遺跡灰燼重生boss掉落什么 全BOSS打法與獎(jiǎng)勵(lì)介紹

遺跡灰燼重生的世界由多張地圖構(gòu)成,不同的世界下有著不同的BOSS與挑戰(zhàn),所以玩家可以在本作中盡情探索。下面為大家?guī)?lái)遺跡灰燼重生全BOSS打法與獎(jiǎng)勵(lì)介紹,希望對(duì)大家有用。
全BOSS打法與獎(jiǎng)勵(lì)介紹:
地球
暗蘊(yùn)(Shroud)
雖然叫Shroud不過(guò)和那個(gè)FPS實(shí)況界的槍神沒(méi)關(guān)系,這個(gè)英文是裹尸布或是覆蓋,籠罩的意思,應(yīng)該是指包裹住它頭上的那塊紅布
通常是新手在下水道第一只遇到的王(另一只就是那大刀的那家伙)。
普通攻擊是拿弓箭射你,被射到會(huì)進(jìn)入流血狀態(tài)一直掉血,需要用繃帶才能解狀態(tài)。
大招是會(huì)在你頭上召喚紅色落雷,大約2~3秒后會(huì)爆炸,所以打這只的訣竅就是。
千萬(wàn)別和隊(duì)友擠在一起,不然被一起炸到就直接團(tuán)滅。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:嘲諷花朵。
可以噴出一朵可以嘲諷10公尺內(nèi)怪物的花 持續(xù)10秒,對(duì)菁英怪也有用,不過(guò)BOSS不吃。
前提單刷算是挺實(shí)用的技能,起碼遇到雙刀哥不用一直逃跑。
血腥鐵拳(Gorefist)
通常新手可能會(huì)遇到的第一只王,本身攻擊模式?jīng)]啥好說(shuō)的,就和菁英怪的模式一樣。
前沖之后揮刀,橫掃,往前重劈,只要注意動(dòng)作都很好回避。
這關(guān)最煩的是會(huì)一直出自爆小怪(俗稱粉紅馬鈴薯),一個(gè)不注意被炸到就準(zhǔn)備挨刀子。
單人很難打,推薦組隊(duì),一個(gè)拉王,一個(gè)清小怪,一個(gè)幫忙策應(yīng)輸出。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:尖刺斗篷
減少敵人的近戰(zhàn)傷害50%,并且反彈200%近戰(zhàn)傷害,持續(xù)60秒。
不是很實(shí)用,但是很帥(身上裝甲會(huì)長(zhǎng)出尖刺)。
布拉巴斯(Barabus)
這只王是拿散彈槍,然后會(huì)烙一堆小弟出來(lái)射你。
另外值得一提的是如果你已經(jīng)和泥牙拿到草紋盾懷表了,可以和它換盜賊套裝。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:爆炸射擊
噴一發(fā)槍榴彈出去造成35米范圍內(nèi) 120點(diǎn)傷害,范圍很大,彈藥可以累積5發(fā)。
獎(jiǎng)勵(lì):特性:冷若冰霜
解鎖方法是一開(kāi)始選擇對(duì)話后 要60秒內(nèi)殺死對(duì)友 只有殺光隊(duì)友那個(gè)玩家才會(huì)拿到。
記得身上不能有懷表!不然會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)拿盜賊套裝。
效果是增加背刺(從背后打怪)的傷害。
割裂者(Mangler)
一開(kāi)始很小只而且喜歡滾來(lái)滾去很難瞄準(zhǔn),打一打就會(huì)鉆到地下躲起來(lái)叫小怪,不過(guò)因?yàn)樾」侄计胀ń鼞?zhàn)雜魚(yú)所以反而沒(méi)有像其它BOSS叫自爆怪那么討厭。
打到差不多半血時(shí)會(huì)進(jìn)入P2變大只,不過(guò)也只是變大而已 攻擊基本上都沒(méi)變。
唯一注意是有一招跳過(guò)來(lái)快速三連擊,如果三下全吃基本上就躺了。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:召喚雜魚(yú)
就是召喚一只那個(gè)雜魚(yú)怪,持續(xù)30秒。
攻擊和血量都很低而且隊(duì)友還會(huì)被嚇到射你的寵物。
燒焦(Singe)
進(jìn)迷宮前的兩個(gè)BOSS之一(另一只是大樹(shù))。
攻擊模式比較單一,就噴火球,前方扇形火焰,爪擊,短程龍車(chē)。
弱點(diǎn)就是胸口那個(gè)發(fā)光的地方(身為守護(hù)神獸卻把弱點(diǎn)做那么明顯沒(méi)問(wèn)題嗎)。
