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魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)的屬性要求是什么 狂暴戰(zhàn)的屬性需求

  發(fā)布時(shí)間:2019-09-02 09:24:33   作者:佚名   我要評(píng)論
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魔獸世界懷舊服職業(yè)狂暴戰(zhàn)的屬性需求是什么?應(yīng)該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)的屬性需求,感興趣的朋友快來(lái)了解一下吧。

魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)屬性需求

屬性需求

19.5敏捷=1暴擊

1力量=2攻強(qiáng)

14攻強(qiáng)=1DPS(單手武器、雙手武器)

8.62攻強(qiáng)=1DPS(雙持武器)

命中:PVP需要5命中來(lái)保證技能不MISS

PVE

T需要8以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這么多命中的,3命中即可)。

狂暴戰(zhàn)需要8以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS。

主手白字命中上限是17,但是沒(méi)必要堆滿也堆不滿。

前期命中收益大于暴擊,(裝備達(dá)到一定水準(zhǔn)后)1命中=0.7暴擊=25AP左右。

怒氣

造成傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級(jí) * 0.5)

承受傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級(jí) * 1.5)

60級(jí)角色攻擊造成傷害:

100 damage = 3.3 rage

500 damage = 16.6 rage

1000 damage = 33.3 rage

60級(jí)角色被攻擊承受傷害:

100 damage = 1.1 rage

500 damage = 5.5 rage

1000 damage = 11.1 rage

為什么60年代武器戰(zhàn)不適合副本DPS?因?yàn)槲淦鲬?zhàn)輸出低,爆發(fā)高,只能打PVP。

在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰(zhàn)士和盜賊都可以從天賦中獲得相應(yīng)的副手強(qiáng)化型天賦。與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎(chǔ)上提升了31.55%(計(jì)算公式很麻煩,而且很難懂,這里就不寫(xiě)出了)。而隨著命中的提升,這一比例還會(huì)逐步增加。只有當(dāng)雙手武器的DPS超過(guò)單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。這還只是理論上的,因?yàn)楣魪?qiáng)度的加成對(duì)于主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過(guò)5%以后,這一加成比例還將繼續(xù)擴(kuò)大。

輸出流派

1.嗜血流

主打嗜血,靠嗜血和平砍輸出,怒氣值過(guò)高以后打英勇泄怒。

2.英勇流

全程只打英勇打擊,主靠英勇打擊輸出。

以上便是腳本之家小編為大家分享的關(guān)于魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)的屬性需求,希望能夠幫到你,腳本之家持續(xù)發(fā)布更多資訊,歡迎大家的關(guān)注。

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