部分時(shí)間里使用恢復(fù)術(shù)保證虛無(wú)行者的生命值維持在一個(gè)較高的位置,然后偶爾用一下攻擊法術(shù)而已。這樣做開始效果不錯(cuò),但最終我還是從虛無(wú)行者身上奪走了仇恨。這實(shí)在太讓人沮喪了。虛無(wú)行者是術(shù)士的肉盾型寵物啊,怎么吸引仇恨的能力如此之弱呢?我自己的獵人角色和同級(jí)術(shù)士組隊(duì)時(shí),我的寵物總是能夠從虛無(wú)行者那里搶到仇恨的??磥?lái)虛無(wú)行者的控制仇恨能力得大幅提升才行。

只剩半條血的Barov走了過(guò)來(lái),將Neriad撕成了碎片. 就在那之后,我又做了一件蠢事,在睡意的驅(qū)使下,我認(rèn)為自己肯定可以及時(shí)的從Faol's Rest墓地跑回Bulwark戰(zhàn)場(chǎng)。于是我釋放了自己的靈魂,可就在我跑到一半的時(shí)候,Kronos宣布他已經(jīng)成功的干掉了Barov (nerf warlocks!!!!). 當(dāng)然,由于我釋放了自己的靈魂,所以無(wú)法從Barov的尸體上拿到它的腦袋了….啊啊啊啊阿…..

物品掉落

1、血骨傀儡

迅影長(zhǎng)靴拾取后綁定 腳皮甲115 點(diǎn)護(hù)甲 +21 敏捷 +9 耐力 需要等級(jí) 54

行尸襯肩拾取后綁定 肩部布甲66 點(diǎn)護(hù)甲 +19 耐力 +9 智力 需要等級(jí) 57 裝備: 提高暗影法術(shù)和效果所造成的傷害,最多 13 點(diǎn)。

骨魔護(hù)肩拾取后綁定 肩部鎖甲274 點(diǎn)護(hù)甲 +19 敏捷 +9 耐力 +9 智力 需要等級(jí) 57

骨環(huán)頭盔拾取后綁定 頭部皮甲141 點(diǎn)護(hù)甲 +6 力量 +5 敏捷 +30 耐力 +6 智力 +6 精神 需要等級(jí) 57

尸光脛甲拾取后綁定 腳板甲445 點(diǎn)護(hù)甲 +22 耐力 +10 陰影抗性 需要等級(jí) 57

斷骨圓盾拾取后綁定 副手盾牌2121 點(diǎn)護(hù)甲39 格擋 +7 耐力 +12 智力 +7 精神 +7 陰影抗性 需要等級(jí) 57

恐怖骨錘拾取后綁定 雙手錘 137 -206 傷害速度 3.40 (每秒傷害50.4) 需要等級(jí) 54 擊中時(shí)可能: 每 2 秒對(duì)敵人造成 8 點(diǎn)暗影傷害,并在疾病生效期間降低它們的力量值,持續(xù) 30 秒。

《高級(jí)鑄甲技術(shù):第二卷》的上半部唯一需要等級(jí) 50 使用: 將《高級(jí)鑄甲技術(shù):第二卷》的上下兩半拼起來(lái)。

2、萊斯·霜語(yǔ)

寒冷護(hù)手拾取后綁定 手布甲55 點(diǎn)護(hù)甲 +12 耐力 +12 智力 +9 精神 需要等級(jí) 57 裝備: 提高冰霜法術(shù)和效果所造成的傷害,最多 17 點(diǎn)。

死亡指節(jié)拾取后綁定 肩部皮甲131 點(diǎn)護(hù)甲 +11 力量 +12 耐力 +12 智力 +11 精神 需要等級(jí) 57

無(wú)序符文盾拾取后綁定 副手盾牌2121 點(diǎn)護(hù)甲39 格擋 +8 耐力 需要等級(jí) 57 裝備: 使你的盾牌的格擋值提高 24 點(diǎn)。