值得一提的是這只很多人都不知道它可以斷尾,如果先斷尾再殺掉會(huì)給火焰劍的材料。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:噴火沖鋒槍
有機(jī)率會(huì)上燃燒狀態(tài)的沖鋒槍,固定改裝是可以噴火燒隊(duì)友怪物。
射速有點(diǎn)慢個(gè)人不是很喜歡(但是燒隊(duì)友很爽)。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:陰燃 (要求先將BOSS斷尾)。
樹(shù)精(The Ent)
移動(dòng)緩慢 攻擊也很慢,基本上很好打,弱點(diǎn)是在攻擊時(shí)背后會(huì)打開(kāi)的缺口。
唯一要注意的是有一招會(huì)蹲低然后從背上用迫擊炮的方式噴出自爆怪,血量低時(shí)被炸到會(huì)直接躺。
另外可以先把BOSS腳打斷, 它會(huì)變成在地上爬行。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:孢子噴射(散彈槍)
裝彈數(shù)只有一發(fā)的散彈槍,個(gè)人覺(jué)得不實(shí)用。
固定改裝是跟出一團(tuán)有范圍傷害的孢子。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:石化大錘 (要求先將BOSS腿打斷)。
非常實(shí)用的槌子,能力是有35%機(jī)率打出額外100%的硬直傷害,如果蓄力就是100%觸發(fā)。
洛姆
破碎、暗影(Shade and Shatter)
一只近戰(zhàn)一只遠(yuǎn)程的組合,兩只的血量和行動(dòng)是分開(kāi)的,所以比較推薦的打法是將兩只BOSS拉開(kāi)來(lái)打。
要注意的是打到一定階段兩只BOSS會(huì)靠近然后放一個(gè)合體技,一只BOSS會(huì)張開(kāi)一個(gè)護(hù)盾,然后另一只會(huì)開(kāi)始噴類似魔法飛彈的東西,這時(shí)候要進(jìn)入護(hù)罩貼臉攻擊才有傷害,但是進(jìn)護(hù)罩會(huì)持續(xù)掉血而且會(huì)累加輻射值。
記得要先喝重水藥劑和血草汁再進(jìn)去打臉。另外要注意這里的小怪死掉之后都會(huì)爆炸,被炸到輻射值會(huì)加一大條。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:遠(yuǎn)程護(hù)罩(中文好像是黑淚之幕?)
可以張開(kāi)一面護(hù)盾抵擋遠(yuǎn)程攻擊,而且你還是可以從里面往外攻擊敵人。
一開(kāi)始我有用過(guò)幾次,不過(guò)老實(shí)說(shuō)怪一多那個(gè)護(hù)盾就和紙糊的一樣,感覺(jué)還是有更好的選擇。
獵犬之主(Houndmaster and Maul)
這只比較特別的地方是,一開(kāi)始他是中立怪,你和他聊完天之后還能從他身上買(mǎi)到。
肉干:效果是60分鐘內(nèi)增加爆擊傷害。
然后如果你對(duì)他的狗開(kāi)槍就會(huì)直接進(jìn)入BOOS戰(zhàn),過(guò)程沒(méi)啥好講的(我也記不太清楚,似乎沒(méi)有特別要注意的招式)
只有一個(gè)很重要的地方(關(guān)系到下個(gè)BOSS)。
那就是一定要先殺死狗,等到殺死狗之后一直對(duì)主人頭上那根棒子射擊。
棒子開(kāi)始冒火花之后就把主人殺掉(比較好的做法就是從頭到尾只打他的頭打到死)。
這樣BOSS會(huì)額外掉一個(gè)物品(叫啥控制棒之類的)。
補(bǔ)充:如果先把主人頭上的控制器打壞,狗會(huì)跑過(guò)來(lái)把主人咬死,所以不一定要先殺狗。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:嚎叫怪的免疫力。
啟動(dòng)之后會(huì)以你為中心產(chǎn)生一個(gè)20公尺的靈氣光環(huán),光環(huán)內(nèi)的隊(duì)友減傷30%持續(xù)30秒。
減傷很有感,算是一個(gè)很實(shí)用的技能。
獎(jiǎng)勵(lì):任務(wù)道具:控制棒(掉落條件請(qǐng)看上面)。
