魔獸世界懷舊服各職業(yè)練級(jí)路線天賦加點(diǎn) 全職業(yè)新手超詳細(xì)攻略
魔獸世界懷舊服已經(jīng)開(kāi)服有很多天了,依然非常多的新手源源不斷的加入魔獸世界懷舊服,但是游戲?qū)τ谛率植皇呛苡押茫枰私獾膯?wèn)題很多,今天就來(lái)為大家分享一下NGA大佬整理新手全職業(yè)攻略,其中有各職業(yè)的練級(jí)路線以及天賦加點(diǎn)等等。
全職業(yè)新手超詳細(xì)攻略:

【前言】
這是一篇基于未來(lái)暴雪官方懷舊服的預(yù)熱/攻略/建議帖,將涵蓋副本、職業(yè)、PVE、PVP等多個(gè)方面的內(nèi)容,目前先挖坑,慢慢施工。
官方懷舊服的版本號(hào)基本確定為1.13,即以1. 12 版本為基礎(chǔ)進(jìn)行修改。本文及討論內(nèi)容一切以1. 12 版本為基礎(chǔ)進(jìn)行。歡迎的合理討論、補(bǔ)充,也歡迎和接受以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的打臉,拒絕陰陽(yáng)怪氣以及打滾行為,包括但不限于:
1.你的這個(gè)數(shù)據(jù)是私服/非官方得來(lái)的,不能代表XXXXXXXXX
----如果你覺(jué)得我的數(shù)據(jù)或者觀點(diǎn)哪里有問(wèn)題或者是錯(cuò)誤的請(qǐng)明確指出哪里錯(cuò)了,不接受這種理由的打滾
2.我記得當(dāng)年XXXXX就是這樣的
----請(qǐng)先核對(duì)你印象里版本號(hào)和版本改動(dòng), 60 年代國(guó)服大更新就經(jīng)歷了 9 次
3.XXXX根本是不可能的,如果可能,當(dāng)初國(guó)服/世界 為什么沒(méi)有出現(xiàn)?
----就算是特別遲的國(guó)服也只維系了 3 年都不到,而世界范圍內(nèi)的懷舊玩家已經(jīng)對(duì)這個(gè)版本玩了 13 年
4.任何關(guān)于PVP內(nèi)容的無(wú)理取鬧
----接受紙面推演,也接受任何職業(yè)的約戰(zhàn),你提供號(hào)就行,人我來(lái)找,可以全程直播、或者錄制
為了防止老玩家因?yàn)榘姹締?wèn)題產(chǎn)生困惑,這里把版本變更和一些“著名”的老版本游戲改動(dòng)進(jìn)行例舉(小版本的改動(dòng)并列進(jìn)入大版本,不做單獨(dú)例舉,具體時(shí)間可能有偏差)。
【職業(yè)選擇】
一切以開(kāi)服前期為基礎(chǔ),因?yàn)榍捌诘难b備是尋找穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)的基石,基本任何團(tuán)隊(duì)會(huì)都?xì)g迎一個(gè) 5 人本畢業(yè)、配裝合理的玩家加入他們,中后期開(kāi)始玩家跟隨團(tuán)隊(duì)漸漸穩(wěn)定后,就不存在裝備獲取難度問(wèn)題了,因?yàn)楦鴪F(tuán)慢慢玩總能畢業(yè)的。
前期PVE各職業(yè)就業(yè)難易度:
由容易到難
奶騎奶薩奶牧>奶德>防戰(zhàn)>術(shù)士>法師>獵人>狂暴戰(zhàn)>盜賊>冷門職業(yè)
1.奶永遠(yuǎn)是最缺的,因?yàn)楹芏啾究梢圆灰猅,但不能沒(méi)有奶
2.奶德沒(méi)有復(fù)活技能,只有 30 分鐘CD的戰(zhàn)復(fù),而且這個(gè)職業(yè)對(duì)裝備和職業(yè)理解程度的要求比較高,所以 5 人本容易被嫌棄,等隊(duì)友跑尸會(huì)等到心塞,但是治療依然是大爺
3.防戰(zhàn)是 60 年代深入人心的唯一T人選(其實(shí)熊T也不賴,只不過(guò) 60 級(jí)德魯伊本身就是人口基數(shù)特別少的職業(yè),練到 60 級(jí)的少,對(duì)職業(yè)理解能力強(qiáng)的更少,能接受熊T的人更更更少)
4.術(shù)士因?yàn)橐皇掷思寄?,永遠(yuǎn)不會(huì)失業(yè)
5.法師雖然人口眾多,但是憑借出色的AOE能力和強(qiáng)大的輸出,是 60 年代 5 人本的首選DPS,而且一次帶2、 3 個(gè)也不會(huì)嫌多
6.獵人是開(kāi)荒利器,但是FARM就疲軟了,獸王獵的寵物還能客串很多 5 人本的T
7.狂暴戰(zhàn)門檻高,沒(méi)有獅心頭泰坦腿前期就別玩了,但是人數(shù)不多,競(jìng)爭(zhēng)少
8.黑上開(kāi)組9=1,賊滿。不是這個(gè)職業(yè)不行,而是國(guó)內(nèi)環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)過(guò)于激烈。
PVE前期裝備成型困難度:
暗牧>鳥(niǎo)德>元素薩>賊>備用T>狂暴戰(zhàn)>增強(qiáng)薩>懲戒騎>武器戰(zhàn)>法師>神牧>術(shù)士>獵人>野德>奶德>=奶薩>=奶騎>副T>主T
1.暗牧的裝備想湊齊是最難的,因?yàn)榍捌趲讉€(gè)畢業(yè)大件都是野外BOSS掉落.......
2.鳥(niǎo)德、元素薩缺乏命中,所以不得不跨甲和法師去競(jìng)爭(zhēng)裝備
3.雷德雙刀+T0. 5 都是1. 12 版本下前期賊必刷的極品,成型了可以一直用到BWL,每天就等著黑上9= 1 賊滿吧
4.備用T在三大時(shí)期可以混的風(fēng)生水起,但是一到團(tuán)本階段就不得不排隊(duì)等X了,因?yàn)橹鱐和副T肯定是裝備優(yōu)先的
5.狂暴戰(zhàn)裝備門檻?yīng){心頭泰坦腿,可以直接買,土豪的選擇
6.增強(qiáng)薩、懲戒騎、武器戰(zhàn),三個(gè)職業(yè)搶武器就爭(zhēng)破頭了,散件還要和茫茫賊海、獵人競(jìng)爭(zhēng)
7.法師靠 5 人本的裝備就可以成型甚至超越T1 了,主要是幾個(gè)極品散件搶破頭
8.神牧主要是搶MC老 9 的眼睛,其他都還算好
9.術(shù)士等著X T系列裝備就好了,競(jìng)爭(zhēng)少,主要是散件要憋分和法師搶
10.獵人主要是內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng),沒(méi)有其他職業(yè)跨界競(jìng)爭(zhēng)
11.野德的裝備在 60 年代獨(dú)樹(shù)一幟,只有不會(huì)配裝的小白盜賊會(huì)搶...
12.治療的裝備永遠(yuǎn)是最容易獲得的
13.唯一阻止MT獲得裝備的就是公會(huì)的黑手了
【種族選擇推薦】
PVE
純PVE玩家/團(tuán)體建議無(wú)腦選擇LM,因?yàn)橥跽咦8?、拯救祝福,?lián)盟整整壓制部落百分之 10 的屬性,并且有反恐結(jié)界、拯救祝福這種直接降低副本難度的BUFF
PVP
希望大家在PVP選擇上慎重選擇種族,因?yàn)?60 年代的種族技能對(duì)PVP有決定性的作用, 60 年代的PVP就是互相交牌的過(guò)程,很多時(shí)候多一張牌就是實(shí)現(xiàn)職業(yè)壓制的關(guān)鍵
T1 亡靈、矮人
以近幾年來(lái)國(guó)內(nèi)不可描述服的情況來(lái)看,矮人石像形態(tài)的適用性甚至高于亡靈的被遺忘者意志
因?yàn)?60 級(jí)的國(guó)服懷舊PVP到時(shí)候真的會(huì)有茫茫多的賊!
而沒(méi)什么人愿意主動(dòng)在門口去和術(shù)士插旗,野外看見(jiàn)術(shù)士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉
以目前的趨勢(shì)來(lái)看,盜賊會(huì)是懷舊服人口第一大職業(yè),野外被打榮譽(yù)的賊偷是家常便飯的事情,致盲是DZ連招里關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),矮人石像解盲對(duì)盜賊來(lái)說(shuō)有天生的克制作用
矮人LR、戰(zhàn)士都是對(duì)抗盜賊有優(yōu)勢(shì)的職業(yè)
T2 獸人、侏儒
T3 牛頭人、人類
人類本身也是PVP中的T4 的職業(yè),但是因?yàn)槌鲅\在1.12PVP的強(qiáng)勢(shì),以及國(guó)內(nèi)環(huán)境懷舊服中盜賊巨大的人口基數(shù),感知配合貓眼藥水+工程眼鏡,在決斗、戰(zhàn)場(chǎng)中配合工程道具可以實(shí)現(xiàn) 20 碼超遠(yuǎn)距離抓賊。
T4 暗夜精靈、巨魔
隱遁就守尸體、阿拉希守點(diǎn)的時(shí)候有點(diǎn)用。兩個(gè)種族的整體被動(dòng)都華而不實(shí),就是那種你看上去可以用它的被動(dòng)干很多事情,實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有一個(gè)解盲、解恐來(lái)得實(shí)在。
【野戰(zhàn)玩家職業(yè)選擇】
野戰(zhàn)需求的是
1.快速擊殺對(duì)面的能力 2.應(yīng)對(duì)突發(fā)情況的能力 3.追殺、逃跑能力
所以,或許例如術(shù)士、暗牧擁有強(qiáng)大的1V1、1V2 能力,但是一旦被守尸體可以殺得你寵物都招不出來(lái)
特別是劣勢(shì)陣營(yíng)體驗(yàn)PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的過(guò)程中,暗牧、術(shù)士這種真的只有挨打的份
而XD雖然擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,和逃跑手段,但是沒(méi)有快速殺死對(duì)方的能力,很可能一路追殺到對(duì)面鳥(niǎo)點(diǎn)都打不死對(duì)方
雖然工程、道具可以改善一部分職業(yè)的短板,例如藥水+工程的戰(zhàn)士,但是只是付出百分之 150 的努力實(shí)現(xiàn)其他職業(yè)百分之 80 的效果,不具有代表職業(yè)強(qiáng)度的說(shuō)服力
T1
賊、法、獵
T2
術(shù)、德、牧、騎、薩
T3
戰(zhàn)
注:
T1 職業(yè)具體為 出血賊、冰法、射擊獵
高督暗牧1v1 很強(qiáng),但是野外沒(méi)有想象那么好玩,沒(méi)有足夠的追殺、留人、逃跑能力
增強(qiáng)薩很蠢,經(jīng)常被溜著溜著就死了
最后,野戰(zhàn)職業(yè)再?gòu)?qiáng),也不如有一幫隨叫隨到的好兄弟
插旗、決斗、1V1、戰(zhàn)場(chǎng)
各職業(yè)的強(qiáng)度變化會(huì)隨著游戲內(nèi)大眾群體裝備的完成度而不斷變化,部分職業(yè)會(huì)在裝備強(qiáng)度到達(dá)一定水平后產(chǎn)生質(zhì)的變化,不基于裝備基礎(chǔ)、環(huán)境場(chǎng)景的討論都是沒(méi)有意義的。
各職業(yè)在達(dá)到裝備要求之后會(huì)有自身的強(qiáng)勢(shì)期,而強(qiáng)勢(shì)期又會(huì)隨著其他玩家、職業(yè)整體裝備提升而慢慢衰退,拋開(kāi)裝備基礎(chǔ)談強(qiáng)弱是非常愚蠢的行為,這一部分介紹我會(huì)寫進(jìn)詳細(xì)的各職業(yè)介紹里。
【練級(jí)以及線路】
60 年代升級(jí)任務(wù)和現(xiàn)在截然不同,沒(méi)有明確的任務(wù)標(biāo)識(shí),很多任務(wù)需要你自己去探索。升級(jí)過(guò)程中任務(wù)斷檔是家常便飯,所以 30 級(jí)以后往往清完一張圖的任務(wù)之后,要前往其他同等級(jí)的地圖繼續(xù)清任務(wù)才能到達(dá)下一個(gè)階段。
1- 10 各種族出生地
10-20 西部荒野、洛克莫丹、貧瘠之地、黑海岸、銀松森林
15-27 赤脊山、石爪山、南貧瘠之地
出生地任務(wù)沒(méi)什么好說(shuō)的,順著任務(wù)鏈一直做就好了
20-30 暮色森林、濕地、灰谷、塔倫米爾
因?yàn)榛夜鹊貓D大、任務(wù)散,所以部落清任務(wù)推薦去塔倫米爾,但是這里會(huì)有殺小號(hào)的變態(tài)出沒(méi)
聯(lián)盟 30 級(jí)前升級(jí)很安逸,因?yàn)闈竦睾湍荷秩蝿?wù)充足,而且很少發(fā)生PVP(這里沒(méi)BL鳥(niǎo)點(diǎn))
28-35 千針石林
推薦 33 級(jí)以后去清閃光平原的賽車場(chǎng)任務(wù)群
30-40 阿拉希高地、凄涼之地、奧特蘭克
如果不喜歡PVP,兩張圖清完可以刷怪到40,盡量避開(kāi)荊棘谷
奧特蘭克聯(lián)盟有任務(wù)群,在南海鎮(zhèn)接,達(dá)拉然門口也有個(gè) 40 的任務(wù)
30-48 荊棘谷
尸山血骨之地,說(shuō)是越戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)毫不為過(guò),可能打架的時(shí)間會(huì)大于練級(jí)的時(shí)間
35-45 荒蕪之地、悲傷沼澤、塵泥沼澤
荒蕪之地任務(wù)比較多,悲傷沼澤和塵泥沼澤任務(wù)很零碎,作為任務(wù)斷檔的補(bǔ)充
40-50 辛特蘭、塔納利斯、菲拉斯
辛特蘭建議部落 45 以后再去,40- 45 大部分時(shí)間還是需要在荊棘谷度過(guò)
48-55 灼熱峽谷、西瘟疫之地、費(fèi)爾伍德森林、詛咒之地、安戈洛環(huán)形山、艾薩拉
這個(gè)階段聯(lián)盟開(kāi)始任務(wù)便秘?cái)鄼n,任務(wù)很少,而且交通開(kāi)始極為不便利,部落因?yàn)樾撂靥m有大量任務(wù)所以升級(jí)過(guò)程會(huì)很舒服
50-60 東瘟疫之地、希利蘇斯、燃燒平原、冬泉谷
任務(wù)整體是,聯(lián)盟前期舒服,部落中后期舒服,部落的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)整體比聯(lián)盟要好
【哪些冷門天賦能玩,哪些冷門天賦不適合玩】
PVE
PVE中沒(méi)有完全無(wú)用的冷門職業(yè),就算是防騎,也可以在奈法龍骨階段大放異彩(難度直接下降 2 個(gè)等級(jí)),但是以現(xiàn)在的眼光來(lái)看, 60 級(jí)的職業(yè)設(shè)計(jì)畢竟是有缺陷的,但是隨著玩家?guī)资甑拈_(kāi)發(fā),很多冷門職業(yè)已經(jīng)可以在副本里有一席之地了
但就算是這樣,部分冷門職業(yè)天賦在PVE中也只是用百分之 200 的努力達(dá)到其他職業(yè)百分之 90 的效果而已!
所以如果沒(méi)有明確配裝思路、滿足道具需求,就不要玩冷門職業(yè)打PVE給自己職業(yè)招黑了!
可以在PVE中適應(yīng)大部分BOSS和 5 人本的職業(yè):
元素薩、平衡德、熊德、貓德、暗牧
PVE中比較低能的職業(yè):
防騎
原因:沒(méi)有裝備支持扛不住,而且藍(lán)完全不夠
增強(qiáng)薩、武器戰(zhàn)、懲戒騎、出血賊
原因:DPS太低,只適合PVP,提供的BUFF不如換一個(gè)同水平的純正輸出職業(yè)有效
PVP
PVP沒(méi)有不能玩的職業(yè),只有不推薦、不建議玩的職業(yè),在版本的更替下很多職業(yè)慢慢弱勢(shì),而且對(duì)裝備的需求也很高
法傷騎:
法傷加成在1. 12 已經(jīng)削弱過(guò),一些核心道具飾品 例如 六魔包、墜落星辰碎片碎片 也不再受法傷加成,玩起來(lái)很痛苦
匕首賊:
其實(shí)還是可以玩的,只是1. 12 出血賊太過(guò)強(qiáng)勢(shì),匕首賊PVP玩起來(lái)就會(huì)感覺(jué)就很便秘
貓德(深貓):
貓、熊不分家,前期貓德如果穿純輸出裝備,變貓就3500+血量,還沒(méi)有,兩下就沒(méi)了,而且前期輸出很低。一套花拳繡腿被人反手兩下打死的感覺(jué)會(huì)很差
【職業(yè)部分(按照職業(yè)熱度劃分先后)】
【盜賊種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)
巨魔:野獸殺手(每個(gè)團(tuán)本都有野獸BOSS)、狂暴
獸人:血性狂暴
PVP
亡靈:亡靈意志(打術(shù)士、牧師最強(qiáng)天賦)
矮人:石像形態(tài)(盜賊內(nèi)戰(zhàn)最強(qiáng)天賦)
侏儒:逃脫大師(打法師優(yōu)勢(shì)天賦、戰(zhàn)歌扛旗優(yōu)勢(shì)天賦)、體型小(這個(gè)真的是很大的優(yōu)勢(shì))
獸人:抗暈(強(qiáng)但是不穩(wěn)定,關(guān)鍵時(shí)候觸發(fā)就超神,沒(méi)觸發(fā)就沒(méi)用的天賦)、血性狂暴(多個(gè)爆發(fā))
練級(jí)
練級(jí)最舒服的職業(yè)之一,推薦用戰(zhàn)斗賊升級(jí),可以輕松完成同級(jí)任務(wù),同時(shí)打超過(guò) 3 只怪物會(huì)有點(diǎn)吃力,一路按照任務(wù)玩到 60 級(jí)即可,即使任務(wù)斷檔,也可以找個(gè)地方FARM怪物升級(jí),整體來(lái)說(shuō)還是很效率。
就業(yè)
滿級(jí)以后的盜賊是痛苦的,如果沒(méi)有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因?yàn)橥刑啵教幎际?賊滿、不要賊、不要皮甲職業(yè)
團(tuán)本前期這種情況也沒(méi)有改善,因?yàn)殚_(kāi)荒初期治療裝備都不好,很少會(huì)有奶媽會(huì)去專門照顧近戰(zhàn),所以打副本的時(shí)候很容易死,盡量都是以遠(yuǎn)程(獵人法師)為主
但是中期開(kāi)始治療裝備水平整體上來(lái),盜賊得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就業(yè)了,一般的MC、BWL團(tuán)本都會(huì)帶5- 8 個(gè)左右的賊
60 級(jí)職業(yè)特性:
制毒技能
60 年代的盜賊會(huì)有個(gè)專有的專業(yè)技能叫制毒, 20 級(jí)完成任務(wù)后解鎖該技能,需要到NPC購(gòu)買材料才能制作毒藥,毒藥有使用次數(shù)限制和時(shí)間限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是這個(gè)次數(shù)),也就是說(shuō)涂完毒以后這個(gè)毒藥只能生效 120 次
開(kāi)鎖技能
60 年代盜賊的開(kāi)鎖是需要練習(xí)技能點(diǎn)的,野外會(huì)有很多專有的箱子區(qū)域讓盜賊練開(kāi)鎖,開(kāi)鎖技能太低是不能打開(kāi)一些箱子和門的
屬性需求:
1 敏捷= 1 攻強(qiáng)
1 力量= 1 攻強(qiáng)
29 敏捷= 1 暴擊
14 攻強(qiáng)=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是沒(méi)必要堆滿也堆不滿
8 命中以后命中與暴擊收益差不多,暴擊略高
PVE天賦推薦:
60 級(jí)輸出首選戰(zhàn)斗賊,戰(zhàn)斗賊又分劍賊、戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊),兩者主要區(qū)別在于武器,輸出手法上也有差異。
平砍會(huì)占據(jù)輸出一半以上的比例
戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊)

核心天賦:
伺機(jī)而動(dòng) 增加百分之 20 背刺傷害
匕首專精 增加 5 匕首暴擊
強(qiáng)化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30
缺點(diǎn):起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高
優(yōu)點(diǎn): 60 年代盜賊輸出最高的天賦
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無(wú)法打背刺的情況下用邪惡攻擊進(jìn)行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊裝備屬性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來(lái)的傷害損失,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是一定數(shù)量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級(jí)
沼澤鱷皮腰帶(厄運(yùn)倒數(shù)第二個(gè)BOSS,克羅卡斯掉落)
16 耐力1 暴擊5 匕首等級(jí)
以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個(gè)頭盔可以+ 6 匕首等級(jí),但是獲取難度太高,而且+ 5 等級(jí)配合天賦武器大師,武器技能到達(dá) 310 后再高對(duì)DPS的提升很有限,有 10 匕首等級(jí)就夠了
戰(zhàn)斗·劍

后期略低于戰(zhàn)匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢,比戰(zhàn)匕有更強(qiáng)的適應(yīng)性
輸出手法:
用邪惡攻擊攢星,保持切割BUFF
多余的星用于釋放 5 星剔骨
武器附魔要求:
主手十字軍,副手 15 敏
新手須知的PVE經(jīng)驗(yàn):
基礎(chǔ)
1.團(tuán)本不要用流血技能
BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 個(gè),沒(méi)有位置給盜賊的任何流血技能, 5 人本可以起手用鎖喉,防止起手OT
2.團(tuán)本不要使用破甲技能
因?yàn)?5 星破甲會(huì)頂?shù)鬞的破甲,而且讓T無(wú)法打破甲,導(dǎo)致戰(zhàn)士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。
PVP天賦推薦:
21 3 27 出血賊

隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺(tái),隨之而來(lái)的是更靈活的冷血出血賊
PVP核心:簡(jiǎn)單粗暴的控制連招、 2 套消失/致盲技能
傻瓜式入門連招
偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以連死 2000 左右血量的玩家(以布衣為主)
偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨
一套可以連死 3200 以下血量的玩家
如果沒(méi)死,就消失伺機(jī)待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來(lái)一套
更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊
PVP屬性:
屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業(yè),因?yàn)橐坏](méi)技能,盜賊就是高級(jí)步兵,再多的血量也無(wú)法提高盜賊的生存能力
除了對(duì)陣特殊職業(yè)(T2. 5 套懲戒騎)需要把血量堆到 5200 以上,沒(méi)有耐力特殊要求, 3500 左右足夠應(yīng)付PVP
特殊要求:
出血賊對(duì)武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對(duì)于出血來(lái)說(shuō)并不好用
所以出血賊的PVP武器排名為:
說(shuō)服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸魚(yú)(TAQ)<R14 武器<電錘(NAXX小怪掉落)<格雷希爾毀滅黎明
前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久
PVP小經(jīng)驗(yàn)
1.鑿擊以后不要馬上打醒,可以等能量回復(fù)兩跳再動(dòng)手
2.雖然沒(méi)有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記
3.鑿擊和悶棍遞減
4.對(duì)同一個(gè)目標(biāo)不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因?yàn)槟I擊CD25 秒,持續(xù) 6 秒,如果卡CD用第二個(gè)腎擊打上去是個(gè)遞減的腎擊
5.靈活運(yùn)用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲, 12 秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在悶棍的時(shí)候使用偷襲,然后馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然后等待下一個(gè)遞減再起手,可以起手多幾顆星。
7.破甲不破悶/盲:切換武器會(huì)出現(xiàn) 1 秒的攻擊CD,這個(gè)時(shí)候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對(duì)付暗牧/戰(zhàn)士之類的職業(yè)可以使用此技巧
【對(duì)戰(zhàn)一些各職業(yè)的基礎(chǔ)套路】
一、對(duì)戰(zhàn) 法師
賊法PK講究的是見(jiàn)招拆招,基本處于 55 開(kāi)的局面,對(duì)戰(zhàn)法師的關(guān)鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師
PK前使用減速+麻痹毒藥
推演流程(全技能,無(wú)道具)
DZ偷襲
FS閃現(xiàn)
DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲
FS醒-冰環(huán)
DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊
FS冰箱+急速冷卻
DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機(jī)待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結(jié)束
DZ偷襲
FS閃現(xiàn)
DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲
FS醒-冰環(huán)
DZ鑿擊,冷血
FS第二個(gè)冰箱
DZ盲
至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手, 0 技能的盜賊必輸無(wú)疑。如果無(wú)任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢(shì)方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標(biāo)是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標(biāo)是在技能交完前擊殺法師。
基于此為前提:
1.非PVP向的法師都不會(huì)維持超過(guò) 3000 的血量,所以只要在法師血量低于1800+的時(shí)候,在中間任意環(huán)節(jié)打出冷血+剔骨(三大副本裝備的賊打布衣大概就是這個(gè)傷害),盜賊就贏了。
2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來(lái)增加手里的牌面來(lái)實(shí)現(xiàn)勝利,這些道具、技巧包括但不限于:
冰霜反射器(可以在法師冰箱結(jié)束的時(shí)候直接使用然后硬剛法師,這樣法師只能交閃現(xiàn),省下一個(gè)盲)
潮汐護(hù)符、林克的回旋鏢(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過(guò)程中使用,打斷法師的變羊,省下一個(gè)消失)
部落徽記(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過(guò)程中使用,解掉法師的變羊,省下一個(gè)消失)
侏儒撒網(wǎng)器(可以在法師冰箱結(jié)束后使用,逼法師交閃現(xiàn),省下一個(gè)盲)
鐵皮手雷(可以在起手偷襲以后預(yù)判法師閃現(xiàn)位置丟手雷,然后疾跑近身腎擊,省下一個(gè)消失)
地精火箭頭盔(可以在法師閃現(xiàn)后快速近身,并且脫戰(zhàn),省下一個(gè)消失+疾跑)
自由行動(dòng)藥水/滋補(bǔ)藥劑(插旗不建議喝藥,野外可以使用,近身后使用省下一個(gè)或者盲/消失)
末日顱骨(使用后增加移動(dòng)速度+持續(xù)扣血的道具,可以在近身法師的過(guò)程中防止被羊,省下一個(gè)消失)
3.法師也可以通過(guò)道具/藥水來(lái)增加自己的牌面,所以賊法PK基本處于 55 開(kāi)的地步,主要是看誰(shuí)先失誤
二、對(duì)戰(zhàn) 薩滿
1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑悶棍(薩滿的地縛圖騰會(huì)使盜賊現(xiàn)形,但是疾跑過(guò)去是來(lái)得及在現(xiàn)形前悶掉薩滿的),然后砍掉薩滿的所有圖騰,再進(jìn)行連招起手
2.薩滿的章是可以解暈的,有經(jīng)驗(yàn)的薩滿會(huì)在解暈的同時(shí)插下清毒圖騰防止被被盲(盲屬于中毒效果),所以不要追求無(wú)縫連招在薩滿交完章以后馬上盲,如果薩滿插了清毒圖騰,請(qǐng)鑿擊,然后點(diǎn)掉圖騰,再接盲
3.薩滿交完章基本就可以被連死了
三、對(duì)戰(zhàn) 騎士
1.因?yàn)樽o(hù)甲和血量,基本不可能連死一個(gè)板甲騎士(除非穿布甲裝備的奶騎)無(wú)論什么系天賦的騎士,打騎士就是耗,耗掉他的無(wú)敵和圣療就贏了,期間可以利用致盲、消失以后,悶棍脫戰(zhàn)吃喝來(lái)補(bǔ)充血量
2.對(duì)陣T2. 5 以上裝備的懲戒騎,把血量支撐到 5000 以上(R14 賊可以做到),防止被一個(gè)制裁秒掉(懲戒騎的爆發(fā)很高, 6 秒制裁期間可以打出大約 5000 左右的傷害),才有打贏的余地。因?yàn)橘\不能解暈,又不可能秒掉/連死騎士
3.致盲屬于毒藥,可以在騎士使用保護(hù)祝福的時(shí)候?qū)ζ涫褂?/p>
4.打騎士請(qǐng)用至傷毒藥+減速。至傷 5 層可以有效的保護(hù)減速毒藥的效果。
5.騎士的審判距離是 10 碼,懺悔是 20 碼。沒(méi)有遠(yuǎn)程技能使得鑿擊、疾跑都可以作為盜賊脫戰(zhàn)的手段。
四、對(duì)戰(zhàn) 高督暗牧/同水平裝備堆耐的惡魔術(shù)
T3 裝備水平以后才能打贏同水平的這些職業(yè)。
五、對(duì)戰(zhàn) 獵人
賊獵PK和賊法PK一樣,都是一個(gè)見(jiàn)招拆招的過(guò)程,1. 12 版本消失可以解除獵人印記
三大副本時(shí)期獵人可以堆血量到 5000 左右,PVP中對(duì)盜賊有優(yōu)勢(shì),BWL以后盜賊整體傷害提升一個(gè)檔次以后賊占優(yōu)勢(shì)
野外:
盜賊偷襲
獵人硬抗
盜賊腎擊
獵人徽章+驅(qū)散射擊+假死+冰凍陷阱+拉開(kāi)距離+獵人印記+吃喝/繃帶+腳底照明彈
獵人瞄準(zhǔn)射擊+多重射擊+奧術(shù)射擊(一套下來(lái)DZ基本半血)
盜賊疾跑近身
LR震蕩/照明彈
DZ消失-伺機(jī)待發(fā)
因?yàn)橛姓彰鲝椇吞崆皽?zhǔn)備,DZ第二次無(wú)法先手
盜賊強(qiáng)行上
LR頂過(guò)第二個(gè)腎擊,通過(guò)跤絆、威懾、反擊撐到第二次假死+冰凍,盜賊基本就沒(méi)贏面了
拖得時(shí)間越久獵人優(yōu)勢(shì)越大,第一次假死+冰凍拉開(kāi)一定的距離,盜賊就已經(jīng)很難贏了,所以打獵人的關(guān)鍵在于對(duì)于第一次假死+冰凍的處理,所以:
建議出工程的冰霜反射飾品,在腎擊結(jié)束/被解以后直接開(kāi)冰反。老練的獵人驅(qū)散射擊以后看到盜賊有冰反,可能會(huì)不放假死+冰凍,這時(shí)候驅(qū)散射擊結(jié)束盜賊直接秒盲破獵人假死即可(盲破假死屬于頂級(jí)操作,需要一定時(shí)間練習(xí))
可以副手裝備末日顱骨,在LR章解腎擊/腎擊結(jié)束的時(shí)候直接開(kāi),粘著獵人繼續(xù)輸出,但是只建議后期傷害高了以后這么玩,否則末日顱骨損失1000+生命值后很可能被獵人直接人+寵直接近身打死
矮人獵因?yàn)榭梢允裥螒B(tài)解毒藥,所以對(duì)戰(zhàn)盜賊有壓制性的優(yōu)勢(shì)。
六、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
矮人戰(zhàn)士對(duì)盜賊有壓制左右,其他種族賊略占優(yōu)勢(shì)
1.打戰(zhàn)士還是按照基礎(chǔ)的暈鎖思路去連招,但是如果一套連下來(lái)戰(zhàn)士沒(méi)死,不要妄圖硬剛戰(zhàn)士RUSH,因?yàn)榫退闶茄さ膽?zhàn)士砍死一個(gè)盜賊也很快。
2.鑿擊戰(zhàn)士前要注意戰(zhàn)士的形態(tài),狂暴姿態(tài)是可以解鑿擊的,所以可以開(kāi)閃避騙戰(zhàn)士切戰(zhàn)斗姿態(tài)(因?yàn)橐驂褐?然后再鑿擊,當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)士會(huì)先開(kāi)狂暴之怒再切姿態(tài),注意鑿擊前看好戰(zhàn)士是否開(kāi)啟狂暴之怒
3.盜賊 2 級(jí)致殘毒藥減速是百分之70,戰(zhàn)士 3 級(jí)斷筋減速是百分之50,所以盜賊可以憑此風(fēng)箏戰(zhàn)士卡 8 碼
4.注意觀察戰(zhàn)士的BUFF,戰(zhàn)士受到暴擊以后傷害提高25%持續(xù) 12 秒,這時(shí)候就算戰(zhàn)士血量很低,不要硬鋼戰(zhàn)士,很容易被幾刀砍死。
5.戰(zhàn)士的成長(zhǎng)比盜賊高,所以戰(zhàn)士越后期越難打,TAQ裝備的戰(zhàn)士打盜賊已經(jīng)是均勢(shì),矮人戰(zhàn)士有眼球斧更是完全克制盜賊
七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
德魯伊在軍裝的支持下偵測(cè)潛行等級(jí)比賊高,所以會(huì)玩的德魯伊在插旗的時(shí)候總是可以先手抓賊,賊是沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)的
1.因?yàn)樾苄螒B(tài)可以達(dá)到比板甲還高的免傷,所以盡量把腎擊留在人形態(tài)或者低血量的時(shí)候用
2.小德變?nèi)诵蔚臅r(shí)候第一時(shí)間盲/腎,可以打出很高的傷害
3.面對(duì)大屁股熊的時(shí)候先打上破甲,再保持切歌,保證輸出的前提下壓制對(duì)面血線
4.在野外人形態(tài)的德魯伊如果沒(méi)章,被盜賊先手總是能一套帶走的
5.賊打德是劣勢(shì)對(duì)抗,但是好消息是專注PVP的德很少,只玩PVE的德就是魚(yú)肉,隨便殺(除了專業(yè)熊T)
八、內(nèi)戰(zhàn)
內(nèi)戰(zhàn)先手者贏。因?yàn)楸I賊章不能解暈和盲。用基礎(chǔ)連招就能連死。
如何發(fā)家致富:
1.厄運(yùn)刷書堆
厄運(yùn)之槌副本會(huì)掉落各職業(yè) 50 級(jí)的飾品任務(wù)書,可以進(jìn)行出售,部分職業(yè)可以售出很高的價(jià)格,還有幾率開(kāi)出屠龍綱要(戰(zhàn)士史詩(shī)級(jí)武器任務(wù)書)
2.深淵刷酒吧
待填
3.深淵挖黑鐵
待填
4.提爾/壁爐谷打錢
推薦宏:
連續(xù)按潛行不會(huì)取消潛行狀態(tài),防止手殘連著潛行把自己給顯出來(lái)
/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潛行");end;end;
抓賊宏,盜賊內(nèi)戰(zhàn)可以第一時(shí)間悶出來(lái)對(duì)方(野外不推薦,有可能會(huì)目標(biāo)切換到NPC、怪物身上,因?yàn)槿绻谝粫r(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)方不一定會(huì)在悶棍范圍,直接盲了搶先手就贏了)
/script TargetNearestEnemy({reverse})
/施放 悶棍
【法師(新人推薦)】
種族推薦:
PVE
侏儒:智力5%
巨魔:狂暴
PVP
亡靈:亡靈意志
侏儒:逃脫大師、體型小(這個(gè)真的是很大的優(yōu)勢(shì))
練級(jí)
練級(jí)最高效的職業(yè)之一, 30 級(jí)前推薦用火法升級(jí), 30 級(jí)以后點(diǎn)出碎冰天賦后可以轉(zhuǎn)冰法。也可以直接冰法, 24 級(jí)開(kāi)始A怪升級(jí)(冰法出強(qiáng)化暴風(fēng)雪,中后期練級(jí)玩家少的時(shí)候推薦,前期人多不推薦)。
A怪升級(jí):
推薦從 24 級(jí)有強(qiáng)化暴風(fēng)雪以后開(kāi)始A怪升級(jí), 14 級(jí)有奧暴以后也可以A怪升級(jí),但是不是那么效率,而且容易死,操作好的可以嘗試。
A怪手法:套盾,聚怪,霜凍新星(怪多的時(shí)候直接冰箱),閃現(xiàn),暴風(fēng)雪,暴風(fēng)雪,暴風(fēng)雪,冰環(huán)吹風(fēng)補(bǔ)刀
補(bǔ)充:
BL20 級(jí)開(kāi)始可以在希爾斯布萊德丘陵農(nóng)場(chǎng)A怪, 34 級(jí)可以去阿拉希高地的人類農(nóng)場(chǎng)A怪
就業(yè)
雖然法師就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)也很大,但是法師基于其最優(yōu)秀的AOE能力、控制能力、生存能力、傷害能力,使得一個(gè)隊(duì)伍帶2、 3 個(gè)法師都不嫌多,在刷 5 人本的時(shí)候比盜賊會(huì)舒服很多。但是進(jìn)本以后要面臨術(shù)士、牧師、同行法師的競(jìng)爭(zhēng),屬于進(jìn)本容易,拿裝備難的職業(yè)。
在團(tuán)本中,無(wú)論是開(kāi)荒還是FARM,法師都是屬于生存/傷害并存的職業(yè),加上遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),使得法師雖然人多,但是就業(yè)并不困難。
因?yàn)橛袉拘?、法力寶石,所以法師比其他所有法系輸出職業(yè)都能多出很多富裕的法力值而不用考慮回藍(lán)裝備。而且,法師的大部分PVP天賦也可以適用于PVE,而不像盜賊那樣出血賊完全不適用于團(tuán)隊(duì)副本輸出。
60 級(jí)職業(yè)特性:
制造法力寶石
法師可以制造法力寶石,使用以后可以恢復(fù)魔法,不同等級(jí)的法力寶石共CD,但是可以在戰(zhàn)斗前做好多塊不同等級(jí)的法力寶石以便戰(zhàn)斗中使用。
屬性需求:
1 智力= 15 法力值
59. 5 智力= 1 法術(shù)暴擊
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 17 以下的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS
冰系火系天賦有 6 命中加成
大致收益比為1 命中= 1 暴擊= 10 法傷左右
法傷越高的情況下,暴擊命中的收益會(huì)逐漸提高
萬(wàn)金油天賦推薦

PVP、PVE、A怪通用的天賦,可以免除反復(fù)洗天賦的痛苦。
副本輸出一鍵寒冰箭,沒(méi)藍(lán)了就吃法力寶石、喚醒。AOE就暴風(fēng)雪。整體無(wú)腦、簡(jiǎn)單。
PVE天賦推薦
奧冰

純輸出天賦,生存很差,不建議前期使用,藍(lán)量不夠用,生存能力也差,仇恨相對(duì)較高。
如果要兼顧PVP可以點(diǎn)出強(qiáng)化反制、強(qiáng)化法力護(hù)盾。
火法

前期不適合用火法天賦(主要是MC火抗太高),TAQ以后開(kāi)始崛起
留了一點(diǎn)天賦,如果命中太低點(diǎn)命中,命中夠了點(diǎn)奧術(shù)冥想
PVP天賦推薦
法師的PVP天賦很多樣,適用性最廣的還是深冰天賦,奧火、奧冰、冰火也非?;斓瞄_(kāi)
元素法

最適合新人專注PVP的天賦,也是 60 年代各種視頻秀得最多的天賦。簡(jiǎn)單,無(wú)腦,易于上手,但是難于精通。生存能力差,但爆發(fā)能力高。
主堆耐力和智力,對(duì)裝備要求低,因?yàn)闆](méi)有冰盾保護(hù)所以血量非常重要,瞬發(fā)多,所以法傷加成低,所以不用刻意堆法傷。
基本套路連招:
羊-炎爆-近身-冰環(huán)-手雷-寒冰箭-吹風(fēng)-火沖-沖擊波-奧暴
一套下去血少的基本就被秒了,PVP核心思路反正就是以瞬發(fā)為主,能不讀條盡量不讀條。
奧火