漩渦護(hù)腿拾取后綁定 腿部鎖甲320 點(diǎn)護(hù)甲 +10 力量 +6 敏捷 +20 智力 +20 精神 需要等級(jí) 57

霜凍束帶拾取后綁定 腰部皮甲98 點(diǎn)護(hù)甲 +5 力量 +15 敏捷 +15 耐力 +10 冰霜抗性 需要等級(jí) 57

冰刃斧拾取后綁定 主手斧 57 -106 傷害速度 2.00 + 1 - 5 冰霜傷害 (每秒傷害42.2) 需要等級(jí) 57

博學(xué)者襯肩拾取后綁定 肩部布甲64 點(diǎn)護(hù)甲 +6 耐力 +22 智力 +6 精神 需要等級(jí) 55

暗影鎖甲護(hù)脛 拾取后綁定 腳鎖甲251 點(diǎn)護(hù)甲 +22 耐力 +10 陰影抗性 需要等級(jí) 57

骨節(jié)護(hù)手拾取后綁定 手板甲624 點(diǎn)護(hù)甲 +10 冰霜抗性 需要等級(jí) 57

寒骨戰(zhàn)錘拾取后綁定 單手錘 68 -127 傷害速度 2.40 (每秒傷害40.6) 需要等級(jí) 57 擊中時(shí)可能: 沖擊目標(biāo),對(duì)其造成 90 點(diǎn)冰霜傷害。

錮法寶典拾取后綁定 副手物品 +6 耐力 +17 智力 +3 精神 需要等級(jí) 57

寒冰巫妖法袍拾取后綁定 胸部布甲88 點(diǎn)護(hù)甲 +15 冰霜抗性 需要等級(jí) 57 裝備: 提高冰霜法術(shù)和效果所造成的傷害,最多 43 點(diǎn)。

3、黑暗院長(zhǎng)加丁

沉默之牙拾取后綁定 主手劍 45 -85 傷害速度 1.60 (每秒傷害40.6) 需要等級(jí) 57 擊中時(shí)可能: 使一個(gè)目標(biāo)沉默,在 6 秒內(nèi)不能施法。

活鋼臂甲拾取后綁定 手腕板甲283 點(diǎn)護(hù)甲 +7 敏捷 +17 耐力 需要等級(jí) 57

虔誠(chéng)頭冠拾取后綁定 頭部布甲71 點(diǎn)護(hù)甲 +13 耐力 +24 智力 +15 精神 需要等級(jí) 57

尖叫者之靴拾取后綁定 腳皮甲120 點(diǎn)護(hù)甲 +10 力量 +10 耐力 +10 智力 +10 精神 +10 陰影抗性 需要等級(jí) 57

噬骨鐵針拾取后綁定 魔杖 83 - 155 奧術(shù)傷害速度 1.90 (每秒傷害62.6) +4 智力 需要等級(jí) 57 裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多 11 點(diǎn)。

拘禁束帶拾取后綁定 腰部鎖甲205 點(diǎn)護(hù)甲 +10 耐力 +17 智力 +11 精神 需要等級(jí) 57

馭獸者之帽拾取后綁定 頭部鎖甲297 點(diǎn)護(hù)甲 +20 敏捷 +20 耐力 +10 智力 +6 精神 需要等級(jí) 57

女巫之刃拾取后綁定 單手匕首 45 -85 傷害速度 1.60 (每秒傷害40.6) +8 智力 需要等級(jí) 57 裝備: 提高奧術(shù)法術(shù)和效果所造成的傷害,最多 14 點(diǎn)。 裝備: 提高暗影法術(shù)和效果所造成的傷害,最多 14 點(diǎn)。

迅影罩帽拾取后綁定 頭部皮甲141 點(diǎn)護(hù)甲 +13 力量 +20 敏捷 +18 耐力 +5 精神 需要等級(jí) 57

鬼霧面具拾取后綁定 頭部布甲71 點(diǎn)護(hù)甲 +15 耐力 +23 智力 +12 精神 需要等級(jí) 57

博學(xué)者頭冠拾取后綁定 頭部布甲71 點(diǎn)護(hù)甲 +11 耐力 +30 智力 +5 精神 需要等級(jí) 57

墓碑胸甲拾取后綁定 胸部皮甲174 點(diǎn)護(hù)甲 +4 力量 +10 耐力 +6 精神 需要等級(jí) 57裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高2%。

野性之心兜帽拾取后綁定 頭部皮甲141 點(diǎn)護(hù)甲 +6 力量 +10 耐力 +20 智力 +20 精神需要等級(jí) 57

勇氣頭盔拾取后綁定 頭部板甲526 點(diǎn)護(hù)甲 +15 力量 +9 敏捷 +23 耐力 +8 精神 需要等級(jí) 57

光鑄頭盔拾取后綁定 頭部板甲526 點(diǎn)護(hù)甲 +13 力量 +6 敏捷 +20 耐力 +14 智力 +10 精神 需要等級(jí) 57

元素罩帽拾取后綁定 頭部鎖甲297 點(diǎn)護(hù)甲 +7 力量 +13 耐力 +23 智力 +12 精神 需要等級(jí) 57

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