長(zhǎng)這樣,這是能不能打下個(gè)BOSS的關(guān)鍵道具。
古代造物(Ancient Construct)
和坐著的機(jī)器人互動(dòng)之后,可以將從獵犬之主拿到的控制棒插進(jìn)去,然后就會(huì)進(jìn)入BOSS戰(zhàn)了。
唯一要注意的就是他會(huì)召喚自動(dòng)炮臺(tái),一定要第一時(shí)間把炮臺(tái)打掉 炮臺(tái)很軟彈是射人很痛。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:召喚炮臺(tái)。
你沒(méi)看錯(cuò)! 這個(gè)特性就是可以召喚炮臺(tái),而且還能存兩臺(tái)一次叫出來(lái)。
雖然到后期感覺(jué)炮臺(tái)傷害不夠,但是前期算是很實(shí)用的技能。
不過(guò)使用時(shí)請(qǐng)小心不要卡到自己或隊(duì)友的路,曾經(jīng)有一次因?yàn)榭ǖ阶约涸胤瓭L然后被怪砍死。
災(zāi)禍(Scourge)
移動(dòng)速度普通,會(huì)追著你然后用變大的右手巴你臉。
追你一段時(shí)間之后會(huì)在原地開(kāi)始噴一堆蜜蜂,攻擊,同時(shí)會(huì)有小怪出來(lái)。
等到小怪清光他又會(huì)開(kāi)始追你,我一個(gè)打放風(fēng)箏放得很累 多人打應(yīng)該比較輕松。
有玩家說(shuō)打這只不能射它的頭,不然它回一直噴追蹤彈,大家可以試試。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:沙漠氣息。
發(fā)射七發(fā)會(huì)追蹤敵人的輻射飛彈,傷害算是技能里面比較高的,可以累積多發(fā)(沒(méi)記錯(cuò)好像是3發(fā)?) 被NERF成兩發(fā)了哭哭。
因?yàn)椴挥孟矜j榴彈或是火球那樣另外瞄準(zhǔn),所以用起來(lái)也很方便。
平常拿來(lái)清雜魚(yú)也好用,我打尾王時(shí)會(huì)帶這個(gè)增加爆發(fā)傷害。
紡錘 克拉維格 (Claviger)
一開(kāi)始會(huì)有護(hù)罩,要將左右兩邊上面的圓形護(hù)罩打掉才能對(duì)BOSS造成傷害。
攻擊模式就只有 召喚小怪 雙手擊氣噴雷射 胸口噴藍(lán)色魔法飛彈。
請(qǐng)注意在BOSS使用噴射光束的時(shí)候殺掉他的話會(huì)掉不一樣的素材。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:粒子加速器(重力雷射槍)。
全游戲最好用的槍之一,攻擊高,射程遠(yuǎn),換彈快速而且還有倍鏡能用,唯一的缺點(diǎn)大概就是子彈有點(diǎn)少。
固定改裝是重力彈,拿來(lái)清小兵 控菁英怪 炸BOSS都很好用(BOSS不吃控場(chǎng),但是爆炸傷害有吃)。
不過(guò)要注意這個(gè)東西會(huì)把你和你隊(duì)友也吸過(guò)去,而且爆炸傷害超痛,千萬(wàn)要確認(rèn)隊(duì)友位置再射。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:滅世(超猛大錘子)(要求要在噴光束時(shí)將BOSS擊殺)。
當(dāng)王在轉(zhuǎn)盤(pán)子的階段,假設(shè)場(chǎng)上還留有小怪的話,王會(huì)把小怪吸收并且回血,有小怪被吸收之后那一場(chǎng)掉的就是錘子的材料。
數(shù)一數(shù)二好用的近戰(zhàn)武器,被動(dòng)效果是蓄力之后可以打出一道沖擊。
被擊中的怪物會(huì)有一個(gè)很大的硬直,算是控場(chǎng)神武。
釘耙(Harrow)
沒(méi)打過(guò)這只,看影片也沒(méi)啥特別的地方,就是普通的爪擊,前沖,往前擒抱,會(huì)叫近戰(zhàn)輻射小怪。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:玷污者(輻射散彈手槍)
這把槍我沒(méi)用過(guò),不知道好不好用,不過(guò)蠻多人推薦這把的。
固定改裝是射出6發(fā)福射彈,碰撞時(shí)會(huì)彈跳。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:魚(yú)叉(打BOSS的腳多次讓它倒下之后,去和他背上的魚(yú)叉互動(dòng))