氣定、奧強(qiáng)、飾品-大火球秒人天賦,戰(zhàn)場(chǎng)吃個(gè)狂暴能一發(fā)入魂
裝備R10 左右適用,法傷低了秒不了人
一.對(duì)戰(zhàn)盜賊
賊法PK講究的是見(jiàn)招拆招,基本處于 55 開(kāi)的局面,對(duì)戰(zhàn)法師的關(guān)鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師
天賦默認(rèn)為深冰
推演流程(全技能,無(wú)道具)
DZ偷襲
FS閃現(xiàn)
DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲
FS醒-冰環(huán)
DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊
FS冰箱+急速冷卻
DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機(jī)待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結(jié)束
DZ偷襲
FS閃現(xiàn)
DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲
FS醒-冰環(huán)
DZ鑿擊,冷血
FS第二個(gè)冰箱
DZ盲
至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手, 0 技能的盜賊必輸無(wú)疑。如果無(wú)任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢(shì)方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標(biāo)是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標(biāo)是在技能交完前擊殺法師。
基于此為前提:
1.盜賊的冷血剔骨+幾個(gè)出血傷害大概是 3200 左右,法師血量盡量維持在 3600 以上的時(shí)候,可以防止在互交技能中間被秒。
2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來(lái)增加手里的牌面來(lái)實(shí)現(xiàn)勝利,而法師則需要通過(guò)手里的道具、飾品來(lái)對(duì)應(yīng)盜賊的道具:
潮汐護(hù)符(暈 3 秒)
撒網(wǎng)器(應(yīng)對(duì)冰反,逼消失)
林克的回旋鏢(繳械+擊倒)
地精火箭頭盔(對(duì)面開(kāi)自由的時(shí)候使用)
末日顱骨(冰箱結(jié)束的時(shí)候使用,防止被羊)
鐵皮手雷(靈活配合)
活力行動(dòng)藥水/自由行動(dòng)藥水(防暈)
耗完盜賊技能以后羊掉,吃喝,然后寒冰箭風(fēng)箏到死就可以了
二、對(duì)戰(zhàn)薩滿
1.薩滿凈化的射程是 30 碼、地震的射程是 20 碼,和元素薩打的時(shí)候可以羊掉以后,拉開(kāi) 30 碼距離,補(bǔ)完BUFF,然后對(duì)轟,壓下血量以后再近身以后強(qiáng)反一套雙暴帶走。
2.根基圖騰的效果是每 10 秒吸收一個(gè)法術(shù),所以如果根基擋住了反制、羊以后,圖騰還會(huì)存在,需要傷害性法術(shù)才能打掉它。
3.薩滿的章不能解羊,但是能解暈、定身。所以打奶薩的時(shí)候,找機(jī)會(huì)利用冰環(huán)騙掉章,然后冰環(huán)+手雷+雙暴+潮汐+急冷雙暴一套秒掉,不要省技能,容易被耗死。
4.打薩滿會(huì)騙打斷很重要
5.因?yàn)椴荒芙庋?,所以可以反?fù)通過(guò)羊掉薩滿,吃喝滿,等技能來(lái)重置對(duì)局,這是法師最大的優(yōu)勢(shì)
三、對(duì)戰(zhàn)騎士
1.騎士除了制裁之錘沒(méi)有任何打斷技能
2.配裝合理的懲戒騎理論爆發(fā)很高,不要硬抗
3.打騎士講的就是一個(gè)耗,因?yàn)樽冄虺院鹊拇嬖谒苑◣熣純?yōu)
4.傷害要一直壓制,否則懲戒騎開(kāi)自由,章+無(wú)敵一直解羊,一直追著你砍血量會(huì)很快被壓下來(lái),能把騎士打得想辦法加血就基本掌握了節(jié)奏
5.被制裁了再交閃現(xiàn),冰箱留給懺悔,這樣大部分騎士只能交無(wú)敵加血
四、對(duì)戰(zhàn)牧師
1.牧師驅(qū)散是 30 碼,暗牧精神鞭撻是 24 碼,如果是插旗,可以羊了卡好 36 碼以后輸出。野外的話,會(huì)玩的暗牧有可能反跑 1 級(jí)痛風(fēng)箏你,出了暈再回頭打
2.打暗牧,徽章解恐懼,冰箱解沉默,如果是亡靈暗牧上了噬靈瘟疫請(qǐng)直接冰箱
3.暗牧沒(méi)有任何法術(shù)減傷(天賦里有,但是暗牧一般不會(huì)去點(diǎn)),保持距離讀條對(duì)轟,壓下血線了近身反制+冰環(huán)+雙暴帶走
4.會(huì)玩的暗牧?xí)闷胀ㄐ螒B(tài)和你耗,多讀條壓血線,沒(méi)血了羊掉吃喝,抓住機(jī)會(huì)一波帶走
5.閃現(xiàn)術(shù)可以用來(lái)躲恐懼
五、對(duì)戰(zhàn)獵人ll
1.打獵人盡量近身,遠(yuǎn)程對(duì)轟是打不過(guò)的,卡好 8 碼是基礎(chǔ)
2.起手羊人,近身,然后羊?qū)櫸锎颢C人,用冰錐、 1 級(jí)寒冰箭全程保持減速,獵人驅(qū)散射擊就閃現(xiàn)追,假死冰凍就冰箱
3.野外比較麻煩,獵人卡 42 碼風(fēng)箏你,你閃現(xiàn)獵人驅(qū)散射擊,敢冰箱解就吃冰凍陷阱,盡量戴個(gè)侏儒火箭盔
4.前期獸王獵堆耐能堆到 5000 血,開(kāi)始直接蝰蛇釘刺吸藍(lán),三大副本時(shí)期打法師有微略優(yōu)勢(shì)
六、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
1.沖鋒就閃現(xiàn),攔截就冰箱,破膽就章解,沒(méi)工程、藥水的戰(zhàn)士可以近乎裸殺
2.吃自由行動(dòng)的戰(zhàn)士直接羊掉,沒(méi)什么好說(shuō)的
七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
1.打奶德會(huì)被耗死,同水平基本無(wú)解,裝備好了可以試試奧火直接秒(但是奶德一個(gè)火反就破解了)
2.野德變形幾次就空藍(lán)了,也沒(méi)有打斷技能,靠傷害壓制,基本沒(méi)什么難度
八、對(duì)戰(zhàn)術(shù)士
1.專注PVP的惡魔術(shù)士,在T3 裝備前無(wú)解,T3 以后可以靠技能直接RUSH
2.毀滅和痛苦,亡靈法師可以拼傷害直接殺,毀滅反制火系,痛苦反制暗系,兩個(gè)冰箱+ 1 個(gè)章解恐懼,術(shù)士爆發(fā)不過(guò)亡靈法師
九、內(nèi)戰(zhàn)
1.保持好冰火雙盾+寒冰護(hù)體
2.起手可以反制+羊掉對(duì)面先打破對(duì)面的護(hù)盾,當(dāng)然對(duì)面也會(huì)這么做
3.閃現(xiàn)用來(lái)解冰環(huán)
4.盡量用灼燒+瞬發(fā)打傷害,如果被反到冰系,很可能冰箱用不出來(lái)直接被秒
5.野外追殺一個(gè)法師 2 個(gè)章一個(gè)冰箱不要省,因?yàn)檠虻艟团苁呛軞獾?/p>
【宏】
急冷冰箱宏:
冰箱能用就冰箱,不能用就急冷+冰箱
/script local
c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱編號(hào));if d>2 then c("急速冷卻");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;
奧暴宏:有目標(biāo)的時(shí)候高級(jí)奧暴,沒(méi)目標(biāo)的時(shí)候 1 級(jí)奧暴,抓賊用,省個(gè) 1 級(jí)奧暴鍵位
/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔爆術(shù)");else CastSpellByName("魔爆術(shù)(等級(jí) 1)");end;
發(fā)家致富:
1.厄運(yùn)刷花
2.厄運(yùn)刷狗
3.雙法師刷STSM小怪
4.A怪
5.ZUG刷鱷魚(yú)
【獵人(新人推薦)】
種族推薦:
PVE
矮子:槍械專精
巨魔:野獸殺手(每個(gè)團(tuán)本都有野獸BOSS)、狂暴、弓專精
獸人:命令(寵物傷害提高5%)
PVP
獸人:抗暈
牛頭人:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏、血量高
矮人:石像解盲,打賊優(yōu)勢(shì)
暗夜:影遁(野戰(zhàn)玩家推薦)
練級(jí)
目前來(lái)說(shuō)練級(jí)最快的職業(yè),比法師A怪還快,創(chuàng)造了練級(jí)速度記錄。 10 級(jí)前非常痛苦, 10 級(jí)學(xué)會(huì)馴服寵物以后升級(jí)速度飛升,野外SOLO怪物最效率職業(yè),即使任務(wù)斷檔也可以靠刷怪升級(jí)。商人推薦首發(fā)職業(yè)。
就業(yè)
LM就業(yè)極為簡(jiǎn)單,唯一鎖甲職業(yè)。BL雖然有薩滿搶裝備,但是薩滿總歸是稀有職業(yè)。
5 人本表現(xiàn)極好,獸王獵在1. 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本,單刷能力極強(qiáng),可以單刷許多BOSS。
團(tuán)本開(kāi)荒表現(xiàn)極佳,可以脫戰(zhàn)吃喝, 42 碼射程,可以保證生存和輸出兼顧,但是FARM階段開(kāi)始,操作一般的獵人輸出能力疲軟,表現(xiàn)不佳(主要是會(huì)打DPS的獵人少,導(dǎo)致大家覺(jué)得獵人DPS低是理所當(dāng)然的,所以可以理所應(yīng)該的劃水)。但是因?yàn)閷幧裆鋼舻拇嬖冢琇R在團(tuán)本還是有3- 5 個(gè)就業(yè)位置的。
60 級(jí)職業(yè)特性:
寵物和寵物技能
60 年代的寵物多種多樣(雖然輸出上還是有最優(yōu)解),如果自己慢慢玩可以嘗試抓不同的寵物探索寵物屬性。
60 年代的寵物技能大部分是需要你從其他寵物身上學(xué)來(lái),然后才能教給其他寵物的。
彈藥、弓箭
LR在 60 年代只有 3 個(gè)背包,還有一個(gè)是要留給箭袋的!因?yàn)長(zhǎng)R遠(yuǎn)程輸出消耗子彈/弓箭,子彈打完了只能平砍。箭袋只能裝子彈,但是能提高遠(yuǎn)程攻擊速度、并且容量大于一般背包。
屬性需求:
1 敏捷= 2 遠(yuǎn)程攻強(qiáng)= 1 近戰(zhàn)攻強(qiáng)
1 力量= 1 近戰(zhàn)攻強(qiáng)
53 敏捷= 1 遠(yuǎn)程暴擊
14 攻強(qiáng)=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證不MISS
PVE則需要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能及輸出不MISS
寧神射擊:
如果團(tuán)長(zhǎng)安排你打?qū)幧裆鋼?,那么MC請(qǐng)保證至少9%或者更高的命中率,BWL保證至少11%或者更高的命中率(如果堆滿會(huì)損失過(guò)多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)
生存天賦自帶 3 命中
關(guān)于寵物攻速
下面列舉些常見(jiàn)攻速的代表寵物
1.0 斷牙(貓)
1.2 死亡之喉(狼) 掃蕩者(貓) 斯比弗雷爾(食腐鳥(niǎo))被奴役的座狼(狼)
1.3 迷霧嚎叫者(狼) 毀滅(土狼) 獅王修瑪(貓) 辛達(dá)爾(貓)
1.4 阿拉加(貓) 虎王邦加拉什(貓)
1.5 霜刃豹(貓) 迪舒(貓) 影爪(貓) 拉克西里(貓) 巴爾瑟拉(貓)
1.6 死亡毒蝎(蝎)
1.7 邪枝巨狼(狼)
2.0 癩爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾則里(風(fēng)蛇) 魯伯斯(狼)
殘忍的皰爪狼(土狼) 薩姆拉斯(熊) 殘暴的本希(龜) 阿拉瑟希斯(風(fēng)蛇)
馬茲拉納其(陸行鳥(niǎo))賽洛塔姆(白獅) 巴納布斯(紅狼) 灰鬃野豬(豬)
扎里科特(鳥(niǎo)) 雌性森林陸行鳥(niǎo)(綠色紅腹)“跳躍者”塔克(恐龍)
泰希斯(迅猛龍) 克雷希斯(蜘蛛)
2.4 尤西烏斯(熊)
2.5 黑熊(熊)
諸多為列舉的非精英或者飛稀有,基本都是2. 0 的攻速,就不一一列舉了
需要說(shuō)明的是:
1.關(guān)于攻速的作用.
同品種的寵物(例如貓科)的寵物 60 級(jí)綠臉的dps是一樣的,無(wú)論曾經(jīng)是精英或者稀有還是默默無(wú)聞的十字路口最常年的那種,所有攻速高的代價(jià)就是dph低。
表現(xiàn)在pve上就是攻速快的寵物dps平穩(wěn),而攻速慢的相對(duì)有一定起伏,某種意義上說(shuō),慢速寵物爆發(fā)高
表現(xiàn)在pvp上,攻速快的寵物可以打斷施法職業(yè)更多的讀條,這是優(yōu)勢(shì),但是通常很少會(huì)有施法職業(yè)扛著寵物搓技能;劣勢(shì)在于,BLZ設(shè)定下寵物只有站定才能攻擊,并不能像玩家一樣移動(dòng)攻擊,所有在有些時(shí)候只能咬到一口的時(shí)候,傷害不及慢速寵物。
關(guān)于稀有
抓稀有通常是為了獨(dú)一無(wú)二的特點(diǎn),不過(guò)1. 12 版本中,稀有寵物或者非稀有,精英或者非精英,區(qū)別只有 2 點(diǎn),攻速和外觀。從dps的角度說(shuō),稀有或者精英并不比別人更厲害。
更多的時(shí)候,抓稀有只是為了滿足獵人自己的滿足感。
需要特別說(shuō)明的是,官服1. 7 版本之后,魯伯斯的暗影攻擊就被修改為普通攻擊了
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以下為稀有刷新坐標(biāo)列舉
9 馬茲拉納其 莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>
9 暮色巡游者 泰達(dá)希爾 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>
10 狂暴的冬狼 丹莫羅 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>
10 母蜘蛛 艾爾文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>
10 掃蕩者 莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>
11 癩爪 丹莫羅 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37>
11 毒針雷薩恩 提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59>
11 死亡毒蝎 杜隆塔爾 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>
12 游蕩的冰爪熊 丹莫羅 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>
13 迪舒 貧瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>
13 瑟斯庫(kù)克 提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>
13 影爪 黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>
14 維斯迦爾 銀松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>
15 克雷希斯 銀松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>
16 康達(dá)爾 洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>
16 埃其亞基 貧瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16>
17 土狼斯諾特 貧瘠之地 <42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>
19 “跳躍者”塔克 貧瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>
19 紡織者杉達(dá) 洛克莫丹 <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>
20 雌性森林陸行鳥(niǎo) 黑海岸 <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>
20 格沙拉罕 貧瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>
22 大型洛克鱷 洛克莫丹 <58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>
22 迷霧嚎叫者 灰谷 <26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>
23 查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>
23 魯伯斯 暮色森林 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>
23 獅王休瑪 貧瘠之地 <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>
24 克雷普塞斯 希爾斯布萊德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>
24 吸血寡婦 濕地 <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>
25 巨翼雄獸 石爪山脈 <47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46>
25 天空之刃艾澤里 貧瘠之地 <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>
26 烏爾圖斯 西部荒野 <49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>
27 布隆塔斯 貧瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>
27 納拉克西斯 暮色森林 <86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>
27 薩姆拉斯 希爾斯布萊德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>
29 拉文諾克修士 石爪山脈 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>
31 刺喉雌龍 濕地 <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>
31 烏索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>
32 暴躁的本希 奧特蘭克山脈 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>
32 哈特拉斯 千針石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>
32 盲眼獵手(副本) 剃刀沼澤
34 基格勒爾 凄涼之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>
35 阿拉加 奧特蘭克山脈 <31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>
35 邪刺恐蝎 千針石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>
37 斷牙 荒蕪之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>
38 達(dá)爾特 塵泥沼澤 <49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>
39 雷普斯凱爾 塵泥沼澤 <49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>
40 暗霧寡婦蛛 塵泥沼澤 <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>
41 哈尤克 塵泥沼澤 <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>
42 海崖奔跳者 辛特蘭 <17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>
42 庫(kù)爾莫克 荊棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>
42 咆哮者 菲拉斯 <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>
42 泥漿蟲(chóng) 塵泥沼澤 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>
43 殘忍的皰爪土狼 塔納利斯 <48,26> <54,33> <55,37> <51,34> <48,32>
43 灰腹老熊 菲拉斯 <57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58>
44 鋒爪 辛特蘭 <35,52> <27,66> <36,43> <37,44> <27,54>
44 瑞帕 荊棘谷 <29,86> <34,81> <25,82> <27,85> <35,79>
46 巨型火鳥(niǎo) 塔納利斯 <47,35> <47,37> <51,39> <54,40> <54,41>
48 滑翔者安蒂魯斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>
48 雷克提拉克 灼熱峽谷 <53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>
48 伊夫卡爾 艾薩拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>
49 阿拉瑟希斯 菲拉斯 <46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>
49 死亡之嚎 費(fèi)伍德森林 <56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>
49 死眼 詛咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>
50 安提里奧斯 艾薩拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>
50 暴掠龍女王 安戈洛環(huán)形山 <64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65>
50 莫戈雷斯 費(fèi)伍德森林 <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>
50 格朗特 詛咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>
50 下水道鱷魚(yú) 暴風(fēng)城 <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>
51 毀滅 詛咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>
51 鐵背龜 辛特蘭 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>
52 鱗須海龜 艾薩拉 <53,49> <54,48> <51,49> <55,48> <53,47>
52 斯比弗雷爾 詛咒之地 <57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>
52 智者奧爾姆 費(fèi)伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>
53 死亡之喉 燃燒平原 <75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>
53 烏卡洛克 安戈洛環(huán)形山 <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>
53 掠奪者科拉克 詛咒之地 <55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>
55 扎里科特 荒蕪之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>
56 克里拉克 希利蘇斯 <61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>
57 格雷瑟爾 希利蘇斯 <55,33> <45,26> <45,25> <46,25> <44,25>
57 格魯夫 安戈洛環(huán)形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>
57 拉克西里 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>
58 格魯布索爾 希利蘇斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>
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具體刷新時(shí)間不一樣,大部分為 8 小時(shí),少數(shù)為 12 小時(shí)以上
關(guān)于寵物屬性
60 年代寵物不繼承主人屬性
關(guān)于寵物提示等級(jí)、快樂(lè)、忠誠(chéng)度,以及技能點(diǎn)
1.等級(jí)
寵物每升一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)為當(dāng)前等級(jí)人物升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的1/5 .
寵物不會(huì)獲得完成任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)。
寵物只能獲得通過(guò)擊殺怪物獲得經(jīng)驗(yàn), 寵物不一定非要自己擊殺或者主人擊殺,主人所在隊(duì)伍/團(tuán)隊(duì)擊殺怪物一樣可以給寵物增加經(jīng)驗(yàn),寵物不一定非要參與對(duì)怪物的攻擊。
對(duì)于練級(jí)中的獵人,最好抓和自己同級(jí)別的寵物,以便可以和寵物共同升級(jí)。
寵物在和主人相同級(jí)別時(shí)不能獲得經(jīng)驗(yàn),也就是說(shuō),主人先升級(jí),然后寵物獲得上一個(gè)等級(jí)的1/ 5 經(jīng)驗(yàn)之后才能升級(jí)。
對(duì)于 60 級(jí)的獵人,給寵物升級(jí)的方法就是帶這他去打怪。但是,如果寵物等級(jí)太低,會(huì)被高等級(jí)的怪物秒殺,獵人solo效率又會(huì)很低。
所以最好的方法就是帶著他去打三大副本,如果有條件帶著去打raid更是升級(jí)神速。
要說(shuō)明的是,低等級(jí)的寵物在高等級(jí)的副本中,引怪范圍會(huì)相當(dāng)大。
2.快樂(lè)值
寵物的快樂(lè)值無(wú)法直接讀出數(shù)值,但是可以通過(guò)血條邊上的臉的顏色反映。
寵物有三個(gè)快樂(lè)值狀態(tài),
快樂(lè):125% 傷害,綠臉 (忠誠(chéng)度提升)
滿足:100% 傷害,黃臉 (忠誠(chéng)度提升)
不高興:75% 傷害,紅臉 (忠誠(chéng)度下降)
快樂(lè)度的滿值為1000(誤差正負(fù)5)三種狀態(tài)所占的比例相同
也就是
快樂(lè): 667-1000 快樂(lè)度
滿足: 334-666 快樂(lè)度
不高興: 0-333 快樂(lè)度
快樂(lè)值會(huì)隨著時(shí)間的度過(guò)緩慢降低,降低速度取決于寵物的忠誠(chéng)度,忠誠(chéng)度越高的快樂(lè)下降速度越慢。在忠誠(chéng)度為最高即“忠誠(chéng)的”情況下,減少速度約為7.2/s。
為了提高寵物的快樂(lè)值得唯一方法就是喂食。不同種類的寵物可以食用的食物種類不同。喂食后,寵物將得到一個(gè)10s的buff,每秒增加快樂(lè)度若干,這個(gè)buff會(huì)被寵物的戰(zhàn)斗動(dòng)作或者被攻擊打斷。喂食所增加的快樂(lè)度和寵物等級(jí)與食物等級(jí)之差有關(guān)。
食物等級(jí)高于寵物等級(jí),則一共增加 350 點(diǎn)快樂(lè)度;
寵物等級(jí)-食物等級(jí)<10,則同樣增加 350 點(diǎn)快樂(lè)度;
寵物等級(jí)-食物等級(jí)<20,則一共增加 170 點(diǎn)快樂(lè)度;
寵物等級(jí)-食物等級(jí)<30,則一共增加 80 點(diǎn)快樂(lè)度。
在不死亡的情況下,最高等級(jí)的食物,一次可以保持寵物綠臉大約 40 分鐘。
如果寵物死亡,會(huì)一次性降低 333 點(diǎn)快樂(lè)。寵物收到傷害不會(huì)導(dǎo)致快樂(lè)降低。
手動(dòng)解散寵物,會(huì)降低寵物快樂(lè) 50 點(diǎn)。但是由于距離主人過(guò)遠(yuǎn)導(dǎo)致消失,則不會(huì)降低快樂(lè)。
3.忠誠(chéng)度
寵物的忠誠(chéng)度分為 6 個(gè)等級(jí)
1.Rebellious 反抗的
2.Unruly 難以控制的
3.Submissive 順從的
4.Dependable 可靠的
5.Faithful 值得信賴的
6.Best Friend 忠實(shí)的
忠誠(chéng)度 經(jīng)驗(yàn)限制 時(shí)間限制
Level 1 (反抗的) > Level 2 (難以控制的) 目前等級(jí)5%的經(jīng)驗(yàn) 0 分鐘
Level 2 (難以控制的) > Level 3 (順從的) 目前等級(jí)5%的經(jīng)驗(yàn) 30 分鐘
Level 3 (順從的) > Level 4 (可靠的) 目前等級(jí)5%的經(jīng)驗(yàn) 45 分鐘
Level 4 (可靠的) > Level 5 (值得信賴的) 目前等級(jí)5%的經(jīng)驗(yàn) 60 分鐘
Level 5 (值得信賴的) > Level 6 (忠實(shí)的) 目前等級(jí)5%的經(jīng)驗(yàn) 90 分鐘
說(shuō)明一下,就是你要一個(gè)寵物從可靠到值得信賴,至少要帶BB升級(jí)人物當(dāng)前等級(jí)的5%經(jīng)驗(yàn),同時(shí)至少和bb在一起活動(dòng) 60 分鐘。
前面一個(gè)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)和時(shí)間不計(jì)入下一個(gè)等級(jí)的提示。
另外,還要保持寵物綠臉或者黃臉。
4.技能點(diǎn)
寵物的技能點(diǎn)數(shù)=寵物等級(jí)x(忠誠(chéng)等級(jí)-1)
滿級(jí)滿忠誠(chéng)的點(diǎn)數(shù)共有 60x(6-1)=300 點(diǎn)技能
關(guān)于寵物技能(一)
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寵物技能有
被動(dòng)技能:增強(qiáng)耐力,自然護(hù)甲,傷害抵抗(奧 火 冰 自然 暗),等均可在NPC處學(xué)習(xí)。
主動(dòng)技能:低吼可在NPC處學(xué)習(xí)。
其余:撕咬,爪擊,畏縮,俯沖,突進(jìn),沖鋒,嚎叫,閃電吐息,潛伏,蝎毒,尖嘯,盾墻,雷霆,都需要相應(yīng)等級(jí)的動(dòng)物身上學(xué)習(xí)。
要學(xué)習(xí)npc的技能只要主人打到所要求的等級(jí)然后給錢就行,各大主城都有寵物技能npc,(給寵物洗技能也是他)
要學(xué)習(xí)野獸附帶的技能,你要先馴服它,然后在戰(zhàn)斗中(傷害技能只能在戰(zhàn)斗中使用,類似盾墻或者突襲等猜測(cè)非戰(zhàn)斗也行,未驗(yàn)證)使用這些技能,主人將在寵物在使用技能時(shí),一定幾率學(xué)會(huì),(在訓(xùn)練寵物技能列表中找),聊天欄會(huì)有一個(gè)行黃字:你學(xué)會(huì)了XX(等級(jí)X)。
舉例,要學(xué)習(xí)爪擊4,步驟為:你人物等級(jí)要能達(dá)到抓下列野獸的要求。
會(huì)爪擊 4 的野獸有:千針石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深淵:刺毛甲殼蟹(25+-26+),凄涼之地:荒土巨鉗蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奧特蘭特山脈:山地獅(25)。
將你本來(lái)的寵物放入獸欄,去抓一只上述的野獸,喂食(非必需,但是喂食會(huì)導(dǎo)致野獸逃離,影響學(xué)習(xí)效率),用新抓的寵物去打怪,記得開(kāi)啟爪擊4. 殺怪直到聊天出現(xiàn)黃字:你學(xué)會(huì)了爪擊(等級(jí)4)為止,(此時(shí)可以將野獸放生)返回獸欄取出本來(lái)的寵物,在訓(xùn)練野獸技能列表中找到爪擊4,教給你的寵物。
寵物技能可以跳躍學(xué)習(xí),比如你可以直接學(xué) 6 級(jí)爪擊,而不需要去學(xué)前面 5 級(jí)。
如果已學(xué)習(xí) 5 級(jí)爪擊,那么學(xué)習(xí) 6 級(jí)爪擊時(shí)消費(fèi)的訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)為 6 級(jí)爪擊需要訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)- 5 級(jí)爪擊需要訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)
NPC教授技能列表
被動(dòng)技能
寵物技能:增強(qiáng)耐力
等級(jí)01 增加耐力03 需要寵物等級(jí)10 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)005 需要銀幣0.1
等級(jí)02 增加耐力05 需要寵物等級(jí)12 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)010 需要銀幣1.2
等級(jí)03 增加耐力07 需要寵物等級(jí)18 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)015 需要銀幣4
等級(jí)04 增加耐力10 需要寵物等級(jí)24 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)025 需要銀幣14
等級(jí)05 增加耐力13 需要寵物等級(jí)30 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)050 需要銀幣16
等級(jí)06 增加耐力17 需要寵物等級(jí)36 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)075 需要銀幣28
等級(jí)07 增加耐力21 需要寵物等級(jí)42 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)100 需要銀幣48
等級(jí)08 增加耐力26 需要寵物等級(jí)48 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)125 需要銀幣64
等級(jí)09 增加耐力32 需要寵物等級(jí)54 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)150 需要銀幣84
等級(jí)10 增加耐力40 需要寵物等級(jí)60 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)185 需要銀幣100
寵物技能:自然護(hù)甲
技能等級(jí)01 增加護(hù)甲0050 需要寵物等級(jí)10 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)001 需要銀幣0.1
技能等級(jí)02 增加護(hù)甲0100 需要寵物等級(jí)12 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)005 需要銀幣1.2
技能等級(jí)03 增加護(hù)甲0160 需要寵物等級(jí)18 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)010 需要銀幣4
技能等級(jí)04 增加護(hù)甲0240 需要寵物等級(jí)24 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)015 需要銀幣14
技能等級(jí)05 增加護(hù)甲0330 需要寵物等級(jí)30 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)025 需要銀幣16
技能等級(jí)06 增加護(hù)甲0430 需要寵物等級(jí)36 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)050 需要銀幣28
技能等級(jí)07 增加護(hù)甲0550 需要寵物等級(jí)42 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)075 需要銀幣48
技能等級(jí)08 增加護(hù)甲0675 需要寵物等級(jí)48 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)100 需要銀幣64
技能等級(jí)09 增加護(hù)甲0810 需要寵物等級(jí)54 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)125 需要銀幣84
技能等級(jí)10 增加護(hù)甲1000 需要寵物等級(jí)60 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)150 需要銀幣100
寵物技能:傷害抵抗(奧 火 冰 自然 暗)
技能等級(jí)1 增加抗性030 需要寵物等級(jí)20 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)005 需要銀幣4.4
技能等級(jí)2 增加抗性060 需要寵物等級(jí)30 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)015 需要銀幣16
技能等級(jí)3 增加抗性090 需要寵物等級(jí)40 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)045 需要銀幣36
技能等級(jí)4 增加抗性120 需要寵物等級(jí)50 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)090 需要銀幣72
技能等級(jí)5 增加抗性140 需要寵物等級(jí)60 技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi)105 需要銀幣90
主動(dòng)技能
寵物技能:低吼15 集中, 5 碼距離,瞬發(fā), 5 秒CD(仇恨增加會(huì)收到主人Rap加成,具體系數(shù)未知)
等級(jí)01 仇恨增加050 需要寵物等級(jí)10 需要銀幣0.1
等級(jí)02 仇恨增加065 需要寵物等級(jí)10 需要銀幣1.2
等級(jí)03 仇恨增加110 需要寵物等級(jí)20 需要銀幣4
等級(jí)04 仇恨增加170 需要寵物等級(jí)30 需要銀幣14
等級(jí)05 仇恨增加240 需要寵物等級(jí)40 需要銀幣16
等級(jí)06 仇恨增加320 需要寵物等級(jí)50 需要銀幣28
等級(jí)07 仇恨增加415 需要寵物等級(jí)60 需要銀幣48
關(guān)于寵物技能(二)
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野獸自帶技能列表
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撕咬
35 集中, 5 碼距離,瞬發(fā), 10 秒CD
(螃蟹\蝎子\禿鷲類動(dòng)物不能學(xué)習(xí))
等級(jí) 1 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)1
造成7- 9 的傷害,需要寵物等級(jí) 1 級(jí)
· 丹莫羅:雪地狼(5-7)冬狼(6-8)
· 杜隆塔爾:巨齒鱷魚(yú)(9-11)
· 艾爾文森林:森林蜘蛛(5-6),森林灰狼(7-8)
· 莫高雷:草原狼(5-6),草原捕食者(7-8)
· 泰達(dá)希爾:邪惡的基塞伊斯(5),樹(shù)林蜘蛛(7-8)
· 提瑞斯法林地:夜行蜘蛛(3-4),夜行雌蜘蛛(5),蓬毛食腐狼(2-3)
等級(jí) 2 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)4
造成16- 18 傷害,需要寵物等級(jí) 8 級(jí)
· 貧瘠之地: 綠洲鉗嘴龜(15-16)
· 丹莫羅:饑餓的冬狼(8-9),狂暴的冬狼(10)
· 艾爾文森林:覓食的灰狼(9-10),母蜘蛛(10+)
· 洛克莫丹:森林潛伏者(10-14),洛克鱷(14-15)
· 莫高雷: 草原狼前鋒(9-10)
· 赤脊山: 狼蛛 (15-16)
· 泰達(dá)希爾:樹(shù)林結(jié)網(wǎng)蛛(8-9),巨型樹(shù)林蜘蛛(10-11),薩絲拉(12)
· 提瑞斯法林地:邪惡的夜行蜘蛛(9-10)座狼(10-11)
· 西部荒野:山狗(10-11),山狗首領(lǐng)(11-12)
等級(jí) 3 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)7
造成24- 28 傷害,需要寵物等級(jí) 16 級(jí)
· 灰谷:幽爪奔跑者(19-20)
· 黑暗深淵:阿庫(kù)麥爾食魚(yú)龜(23+),加摩拉(23+)
· 暮色森林:綠色獨(dú)行蛛(21-22),魯伯斯(23+)
· 希爾斯布萊德:森林食苔蛛(20-21)
· 洛克莫丹:林木潛伏者(17-18)
· 赤脊山:巨型狼蛛(19-20)
· 銀松森林:血牙座狼(16-17)
· 石爪山脈: 貝瑟萊斯 (21+),深苔爬行者 (16-17),深苔結(jié)網(wǎng)蛛(19-20)
· 哀嚎洞穴: 變異鱷魚(yú)(17+-19+)
等級(jí) 4 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
造成31- 37 傷害,需要寵物等級(jí) 24 級(jí)
· 灰谷:幽爪前鋒(27-28),野棘潛伏者(27-29)
· 黑暗深淵:阿庫(kù)麥爾鉗嘴龜(26+-27+),加摩拉(25+)
· 暮色森林:黑色破壞者 (24-25),巨型黑色破壞者(25-26),納拉克西斯(27)
· 希爾斯布萊德山丘:老食苔蛛(26-27),巨型食苔蛛(24-25), 鉗嘴龜 (30-32)
· 濕地:巨型濕地鱷魚(yú)(25-26)
等級(jí) 5 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)13
造成40- 48 傷害,需要寵物等級(jí) 32 級(jí)
· 阿拉希高地:巨型平原狼蛛(35-36),平原狼蛛(32-33)
· 荒蕪之地: 峭壁山狗(35-36)
· 塵泥沼澤:暗牙爬行者(38-39),暗牙潛伏者(36-37),暗牙蜘蛛(35-36),塵泥鱷魚(yú)(35-36),塵泥雜斑鱷魚(yú)(38-39),泥石海龜(36-37)
· 千針石林: 鹽殼鉗嘴龜(34-35)
等級(jí) 6 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)17
造成49- 59 傷害,需要寵物等級(jí) 40 級(jí)
· 艾薩拉: 林木隱匿者(47-48)
· 荒蕪之地: 巴納布斯(38)
· 塵泥沼澤:死沼巨鱷(45),塵泥利齒鱷魚(yú)(40+-41+),泥石鉗嘴龜(41-42)
· 費(fèi)伍德: 魔爪狼(47-48),咆哮者(42)
· 菲拉斯:長(zhǎng)牙奔跑者(40-41),
· 辛特蘭:海崖奔跳者(42),枯木巢穴守衛(wèi)(44-45)
· 灼熱峽谷: 雷克提拉克(48+)
· 暴風(fēng)城: 下水道鱷魚(yú)(稀有 50+)
· 悲傷沼澤:死亡狼蛛(40-41),鹽齒鉗嘴鱷(41-42)
等級(jí) 7 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)21
造成66- 80 傷害,需要寵物等級(jí) 48 級(jí)
· 費(fèi)伍德: 魔爪掠奪者(51-52)
· 辛特蘭:鐵背龜(51-52),海水鉗嘴龜(49-50),邪枝巨狼(50+-52+)
· 灼熱峽谷: 雷克提拉克(48+)
· 安戈洛環(huán)形山:烏卡洛克(52+)
· 西瘟疫之地:生病的狼(53-54),瘟疫潛伏者(54-55)
等級(jí) 8 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
造成81- 99 傷害,需要寵物等級(jí) 56 級(jí)
· 黑石塔:血斧座狼(56-57)
爪擊
25 集中 瞬發(fā), 5 碼,無(wú)CD
(豬、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛、鱷魚(yú)、猩猩、烏龜、路行鳥(niǎo)不能學(xué)習(xí))
等級(jí) 1 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)1
造成4- 6 傷害,需要寵物等級(jí) 1 級(jí)
· 杜隆塔爾:小海浪蟹(5-6),薩科斯(4),蝎子(3)
· 丹莫羅:冰爪熊(7-8)
· 泰達(dá)希爾:巨翼?xiàng)n(5-6)
等級(jí) 2 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)4
造成8- 12 傷害,需要寵物等級(jí) 8 級(jí)
· 銀松森林:熊
· 泰達(dá)希爾:巨翼獵梟(8-9)
· 杜隆塔爾:死亡毒蝎(11),硬殼海浪蟹(9-10),毒尾蝎(9-10)
· 黑海岸:薊熊(11-12),潮行蟹(12-14)
· 丹莫羅:癩爪(11),游蕩的冰爪熊(12+)
· 艾爾文森林:森林熊幼崽(8-9)
等級(jí) 3 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)7
造成12- 16 傷害,需要寵物等級(jí) 16 級(jí)
· 希爾斯布萊德:灰熊(21-22)
· 灰谷:灰谷熊(21-22),巨鉗蟹(19-20)
· 黑暗深淵:滑膩的甲殼蟹(22+-23+),巨鉗甲殼蟹(23+-24+)
· 黑海岸:雌薊熊(18-19), 幽靈豹(19-20)
· 洛克莫丹:黑熊首領(lǐng)(16-17),奧爾蘇迪(20+)
· 西部荒野:灘行蟹(17-18)
等級(jí) 4 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
造成16- 22 傷害,需要寵物等級(jí) 24 級(jí)
· 千針石林:恐蝎劫掠者(31-32)在閃光平原上
· 黑暗深淵:刺毛甲殼蟹(25+-26+)
· 凄涼之地:荒土巨鉗蝎(30-31)
· 灰谷:老灰谷熊(25-26),山地獅(25)
等級(jí) 5 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)13
造成21- 29 傷害,需要寵物等級(jí) 32 級(jí)
· 凄涼之地:荒土鞭尾蝎(34-35)
· 塵泥沼澤:塵泥鉗嘴鱷魚(yú)(37-38)
等級(jí) 6 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)17
造成26- 36 傷害,需要寵物等級(jí) 40 級(jí)
· 塔納利斯:沙漠獵食蝎(40-41)
· 荊棘谷:虎王邦加拉什(43+)
· 菲拉斯:鐵鬃熊(41-42)
· 悲傷沼澤:淤泥蟹(40-41),巨型淤泥蟹(43-44)
等級(jí) 7 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)21
造成35- 49 傷害,需要寵物等級(jí) 48 級(jí)
· 菲拉斯:鐵鬃熊王(48-49)
· 詛咒之地:掠奪者科拉克(53+)
· 冬泉谷:貓頭鷹(54-56),碎齒熊(53-54)
· 費(fèi)伍德森林:怒爪巨熊(49-50),鐵喙狩獵者(50-52),智者奧爾姆 (52 稀有)
· 西瘟疫之地:生病的灰熊(55-56)
等級(jí)8 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
造成43- 59 傷害,需要寵物等級(jí) 56 級(jí)
· 冬泉谷:老碎齒熊(57-58),冬泉鳴梟(57-59)
畏縮
25 集中 瞬發(fā), 5 碼, 5 秒CD,與低吼共享CD
等級(jí) 1 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)8
減少仇恨度,需要寵物等級(jí) 5 級(jí)
· 貧瘠之地:老平原陸行鳥(niǎo)(8-9),敏捷的平原陸行鳥(niǎo)(12-13)
· 丹莫羅:雪豹幼崽(5-6)
· 杜隆塔爾:杜隆塔爾猛虎(7-8)在回音群島上
· 黑海岸:森林陸行鳥(niǎo)(11-13),月夜猛虎幼崽(10-11)
· 莫高雷:平原獅(7-8),老平原陸行鳥(niǎo)(8-9),馬茲拉納其(9)
· 泰達(dá)希爾:夜叉豹(5-6)
等級(jí) 2 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
需要寵物等級(jí) 15 級(jí)
· 希爾斯布萊德:饑餓的山地獅(23-24)
· 貧瘠之地:暴躁的平原陸行鳥(niǎo)(16-17),草原獅王(15-16)
· 石爪山:夜行虎(23-24)
· 黑海岸:月夜雄虎(17-18),兇猛的森林陸行鳥(niǎo)(17-19)
等級(jí) 3 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)12
需要寵物等級(jí) 25 級(jí)
· 希爾斯布萊德:野生山地獅(27-28)
· 剃刀沼澤:盲眼獵手(32+),沼澤蝙蝠(31+)
· 千針石林:峭壁捕獵者(25-26)
· 荊棘谷:黑豹(32-33),獵豹幼崽(30-31),荊棘谷猛虎幼崽(30-31)
等級(jí) 4 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)14
需要寵物等級(jí) 35 級(jí)
· 荒蕪之地:山脊巡行者(36-37),山脊雌豹(38-39)
· 奧達(dá)曼:利齒蝙蝠(38-39)
等級(jí) 5 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)16
需要寵物等級(jí) 45 級(jí)
· 東瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55),毒性瘟疫蝙蝠(54-56)
· 荊棘谷:叢林獵豹(50)
等級(jí) 6 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)18
需要寵物等級(jí) 55 級(jí)
· 東瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)
· 冬泉谷:霜刃豹幼崽 (55-56)
關(guān)于寵物技能(三)
突進(jìn)
20 集中 瞬發(fā)30 秒CD
限貓 狼 野豬 獵狗 路行鳥(niǎo) 破壞者可學(xué)
突進(jìn) 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)3015 秒內(nèi)移動(dòng)速度增加40%
· 荒蕪之地:斷牙(37),峭壁山狗(35-36),老峭壁山狗(39-40),野生峭壁山狗(37-38)
· 凄涼之地:骨爪土狼(33-35),瑪格拉姆骨爪土狼(37-38)
· 血色修道院:血色捕獵犬(33+-34+)
· 荊棘谷:庫(kù)爾森戰(zhàn)虎(32-33),荊棘谷猛虎(32-33),辛達(dá)爾(37)
· 悲傷沼澤的:沼澤虎(36-37)
突進(jìn) 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)4015 秒內(nèi)移動(dòng)速度增加60%
· 荒蕪之地的:老峭壁步行者(40-41)
· 詛咒之地:灰鬃野豬(48-49),格朗特(50+)
· 菲拉斯:長(zhǎng)牙奔跑者(40-41)
· 辛特蘭:海崖奔跳者(42),銀鬃捕獵者(47-48)
· 荊棘谷的:巴爾瑟拉(40+),老深喉獵豹(41-43),虎王邦加拉什(43+)
· 塔納利斯:皰爪土狼(44-45), 瘋狂的皰爪土狼(47-48),饑餓的皰爪土狼(41-42)
突進(jìn) 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)5015 秒內(nèi)移動(dòng)速度增加80%
· 黑石塔:血斧座狼 (56-57),黑石座狼(54)
· 冬泉谷的:霜刃捕食者(59-60),拉克西里 (稀有 57),霜刃雌豹(58-59)
· 詛咒之地:格朗特(50+)
· 辛特蘭:邪枝巨狼(50+-51+)
俯沖
20 集中 瞬發(fā)30 秒CD
限禿鷲 梟 蝙蝠 風(fēng)蛇 可學(xué)
俯沖 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)3015 秒內(nèi)移動(dòng)速度增加40%
· 阿拉希高地: 山地禿鷲(34-35),小山地禿鷲(31-32)
· 剃刀沼澤:剃刀沼澤蝙蝠(31+)
· 凄涼之地:恐怖飛鳥(niǎo)(36-37)
· 奧達(dá)曼:利齒蝙蝠(38+-39+)
俯沖 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)4015 秒內(nèi)移動(dòng)速度增加60%
· 菲伍德森林:鐵喙貓頭鷹(48-49)
· 塔納瑞斯: 大鵬 (41-43),火鵬:(43-45)
· 菲拉斯:阿拉瑟希斯(49),游蕩的山谷尖嘯者(45-46),山谷尖嘯者(41-42)
俯沖 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要等級(jí)5015 秒內(nèi)移動(dòng)速度增加80%
· 費(fèi)伍德森林:鐵喙狩獵者(50-52),鐵喙尖嘯者(52-53),智者奧爾姆 (52 稀有)
· 冬泉谷:冬泉鳴梟(59),冬泉巨梟(54-55)
· 荒蕪之地:扎里科特(55)
· 詛咒之地:斯比弗雷爾(52+)
· 東瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)
· 西瘟疫之地:食腐禿鷲(51-52)
沖鋒
35 集中,瞬發(fā),8- 25 碼, 25 秒CD
僅豬可學(xué)
沖鋒 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)5
需要寵物等級(jí)1 沖鋒,定身 1 秒,下次攻擊增加50AP
· 杜隆塔爾: 雜斑野豬(1-2),可怕的雜斑野豬 (6-7), 老雜斑野豬 (8-9),墮落的雜斑野豬(10-11)
· 丹莫羅: 小型峭壁野豬(3),峭壁野豬(5-6),大峭壁野豬(6-7),老峭壁野豬(7-8),有傷疤的峭壁野豬(9-10)
· 艾爾文森林:石牙野豬 (5-6),公主的隨從(7),石皮野豬(7-8),公主(9),長(zhǎng)鼻野豬(10-11)
· 莫高雷:斗豬(3-4),刺背斗豬(4-5)
· 泰達(dá)希爾:薊熊幼崽(1-2),草刺野豬(2-3)
沖鋒 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
需要寵物等級(jí)12 沖鋒,定身 1 秒,下次攻擊增加100AP
· 洛克莫丹:老山豬(16-17),癩皮山豬(15)
· 赤脊山:巨型血牙野豬(16-17)
· 西部荒野:幼年血牙野豬(12-13),血牙野豬(14-15),巨型血牙野豬(16-17)
沖鋒 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)24 沖鋒,定身 1 秒,下次攻擊增加180AP
· 剃刀沼澤:阿迦瑪(24-25),暴怒的阿迦瑪(25-26), 腐爛的阿迦瑪(28)
· 赤脊山:貝利格拉布(24)
沖鋒 4 級(jí)
無(wú)
沖鋒 5 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)48 沖鋒,定身 1 秒,下次攻擊增加390AP
· 詛咒之地:灰鬃野豬(48-49),格朗特(50+)
沖鋒 6 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)60 沖鋒,定身 1 秒,下次攻擊增加550AP
· 東瘟疫之地:瘟疫野豬(60)
關(guān)于寵物技能(四)
嚎叫
60 集中,瞬發(fā), 15 碼, 10 秒CD
僅狼可學(xué)
嚎叫 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
需要寵物等級(jí)10
15 碼內(nèi)的隊(duì)伍成員在下次攻擊時(shí)獲得額外 9 到 11 點(diǎn)傷害加成。持續(xù) 10 秒
·銀松森林:座狼(10-11)
·西部荒野:山狗首領(lǐng)(11-12)
嚎叫 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)24
15 碼內(nèi)的隊(duì)伍成員在下次攻擊時(shí)獲得額外 18 到 22 點(diǎn)傷害加成。持續(xù) 10 秒
·暮色森林:巨型黑色破壞者(25-26)
·灰谷:幽爪前鋒(27-28)
·荒蕪之地:老峭壁山狗(36-40)
·菲拉斯:長(zhǎng)牙嚎叫者(43-44)
·辛特蘭:銀鬃嗥狼(45-46)
嚎叫 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)40
15 碼內(nèi)的隊(duì)伍成員在下次攻擊時(shí)獲得額外 28 到 34 點(diǎn)傷害加成。持續(xù) 10 秒
·菲拉斯:長(zhǎng)牙奔跑者(40-41)
·辛特蘭:銀鬃狼(43-44)
·費(fèi)伍德森林:魔爪狼(47-48)
嚎叫 4 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)56
15 碼內(nèi)的隊(duì)伍成員在下次攻擊時(shí)獲得額外 45 到 57 點(diǎn)傷害加成。持續(xù) 10 秒
·黑石塔:血斧座狼(56-57)
閃電吐息
需要集中 50 點(diǎn) 距離為 20 碼
僅風(fēng)蛇可學(xué):
閃電吐息 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)3?點(diǎn)
需要寵物等級(jí)1
發(fā)射閃電,對(duì)單一目標(biāo)立即造成 11 到 14 點(diǎn)自然傷害
·哀號(hào)洞窟:變異風(fēng)蛇幼崽(11)
閃電吐息 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù) 5 點(diǎn)
需要寵物等級(jí)12
發(fā)射閃電,對(duì)單一目標(biāo)立即造成 21 到 24 點(diǎn)自然傷害
·哀號(hào)洞窟:變異捕獵者(15+-16+),變異刺鞭蛇(16+-17+),變異尖牙風(fēng)蛇(20+-21+),變異劇毒風(fēng)蛇(20+-21+)
·貧瘠之地:雷鷹雛鳥(niǎo)(18-20),雷鷹破云者(21-22),巨型雷鷹(23-24)
閃電吐息 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
需要寵物等級(jí)24
發(fā)射閃電,對(duì)單一目標(biāo)立即造成 36 到 41 點(diǎn)自然傷害
·貧瘠之地:瓦希塔帕恩(25)
·千針石林:風(fēng)蛇(25-26),毒性風(fēng)蛇(26-28),老風(fēng)蛇(27-29)
閃電吐息 4 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)36
發(fā)射閃電,對(duì)單一目標(biāo)立即造成 51 到 60 點(diǎn)自然傷害
·菲拉斯:山谷尖嘯者(41-42),游蕩的山谷尖嘯者(45-46)
閃電吐息 5 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)48
發(fā)射閃電,對(duì)單一目標(biāo)立即造成 78 到 91 點(diǎn)自然傷害
·菲拉斯:阿拉瑟西斯(49,稀有)
·沉沒(méi)的神廟:哈卡萊霜翼飛蛇(49+-50+),哈卡萊挖掘者(48+-49+)
閃電吐息 6 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)60
發(fā)射閃電,對(duì)單一目標(biāo)立即造成 99 到 113 點(diǎn)自然傷害
· 祖爾格拉布:哈卡之子(60+)
潛伏
40 集中 CD10 秒
只有貓科能學(xué)習(xí)
潛伏 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)30
使你的寵物進(jìn)入潛行狀態(tài),但移動(dòng)速度降低到正常的50%。潛行下第一擊得到20%額外傷害加成。持續(xù)直到取消
·奧特蘭克山脈:山地獅(32-33)
·荒蕪之地:山脊巡行者(36-37)
·荊棘谷:深喉獵豹(37-38)
·悲傷沼澤:暗影黑豹(39-40)
潛伏 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)40
使你的寵物進(jìn)入潛行狀態(tài),但移動(dòng)速度降低到正常的55%。潛行下第一擊得到35%額外傷害加成。持續(xù)直到取消
·荒蕪之地:山脊雄豹(40-41)
·荊棘谷:老年深喉獵豹(42-43)
潛伏 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)50
使你的寵物進(jìn)入潛行狀態(tài),但移動(dòng)速度降低到正常的60%。潛行下第一擊得到50%額外傷害加成。持續(xù)直到取消
·荊棘谷:叢林獵豹(50)
·冬泉谷:霜刃捕食者(59-60)
·祖爾格拉布:祖利安雌獵虎(60+)
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蝎毒
30 集中,瞬發(fā), 30 集中4 秒CD
只有蝎子能學(xué)習(xí)
蝎毒 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
需要寵物等級(jí)8
在 10 秒內(nèi)造成 10 點(diǎn)自然傷害。一個(gè)目標(biāo)的效果可以疊加 5 次
·杜隆塔爾:毒尾蝎(9-10),墮落蝎(10-11),死亡毒蝎(11)
·貧瘠之地:異種爬行者(20-21),異種群居蝎(21-22)
蝎毒 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)24
在 10 秒內(nèi)造成 15 點(diǎn)自然傷害。一個(gè)目標(biāo)的效果可以疊加 5 次
·凄涼之地:荒土巨鉗蝎(30-31),荒土鞭尾蝎(34),荒土毒尾蝎(38-39)
·千針石林:恐蝎劫掠者(31-32),恐蝎(33-34),邪刺恐蝎(35+)
蝎毒 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)40
在 10 秒內(nèi)造成 30 點(diǎn)自然傷害。一個(gè)目標(biāo)的效果可以疊加 5 次
·塔納利斯:沙漠獵食蝎(40-41),沙漠鞭尾蝎(43-44),沙漠疾行蝎(46-47)
·詛咒之地:厚甲毒刺蝎(50-51),掠奪者科拉克(53)
·燃燒平原:毒尖蝎(52-53),死鞭蝎(54-55)
·希利蘇斯:石鞭蝎(54-55)
蝎毒 4 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)56
在 10 秒內(nèi)造成 40 點(diǎn)自然傷害。一個(gè)目標(biāo)的效果可以疊加 5 次
·燃燒平原:火尾蝎(56-57)
·希利蘇斯:石鞭巨鉗蝎(56-57),石鞭掠奪者(58-59),克里拉克(56)
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尖嘯
20 集中 瞬發(fā)4 秒CD
只有蝙蝠、梟 禿鷲能學(xué)習(xí)
尖嘯 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)10
需要寵物等級(jí)8
對(duì)單一敵人造成 7 到 9 點(diǎn)傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)所有敵人的攻擊強(qiáng)度 25 點(diǎn)。效果持續(xù) 4 秒
·西部荒野:大碎尸鳥(niǎo)(16-17)
尖嘯 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)24
對(duì)單一敵人造成 12 到 16 點(diǎn)傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)所有敵人的攻擊強(qiáng)度 50 點(diǎn)。效果持續(xù) 4 秒
·千針石林:鹽湖禿鷲(32-33)
·凄涼之地:恐怖撕裂者(39-40)
·奧達(dá)曼:利齒蝙蝠(38+)
尖嘯 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級(jí)48
對(duì)單一敵人造成 19 到 25 點(diǎn)傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)所有敵人的攻擊強(qiáng)度 75 點(diǎn)。效果持續(xù) 4 秒
·費(fèi)伍德森林:鐵喙貓頭鷹(48-49),智者奧爾姆(52)
·西瘟疫之地:食腐禿鷲(50-52)
尖嘯 4 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級(jí)56
對(duì)單一敵人造成 26 到 46 點(diǎn)傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)所有敵人的攻擊強(qiáng)度 100 點(diǎn)。效果持續(xù) 4 秒
·東瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)
·冬泉谷:冬泉鳴梟(57-59)
甲殼護(hù)盾
10 集中,瞬發(fā), 3 分鐘CD
僅龜可學(xué)
降低寵物受到傷害50%,增加寵物攻擊間隔43%。持續(xù) 12 秒
消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級(jí)20
· 黑暗深淵:阿庫(kù)麥爾食魚(yú)龜(23+),加摩拉(25+)
· 希爾斯布萊德:鉗嘴龜(30-31)
· 辛特蘭:鐵背龜(51+)
· 哀嚎痛苦:克雷什(20+)
雷霆踐踏
60 集中,瞬發(fā), 8 碼, 1 分鐘CD
僅猩猩可學(xué)
雷霆踐踏 1 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物 30 級(jí)
震地,對(duì) 8 碼內(nèi)所有怪物造成67- 78 自然傷害。
· 荊棘谷:叢林大猩猩(37-38),迷霧谷猩猩(32-33)
雷霆踐踏 2 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物 40 級(jí)
震地,對(duì) 8 碼內(nèi)所有怪物造成87- 100 自然傷害。
· 菲拉斯:格羅多克大猩猩(49)
· 荊棘谷:老邁的迷霧谷猩猩(39-41)
雷霆踐踏 3 級(jí)消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物 50 級(jí)
震地,對(duì) 8 碼內(nèi)所有怪物造成123- 142 自然傷害。
· 安戈洛環(huán)形山:安戈洛猩猩(52-53),尤爾查(55)
PVE天賦推薦:
主要分輸出型和BUFF型,輸出型還分純遠(yuǎn)程和寶寶輸出型,寶寶輸出型是PVE極限輸出的天賦,但是缺點(diǎn)很明顯,就是多一只狗就多一份治療壓力,必須要有關(guān)系好的治療幫忙照顧寵物才行。
極限D(zhuǎn)PS輸出天賦