用近戰(zhàn)武器,蓄力攻擊才會(huì)倒下。
能力是每次擊中能加10%傷害,最多迭5層。
魔眼(Raze)
在噴小火球時(shí)中間的部分會(huì)張大,這時(shí)候打中得話有弱點(diǎn)傷害。
沒(méi)什么難度的BOSS。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:召喚骷髏。
可以召喚飛天骷髏,最多存兩只,但是在持續(xù)時(shí)間內(nèi)再召喚的話前面的不會(huì)消失。
也就是說(shuō)只要你打得快(比方說(shuō)用沖鋒槍) 場(chǎng)上可以同時(shí)有好幾只骷髏,個(gè)人認(rèn)為比炮塔實(shí)用。
不滅之王(Undying King)
我沒(méi)有打過(guò)所以沒(méi)辦法提供意見(jiàn)(因?yàn)槲沂沁x將心臟給他),如果直接選拒絕的話就會(huì)直接開(kāi)打。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:廢墟(三連發(fā)步槍)(需要?dú)⑺啦粶缰酰?/p>
固定改裝是當(dāng)?shù)沟睾髸?huì)自動(dòng)爬起來(lái)。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:割裂者(吸血鐮刀)(把心臟給不滅之王他會(huì)直接送你)。
被動(dòng)技能是攻擊吸血,簡(jiǎn)單模式很實(shí)用,吸血量頗有感。
克爾蘇斯
不潔者(Unclean One)
很有壓迫感的BOSS 感覺(jué)很像黑魂BOSS的感覺(jué),除了普通揮砍 跳劈 還會(huì)旋風(fēng)斬(轉(zhuǎn)超久),最靠北的是會(huì)把錘子丟出來(lái)砸你。
弱點(diǎn)在頭部,喔對(duì)了它的屁屁也是弱點(diǎn)(這個(gè)合理多了),小怪會(huì)把你抓在原地要小心,基本上多人很好處理。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:毀滅者
外型是一把十字弓,彈夾只有一發(fā)所以打一次就要Reload一次。
一次是噴出水平的五發(fā)箭矢出去,老實(shí)說(shuō)除了很潮之外一點(diǎn)也不實(shí)用。
技能是噴出一發(fā)超大根的箭矢,有很強(qiáng)的硬直效果而且超痛還會(huì)讓怪流血。
老實(shí)說(shuō)技能很猛但是完全被普通攻擊拖累有點(diǎn)可惜。
如果這把裝彈數(shù)能提升到5發(fā),一定變神槍。
獎(jiǎng)勵(lì):特性:饕餮。
消耗品使用的速度加快,蠻實(shí)用的。
目前好像還沒(méi)有人找到不潔者的近戰(zhàn)武器素材要怎么解鎖(當(dāng)然也有可能根本沒(méi)有)。
傷痕(Canker)
Canker那只boss 攻擊模式會(huì)叫出小怪然后往前沖觸手會(huì)噴出小孢子踩到會(huì)爆炸 還會(huì)一小段集氣后放出只有在水面上的沖擊波 走到陸地上就不會(huì)吃到 抓好時(shí)機(jī)閃過(guò)也可以。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:腐蝕光環(huán)。
使用后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)以你為中心10米的光環(huán),在光環(huán)內(nèi)的敵人會(huì)減少20%防御力,持續(xù)30秒。
魔奴(Thrall)
法師類型的BOSS,會(huì)一直瞬移飛走 會(huì)丟綠色的霧很干擾視線,最討厭的是會(huì)在你腳邊召喚毒氣噴泉 旁邊還有蟲(chóng)子怪會(huì)干擾你走位。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:魔潮
噴出一片昆蟲(chóng)自動(dòng)攻擊20米以內(nèi)的敵人。
獎(jiǎng)勵(lì):特性:催化劑
提升所有和機(jī)率相關(guān)的數(shù)值,強(qiáng)烈推薦一定要點(diǎn)滿。
伊克希利斯(IXILLIS)