前提需求:
1.需要抓一只斷牙(1. 0 攻速的那個(gè)),如果實(shí)在守不到,去貧瘠之地抓修瑪附近的幼獅(跟在母獅子屁股后面那個(gè)),1. 1 的攻速。但是斷牙還是無(wú)可替代的,因?yàn)橹灰?. 0 的攻速才能保證 3 點(diǎn)狂亂天賦下狂亂BUFF全程覆蓋。
2.一個(gè)關(guān)系非常好的奶媽,求他能全程幫忙照顧你寵物
3.極為熟練的寵物控制技巧,入門要求是不讓寵物ADD,中間還包括轉(zhuǎn)火控制、寵物攻擊優(yōu)先級(jí)等等。
4.能說(shuō)服讓你打團(tuán)本帶寵物輸出的團(tuán)長(zhǎng),或者是你能用你的DPS說(shuō)服你的團(tuán)長(zhǎng)讓你帶寵物
核心輸出:寵物控制
LR在前期想要打過(guò)賊法,追求極限D(zhuǎn)PS,必須有極好的寵物控制能力才行。
首先不能讓寵物閑著,比如一只怪死了,寵物會(huì)跑回來(lái),這來(lái)回跑就浪費(fèi)了很多DPS,提前控制寵物轉(zhuǎn)火,優(yōu)先轉(zhuǎn)火有破甲的目標(biāo),越是把細(xì)節(jié)做好,越能提高DPS輸出
最后盡量保證隊(duì)伍里有個(gè)射擊獵提供光環(huán)加成,冬泉谷的BUFF和卷軸也可以給寵物加,如果團(tuán)隊(duì)里有出血賊,那對(duì)寵物輸出的提升也是非常巨大的。
一般來(lái)說(shuō),在自身輸出沒(méi)有問(wèn)題的情況下,全程傷害里寵物輸出至少要占到百分之 20 才算合格,能達(dá)到百分之二十二左右就可以晉升第一梯隊(duì)里頂尖的水平了。
寵物技能(優(yōu)先級(jí)):
爪擊滿
耐力滿
火抗?jié)M
其余的提升暗抗和奧抗
寵物的疾跑
輸出的時(shí)候只開(kāi)自動(dòng)爪擊
因?yàn)閷櫸锊幌硎茏陨韺傩约映?,所以在TAQ開(kāi)始整體占比會(huì)降低,但是寵物輸出的收益還是高于其他天賦的加成。
BUFF型射擊獵

一般一個(gè)團(tuán)隊(duì)帶一個(gè)即可
強(qiáng)化獵人印記、強(qiáng)擊光環(huán),屬于增益型輔助,自身也可以通過(guò)操控寵物和合理輸出貢獻(xiàn)一定的DPS。
往往還可以負(fù)責(zé)主打?qū)幧裆鋼舻热蝿?wù)。
萬(wàn)金油射擊獵

因?yàn)橛泻芏嗬瞎哦瓐F(tuán)長(zhǎng)對(duì)獵人帶寵物非常抵觸,所以不追求極限D(zhuǎn)PS的玩家可以用此射擊天賦
如果命中不夠可以放棄強(qiáng)化雄鷹守護(hù)點(diǎn)出生存 3 命中。
也可以點(diǎn)出強(qiáng)擊光環(huán)
主要就是30-21,31-20,5-31- 15 這幾個(gè)變種
因?yàn)椴蛔非髽O限D(zhuǎn)PS,可以兼顧點(diǎn)一些PVP天賦來(lái)兼顧野外PVP和SOLO怪物。
萬(wàn)金油生存天賦