這只其實(shí)攻擊模式很好抓,難就難在你只能在橋上行動(dòng),空間小就算了還很容易被打下橋直接摔死,一開(kāi)始會(huì)揮那把大鐮刀橫掃,用翻滾蠻好閃,然后會(huì)噴一堆小光球過(guò)來(lái)炸你。
小光球可以射掉所以也好處理。
第三個(gè)動(dòng)作是會(huì)在空中集氣,這時(shí)候要趕快輸出,如果時(shí)間內(nèi)沒(méi)有輸出到打斷他技能的話就等死吧,王會(huì)尖叫并且把你定在原地。
聽(tīng)起來(lái)還好對(duì)吧,但是重點(diǎn)是你把它血量打到一定程度會(huì)直接出現(xiàn)一只一模一樣的復(fù)制體,然后除了上面三招,王還會(huì)多一招破壞死光,很痛就算了還會(huì)把你噴下橋直接摔死。
總之這只一個(gè)人我覺(jué)得根本不可能打贏。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:蜂巢炮
雖然裝彈數(shù)只有3發(fā),但是因?yàn)樽訌検菚?huì)爆炸的范圍腐蝕,清小怪算是很給力的。
可惜的是技能的蟲(chóng)巢沒(méi)甚么用,因?yàn)楦緵](méi)有怪會(huì)停在原地給你咬,如果技能可以定住怪就好了。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:守護(hù)生物之斧(在干掉一只BOSS之后,要在剩下那只王暴怒前殺掉它)。
最好的做法就是先把兩只的血量壓到差不多快死掉,然后一起收掉最穩(wěn),能力是攻擊怪時(shí)可以幫遠(yuǎn)程武器的技能充能。
老實(shí)說(shuō)蠻微妙的,要充能我用槍打比較安全,除非是要省子彈。
不過(guò)我有想到一個(gè)配法,把特性:奧數(shù)攻擊點(diǎn)滿(近戰(zhàn)加武器威能) 還有近戰(zhàn)相關(guān)的特性點(diǎn)滿(比方說(shuō)戰(zhàn)士)。
然后特性帶尖刺斗篷和Flicker Cloak 玩純近戰(zhàn)流(當(dāng)然這流派夢(mèng)魘是不用想的)。
耶莎
閃耀盜賊(Blink Thief)
我沒(méi)遇過(guò),根據(jù)大家的情報(bào)就是這只會(huì)一直逃跑,要在3次以內(nèi)擊殺它才算成功。
在遺忘洞窟會(huì)出現(xiàn)大概三次 要在他逃跑前擊殺 打死直接噴彈跳步槍 發(fā)射能量圓盤(pán)的弩 單發(fā) 子彈擊中敵人或任何墻面會(huì)不斷反彈。
斯塔巴斯特斯特雷姆 閃耀盜賊 會(huì)一直閃現(xiàn)逃跑 會(huì)有任務(wù)提示 擊殺閃耀盜賊 如果在幾次內(nèi)沒(méi)擊殺成功 他就不會(huì)在出現(xiàn)了 重進(jìn)副本也一樣。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:跳彈步槍。
弩的外型,射出的子彈會(huì)反彈。
閃耀炸彈(Reanimator)
要打掉三個(gè)水晶塔和源源不絕的小怪,其實(shí)本來(lái)是沒(méi)有要放到這篇里面的,畢竟嚴(yán)格來(lái)講這不算是BOSS。
推薦帶嘲諷用的響草會(huì)好打很多。
獎(jiǎng)勵(lì):項(xiàng)鏈:靈魂之錨
能力是召喚出來(lái)的生物存在時(shí)間增加40%,召喚骷髏流的可以玩玩看。
Splitter
只知道它會(huì)掉下面這個(gè)改裝。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:閃爍斗篷(Flicker Cloak)
啟動(dòng)后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)總量是你最大血量200%的魔法護(hù)盾,持續(xù)30秒。
典獄長(zhǎng) 碎顱者(The Warden)
這BOSS移動(dòng)速度很快 攻擊欲望強(qiáng)烈,會(huì)沖過(guò)來(lái)之后揮砍三連擊 還有個(gè)動(dòng)作是往前突刺 如果拉開(kāi)距離它會(huì)丟矛。
一種是普通的矛閃過(guò)就好,一種是上面有一個(gè)鐘的矛。
要趕快射擊矛上面的鐘把它打掉,不然好像是會(huì)一直召喚小怪的樣子。