500 敏以上可以考慮用生存天賦,和射擊區(qū)別不大,也是兼顧PVP和PVE的萬(wàn)金油天賦
PVE經(jīng)驗(yàn):
具體的輸出手法比如 10 秒循環(huán),還有傷害機(jī)制這幾個(gè)帖子里介紹得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各種BUG寵物該修得都修了,但是攻速上的差異還保留,首推斷牙、幼獅(貧瘠之地修瑪邊上抓),其次是迅猛龍。
2.雄鷹守護(hù)BUFF觸發(fā)以后再開(kāi)啟急速射擊,急速射擊期間不要打瞄準(zhǔn)射擊。
3. 60 年代的插件無(wú)法把寵物的DPS統(tǒng)計(jì)到主人DPS里,但是把寵物的名字改成和自己名字一樣可以解決這個(gè)問(wèn)題。
4.如果你水平達(dá)標(biāo),想追求極限D(zhuǎn)PS,遠(yuǎn)離那些不讓你團(tuán)本帶寵物的團(tuán)長(zhǎng)。
PVP天賦推薦:
萬(wàn)金油PVP

還有 10 點(diǎn)天賦沒(méi)點(diǎn)
和萬(wàn)金油天賦基本一樣
敏捷 500 以下點(diǎn)射擊,30-21,出彈幕、遠(yuǎn)程武器專精
敏捷 500 以上點(diǎn)生存,21-30,出殺戮本能、閃電反射
此天賦可兼顧混副本
獸王PVP

前期推薦PVP天賦,寵物輸出在前期還是夠分量的。
但是遠(yuǎn)程輸出能力不及射擊-生存
PVP經(jīng)驗(yàn):
1.假死可以打斷目標(biāo)當(dāng)前施法
2.陷阱只有脫離戰(zhàn)斗才能用,所以請(qǐng)和假死綁定在一起
3.驅(qū)散射擊是獵人唯一的短CD控制技能,脅迫、翼龍釘刺CD相對(duì)PVP都太長(zhǎng)了。
4. 60 的寵物沒(méi)有自己停手的能力,放控制前務(wù)必收寵物。
5.假死冰凍-走遠(yuǎn)-獵人印記-瞄準(zhǔn)-多重-奧術(shù)射擊+平射,爆發(fā)連招。
6.打有藍(lán)職業(yè)蝰蛇釘刺是核心技能,但是這個(gè)技能會(huì)破冰凍,所以冰凍/被近身前記得換成毒蝎釘刺。
【獵人打各職業(yè)思路】
插旗LR是個(gè)劣勢(shì)職業(yè),野外和戰(zhàn)場(chǎng)才是獵人的天下,依靠射程優(yōu)勢(shì),獵人在野外沒(méi)有天敵。
一、對(duì)戰(zhàn)盜賊
1.練好了照明彈以后,打賊勝率提高八成。照明彈抓賊是門手藝,比如戰(zhàn)場(chǎng)里預(yù)判盜賊走位路線扔照明彈,照出來(lái)基本就贏了,還有破賊的消失用。
2.被先手了以后,第一時(shí)間驅(qū)散射擊,然后觀察盜賊是否開(kāi)了冰霜反射(就是身上冒寒光的效果),如果開(kāi)了就不要假死冰凍了。
3.控制CD的時(shí)候,如果被近身,切靈猴守護(hù)開(kāi)威懾,盡量拖到下一個(gè)驅(qū)散射擊好。
4.假死冰凍綁成宏放,否則意識(shí)好、反應(yīng)快的賊可以盲破你的假死...冰凍都放不出來(lái)。
5.被盲了以后記得讓寵物保持對(duì)盜賊的攻擊,不要讓他脫戰(zhàn)。
二、對(duì)戰(zhàn)薩滿
1.打元素薩卡好 42 碼,保持距離風(fēng)箏,不用去管圖騰。遠(yuǎn)程對(duì)轟是轟不過(guò)薩滿的。。。
2.增強(qiáng)薩沒(méi)有任何加速、近身技能。。。風(fēng)箏到死,近身了就驅(qū)散假死冰凍,隨便打
3.奶薩很難打死, 1 級(jí)蝰蛇釘刺騙薩滿驅(qū)散,其他技能都用 1 級(jí),慢慢耗吧。
三、對(duì)戰(zhàn)騎士
1.打裝備好的懲戒騎被制裁了直接章解,不要想著硬吃,否則很可能一套下來(lái) 5000 血就沒(méi)了。
2.懺悔 20 碼,審判 10 碼,神圣震擊 20 碼,懂我意思了吧,手長(zhǎng)真的可以為所欲為。
3.打奶騎也是耗,沒(méi)有其他
四、對(duì)戰(zhàn)牧師
1.神牧和戒律在 60 年代很脆,如果不是堆耐力的血量只有 3000 左右,凍住以后一套爆發(fā)可能暴擊就直接秒了。可以先遠(yuǎn)程打一套,這時(shí)候牧師一一般不會(huì)加血而是靠近你,靠近以后(大概 10 碼左右的時(shí)候,別再近,近了就吃恐懼了)驅(qū)散射擊,走過(guò)去,假死冰凍。然后走遠(yuǎn)瞄準(zhǔn)射擊一套爆發(fā)帶走。
2.打暗牧不要站擼,一個(gè)痛隨便耗死你, 42 碼卡距離打蝰蛇抽藍(lán),牧師沒(méi)有解毒技能。藍(lán)抽干了保持蝰蛇慢慢打。
3.專注PVP的獵人可以沖個(gè)鍛造(專業(yè)工程+鍛造),拿閃光的秘銀徽記,這是整個(gè) 60 年代獵人唯一能對(duì)抗恐懼的東西。
4.暗牧的心靈之火+暗影形態(tài)+盾不是獵人的武器可以挑戰(zhàn)的硬度,切勿站擼,再說(shuō)一次。
五、內(nèi)戰(zhàn)
1.如果控住對(duì)面以后第一時(shí)間用恐懼野獸恐走對(duì)面寵物的。
2.注意站位,盡量用寵物吃對(duì)面的冰凍陷阱。
3.對(duì)轟階段開(kāi)急速射擊,如果是遠(yuǎn)程見(jiàn)面對(duì)轟,拼的是裝備和運(yùn)氣,很無(wú)聊。
六、打戰(zhàn)士
1.野外的話,保持距離,風(fēng)箏隨便殺
2.決斗的話,利用好冰凍,驅(qū)散,強(qiáng)化摔絆,威懾,然后拉開(kāi)距離即可。
七、打德魯伊
1.打平衡德很難, 30 秒一次假死冰凍吃喝慢慢找機(jī)會(huì)吧。
2.德魯伊如果變野獸,可以驅(qū)散射擊+冰凍,然后吃喝,然后時(shí)間快到的時(shí)候接恐懼野獸(當(dāng)然德的章是可以解恐的)
3.德魯伊前期想打死獵人也很難,不過(guò)T2. 5 級(jí)別以后德的傷害就很恐怖了,而T3 的奶德基本無(wú)解。
八、對(duì)戰(zhàn)術(shù)士
1.還是卡好 42 碼風(fēng)箏,恐懼的距離是 20 碼(加天賦以后 26 碼),吃到恐懼=GG
2.痛苦和毀滅半血以后可以考慮爆發(fā)帶走,惡魔就慢慢耗吧
3.打蝰蛇釘刺抽藍(lán)比打毒蛇耗血來(lái)的有效
4.門口插旗就算了吧
九、對(duì)戰(zhàn)法師
1.門口PK還是法師優(yōu)勢(shì),前期可以堆血,毒蝎抽藍(lán)欺負(fù)下藍(lán)量血量少的法師,中期開(kāi)始插旗就打不過(guò)了。插旗越前期勝率越高,野外越后期勝率越高。
2.野外還是卡距離風(fēng)箏,法師如果閃現(xiàn)追你,直接驅(qū)散射擊,如果法師不冰箱就輸了,因?yàn)樵僖沧凡簧狭?/p>
3.如果法師冰箱秒解然后讀羊,馬上急速射擊+爆發(fā)對(duì)轟,靠假死打斷一次變羊,基本可以白射法師 4 秒,基本法師就剩個(gè)血皮了,寵物一直掛在法師身上他沒(méi)法吃喝,就必須冰環(huán)+繃帶,這時(shí)候如果他近身了卡 8 碼就直接手雷暈了,走近假死冰凍。
4.猛禽一擊打法師補(bǔ)刀還是傷害很高的。
5.獸王-射擊的PVP在野外打法師優(yōu)勢(shì),寵物出奧抗+冰抗,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的扔蝰蛇,法師敢閃現(xiàn)就斜坡、驅(qū)散,光寵物慢慢咬法師都受不了。
6.準(zhǔn)備好冰反和撒網(wǎng)器,可以在法師交完閃現(xiàn)以后撒網(wǎng)騙冰箱
宏推薦
切換守護(hù)宏,切換靈猴和雄鷹守護(hù)
/castsequence 雄鷹守護(hù),獵豹守護(hù)
假死冰凍宏,按一下假死+寵物停手+清楚目標(biāo),再按一下是釋放冰凍陷阱,恢復(fù)上一個(gè)目標(biāo)
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/cast 假死
/cast 冰凍陷阱(等級(jí) 3)
/script TargetLastEnemy()
驅(qū)散射擊+寵物停手
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow() /施放 驅(qū)散射擊
【戰(zhàn)士種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE(輸出)
人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)
獸人:血性狂暴、斧專(奈何最強(qiáng)的斧子不如最強(qiáng)的劍)
巨魔:野獸殺手(每個(gè)團(tuán)本都有野獸BOSS)、狂暴
PVE(坦克)
暗夜: 1 閃避
矮人:石像形態(tài)可以當(dāng)個(gè)5%左右的小免傷用
人類:劍專=減少BOSS招架/躲閃=微略提高生存=微略提高仇恨
牛頭人:更多的血量
亡靈:多一次恐懼容錯(cuò)
注:獸人天賦不適合當(dāng)T,因?yàn)?60 年代T用的斧子幾乎沒(méi)有,而抗暈只在很少場(chǎng)合會(huì)用到(比如門神的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏),且不穩(wěn)定。
PVP
矮人:石像形態(tài)解盲,是眼球斧戰(zhàn)士1V1 壓制盜賊的關(guān)鍵
侏儒:多一個(gè)解定身就多一張牌
獸人:抗暈也很強(qiáng),但是不穩(wěn)定
亡靈意志:多一個(gè)解恐懼手段,但實(shí)際上沒(méi)那么關(guān)鍵,因?yàn)樾g(shù)士暗牧這種該打不過(guò)的職業(yè)還是打不過(guò)...
(戰(zhàn)士是全種族可選職業(yè),雖然戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏、影遁也看起來(lái)很強(qiáng),但是實(shí)際使用的時(shí)候并不如以上三個(gè)種族更加范用)
練級(jí)
練級(jí)最艱難的職業(yè)之一,武器、狂暴天賦皆可,如果是新手打同級(jí)怪物都有點(diǎn)吃力,非常吃裝備(特別是武器),ADD兩只跑慢了就要死。土豪如果一路買同級(jí)藍(lán)色/紫色 武器/裝備可以大大降低練級(jí)難度。
就業(yè)
作為唯一被大眾認(rèn)可的T,小副本就業(yè)非常輕松。
團(tuán)本如果沒(méi)有親友那么只能當(dāng)副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因?yàn)閼?zhàn)士是大人口職業(yè)),非核心的T團(tuán)本初期會(huì)很尷尬。因?yàn)?60 的團(tuán)隊(duì)制度往往是同一件裝備MT有了給副T,副T有了給3T,按資歷排著給。
如果是狂暴戰(zhàn),前期低位尷尬,因?yàn)槌鸷揠y以控制,生存能力極差,DPS又打不過(guò)賊,而且裝備需要跨甲和盜賊、獵人搶,需要混過(guò)MC階段,BWL開(kāi)始輸出漸有起色,TAQ開(kāi)始放異彩。
土豪可以直接購(gòu)買獅心頭泰坦腿,然后找親友帶刷一身跨甲直接裝備成型。
武器戰(zhàn)則不適合團(tuán)隊(duì)副本的輸出,更適合參加PVP(雖然PVP中戰(zhàn)士基本屬于食物鏈底層)。
60 級(jí)職業(yè)特性:
姿態(tài)
很多技能是需要固定姿態(tài)才能釋放的,比如攔截只能是狂暴姿態(tài)。
狂暴戰(zhàn)屬性需求
屬性需求:
19. 5 敏捷= 1 暴擊
1 力量= 2 攻強(qiáng)
14 攻強(qiáng)=1DPS(單手武器、雙手武器)
8. 62 攻強(qiáng)=1DPS(雙持武器)
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE
T需要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這么多命中的, 3 命中即可)
狂暴戰(zhàn)需要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是沒(méi)必要堆滿也堆不滿
前期命中收益大于暴擊
(裝備達(dá)到一定水準(zhǔn)后) 1 命中=0. 7 暴擊=25AP左右
怒氣
造成傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級(jí) * 0.5)
承受傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級(jí) * 1.5)
60 級(jí)角色攻擊造成傷害:
100 damage = 3.3 rage
500 damage = 16.6 rage
1000 damage = 33.3 rage
60 級(jí)角色被攻擊承受傷害:
100 damage = 1.1 rage
500 damage = 5.5 rage
1000 damage = 11.1 rage
為什么 60 年代武器戰(zhàn)不適合副本DPS?
因?yàn)槲淦鲬?zhàn)輸出低,爆發(fā)高,只能打PVP
在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰(zhàn)士和盜賊都可以從天賦中獲得相應(yīng)的副手強(qiáng)化型天賦。與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎(chǔ)上提升了31.55%(計(jì)算公式很麻煩,而且很難懂,這里就不寫出了)。而隨著命中的提升,這一比例還會(huì)逐步增加。只有當(dāng)雙手武器的DPS超過(guò)單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。這還只是理論上的,因?yàn)楣魪?qiáng)度的加成對(duì)于主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過(guò)5%以后,這一加成比例還將繼續(xù)擴(kuò)大。
輸出流派:
1.嗜血流
主打嗜血,靠嗜血和平砍輸出,怒氣值過(guò)高以后打英勇泄怒
2.英勇流
全程只打英勇打擊,主靠英勇打擊輸出
防戰(zhàn)屬性需求
19. 5 敏捷= 1 閃避
1 耐力= 10 血量
1 點(diǎn)防御技能=減少0.04%被致命一擊率=增加躲避.格擋.招架機(jī)率0.04%
怪物的暴擊傷害是200%,默認(rèn)暴擊幾率是5%
需要 425 防御等級(jí)來(lái)避免同級(jí)怪物的暴擊
需要面對(duì) 61 級(jí)敵人時(shí),需要 430 防御等級(jí), 62 級(jí)敵人需要 435 防御等級(jí)
骷髏級(jí)BOSS被當(dāng)作 63 級(jí),所以需要 440 防御技能免除被暴擊幾率
BOSS有固定15%碾壓幾率(造成百分之 150 傷害)
碾壓無(wú)法靠防御等級(jí)避免,但是可以靠圓桌理論擠出
護(hù)甲在 60 級(jí)也是非常重要的免傷指標(biāo),雖然戰(zhàn)士在選擇裝備的時(shí)候幾乎沒(méi)有余地
但是例如開(kāi)荒黑翼的時(shí)候,戰(zhàn)士為什么需要全程保持強(qiáng)效石盾藥水,可以用護(hù)甲公式來(lái)解釋
護(hù)甲減免傷害公式:
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR:傷害減免 AC:護(hù)甲 LV:等級(jí))
護(hù)甲多少減免多少傷害的關(guān)系表
護(hù)甲值 減免傷害率 上升值 當(dāng)給予 100 傷害時(shí),減免後的傷害值
2500 31.25% 68.75
3500 38.89% 7.64% 61.11
4500 45.00% 6.11% 55.00
5500 50.00% 5.00% 50.00
6500 54.17% 4.17% 45.83
7500 57.69% 3.52% 42.31
8500 60.71% 3.02% 39.29
9500 63.33% 2.62% 36.67
10500 65.63% 2.30% 34.37
11500 67.65% 2.02% 32.35
12500 69.44% 1.79% 30.56
13500 71.05% 1.61% 28.95
14500 72.50% 1.45% 27.50
15500 73.81% 1.31% 26.19
16500 75.00% 1.19% 25.00
PVE天賦推薦:
防戰(zhàn)天賦推薦

爭(zhēng)議:
1.強(qiáng)化挫志怒吼是免傷效果非常好的天賦,可以參考[效果點(diǎn)我]
2.刺耳怒吼是 5 人本用的,群體減速效果拔群(特別是沒(méi)有法師的情況下,讓你有足夠的時(shí)間把奔向治療的怪拉回來(lái))
3.對(duì)生存有信心的T可以不點(diǎn)出刺耳,點(diǎn)出戰(zhàn)術(shù)掌握+單手武器專精,仇恨最大化(比如切戰(zhàn)斗姿態(tài)打雷霆保證手里有怒氣)
防戰(zhàn)的天賦已經(jīng)固化的比較嚴(yán)重了,無(wú)非幾點(diǎn)爭(zhēng)議的天賦互相調(diào)整,在不同場(chǎng)合下效果不同。
1.一把快速高DPS的單手武器是戰(zhàn)士在后期提升自身仇恨制造力的不可或缺的工具
2. 60 級(jí)的坦克群拉能力都抱歉,同時(shí)拉 3 只怪算是對(duì)戰(zhàn)士群拉能力的入門考驗(yàn)。
3.破釜沉舟效果結(jié)束后,你的生命值如果不足30%,那么會(huì)給你剩下 1 點(diǎn)血。
4.盾牌格擋有BUG,在瞬間受到多次攻擊可以得到多次額外格擋。(小副本群拉適用)
狂暴戰(zhàn)天賦推薦

經(jīng)典狂暴戰(zhàn)天賦
1.沖鋒的瞬間并不會(huì)產(chǎn)生那15- 21 點(diǎn)怒氣,因此在身上有怒氣的時(shí)候,沖鋒瞬間切換到狂暴姿態(tài)可以讓你立刻在狂暴姿態(tài)下獲得最多 46 點(diǎn)怒氣 —— 需要網(wǎng)絡(luò)延遲很低。
2.橫掃攻擊的傷害計(jì)算會(huì)雙次計(jì)算狂怒/死亡之愿或其它傷害追加效果 —— 你在狂怒狀態(tài)下打出 1000 傷害,那么橫掃的基礎(chǔ)傷害就是1000*1.25=1250。橫掃的致命一擊用的是匪夷所思的法術(shù)爆擊。
3.反擊風(fēng)暴可以和橫掃疊加,并且算做技能傷害。
PVP天賦推薦:
武器戰(zhàn)

最傳統(tǒng)的武器戰(zhàn),減免怒氣消耗/增加怒氣的天賦基本不去點(diǎn),因?yàn)閼?zhàn)士PVP大部分情況下,缺的不是怒氣(打帶盾職業(yè)除外),而是摸到敵人的機(jī)會(huì)...
R12 狂暴PVP戰(zhàn)士

配合R12 的 3 件套(攔截CD降低 5 秒)效果
15 秒一個(gè)攔截,雖然少了致死打擊的爆發(fā),但是死亡之愿配合旋風(fēng)斬+英勇打擊依舊有不俗的傷害
整體的控制、機(jī)動(dòng)性提升了一個(gè)檔次,也可以戰(zhàn)勝大部分一些低自己一個(gè)水平的其他職業(yè)了(比如法師)
1.切換姿態(tài)雖然不受公共CD影響,但是其它技能依然 —— 當(dāng)你的致死/嗜血被躲閃后,立刻切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)并不能馬上把壓制按出去。
2.狂暴之怒除了解除并免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。同時(shí),狂暴之怒持續(xù)時(shí),你受到傷害產(chǎn)生的怒氣提高250%。
3.破膽怒吼的當(dāng)前目標(biāo)會(huì)被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標(biāo)很難被打斷恐懼 ,恐懼獵人/術(shù)士/薩滿祭祀的時(shí)候,盡量把目標(biāo)切換成他們的寶寶或圖騰。
4.沖鋒和攔截的昏迷是共用遞減的 —— 沖鋒后立刻攔截,那么這次攔截只有1.5s的昏迷。
5.錘專擁有獨(dú)立的遞減,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般還是劍專比較適合。
6.玩戰(zhàn)士一定要練好炸彈。
戰(zhàn)士對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的基礎(chǔ)思路
沒(méi)有工程學(xué)和藥水就別玩戰(zhàn)士PVP了,連普通水平的其他職業(yè)玩家都打不過(guò),只能殺殺新人。
道具齊全可以打大部分非PVP玩家。戰(zhàn)場(chǎng)里有個(gè)奶騎跟著體驗(yàn)會(huì)好很多(BL戰(zhàn)士比較苦逼)。
一、對(duì)戰(zhàn) 盜賊
1.插旗的時(shí)候可以裝備劍盾切防御姿態(tài)等賊起手。
2.矮人戰(zhàn)士打賊優(yōu)勢(shì)很大,石像可以免疫/解除盲和毒藥,利用刺耳反跑攔截,以及避免被盜賊風(fēng)箏(盜賊毒藥減速百分之70,戰(zhàn)士刺耳減速百分之50)。
3.挫志怒吼、刺耳怒吼,把握好時(shí)機(jī)可以把潛行狀態(tài)的賊吼出來(lái)。
4.打賊推薦章+生命寶石。盜賊如果消失脫戰(zhàn),可以趁機(jī)更換使用過(guò)的飾品。
5.章解暈的時(shí)候注意自己的怒氣,不要在沒(méi)怒氣的時(shí)候浪費(fèi)章。
6.如果是防御姿態(tài)起手,盡量把徽章和切姿態(tài)+狂暴之怒綁在一起使用,否則防御姿態(tài)吃個(gè)鑿就難受了。
7.開(kāi)完狂暴之怒可以切回戰(zhàn)斗。
8.打盜賊利用的是自身高護(hù)甲高血量和高爆發(fā),適當(dāng)?shù)慕患寄苷莆罩鲃?dòng)。
9.有眼球斧以后打盜賊勝率會(huì)提升一個(gè)很大的檔次。
10.非矮人戰(zhàn),盜賊交盲之前請(qǐng)不要換下盾牌,如果你反應(yīng)夠快,可以在盜賊盲出手的時(shí)候秒切劍盾(需要大量練習(xí))。
12.帶解毒繃帶,可以解掉緩速毒。
13.還是非矮人戰(zhàn),盜賊兩套技能打你...就讓他贏吧...
二、對(duì)戰(zhàn) 薩滿
1增強(qiáng)薩對(duì)砍是打不過(guò)戰(zhàn)士的,但是增強(qiáng)薩會(huì)利用冰霜震擊風(fēng)箏戰(zhàn)士,掛好斷筋。
2.破膽之前先把戰(zhàn)栗點(diǎn)掉。
3.放破膽的時(shí)候,目標(biāo)切換成圖騰,薩滿就會(huì)被恐懼出去了,而且不會(huì)被流血打斷恐懼。這時(shí)候再繃帶+攔截。
4.后期拼爆發(fā)真的打不過(guò)元素薩,可以魯莽找機(jī)會(huì)試試...
三、對(duì)戰(zhàn) 騎士
1NAXX以后會(huì)玩的騎士帶個(gè)減速盾,可以風(fēng)箏得戰(zhàn)士一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。
2.對(duì)砍的話騎士是砍不過(guò)戰(zhàn)士的。
四、對(duì)戰(zhàn) 牧師
1打治療慢慢砍... 60 的牧師還不是 70 的鋼板牧。
2.打暗牧真的打不過(guò),打不動(dòng),砍盾上沒(méi)怒氣。
五、對(duì)戰(zhàn) 獵人
1野外打獵人沒(méi)辦法,如果獵人放寵物咬你,可以在寵物接近前,嘗試攔截寵物+火箭頭獵人。盡量引個(gè)小怪打自己,可以破冰凍。
2.野外碰到獵人實(shí)在沒(méi)辦法,帶上盾,反跑卡視角吧。
3.插旗帶好末日顱骨、冰霜反射。沖鋒的時(shí)候開(kāi)末日顱骨,末日顱骨快結(jié)束的時(shí)候?qū)ΛC人寵物釋放懲戒痛擊,可以砍獵人十多秒。這時(shí)候手里還有個(gè)攔截。
4.獵人無(wú)法解恐懼,破膽的時(shí)候記得目標(biāo)選擇寵物。
5.懲戒痛擊可以強(qiáng)制獵人寵物攻擊你,嘲諷不行。
六、內(nèi)戰(zhàn)
1.合理利用怒氣,盡量把怒氣放在觸發(fā)狂怒BUFF以后再使用。
七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
1.追著XD平砍的時(shí)候一直刺耳,XD變形解減速是有GCD的,基本跑不開(kāi)。
八、對(duì)戰(zhàn)術(shù)士
1魅惑和恐懼共用遞減——在被魅惑后故意吃一次恐懼可以大幅度減少下次魅惑的持續(xù)時(shí)間
2.帶女人的術(shù)士直接殺女人會(huì)好一點(diǎn),如果術(shù)士不定女人,可以懲戒痛擊女人+末日顱骨來(lái)防止被魅惑。
九、對(duì)戰(zhàn)法師
1帶好冰反,沖鋒以后如果法師不閃現(xiàn),直接開(kāi)冰反,反中霜凍新星法師只能交閃現(xiàn),然后接攔截,法師的冰箱就出來(lái)了。出冰箱以后閃現(xiàn)CD還有3、 5 秒,霜凍新星CD也沒(méi)好,又是幾秒的白砍。
2.帶好火箭頭盔,多一個(gè)近身手段是一個(gè)。
3.R12 狂暴PVP天賦的戰(zhàn)士帶好道具打法師會(huì)好很多, 15 秒一個(gè)攔截和閃現(xiàn)CD一樣。
4.破膽記得在被冰環(huán)以后使用,打亡靈法破膽就當(dāng)打斷技能用吧。
5.章盡量留著解閃現(xiàn)以后釋放的冰環(huán),這樣能打出很大壓力。
推薦宏
破膽+停手宏
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼 /stopattack
攔截宏:點(diǎn)擊攔截,如果怒氣不夠就血性狂暴+攔截,超出距離的話再點(diǎn)不會(huì)浪費(fèi)血性狂暴
#show 攔截
/cast 攔截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
打斷宏:裝備盾就盾擊,狂暴姿態(tài)下拳擊,沒(méi)裝備盾就切狂暴拳擊
#show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態(tài); [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊
劍盾切換宏:
雙手/雙持武器—>單手武器+盾牌
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;
/script P(17);if(CursorHasItem())then P(17);if(OffhandHasWeapon())then C(4,2);P(17);end else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end;
將防御單手武器放在最后一個(gè)包的第一個(gè)格子內(nèi),盾牌放在第二個(gè)格子內(nèi)。
雙手武器/單手武器+盾牌—>雙持武器
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;
/script if(not OffhandHasWeapon())then C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end;
將主手武器放在最后一個(gè)包的第一個(gè)格子內(nèi),副手放在第二個(gè)格子內(nèi)。
雙持武器/單手武器+盾牌—>雙手武器
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;
/script P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);end;
將雙手武器放在最后一個(gè)包的第一個(gè)格子內(nèi)
【術(shù)士種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
侏儒:智力5%
獸人:寵物傷害提高5%
PVP
亡靈:亡靈意志
侏儒:逃脫大師、體型小(這個(gè)真的是很大的優(yōu)勢(shì))
人類:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
練級(jí)
練級(jí)速度中規(guī)中矩,雖然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率還是以暗影箭為主。雖然有藍(lán)胖子頂怪,但是放開(kāi)了打卻拉不住。前期推薦入手個(gè)好魔杖,主點(diǎn)毀滅天賦,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期開(kāi)始推薦買好吃喝,用毀滅練級(jí)。
寵物任務(wù):
術(shù)士 10 級(jí)/ 20 級(jí)/ 30 級(jí)各會(huì)接一個(gè)任務(wù),學(xué)習(xí)召喚虛空行者/魅魔/地獄犬, 40 級(jí)學(xué)習(xí)召喚馬(等于送小馬), 50 級(jí)接地獄火任務(wù), 60 級(jí)接千G馬/召喚末日守衛(wèi)任務(wù)。
其他寵物的任務(wù)攻略地址NGA已經(jīng)丟失數(shù)據(jù),如果有合適的鏈接請(qǐng)回復(fù)告訴我一下,謝謝了!
就業(yè)
60 年代,術(shù)士在副本里是不能拉人的,但是1. 12 版本副本門口的集合石也不能拉人,所以術(shù)士就業(yè)還是有一定優(yōu)勢(shì)的!
[注:現(xiàn)在國(guó)內(nèi)大部分私服所采用的客戶端大部分是基于2.0/3. 0 版本的客戶端修復(fù)的,所以副本門口的集合石可以拉人,原始版本的1. 12 集合石是不能拉人的!]
靈魂石+治療石+小鬼BUFF,使得術(shù)士在團(tuán)本里總有幾個(gè)位置。但是專業(yè)團(tuán)隊(duì)一般會(huì)安排替補(bǔ)術(shù)士+ 2 苦力在副本門口下線,專門負(fù)責(zé)拉人。
因?yàn)閲?guó)服“以訛傳訛”術(shù)士 60 年代“NB”“英雄職業(yè)”“無(wú)限恐懼”,加上DD視頻的影響力,可能正式服開(kāi)了以后會(huì)有一大波PVP術(shù)士接近中。加上法師是人口大職業(yè),所以術(shù)士在 5 人本的就業(yè)情況其實(shí)并不樂(lè)觀,裝備也屬于搶破頭的。
而且實(shí)際上因?yàn)楝F(xiàn)在大家都會(huì)玩了,PVP高手如云,實(shí)際上術(shù)士的PVP體驗(yàn)并不好(1V1 確實(shí)蠻厲害的,但是沒(méi)人喜歡和術(shù)士打),所以想考慮術(shù)士無(wú)敵PVP的,慎重,體驗(yàn)真的不會(huì)很好。
60 級(jí)職業(yè)特性:
制造治療石、火焰石、法術(shù)石、靈魂石
術(shù)士可以制造治療石,使用后回血,就是糖。法術(shù)石、火焰石是副手物品,前者+ 1 法術(shù)暴擊,使用后驅(qū)散身上所有魔法效果+吸收 900 魔法傷害。后者裝備后增加火焰?zhèn)?。靈魂石就是綁完以后死了可以復(fù)活的那個(gè)。
屬性需求:
1 智力= 15 法力值
59. 5 智力= 1 法術(shù)暴擊
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 17 以下的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS
因?yàn)樾g(shù)士毀滅法術(shù)天賦沒(méi)用命中支持,加上暗影箭暴擊的仇恨實(shí)在過(guò)于夸張,所以前期推薦優(yōu)先命中。
如果公會(huì)有合格MT的支持(仇恨足夠)
粗略估算:
1 爆擊=1. 4 命中= 16 法傷
天賦、經(jīng)驗(yàn)推薦
60 年代NAXX之前的團(tuán)隊(duì)對(duì)術(shù)士的DPS基本沒(méi)有什么要求,因?yàn)槌鸷薷呒由袭?dāng)年的坦克配裝和手法上的問(wèn)題導(dǎo)致仇恨普遍不穩(wěn)定,所以術(shù)士進(jìn)本的職責(zé)就是
1.做糖
2.定小鬼(把小鬼停留在MT邊上,給MT加BUFF,注意調(diào)成被動(dòng))
3.綁石頭
4.拉本內(nèi)的人
5.上詛咒(主要是元素詛咒和暗影詛咒兩種)
所以NAXX之前,術(shù)士用PVP天賦進(jìn)本混混即可,如果想追求DPS,請(qǐng)務(wù)必先和團(tuán)長(zhǎng)溝通好!
PVE天賦推薦
犧牲毀

理論上在不依賴寵物的前提下最大DPS天賦。
和暗毀相差不大,因?yàn)閳F(tuán)本DPS要高并不是靠正兒八經(jīng)輸出BOSS,而是各種偷、蹭、毛傷害,才能打出可觀的輸出。
1.使用前和團(tuán)長(zhǎng)溝通,你是沒(méi)有小鬼的術(shù)士,不要把你放在一隊(duì)
2.犧牲魅魔,無(wú)腦暗影箭,根據(jù)團(tuán)隊(duì)DEBUFF位(一共 16 個(gè)DEBUFF位)的實(shí)際情況考慮要不要上腐蝕術(shù)。
3.注意每 30 分鐘補(bǔ)一次犧牲BUFF
暗毀

和犧牲毀差別不大,優(yōu)勢(shì)在于可以有小鬼滿足團(tuán)隊(duì)配置調(diào)整。
輸出也是無(wú)腦暗影箭
寵物毀

理論上DPS最高的天賦。
前提:
1.一個(gè)允許你帶小鬼以外寵物打團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)。
2.一個(gè)和你關(guān)系夠好的治療,保證你魅魔的存活。
3.極其苛刻的寵物控制技巧。
實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
1.保持帶魅魔,魅魔存在可提供10%的傷害BUFF,已經(jīng)和暗毀的基礎(chǔ)傷害相同了。
2.寵物一定要上去輸出,寵物的輸出是一筆非??捎^的傷害,是打出極限D(zhuǎn)PS的關(guān)鍵。(但是寵物的DPS不會(huì)計(jì)入DPS統(tǒng)計(jì))
3.寵物藍(lán)量用盡后使用瞬招再召一只,繼續(xù)輸出。
4.寵物的生存是關(guān)鍵,必須通過(guò)來(lái)回收寵物規(guī)避傷害來(lái)保證寵物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 這種完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面輸出,效果和暗毀完全一樣。
5.前期如果仇恨上有問(wèn)題,可以不強(qiáng)化魅魔,走強(qiáng)化小鬼路線(紅圈),但是小鬼的藍(lán) 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的時(shí)候再進(jìn)行輸出。好處是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。
飾品[黑龍之書]可以為此流派提供 8400 左右的輸出。
PVE經(jīng)驗(yàn):
1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 個(gè)
一般團(tuán)隊(duì)常用BUFF是 11 個(gè):破甲、挫志怒吼、元素詛咒、獵人印記、暗影詛咒、重傷、深冬之寒、雷霆一擊[以上 8 個(gè)是前期常見(jiàn)BUFF] 點(diǎn)燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精靈之火
競(jìng)速/專業(yè)團(tuán)隊(duì)常用BUFF是4/ 6 個(gè):夜幕、破甲水晶、蟲(chóng)群、阿爾薩斯的禮物 光明/智慧審判[聯(lián)盟專有]
TAQ以后還有法師的 5 層灼燒和LR的8T2 套裝,所以是否上腐蝕術(shù)請(qǐng)根據(jù)團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力來(lái)判斷。
2.如果沒(méi)有仇恨插件,暗影箭連續(xù)暴擊以后請(qǐng)停手扔魔杖。
3.進(jìn)本前準(zhǔn)備好靈魂碎片,如果是開(kāi)荒請(qǐng)帶滿背包。
PVP天賦推薦:
惡魔術(shù)

讀讀恐懼吸吸血, 60 級(jí)最強(qiáng)PVP天賦
除此之外還有兩個(gè)變種:
9-31-11
毀滅出暗影灼燒,缺點(diǎn)是手短一點(diǎn)
5-33- 13 鬼火流惡魔術(shù)
惡魔不點(diǎn)強(qiáng)化治療石、強(qiáng)化惡魔智慧。
需要BWL的飾品黑龍之書
點(diǎn)出強(qiáng)化小鬼、法術(shù)石,毀滅出暗影灼燒+強(qiáng)化火焰箭,依靠小鬼輸出
開(kāi)了黑龍之書以后小鬼火焰箭施法 1 秒,傷害250-300。 15 秒可以輸出將近 3500 血量,這是大部分普通玩家的血量了。
但是打不了高端PVP,優(yōu)點(diǎn)是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。
火毀

超高爆發(fā)的秒人天賦。
帶女人
魅惑+元素詛咒+遠(yuǎn)距離讀靈魂火+獻(xiàn)祭+點(diǎn)燃+暗影灼燒
享受秒人與被秒的快感。
注:戰(zhàn)場(chǎng)里如果有超過(guò) 2 個(gè)近戰(zhàn)針對(duì)你就會(huì)痛不欲生。
PVP經(jīng)驗(yàn):
1. 60 年代的術(shù)士確實(shí)強(qiáng),但是已經(jīng)不是當(dāng)年大家都白1V2345 的時(shí)候了。
2.惡魔術(shù)士前期無(wú)腦堆耐力,就沒(méi)有人能把你怎么樣。
3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。
4.小心暗影反射。
5.術(shù)士沒(méi)必要刷軍裝,T1、T2 好入手,屬性高。
6.不要以為職業(yè)強(qiáng)就可以輕敵,被盜賊連死的術(shù)士每天可以繞艾澤拉斯一圈。
術(shù)士對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的基礎(chǔ)思路
一、對(duì)戰(zhàn) 法師
1不要以訛傳訛什么8T2 狗帶術(shù)士隨便打法師,不是惡魔術(shù),法師想殺你還是能殺你。
2.惡魔術(shù)打法師有天然優(yōu)勢(shì),前期,隨便堆個(gè) 5000 血,胖子犧牲+狗+法術(shù)石+糖+隨便吸吸血,法師藍(lán)打空都打不死你
3.中后期法師裝備起來(lái),還是有殺術(shù)士的能力的。
4.被反暗系就讀獻(xiàn)祭+灼燒之痛,反制留著被冰環(huán)以后法師讀寒冰箭的時(shí)候用。
5.T3 裝備以后的法師,帶思維加速寶石可以RUSH術(shù)士,術(shù)士需要借助道具自保。
二、對(duì)戰(zhàn)薩滿
1注意控制寵物咬掉戰(zhàn)栗圖騰。然后再恐懼即可。
2.打薩滿騙打斷很重要,因?yàn)樗_滿只有打斷,沒(méi)有沉默。
3.如果讀條的時(shí)候薩滿插根基,停下來(lái)扔個(gè)瞬發(fā)技能破掉。
4.薩滿章不能解恐懼,被三恐以后基本就死了。中間記得騙一個(gè)打斷。
5.增強(qiáng)薩打不動(dòng)惡魔術(shù),帶胖子站擼都行。
6.打元素薩記得上語(yǔ)言詛咒,薩滿不能解詛咒.....
三、對(duì)戰(zhàn)騎士
1懲戒騎可以通過(guò)無(wú)敵+章連解恐懼來(lái)逼傷害RUSH術(shù)士。糖+法術(shù)石足以頂過(guò)真空期,然后就隨便恐懼吸血什么的。
2.殺寵物的騎士請(qǐng)起手定寵物,人寵保持 20 碼。
四、對(duì)戰(zhàn)牧師
1帶狗的時(shí)候看清楚身上的BUFF,會(huì)玩的暗牧?xí)?1 級(jí)痛騙你的吃魔法。
2.定好寵物,不要被人寵雙恐。
3.就算是高度暗牧也不是惡魔術(shù)的對(duì)手,慢慢耗。
4.牧師讀心靈震爆的時(shí)候再開(kāi)暗影防護(hù)結(jié)界。
五、對(duì)戰(zhàn)獵人
1野外被獵人風(fēng)箏真的沒(méi)有什么好的辦法,反跑/卡視野吧。
2.插旗打獵人恐懼出去就贏了。
六、對(duì)戰(zhàn)盜賊
1打盜賊請(qǐng)到女人,術(shù)士章不能解暈,帶胖子會(huì)被賊兩套技能連死。
2.帶個(gè)隱形裝作打賊有奇效,賊消失以后如果你脫控制,直接使用隱形裝作,在最后倒數(shù) 2 秒的時(shí)候估算賊的位置讀群恐。
3.帶女人打賊的時(shí)候請(qǐng)把女人定遠(yuǎn)一點(diǎn),中期裝備好了以后,盜賊暈+盲術(shù)士,殺女人還是可以的。
4.人類術(shù)士可以出 貓眼藥劑+貓眼護(hù)目鏡+狗多疑+感知, 30 碼抓賊不是夢(mèng)。
七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
1插旗德魯伊耗不過(guò)術(shù)士,術(shù)士是德的唯一天敵。
2.野外如果碰到綠無(wú)雙那種風(fēng)箏流戰(zhàn)術(shù)的平衡德,不要浪費(fèi)時(shí)間糾纏,直接走吧,德要?dú)⒛阋驳冒胩臁?/p>
八、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
1打裝備好的戰(zhàn)士不要隨便讓寵物攻擊,如果萬(wàn)一出暴擊,一個(gè)激怒BUFF接魯莽還是能秒你的。
2.定好寵物,否則戰(zhàn)士可以選擇寵物為目標(biāo)放破膽,把你恐懼出去。
3.帶女人打戰(zhàn)士好一點(diǎn),三魅三暗影箭戰(zhàn)士半條命就沒(méi)了。
九、內(nèi)戰(zhàn)
1起手腐蝕術(shù)、上好語(yǔ)言詛咒。
2.狗吃魔法留著被恐懼的時(shí)候吃。雖然不一定能吃到。
3.暗影結(jié)界好了就用。
4.被反了暗系就用火系。狗只反對(duì)面暗系。
5.內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵是在不犯錯(cuò)的情況下用好每一個(gè)GCD。盡量的多制造傷害/吸血。
打錢、宏
單刷厄運(yùn)東
宏:
狗吃自身魔法宏,要把吞噬魔法放在寵物技能欄第 6 個(gè)位置。
/script TargetUnit("Player")
/script CastPetAction(6)
/script targetlasttarget();
狗啃圖騰:
/script local t,n,i,_={"戰(zhàn)栗\","根基\","地縛","灼熱","清毒",};for _,i in t do n=i.."圖騰";TargetByName(n,1);end;PetAttack();
【牧師種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
矮人:反恐結(jié)界(種族職業(yè)天賦)
巨魔:狂暴
人類:精神增加百分之5
PVP
亡靈:亡靈意志、噬靈瘟疫
矮人:反恐結(jié)界、石像形態(tài)
巨魔:暗影守衛(wèi)
練級(jí)
練級(jí)最苦逼的職業(yè)之一, 40 級(jí)前請(qǐng)用戒律天賦,買一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。 40 級(jí)以后可以用暗牧天賦,但是請(qǐng)買滿水。
就業(yè)
香饃饃一樣的職業(yè),無(wú)論P(yáng)VP、PVE都被看得跟寶貝一樣,聯(lián)盟唯一進(jìn)攻驅(qū)散職業(yè),部落唯一防御驅(qū)散職業(yè)。
60 年代最強(qiáng)治療能力的職業(yè),基礎(chǔ)技能的耗藍(lán)、治療量都碾壓薩滿小德和騎士。小副本隨便組,團(tuán)本隨便組。
唯一的缺點(diǎn),可能是當(dāng)奶媽太無(wú)聊了。。。。
注:牧師是能驅(qū)散疾病、魔法。
60 級(jí)職業(yè)特性:
職業(yè)技能
60 年代的牧師每個(gè)種族都有一個(gè)特色技能:
暗夜精靈 星辰碎片 15 秒內(nèi)造成一定量的奧術(shù)傷害,需引導(dǎo)。
暗夜精靈 艾露恩的賜福 減少受到的遠(yuǎn)程傷害,同時(shí)增加10%躲閃,持續(xù) 15 秒,冷卻時(shí)間 5 分鐘。
人類 反饋 使用后使近戰(zhàn)擊中目標(biāo)后有幾率燒藍(lán)同時(shí)掉等量HP
人類 絕望禱言 立即恢復(fù)施法者一定量的生命,無(wú)法力消耗,瞬發(fā),冷卻時(shí)間 30 分鐘。
矮人 絕望禱言 立即恢復(fù)施法者一定量的生命,無(wú)法力消耗,瞬發(fā),冷卻時(shí)間 30 分鐘。
矮人 防御恐懼結(jié)界 使目標(biāo)免疫一次恐懼,持續(xù) 10 分鐘。
亡靈 虛弱之觸 下次近戰(zhàn)擊中對(duì)手造成暗影傷害并使其物理傷害降低。
亡靈 噬靈瘟疫 24 秒的DOT,造成傷害,同時(shí)轉(zhuǎn)化為同等數(shù)值的治療效果。 3 分鐘CD。
巨魔 暗影守衛(wèi) 受到物理傷害時(shí)使攻擊者受到一定的暗影傷害。
巨魔 虛弱妖術(shù) 使敵人能造成的物理傷害減少,同時(shí)使對(duì)方受到的治療效果降低20%,持續(xù) 2 分鐘。
其中實(shí)用性最高的技能是:
噬靈瘟疫(PVP,前中期)
暗影守衛(wèi)(PVP,后期)
防御恐懼結(jié)界(PVE)
5 秒回藍(lán):
施放一個(gè)法師 5 秒以后,如果沒(méi)有再施放法術(shù),則開(kāi)始回藍(lán)
回藍(lán)期間施法讀條不會(huì)打斷回藍(lán),只有施放成功的法術(shù)才會(huì)終止回藍(lán)效果
預(yù)讀治療:
可以在目標(biāo)(主要是T)沒(méi)受傷的時(shí)候預(yù)讀治療,如果期間目標(biāo)沒(méi)有掉血,可以終止施法,繼續(xù)預(yù)讀
屬性需求:
1 智力= 15 法力值
59. 5 智力= 1 法術(shù)暴擊
精神/4+13=停止施法 5 秒后,精神每 2 秒回的法力值
每 5 秒回復(fù)X點(diǎn)法力值=任何狀態(tài)下每 5 秒回復(fù)的法力值
命中(暗牧):
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 17 以下的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS
暗牧天賦有 10 命中加成
大致收益比為1 命中= 1 暴擊= 10 法傷左右
法傷越高的情況下,暴擊命中的收益會(huì)逐漸提高
治療PVE屬性
每點(diǎn)屬性換算成治療量(在一直使用快速治療加血刷光藍(lán)量的情況下):
5 秒回魔1=12.88HP/ 27 秒
1 精神=1.2HP [如果算上預(yù)讀治療、 5 秒回藍(lán)、天賦的精神加成,這個(gè)屬性的價(jià)值會(huì)擴(kuò)大很多]
1 治療效果=7.89HP/ 27 秒
1 智力的裝備=34.95HP [固定收益]
1%法術(shù)暴擊=81.51HP [固定收益]
如果你被安排主刷MT(雖然牧師不適合主刷T,但是確實(shí)會(huì)有團(tuán)長(zhǎng)安排一個(gè)牧師給T刷血觸發(fā)靈感BUFF),那么這個(gè)換算基本可以作為你的參考。
這個(gè)模板是建立在玩家一直刷血的情況下,實(shí)際上根據(jù)玩家在副本中的職責(zé)不同,所精神實(shí)際產(chǎn)生的收益有非常大的偏差。
暴擊的收益實(shí)際沒(méi)那么高,因?yàn)橛羞^(guò)量治療的存在。
(1)非施法狀態(tài)時(shí)
4 精神= 1 回藍(lán)/2s=2. 5 回藍(lán)/5s
即1. 6 精神= 1 回藍(lán)/5s
(2)施法狀態(tài)時(shí)
4 精神=1*0. 3 回藍(lán)/2s=0. 75 回藍(lán)/5s
即5. 3 精神= 1 回藍(lán)/5s
另外神圣天賦下, 5 精神= 1 治療效果
如果你是新人無(wú)法做出選擇,那我推薦你優(yōu)先考慮堆智力,輔堆精神,治療量最后考慮。因?yàn)橹橇Φ氖找媸欠€(wěn)定且固定的,能適應(yīng)各種情況的需求,特別是前期!
治療技能:
(1)治療術(shù):對(duì)藍(lán)量利用率最高的技能。
(2)強(qiáng)效治療術(shù):牧師治療量最高的技能,團(tuán)本適合預(yù)讀瞬間拉高生命用。
(3)快速治療:耗藍(lán)非常高,救急使用或者治療壓力大的時(shí)候使用。負(fù)責(zé)靈感BUFF的牧師可以無(wú)腦刷 1 級(jí)快速治療觸發(fā)BUFF。
(4)真言術(shù):盾:作為一個(gè)救急技能使用,不要把它當(dāng)做常規(guī)治療,收益很低,在T血量沒(méi)有危險(xiǎn)的時(shí)候不要亂套盾。
(5)恢復(fù):牧師唯一的移動(dòng)治療技能,一般只在移動(dòng)中不得不加血的時(shí)候使用。
(6)治療禱言:這個(gè)技能只能刷小隊(duì)!為了省藍(lán)一般使用 1 級(jí)的治療禱言,除了小紅龍以外,不常用。
暗牧PVE屬性
首先,暗牧在PVE中有明確的缺陷,具體表現(xiàn)在:
1.暗牧的所有PVE輸出技能都無(wú)法暴擊 [心靈震爆非特殊情況不加入輸出循環(huán)]
2.暗牧沒(méi)有足夠的藍(lán)量支撐長(zhǎng)時(shí)間的DPS戰(zhàn)斗(這是最大的問(wèn)題)
3.沒(méi)有更高級(jí)的輸出技能書(主要是TAQ廢墟里掉落的)
4.手短,鞭子只有 26 碼
這兩點(diǎn)的限制,讓暗牧在常規(guī)BOSS戰(zhàn)的極限D(zhuǎn)PS限制在 600 以內(nèi)。(但是 600 的DPS足夠適應(yīng) 60 年代所有副本了)
雖然有如此大的劣勢(shì),但是也要學(xué)會(huì)看清暗牧的長(zhǎng)處和優(yōu)勢(shì):
1.讓BOSS受到15%的暗影傷害加成,可以直接大幅度提升術(shù)士團(tuán)隊(duì)的DPS,這一點(diǎn)在NAXX中尤為重要。
2.天賦中自帶 10 命中,使得暗牧得以去堆其他屬性。
3.在NAXX前有足夠的高暗傷/法傷裝備支持暗牧的DPS打入第一梯隊(duì)末尾。
所以,暗牧在裝備選擇上:
1.優(yōu)先考慮高法傷/高 5 回的裝備
2.其次考慮精神、命中(裝備6%就足夠)的裝備
1 點(diǎn) 5 回= 3 法傷
1 點(diǎn)精神=0. 093 的 5 回=0. 28 法傷
命中達(dá)到 6 點(diǎn)之前, 1 命中收益=戰(zhàn)斗時(shí)間/3*0.01*(681+0. 72 法傷)
5 分鐘的戰(zhàn)斗,命中收益為681+0. 72 法傷
在 5 分鐘的戰(zhàn)斗中
1 命中收益為=681+0. 72 法傷 分
1 點(diǎn)法傷的評(píng)分= 72 分
1 點(diǎn)智力的評(píng)分=55.2+5.7%法傷 分
如果全程打 6 級(jí)鞭笞。
當(dāng)法傷> 294 時(shí),智力在 5 分鐘耗干藍(lán)戰(zhàn)斗中的收益比法傷高。
可以得出一個(gè)粗略的結(jié)論,當(dāng)法傷在 300 左右時(shí),智力的收益在 5 分鐘內(nèi)的戰(zhàn)斗與法術(shù)傷害是相差不大的。
暗牧在DPS所需求的回藍(lán)道具:
1.夜鱗魚(yú)湯8 點(diǎn) 5 秒回藍(lán)
2.充足的大藍(lán)2 分鐘 1800 點(diǎn)法力值
3.魔血藥劑12 點(diǎn) 5 秒回藍(lán)
4.惡魔符文/黑暗符文1200 法力值
5.夜龍之息420 法力值
6.精煉智慧合劑2000 法力值
7.精神水晶30 精神(安戈洛環(huán)形山拿水晶換)
8.贊扎之魂50 精神
9.超級(jí)煎蛋卷12 精神
10.卓越法力之油
其他(需要好基友/好團(tuán)長(zhǎng)給你安排):
法力之潮圖騰 (BL暗牧優(yōu)勢(shì))
激活
暗牧的輸出手法:
1.只放暗影鞭撻2 分鐘耗藍(lán)為7400。
2.保持痛,補(bǔ)充暗影鞭撻2 分鐘耗藍(lán)為 2115(痛)+7030=9145
前期藍(lán)不夠的情況下,請(qǐng)穿插低級(jí)( 1 級(jí))鞭撻。
根據(jù)BOSS剩余血量,選擇是否打心靈震爆泄藍(lán),建議只在術(shù)士暗影易傷(由暗影箭打出)BUFF觸發(fā)時(shí)使用心靈震爆。
請(qǐng)根據(jù)藍(lán)量/藍(lán)藥、道具儲(chǔ)備,自行選擇輸出手法。
天賦、經(jīng)驗(yàn)
PVE天賦推薦:
常規(guī)萬(wàn)金油治療天賦推薦