戀魂:典獄長(zhǎng)的鐘矛不打掉的話,會(huì)開(kāi)始叫一堆拿弩的小怪把玩家射成蜂窩,有及時(shí)打掉的話只會(huì)有進(jìn)戰(zhàn)小怪。
看起來(lái)身上沒(méi)有特別的弱點(diǎn)(打頭也都是白字)。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:萬(wàn)劍之歌。
以自身為中心產(chǎn)生一個(gè)20米的光環(huán)持續(xù)30秒,在光環(huán)內(nèi)的隊(duì)友提升30%傷害。
風(fēng)暴召喚者(Stormcaller)
法師類型的BOSS,很好打,會(huì)噴直線飛很慢的閃電箭,在地上爬會(huì)追蹤的小閃電球(可以射掉) 還有憑空出現(xiàn)的小落雷。
基本上沒(méi)難度。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:風(fēng)暴召喚者
在你旁邊召喚一片閃電風(fēng)暴,對(duì)35米內(nèi)的敵人進(jìn)行電擊,持續(xù)12秒。
猛攻者(Onslaught)
猛攻者,會(huì)不斷閃現(xiàn),到玩家附近會(huì)放出爆炸攻擊或是近戰(zhàn)攻擊,一樣會(huì)招小兵。
但是模式單調(diào)動(dòng)作又慢,沒(méi)有難度的王,打完可以拿到閃現(xiàn)的武器改裝,可以蓄能5次。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:閃爍令牌
往前閃現(xiàn)13公尺,并且3公尺內(nèi)會(huì)有個(gè)沖擊傷害,可以累積5次使用次數(shù)。
燙傷、灼燒(Scald and Sear)
第一次打被燒的不成人形,龍會(huì)靠近你噴你火球,另一只會(huì)趁機(jī)從遠(yuǎn)處放你帶火焰的冷箭。
后來(lái)第二次和朋友講好先擊火把龍給秒殺掉就很好打。
剩下一只只會(huì)射箭的慢慢料理。
獎(jiǎng)勵(lì):武器改裝:野火射擊
射擊的方式和大多數(shù)的武器改裝一樣是類似槍榴彈的拋物線。
會(huì)噴一個(gè)火球出去并且會(huì)持續(xù)燃燒,可以存多發(fā)。
圖騰之父 (Totem Father)
圖騰之父進(jìn)王前會(huì)看到圖騰,打金耳朵就會(huì)藍(lán)→紅。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:風(fēng)暴之眼(要求在藍(lán)色圖騰時(shí)殺死BOSS)。
雖然沒(méi)用過(guò)但是聽(tīng)說(shuō)很猛。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:風(fēng)暴之聲(要求在紅色圖騰時(shí)殺死BOSS)。
風(fēng)暴之眼的近戰(zhàn)長(zhǎng)槍版。
劫掠者(Ravager)
和不潔者類似也很像黑魂的王,不過(guò)老實(shí)說(shuō)攻擊模式?jīng)]啥新意,無(wú)非就是往前三連擊,短程跳,普通橫掃。
每打一段時(shí)間會(huì)跳出場(chǎng)地外去載小怪。
如果這時(shí)候噴它重力彈所有的小怪都會(huì)被強(qiáng)制下車(chē)(因?yàn)橥醪粫?huì)被吸住,會(huì)把乘客甩下來(lái)),基本沒(méi)難度。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:叢林之神的詛咒(閃電小手槍)
好用,射速頗快,傷害也可以,而且還送你倍鏡。
技能是射出在地板上的閃電觸手,可以一次存多個(gè)一起用。
觸手沒(méi)有碰撞所以不會(huì)卡到自己人 在某些狹小的地圖剛好遇到一堆怪時(shí)很好用。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:叢林之神的傷痕(先不要觸發(fā)戰(zhàn)斗,按照5-1-5-1-2-3-4-1的順序射擊鐘,完成之后再去和BOSS講話就能獲得) 做了一張簡(jiǎn)單示意圖如下:
攻擊速度不錯(cuò)的近戰(zhàn)武器,技能是機(jī)率流血效果,蓄力則是100%觸發(fā)。
缺點(diǎn)是距離蠻短的,而且流血效果要作用時(shí)間,優(yōu)點(diǎn)是看起來(lái)很帥。
根蔓懼魔(Root Horror)
在遇難商人附近會(huì)找到一個(gè)奇異的物品,在另一個(gè)地宮可以用這個(gè)物品開(kāi)門(mén),開(kāi)門(mén)后里面就會(huì)出這只BOSS。
難度算是前幾難打的,移動(dòng)快,攻擊痛,遠(yuǎn)距離會(huì)噴感染彈,飛行速度很快要專心才滾的掉。
還會(huì)放一招把觸手伸進(jìn)地板然后在你腳邊爆炸,跑過(guò)來(lái)靠近你之后會(huì)連擊,不只攻擊速度快而且距離比一般的怪都要長(zhǎng),如果是靠以前的經(jīng)驗(yàn)很難。
全部靠翻滾躲開(kāi),建議多人來(lái)打 一人吸引注意其它人擊火很好殺。
不過(guò)在地宮似乎沒(méi)辦法直接殺掉,我那次是打掉大概一半的血它就突然自己消失了(我當(dāng)時(shí)還以為是BUG)。
后來(lái)再回去遇難商人那邊會(huì)發(fā)現(xiàn)商人已經(jīng)被干掉了,然后那枚賣(mài)10萬(wàn)的戒指掉在地上,撿起來(lái)之后BOSS又會(huì)出現(xiàn),這時(shí)候就能打死它了。
獎(jiǎng)勵(lì):特性:守護(hù)生物的祝福
減少受到的近戰(zhàn)傷害。
夢(mèng)魘(Nightmare)尾王
P1:
這只王會(huì)從三個(gè)人里面盯一個(gè)人,判斷方法就是看王的臉有沒(méi)有在看你這方向。
被盯的人要注意最好不要貪刀偷射,不然很容易翻車(chē),王盯人后會(huì)放三招,一個(gè)是類似迫擊炮的轟炸,人物一定要一直保持移動(dòng)的狀態(tài)才不會(huì)被炸,如果一直等到轟炸快到了才翻滾很容易被第二發(fā)擦到邊邊失血。
第二招是王會(huì)放一個(gè)直線的沖擊波,這招基本上用滾的就能閃過(guò)去。
第三招是它會(huì)原地選轉(zhuǎn),這招和引力彈一樣會(huì)把玩家吸過(guò)去,范圍也和引力彈差不多。
所以打這只王不能靠太近,只要離遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就不用怕這招。
另外因?yàn)橥鯐?huì)上下上下跳來(lái)跳去,很難瞄它的頭,如果對(duì)準(zhǔn)度沒(méi)自信的可以拿噴綠色雷射那把槍來(lái)打。
P2:
P2王一樣會(huì)盯一個(gè)人噴他小火球,王也只會(huì)這招所以專心看它面向哪里就不會(huì)受傷。
這時(shí)候打王都是沒(méi)傷害的,所以也不用浪費(fèi)子彈。
之后王會(huì)隨機(jī)拉一個(gè)人到異空間,在異空間會(huì)有個(gè)門(mén)讓你逃出來(lái)。
只有從異空間出來(lái)的那個(gè)人打王才會(huì)痛,在異空間里殺越多小怪,你出來(lái)后就打王越痛,所以基本分配就是沒(méi)被拉進(jìn)進(jìn)異空間的兩人幫忙清小怪,被拉的那個(gè)人瘋狂輸出王。
王被輸出到一定的量之后胸口弱點(diǎn)會(huì)露出來(lái),這時(shí)候打弱點(diǎn)會(huì)超爆干痛,基本流程就是這樣也沒(méi)有特別需要注意的地方。
獎(jiǎng)勵(lì):武器:反擊者。
好用的散彈槍,瞄準(zhǔn)越久準(zhǔn)心彈道越集中,唯一的缺點(diǎn)是Reload有點(diǎn)慢,本身傷害雖偏低但技能能有效彌補(bǔ)這點(diǎn)。
固定改裝是噴出一發(fā)紅色的放逐彈(彈道和一般子彈一樣是直線),被擊中的怪物會(huì)進(jìn)入紅色的靜滯狀態(tài),期間它不能動(dòng)作但你也不能傷害它,8秒之后這個(gè)狀態(tài)會(huì)解除,并且接下來(lái)10秒內(nèi)你用反擊者對(duì)目標(biāo)造成的傷害會(huì)變成1.5倍,因?yàn)檫B菁英怪都能定住,而且技能充能很快又能存很多發(fā),是很實(shí)用的技能。
獎(jiǎng)勵(lì):特性:心靈之眼
增加遠(yuǎn)程傷害 想刷二輪的話這個(gè)應(yīng)該是必點(diǎn)滿。
(未完待續(xù)……)
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