PVP、PVE通吃的治療天賦,能適應(yīng)各種治療場(chǎng)合。主要是為了10%的法力上限和25%精神對(duì)法傷的加成。
適合主堆智力。
留了 1 點(diǎn)天賦,喜歡打副本的點(diǎn)神圣之靈,喜歡打戰(zhàn)場(chǎng)的點(diǎn)救贖之魂。
刷T天賦推薦

適合主堆治療量次堆精神,治療量高了以后可以全程1/ 4 級(jí)快速治療刷T,靈感BUFF能大大增加T的生存能力。
輸出天賦推薦

暗牧輸出天賦,配裝的話在普通團(tuán)隊(duì)占據(jù)第一梯隊(duì)末尾沒(méi)有問(wèn)題。
PVP天賦推薦:
一般PVP的治療使用萬(wàn)金油天賦即可。
戰(zhàn)歌推薦治療天賦

多一個(gè)減速,技能,留人能力增加。
暗牧PVP天賦

1.制約暗牧PVP體驗(yàn)的永遠(yuǎn)是藍(lán)量,不要聽(tīng)信那些亡靈高督暗牧無(wú)敵的理論,雖然1V1 打近戰(zhàn)職業(yè)確實(shí)很爽,但長(zhǎng)時(shí)間坐下回藍(lán)的時(shí)間也很痛苦。
2.牧師不能解毒,如果戰(zhàn)場(chǎng)里對(duì)面獵人多,很容易被打三四個(gè)蝰蛇釘刺在身上瞬間空藍(lán)。
3.前期無(wú)論什么天賦的牧師,智力和耐力永遠(yuǎn)是PVP收益最好的屬性,一身高法傷進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被戰(zhàn)士和賊這兩個(gè)人口大戶的職業(yè)惡心死。
牧師對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)思路推薦
一、對(duì)戰(zhàn)盜賊
暗牧天賦對(duì)盜賊有克制作用。
1、對(duì)戰(zhàn)一般的盜賊只需要套好盾和心靈之火,脫控以后上痛硬剛即可。
2、碰到極品裝備高端偷星+偷破甲+強(qiáng)RUSH你的賊。裝備地精火箭頭盔,章解暈的時(shí)候狂點(diǎn)火箭頭盔控住賊。跑遠(yuǎn),奶滿,上痛硬剛就贏了。
二、對(duì)戰(zhàn)薩滿
1、因?yàn)橛袃艋?,?duì)戰(zhàn)薩滿不用保持盾,等薩滿讀條快完成或是近身的時(shí)候,套盾吸收傷害。
2、薩滿是沒(méi)有沉默只有打斷技能的,注意騙好打斷。
3、根基用 1 級(jí)痛破解,戰(zhàn)栗第一時(shí)間敲掉。
4、打大部分薩滿都可以通過(guò)燒藍(lán)戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲勝。
5、大后期元素薩是可以秒掉牧師的,可以通過(guò) 1 級(jí)痛風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù):最遠(yuǎn)距離一直釋放 1 級(jí)痛,保持跑位,出暈效果以后回頭燒藍(lán)。
三、對(duì)戰(zhàn)騎士
1、沒(méi)有什么是法力燃燒解決不了的
2、懲戒騎即使空藍(lán)依舊可以通過(guò)卡攻擊時(shí)間套 1 級(jí)命令來(lái)打出傷害,沒(méi)藍(lán)的騎士只是被剝奪了治療能力, 依舊有不俗的爆發(fā)。
四、內(nèi)戰(zhàn)
1、內(nèi)戰(zhàn)反而是神牧要強(qiáng)一點(diǎn)。都是互相燒藍(lán)燒藍(lán)燒藍(lán)...
2、兩個(gè)空藍(lán)的牧師互相丟魔杖...
五、對(duì)戰(zhàn)獵人
1、野外如果被風(fēng)箏+蝰蛇抽藍(lán),那沒(méi)辦法,卡視野吧。
2、決斗暗牧隨便打,上個(gè)痛扔魔杖就贏了。
六、打戰(zhàn)士
1、套好盾
2、上痛抽鞭子,不打震爆
3、如果震爆暴擊,觸發(fā)狂怒,戰(zhàn)士還是有可能開(kāi)魯莽秒你的
七、打德魯伊
1、隨時(shí)貼近德魯伊,抓人形態(tài)恐懼,以后燒藍(lán),XD第一個(gè)恐懼可以章解,第二個(gè)就沒(méi)辦法了。
2、用鞭子+痛保持輸出給德壓力
3、如果是野外,那沒(méi)辦法,不要和德魯伊糾纏,因?yàn)樽凡坏?..
八、打法師
1、神牧堆耐力打法師更有優(yōu)勢(shì),如果是暗牧,直接切白了耗著打
2、上好痛,進(jìn)攻驅(qū)散法師的DEBUFF,慢慢磨
3、碰到無(wú)限羊-吃喝的法師,帶個(gè)末日露骨,一波帶走
4、可以通過(guò) 1 級(jí)痛騙暈風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)打法師,最穩(wěn),但是法師要跑你也追不到
九、打術(shù)士
1、惡魔術(shù)真的打不過(guò),耗不過(guò),拼傷害也很難打死
2、但是術(shù)士要打死你也很難,跑就是了
推薦宏
在不切目標(biāo)的情況下對(duì)自己套盾:
/cast [target=player] 真言術(shù):盾
【圣騎士種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
人類:劍專、錘專,精神提高百分之5
PVP
矮人:石像形態(tài)
練級(jí)
練級(jí)最慢的職業(yè)之一,懲戒是騎士練級(jí)最快的天賦。
很多人會(huì)誤導(dǎo)新人去洗防御A怪練級(jí),A怪升級(jí)是TBC以后,奉獻(xiàn)享受法傷、攻強(qiáng)雙加成以后才效率,而國(guó)內(nèi)大部分私服奉獻(xiàn)的傷害加成都采用的TBC的計(jì)算公式,所以才會(huì)讓人覺(jué)得騎士A怪升級(jí)效率。
如果真的要A怪升級(jí),請(qǐng) 35 級(jí)以后穿高智耐雄鷹套,F(xiàn)M瑟銀盾刺,開(kāi)懲戒光環(huán),可以AOE比自己低2- 3 級(jí)的非人形怪。
40 級(jí)可以去凄涼之地東邊A骷髏怪(血色修道院前置任務(wù)的地方), 52 級(jí)以后可以去西瘟疫AOE亡靈怪。
就業(yè)
最方便就業(yè)的職業(yè)之一。無(wú)論 5 人本還是團(tuán)本,奶騎基本都是團(tuán)長(zhǎng)哄著進(jìn)本的。
防騎、懲戒騎
這兩個(gè)職業(yè)在PVE中都屬于有嚴(yán)重設(shè)計(jì)缺陷的職業(yè)。
NAXX中配裝合理的懲戒騎可以在部分BOSS勝任DPS,但是總體來(lái)說(shuō)副本的DPS輸出能力相對(duì)其他職業(yè)非常低。但是懲戒騎在中期1V1 中的表現(xiàn)很搶眼。
防騎在 60 年代沒(méi)有可以支撐其作為團(tuán)隊(duì)副本坦克的裝備,也沒(méi)有合理的技能機(jī)制來(lái)支持防騎法力恢復(fù),也沒(méi)有嘲諷技能,只適合用來(lái)娛樂(lè)/挑戰(zhàn)極限。 5 人本表現(xiàn)還算一般。
法傷騎、清算騎
這兩個(gè)玩法在1. 12 版本中已經(jīng)被各種削弱(比如 飾品法傷加成去除、清算機(jī)制改動(dòng)),導(dǎo)致整體都不如純正懲戒騎在PVP中發(fā)揮得效果好,所以不推薦使用!
60 級(jí)職業(yè)特性:
祝福
騎士擁有不同的祝福BUFF,但同一時(shí)間只能給一個(gè)目標(biāo)上一種祝福BUFF,不同騎士間的不同祝??梢辕B加。
屬性需求:
1 力量= 2 攻強(qiáng)
19. 5 敏捷= 1 暴擊
14 攻強(qiáng)=1DPS
1 智力= 15 法力值
59 智力= 1 法術(shù)暴擊
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 8 以上的命中保證平砍對(duì)BOSS技能不MISS,需要 16 的法術(shù)命中來(lái)確保對(duì)BOSS的法術(shù)不MISS
天賦提供 3 點(diǎn)命中
天賦、經(jīng)驗(yàn)
因?yàn)榉莉T和懲戒騎在PVE中都有很明確的不可彌補(bǔ)的缺陷,所以只推薦用奶騎進(jìn)行PVE,當(dāng)然如果是休閑團(tuán)用懲戒打DPS也不是不可以,但是不推薦。
萬(wàn)金油奶騎天賦推薦

萬(wàn)金油的治療天賦,通吃PVE和PVP各種場(chǎng)合。
純PVE天賦可以參考 299 樓( 15 頁(yè))給出的改動(dòng)。
1.治療騎士推薦堆治療量,三大本的裝備足夠騎士堆到 400 以上治療量,這時(shí)候 2 級(jí)、 3 級(jí)圣光閃現(xiàn)可以以很低的耗藍(lán)應(yīng)對(duì)很多治療場(chǎng)合。
2.善用低級(jí)治療法術(shù),靈活應(yīng)用 2 級(jí)圣光閃現(xiàn)和 6 級(jí)圣光閃現(xiàn), 4 級(jí), 7 級(jí), 8 級(jí)圣光術(shù)。1/2/ 3 級(jí)的圣光術(shù)會(huì)受到低級(jí)法術(shù)懲罰,降低治療效果加成,而圣光閃現(xiàn)沒(méi)有相應(yīng)懲罰。
3.力量祝福給物理DPS、智慧祝福給法系、光明祝福給坦克,如果目標(biāo)有這些BUFF了,再上王者祝福。
4.騙打斷是奶騎PVP的入門級(jí)功課。
5.保護(hù)祝福下是可以被盲的,被盜賊黏了無(wú)敵
6.屬性上,短時(shí)間戰(zhàn)斗堆智力,長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗堆治療效果,精神/ 5 秒回藍(lán)對(duì)圣騎士來(lái)說(shuō),屬于收益很低的屬性。
懲戒騎推薦天賦

傳統(tǒng)18/ 33 懲戒騎
配合R13/R10 套裝效果,可以達(dá)到 35 秒一個(gè)制裁,更靈活的控制讓這套天賦更適合戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮。

11/9/ 31 懲戒騎
出奉獻(xiàn)主要是為了應(yīng)對(duì)野外和決斗的盜賊。對(duì)付某些職業(yè)可以在制裁前提前踩奉獻(xiàn)多輸出 400 左右的傷害。
如果命中達(dá)標(biāo)(5%),可以不點(diǎn)命中天賦,點(diǎn)出 2 點(diǎn)不滅信仰(對(duì)抗術(shù)士和暗牧的關(guān)鍵天賦)
1.觸發(fā)命令圣印是主要輸出/爆發(fā)手段。命令圣印的觸發(fā)幾率平均下來(lái)是 1 分鐘 7 次,幾率與武器攻擊速度無(wú)關(guān),所以使用過(guò)慢速武器最好,傷害屬于物理特性的神圣傷害,可以被招架、躲閃。
2.圣騎士的主要輸出技能都受到物理暴擊影響。包括憤怒之錘、命令審判。
3.對(duì)抗有進(jìn)攻驅(qū)散的職業(yè),圣騎士也可以保證輸出。安裝平砍計(jì)時(shí)插件,在平砍生效的瞬間使用 1 級(jí)命令圣印,可以使得攻擊附帶命令圣印效果。另外,因?yàn)閷徟鷽](méi)有GCD,所以將審批和圣印通過(guò)宏綁定在一起,也可以打出審判傷害。
4.懲戒騎屬于R14/TAQ級(jí)別裝備正式成型的職業(yè),三大副本/MC/R10 軍銜的裝備下,騎士整體因?yàn)閷傩圆蛔闼悦黠@乏力。
5.力量和暴擊是懲戒騎爆發(fā)的第一屬性,作用遠(yuǎn)高于法傷。
騎士對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)思路
一.對(duì)戰(zhàn)盜賊
1.制裁期間秒殺盜賊是制勝的核心關(guān)鍵所在,如果無(wú)法秒殺,依靠毒、盲、疾跑、鑿擊、消失等等手段脫離戰(zhàn)斗,吃喝回復(fù),騎士只有被慢慢耗死的份。
2.具體連招步驟:(看好平砍計(jì)時(shí)條,在快砍出的時(shí)候制裁)制裁-平砍-審批-命令圣印-平砍-懺悔-[(憤怒之錘)+平砍+審判)]
盜賊的章無(wú)法解制裁和懺悔
一個(gè)T2 級(jí)別(MC+BWL+三大副本DPS輸出散件+削骨/脊骨/AL/橙錘)裝備成型 的情況下,在無(wú)暴擊、無(wú)命令觸發(fā)的情況下,共 3 個(gè)平砍+ 2 個(gè)審判,可以打出 2500 左右的傷害。
觸發(fā)命令/暴擊,或者有幾率扔出風(fēng)暴之錘,則可以造成3000— 4000 左右的傷害。如果觸發(fā) 2 次以上暴擊,那盜賊就被秒了。
如果是T2. 5 級(jí)別的裝備,那一個(gè)制裁期間可以造成最高 5000 左右的爆發(fā)傷害。
打血少的賊可以考慮直接章解偷襲+制裁,秒掉對(duì)方。
3.如果制裁期間沒(méi)有秒掉盜賊,則進(jìn)入防守狀態(tài),不要求勝心切露出破綻。利用盾牌+虔誠(chéng)光環(huán)+無(wú)敵,熬到第二個(gè)制裁CD再找機(jī)會(huì)。
4.可以去艾爾文森林的狗頭人地卜師刷狗頭人蠟燭(使用后發(fā)出一支火球),來(lái)防止盜賊通過(guò)鑿擊跑遠(yuǎn)脫戰(zhàn)。
5.R10、R13 套裝可以減少 10 秒制裁CD,配合18/ 33 天賦可以最短 35 秒一個(gè)制裁。
二.對(duì)戰(zhàn)薩滿
1.因?yàn)樗_滿和騎士基本沒(méi)有插旗切磋的機(jī)會(huì)(除非約戰(zhàn)),所以基本是野外遭遇戰(zhàn)。
2.利用平砍計(jì)時(shí)條掛命令來(lái)爆發(fā),可以在耗掉薩滿一些血量和章以后,利用制裁+懺悔的連招擊殺。
3.在懺悔/制裁前,切換快速單手武器敲掉根基圖騰。
4.如果野外奶薩一心想逃,制裁+懺悔沒(méi)秒掉,騎士是追不上的。
5. 1 分鐘 1 次的制裁+懺悔爆發(fā),總能找到機(jī)會(huì)擊殺。
三.騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)
1.非常無(wú)聊的戰(zhàn)斗...互相耗,核心就在于打出對(duì)面的章和無(wú)敵以后,利用制裁+懺悔進(jìn)行擊殺。
四.對(duì)戰(zhàn)法師
1.對(duì)戰(zhàn)高端奧冰法基本沒(méi)有勝算,低端的可以靠冰抗光環(huán)+2- 3 件冰抗裝備,利用自由+驅(qū)散慢慢磨死。
2.對(duì)戰(zhàn)奧火,利用好火反、懺悔,無(wú)敵,章,步步緊逼,可以很快的砍死法師。
五.對(duì)戰(zhàn)獵人
1.在板甲優(yōu)勢(shì)和加血/驅(qū)散/自由/章/無(wú)敵等技能面前,決斗中獵人完全沒(méi)有贏面。利用連續(xù)的解控RUSH就能砍死獵人。
2.在野外,如果獵人遠(yuǎn)程你,記得卡視野,然后殺寶寶,如果LR收寶寶的話可以直接制裁秒掉寵物,然后卡視野上馬追殺獵人。一旦近身獵人,利用無(wú)敵和徽章解掉冰凍和驅(qū)散射擊,如果對(duì)方開(kāi)威懾就直接制裁,獵人就可以很容易的被砍死了。
六、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
1.同裝備的懲戒騎是砍不過(guò)戰(zhàn)士的!不要妄圖拼暴力殺死戰(zhàn)士。最好的打法是通過(guò)自由祝福+冥河圓盾通過(guò)風(fēng)箏的方式磨死戰(zhàn)士。
2.如果沒(méi)有冥河圓盾,可以通過(guò)法傷散件(比如T2)+劍盾,打十字軍審判+ 1 級(jí)奉獻(xiàn),開(kāi)正義圣印,與戰(zhàn)士慢慢消耗。
3.看好姿態(tài)再扔懺悔,不要在狂暴姿態(tài)下懺悔戰(zhàn)士。
七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
1.殺死德魯伊只有在對(duì)方?jīng)]章/沒(méi)HOT加血的情況下,在對(duì)方人形態(tài)使用制裁+懺悔秒殺。
2.公正審判是2. 0 才加入的技能,所以小德想跑,你是不可能攔住的...
3.和野德對(duì)耗,使用 1 級(jí)命令圣印互相消耗,野德是耗不過(guò)懲戒的。
八、對(duì)戰(zhàn)牧師(治療)
1. 1 分鐘 1 次的制裁+懺悔爆發(fā),總能找到機(jī)會(huì)擊殺。
2.通過(guò)走位規(guī)避法力燃燒,即使空藍(lán)也沒(méi)關(guān)系,可以在爆發(fā)前提前喝法力藥水。
3.平時(shí)通過(guò) 1 級(jí)命令卡平砍防驅(qū)散。
九、對(duì)戰(zhàn)術(shù)士、暗牧
1.同水平、裝備、準(zhǔn)備充足、針對(duì)的情況下,在理論上術(shù)士和巨魔暗牧是無(wú)解的
2.針對(duì)性的利用好道具和裝備,騎士是可以打贏大部分暗牧和術(shù)士的。
3.開(kāi)暗抗光環(huán),穿暗抗裝備,然后點(diǎn)出天賦中的不滅信仰(10%抵抗恐懼),當(dāng)開(kāi)光環(huán)+暗抗總計(jì)達(dá)到 120 以上的時(shí)候,整體效果就會(huì)凸顯出來(lái)。
4.對(duì)抗暗牧,裝備達(dá)標(biāo)的情況下,可以采用強(qiáng)行RUSH,通過(guò)暗反+無(wú)敵+徽章連續(xù) 3 次解除恐懼,總計(jì) 1 分半不受控制的時(shí)間來(lái)RUSH輸出暗牧。
5.閃光的秘銀徽記 是騎士對(duì)抗術(shù)士的核心裝備,鍛造出品, 30 秒免疫恐懼。
職業(yè)任務(wù)、宏推薦
宏推薦:
點(diǎn)擊切換劍盾,shift再點(diǎn)擊切換成雙手,shift可以替換成ALT或者CTRL
/equipslot 16 單手武器名稱
/equipslot 17 盾牌名稱
/equipslot [modifier:shift] 16 雙手武器名稱
奉獻(xiàn)宏:戰(zhàn)斗狀態(tài)下,使用滿級(jí)奉獻(xiàn),脫戰(zhàn)狀態(tài)下,使用 1 級(jí)奉獻(xiàn),一般用來(lái)抓賊用
/cast [nocombat] 奉獻(xiàn)(等級(jí) 1); 奉獻(xiàn)(等級(jí) 5);
審判改良宏,使用審判的同時(shí)開(kāi)啟平砍,一般用于懺悔以后的補(bǔ)刀爆發(fā)
/startattack
/cast 審判
【薩滿祭司種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
巨魔:狂暴
PVP
牛頭人:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(比較推薦,彌補(bǔ)薩滿控制技能匱乏的缺陷)
獸人:抵抗暈迷
巨魔:狂暴
練級(jí)
練級(jí)最慢的職業(yè)之一,前期請(qǐng)用增強(qiáng)天賦,配合武器慢慢打怪。 40 級(jí)以后,如果有錢可以買高級(jí)武器,就用增強(qiáng)薩繼續(xù)練級(jí),如果沒(méi)有好武器,請(qǐng)去旅館買好水,轉(zhuǎn)元素薩升級(jí)。
就業(yè)
-奶薩
最方便就業(yè)的職業(yè)之一。無(wú)論 5 人本還是團(tuán)本,治療能力都非常出色。團(tuán)本基本屬于珍寶級(jí)的存在。
-元素薩
會(huì)被大部分團(tuán)長(zhǎng)歧視,且沒(méi)有裝備、道具的支持輸出能力會(huì)矮傳統(tǒng)DPS一截。但是配裝合理,道具到位,完全可以適應(yīng) 60 年代副本的強(qiáng)度。
PVP場(chǎng)合,中期開(kāi)始擁有非常強(qiáng)悍的爆發(fā),適合團(tuán)戰(zhàn)不適合1V1,有了一定裝備和血量基礎(chǔ)以后是團(tuán)戰(zhàn)中的中流砥柱職業(yè)。
-增強(qiáng)薩
完全不適合副本輸出,PVP也只適合于虐菜場(chǎng)合,屬于缺陷非常明顯的職業(yè)。
60 級(jí)職業(yè)特性:
圖騰
薩滿可以通過(guò)不同的圖騰給自己小隊(duì)的 5 個(gè)人提供增益BUFF。圖騰的功效雖然強(qiáng)大,但是因?yàn)樾£?duì)的人數(shù)限制使得薩滿對(duì)團(tuán)隊(duì)的提升能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如圣騎士的祝福來(lái)得高效。
武器強(qiáng)化
薩滿可以通過(guò)不同額外附魔來(lái)強(qiáng)化自己的武器。
屬性需求:
元素PVP追求法暴和法傷,PVE追求命中、法傷、 5 回(根據(jù)團(tuán)隊(duì)而定)
增強(qiáng)PVP追求耐力、力量、暴擊
治療PVE追求五秒回藍(lán)、治療量、智力,PVP追求耐力、治療量
1 力量= 2 攻強(qiáng)
19. 5 敏捷= 1 暴擊
14 攻強(qiáng)=1DPS
1 智力= 15 法力值
59 智力= 1 法術(shù)暴擊
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 8 以上的命中保證平砍對(duì)BOSS技能不MISS,需要 16 的法術(shù)命中來(lái)確保對(duì)BOSS的法術(shù)不MISS
恢復(fù)天賦提供 3 點(diǎn)命中
天賦推薦
薩滿的天賦在1. 12 中逐漸趨于固化,每系天賦只有部分PVP、PVE天賦需要斟酌篩選,基本上元素、治療、增強(qiáng)都可以一套天賦通吃PVP、PVE。如果追求極致,可以在細(xì)節(jié)上進(jìn)行調(diào)整。
治療天賦

更適合PVE的治療
如果是更適應(yīng)PVP,可以放棄紅圈中的天賦,去點(diǎn)強(qiáng)化防打斷和復(fù)生/命中天賦
1.薩滿是個(gè)嚴(yán)重缺乏控制技能的職業(yè),騙打斷是奶薩面對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)貼臉時(shí)生存的基礎(chǔ)技能。
2.位置感是奶薩PVP戰(zhàn)場(chǎng)生存唯一的自保技能,不像奶騎手里有無(wú)敵和保護(hù),薩滿暴露在被集火位置是很難救活自己的。
3.善于利用低級(jí)法術(shù), 4 級(jí)治療波,1- 6 級(jí)次級(jí)治療波,低級(jí)治療鏈,來(lái)彌補(bǔ)耗藍(lán)上的空白。
4.治療量和 5 秒回藍(lán)是薩滿最重要的屬性,其次是智力,精神則完全沒(méi)有需求。
5.5T1 是治療薩滿前期最強(qiáng)的裝備,可以一直用到NAXX換T3。
6.武器傷害是薩滿PK中重要的一環(huán),奶薩甚至可以靠武器一下下敲死法師。
7.PVE中請(qǐng)保持以下幾個(gè)圖騰:
近戰(zhàn)/坦克組:風(fēng)怒圖騰、大地之力圖騰、法力之泉圖騰
遠(yuǎn)程組:寧?kù)o之風(fēng)圖騰、法力之泉圖騰
獵人組:風(fēng)之優(yōu)雅圖騰、大地之力圖騰、法力之泉圖騰、火舌圖騰
注:火舌圖騰、風(fēng)怒圖騰效果相沖突,并且與薩滿自身的武器附魔(例如火舌武器)相沖突。
元素薩

如果是為了參加PVE的元素薩,請(qǐng)點(diǎn) 元素掌握+烈焰召喚
如果是為了參加PVP的元素薩,請(qǐng)點(diǎn) 自然迅捷+風(fēng)暴之眼
1.藍(lán)量是制約元素薩輸出的最重要的因素,大藍(lán)、惡魔符文、回藍(lán)食物,是元素薩打輸出的前提。
2.元素薩PVE的輸出循環(huán)只有 閃電鏈/法力之泉圖騰/灼熱圖騰,保持法力之泉和灼熱圖騰,利用好7/8/9/ 10 四個(gè)等級(jí)的閃電箭讓你在戰(zhàn)斗結(jié)束前保持施法并正好打空法力值。
3.命中是元素薩最缺的屬性之一,和藍(lán)量同樣重要,天賦因?yàn)樽詭?0%的暴擊所以薩滿并不缺乏基礎(chǔ)暴擊。
3.戰(zhàn)場(chǎng)里的元素薩追求的是極致的爆發(fā),閃電箭+閃電鏈+震擊,閃電箭的彈道接上閃電鏈的瞬間到達(dá)接上震擊,短CD的連續(xù)小爆發(fā)可以在瞬間打巨額的爆發(fā)傷害,這種傷害越到后期越恐怖。
增強(qiáng)薩

因?yàn)樵鰪?qiáng)薩不適合參與PVE,所以天賦基本偏向PVP。
1.增強(qiáng)薩真的不是強(qiáng)勢(shì)PVP職業(yè),不要被以往的印象所蒙蔽,實(shí)際上1. 12 版本的增強(qiáng)薩已經(jīng)是PVP墊底的職業(yè)之一了。
2.增強(qiáng)薩最致命的三個(gè)弱點(diǎn):控制、機(jī)動(dòng)、自保,所以地精火箭頭盔、潮汐護(hù)符是增強(qiáng)薩PVP中必備的道具之一。
薩滿對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)思路推薦
因?yàn)镻VP中最強(qiáng)的天賦是元素/奶薩,增強(qiáng)薩因?yàn)闊o(wú)論1V1 還是戰(zhàn)場(chǎng)都偏弱,只能作為娛樂(lè)而無(wú)法在頂尖對(duì)決中占據(jù)優(yōu)勢(shì),所以暫時(shí)不列出。
元素薩的秒人爆發(fā):
閃電箭+迅捷+閃電箭+閃電鏈+地震,因?yàn)殚W電箭彈道飛得慢,可以在無(wú)任何法傷加成的情況下,在1. 5 秒內(nèi)打出 2000 左右的瞬間爆發(fā),在高法傷、暴擊的情況下,一套可以打出4000- 8000 左右的爆發(fā)。
一、對(duì)戰(zhàn)盜賊
1.無(wú)論什么天賦在決斗中對(duì)陣盜賊,都是起手裝備盾牌,插滿 地縛、熔巖、清毒、風(fēng)之優(yōu)雅四根圖騰,變成幽靈狼防止盜賊悶棍拆圖騰,然后等盜賊起手。(但是無(wú)恥的盜賊會(huì)等你圖騰消失以后你變?nèi)诵窝a(bǔ)圖騰的瞬間悶棍你)
2.對(duì)戰(zhàn)盜賊中最重要的圖騰是清毒、地縛,前者可以解除毒藥和致盲,后者可以讓你打烈焰震擊防止盜賊消失的同時(shí)減速風(fēng)箏盜賊。
3.把徽章和清毒圖騰綁在一起,解暈的瞬間吃盲可以被圖騰解掉。
4.兩套技能、準(zhǔn)備充足的盜賊,薩滿是無(wú)解的,獸人薩滿可以拼運(yùn)氣看抵抗暈迷的次數(shù)。
二、對(duì)戰(zhàn)法師
1.薩滿對(duì)法師最困難的是前期和大后期,前期是因?yàn)樗_滿屬性不夠,后期是因?yàn)榉◣煂傩詨蛄恕?/p>
2.恢復(fù)薩是打法師最合適的天賦,因?yàn)榉◣熆梢酝ㄟ^(guò)羊+吃喝進(jìn)行消耗、重置戰(zhàn)斗的原因,對(duì)戰(zhàn)高端法師就是互相等待對(duì)方露出破綻。
3.法師想要?dú)⑺浪_滿,一般通過(guò)磨血量,然后在半血以后 冰環(huán)+強(qiáng)反+雙暴+火沖來(lái)秒掉薩滿。所以在半血以后吃反制+冰環(huán),一定要第一時(shí)間用 徽章解除冰環(huán)/炸彈/冰霜反射 打斷爆發(fā)來(lái)防止被秒。
4.武器傷害在奶薩打法師的過(guò)程中占有很重要的作用,保持冰封武器,會(huì)玩的奶薩是完全可以一下一下敲死法師的。
5.增強(qiáng)薩是沒(méi)有機(jī)會(huì)打贏法師的,不要聽(tīng)信所謂“黑風(fēng)秒布衣”的傳言,因?yàn)?60 年代的三大布衣增強(qiáng)薩滿都很難打。
6.在法師進(jìn)入關(guān)鍵血量并沒(méi)有冰箱的時(shí)候,通過(guò)根基破羊+地震斷條甚至末日顱骨的手段持續(xù)RUSH掉法師。
三、對(duì)戰(zhàn)騎士
1.在騎士平砍的瞬間狂按凈化,大概率可以凈化掉騎士的命令圣印防止騎士打出爆發(fā)。
2.元素薩打T2. 5 以上裝備的懲戒騎士首先要堆過(guò) 5000 的血量,防止被制裁秒殺。
3.看好騎士的抬手動(dòng)作,可以提前用根基抵抗騎士的支持(需要很好的反應(yīng)和經(jīng)常的練習(xí),懺悔也可以通過(guò)良好的意識(shí)來(lái)用根基來(lái)破解),一般根基吃掉一個(gè)懺悔,打出騎士的無(wú)敵,就穩(wěn)了。
四、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
1.元素薩,火力全開(kāi)轟殺戰(zhàn)士,就贏了,正面剛火力戰(zhàn)士是剛不過(guò)薩滿的。
五、對(duì)戰(zhàn)獵人
1.獵人野外風(fēng)箏可以通過(guò)殺寵物,卡視野上馬追的方式來(lái)接近獵人。
2.根基可以破解冰凍陷阱,但是一般獵人都會(huì)控寵物去咬掉根基,所以需要依靠意識(shí)在獵人假死冰凍的瞬間插下根基。但大部分獵人還是會(huì)選擇 驅(qū)散射擊+假死+冰凍的方式來(lái)進(jìn)行控制。
3.插旗的過(guò)程中獵人是無(wú)法風(fēng)箏薩滿的,對(duì)拼火力元素薩很難找到敵手。
六、對(duì)戰(zhàn)術(shù)士
1.會(huì)玩的術(shù)士真的打不過(guò),單靠一個(gè)語(yǔ)言詛咒就能讓薩滿變成S B。
2.帶好暗反+閃光秘銀徽記,穿高法傷混穿裝,可以嘗試在 30 秒內(nèi)RUSH掉術(shù)士。如果術(shù)士帶女人,則優(yōu)先殺女人。
七、內(nèi)戰(zhàn)
1.內(nèi)戰(zhàn)最強(qiáng)的是恢復(fù)天賦,因?yàn)槟芎摹?/p>
2.元素薩穿幾件恢復(fù)裝會(huì)更占優(yōu)勢(shì),因?yàn)橥降乃_滿互相是RUSH不死的,而治療自己所消耗的藍(lán)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于傷害輸出需要的藍(lán)量。
3.騙打斷,沒(méi)了。
八、對(duì)戰(zhàn)牧師
1.打治療牧師,保持輸出,在對(duì)方血量下來(lái)的時(shí)候通過(guò)打斷+手雷+潮汐護(hù)符的連招持續(xù)輸出秒掉。
2.打暗牧,對(duì)亡靈暗牧只要解掉噬靈瘟疫(疾病)即可,血量上 4000 以后,暗牧是沒(méi)有短時(shí)間內(nèi)秒掉薩滿的手段的。
3.牧師是耗不過(guò)薩滿的,如果牧師燒藍(lán), 6 秒鐘一個(gè)打斷,在打斷后利用爆發(fā)逼迫牧師切白加血,把牧師逼入防守節(jié)奏后耗死。
九、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
1.薩滿是少數(shù)幾個(gè)可以耗死德魯伊的職業(yè)。
2.德魯伊如果一心想跑,元素薩如果無(wú)法秒殺掉,那也沒(méi)什么辦法。
3.如果是高端野德,在做好防守的情況下再考慮進(jìn)攻,德魯伊缺乏打斷手段和爆發(fā),薩滿可以盡情的加血。
宏、任務(wù)
當(dāng)目標(biāo)是敵人,給自己迅捷加血,當(dāng)目標(biāo)是隊(duì)友,給目標(biāo)迅捷加血,請(qǐng)?zhí)顚懼委煵ǖ燃?jí)。注:此宏不可移動(dòng)中使用。
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 治療波(等級(jí) x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
當(dāng)目標(biāo)是敵人,給自己加血,當(dāng)目標(biāo)是隊(duì)友,給目標(biāo)加血,請(qǐng)?zhí)顚懼委煵ǖ燃?jí)。
/施放 治療波(等級(jí) x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;
【德魯伊種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
暗夜精靈:閃避+1%、聯(lián)盟
(如果要嘗試熊德做主T,強(qiáng)烈推薦聯(lián)盟)
PVP
牛頭人:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏
練級(jí)
推薦使用野德升級(jí)。
練級(jí)慢于獵法第一梯隊(duì),但在第二梯隊(duì)中總體還算效率。在1. 12 版本中,野德天賦早已被大大增強(qiáng),學(xué)習(xí)變熊后就可以全程不吃喝。學(xué)習(xí)變豹子以后打怪速度會(huì)大大增強(qiáng)。加上旅行形態(tài)高達(dá)40%的全職業(yè)最高移動(dòng)速度加成,使得德魯伊練級(jí)過(guò)程中整體較為舒服。
就業(yè)
在最初的國(guó)服版本中,因?yàn)樵缙诘卖斠撂熨x和技能的缺陷,導(dǎo)致德魯伊在相當(dāng)一段長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)屬于樣樣通而不精的職業(yè),但是隨著版本更新到1.12,玩家對(duì)這個(gè)職業(yè)的認(rèn)識(shí)和開(kāi)發(fā)程度逐漸提高,熊、貓、鵪鶉等職業(yè)開(kāi)始慢慢進(jìn)入PVE的舞臺(tái)。
隨著懷舊玩家在私服中對(duì)裝備不斷的探索和游戲設(shè)計(jì)的充分利用,德魯伊的各系天賦在PVE中都已經(jīng)成為高度成熟的天賦,輸出、坦克、治療的能力雖然無(wú)法達(dá)到最佳,但是足以應(yīng)付 60 年代的PVE強(qiáng)度。
最容易就業(yè)的職業(yè)之一。無(wú)論五人本還是團(tuán)本,都有德魯伊的一席之地,雖然 60 年代的德魯伊在各方面都存在設(shè)計(jì)缺陷,但是經(jīng)過(guò)玩家多年的開(kāi)發(fā),各系天賦玩法都在懷舊版本中變得得心應(yīng)手。
熊T在未湊齊裝備的情況下可以輕松適應(yīng) 5 人本,在湊齊特定裝備以后,也可以在開(kāi)荒期輕松應(yīng)對(duì)團(tuán)本BOSS。
奶德沒(méi)有復(fù)活,在 5 人本的治療位置上屬于比較尷尬的地位,一般隊(duì)伍不喜歡組奶德,但是面對(duì)一奶難求的 60 年代,再弱的治療也是治療。
鵪鶉和貓屬于前期較為吃屬性配裝的職業(yè),配裝不正確的情況下與純正DPS賊法獵存在很大差距,但是在裝備配裝正確以后,依舊可以滿足 60 年代所有副本的強(qiáng)度需求。
注:除了治療天賦以外,嘗試其他天賦進(jìn)團(tuán)本,都需要百分之 150 的努力和一個(gè)開(kāi)明的團(tuán)長(zhǎng)。
60 級(jí)職業(yè)特性:
變形:
60 年代的變形和現(xiàn)在不同,不同的形態(tài)之間無(wú)法直接切換,先要變成人形才能變成其他形態(tài)。變形以后無(wú)法喝藥、使用背包道具。
PVE
-奶德:
屬性主堆治療效果,刷血主用治療之觸,回春、愈合、迅捷治療只在應(yīng)急狀態(tài)下使用。
善用 4 級(jí)、 5 級(jí)、 7 級(jí)、 10 級(jí)治療之觸。 4 級(jí) 5 級(jí)觸作為常規(guī)刷血手段。
-貓德:
在 7 命中的基礎(chǔ)上,主暴擊輔力量,盡量使自己的暴擊接近54.5%的上限。
貓德的傷害不受任何武器攻擊、武器觸發(fā)特效影響,因此武器的屬性對(duì)貓德是最重要的。
貓德高DPS的原理在于[狼頭之盔]這個(gè)裝備配合天賦激怒,每次變身都可以獲得 60 的能量值,使得貓德有大量的能量去使用技能,所以法力值對(duì)于貓德來(lái)說(shuō)也非常重要。
配合手動(dòng)懲戒器50%的攻速加成,貓德可以在合理的配裝下達(dá)到第一梯隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)的DPS。
-熊德
護(hù)甲是熊德抗住BOSS的核心屬性,前期一切以高護(hù)甲裝備為基礎(chǔ),中期開(kāi)始血甲平衡調(diào)整。熊T一直在NAXX前都是不輸給戰(zhàn)士的存在。
NAXX以后,熊T全面落敗給T3 戰(zhàn)士。但是依舊有超高仇恨的優(yōu)勢(shì),可以讓高仇恨職業(yè)(例如狂暴戰(zhàn)、暗毀術(shù))放開(kāi)DPS打。
[ 5 人本裝備畢業(yè)下熊T的相關(guān)數(shù)值分析]
-鳥(niǎo)德
制約鳥(niǎo)德輸出的三大核心:1.命中 2.藍(lán)量 3.團(tuán)長(zhǎng)
輸出循環(huán)只有一個(gè)技能:星火術(shù)
根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)間和藍(lán)量消耗,全程合理調(diào)配 4 級(jí)、 6 級(jí)星火,保證在戰(zhàn)斗結(jié)束前一直輸出,并在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)耗空法力。
PVP
德魯伊在 60 的PVP中處于一個(gè)比較尷尬的位置,治療天賦是PVP地位最高的天賦,這就導(dǎo)致,在1V1 中,面對(duì)純DPS,德魯伊擁有絕對(duì)的消耗優(yōu)勢(shì)(術(shù)士除外),而面對(duì)治療職業(yè),德魯伊缺乏有效擊殺手段。
而平衡德、偽野德,都是在治療的基礎(chǔ)上追加一定的輸出能力,輸出核心依舊是通過(guò)消耗來(lái)?yè)魵橙恕?/p>
屬性需求:
1 敏捷= 1 攻強(qiáng)(豹形態(tài))
1 力量= 2 攻強(qiáng)
29 敏捷= 1 暴擊
14 攻強(qiáng)=1DPS
1 智力= 15 法力值
59. 5 智力= 1 法術(shù)暴擊
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE
貓德要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISS
熊德要 3 左右的命中來(lái)保證起手對(duì)BOSS的仇恨
鳥(niǎo)德需要 16 的命中來(lái)保證技能對(duì)BOSS的命中率達(dá)到最高
【天賦、經(jīng)驗(yàn)】
PVE
治療天賦

在 60 年代,因?yàn)椴柯錄](méi)有騎士,一個(gè)會(huì)玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、 7 級(jí)治療之觸, 60 年代治療效果最高的 10 級(jí)治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個(gè)救場(chǎng)技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強(qiáng)的應(yīng)急能力。
治療時(shí)不掛回春,使用4/ 5 級(jí)觸刷血量,關(guān)鍵時(shí)候使用 愈合+迅捷治療/自然迅捷+ 10 級(jí)治療之觸 救場(chǎng)
PVE貓德

第二行的 2 點(diǎn)野蠻沖撞可以點(diǎn)到豹之迅捷上。
輸出手法:
依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能
目前除去變身外主流的技能循環(huán)有兩種
1. 全程 背后撕碎到 5 星,兇猛撕咬。出了清晰預(yù)兆了立馬打撕碎。
2.撕碎到 5 星,然后掛流血,在DOT的 10 秒內(nèi),打撕碎到 3 星,然后能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個(gè)撕碎再咬,出了清晰預(yù)兆了立馬打撕碎。
藍(lán)量的問(wèn)題:更多的藍(lán)量=更高的DPS。追求極限D(zhuǎn)PS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血藥劑,法力油。加上滿BUFF的 6000 基礎(chǔ)藍(lán)量,足以支撐所有戰(zhàn)斗。
熊T

手法相對(duì)簡(jiǎn)單,保持荊棘術(shù)。
單目標(biāo):
起手槌擊目標(biāo),使用精靈火開(kāi)怪,如果起手怒氣不夠就 變身加 10 怒/使用激怒,槌擊的同時(shí)使用挫志咆哮減免目標(biāo)造成的傷害,對(duì)主要目標(biāo)打槌擊,當(dāng)怒氣高于 50 的時(shí)候,使用揮擊泄怒。
多目標(biāo):
起手激怒+挫志咆哮,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)槌擊+精靈火+掃擊,然后切目標(biāo)槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、 6 只怪的仇恨。
注:血甲未達(dá)標(biāo)的時(shí)候不要嘗試抗團(tuán)隊(duì)本,以 9200 護(hù)甲, 4800 無(wú)BUFF血量為達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)。
鳥(niǎo)德

手法較為簡(jiǎn)單,全程3/4/5/ 6 級(jí)星火術(shù),小怪打月火和蟲(chóng)群,控藍(lán)輸出。
第一次快空藍(lán)的時(shí)候如果藍(lán)藥CD快好,則用低級(jí)技能過(guò)度到喝藍(lán)。
如果空藍(lán)以后沒(méi)有回藍(lán)手段,則變?nèi)诵谓o自己上激活,然后保持人形態(tài)輸出,不再切鳥(niǎo)形態(tài)。
PVP天賦
PVP恢復(fù)德

擁有極強(qiáng)的消耗能力,可以耗死術(shù)士以外所有無(wú)恢復(fù)能力的職業(yè)。
一般通過(guò)蟲(chóng)群和月火來(lái)消耗對(duì)面血量,可以穿插憤怒來(lái)輸出。
PVP平衡德

同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強(qiáng)的爆發(fā)能力。
偽野德

PVP向的野德天賦,對(duì)裝備需求較高,一般適合R12/T2. 5 以上裝備的德魯伊使用
優(yōu)點(diǎn)是在對(duì)抗治療職業(yè)的時(shí)候能打出一定的輸出壓力,變豹后有一定的持續(xù)輸出能力,而不會(huì)像奶德/平衡那樣手足無(wú)措
扛旗

戰(zhàn)歌扛旗推薦天賦。
德魯伊對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)思路
德魯伊PVP的分支極多,但綜合來(lái)說(shuō),大思路都會(huì)總歸于一個(gè)字“耗”。
雖然當(dāng)年涌現(xiàn)過(guò)優(yōu)秀的平衡德、野德的PVP向我們展示過(guò)德魯伊也可以擁有不俗的爆發(fā)能力,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),排除虐菜,同水平的其他職業(yè)都擁有規(guī)避德魯伊爆發(fā)的手段。
而且無(wú)論是偽野還是平衡德,PVP成型裝備都相對(duì)來(lái)說(shuō)比較困難,例如偽野需要R13 或者TAQ的裝備才能發(fā)揮其“能打能耗”的威力,而平衡也需要ZUG+廢墟+BWL的法傷散件來(lái)支撐其輸出。
所以該思路以奶德為核心,其他職業(yè)為輔助。
德魯伊沒(méi)有戰(zhàn)勝某職業(yè)的固定套路,而核心點(diǎn)在于不犯錯(cuò),不犯錯(cuò)就不會(huì)死,不會(huì)死,就可以等著對(duì)面死。
注:德魯伊是幾乎無(wú)法殺死同水平裝備的治療職業(yè)的,所以...
一、對(duì)戰(zhàn)法師
1.據(jù)我與一些國(guó)服 60 級(jí)最頂尖的PVP法師玩家交談,相對(duì)來(lái)說(shuō)法師最難打的對(duì)手就是德魯伊,甚至難于打惡魔術(shù)。
2.輸出主要是保持蟲(chóng)群+月火雙DOT,然后用法杖平砍敲法師,最后磨死法師。
3.因?yàn)橛写笮⊙附莸拇嬖?,所以法師很難秒殺德魯伊。徽章留著解潮汐護(hù)符的暈迷。(冰環(huán)+潮汐+雙暴是冰法唯一爆發(fā)德魯伊的方法)
4.解冰環(huán)請(qǐng)用旅行形態(tài)的變形,不要變成其他形態(tài),因?yàn)楹乃{(lán)無(wú)法支撐。
5.如果碰到火法,請(qǐng)帶好火反,預(yù)判對(duì)手手里發(fā)藍(lán)光的時(shí)候使用。
6.碰到暴力型強(qiáng)RUSH的法師,請(qǐng)變旅行跑遠(yuǎn),利用距離阻止法師的持續(xù)輸出。
7.奧火法有一招地精火箭頭打暈,然后奧強(qiáng)炎爆-氣定-強(qiáng)效炎爆。請(qǐng)?jiān)诒粫灥臅r(shí)候狂點(diǎn) 迅捷+大觸宏 和 火反 兩個(gè)鍵,法師大概率是秒不掉你的。
二、對(duì)戰(zhàn)術(shù)士
1.插旗是沒(méi)有機(jī)會(huì)打贏同水平惡魔術(shù)士的。
2.野外打惡魔術(shù)士可以贏,采用 26 碼+距離風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),人狗雙DOT慢慢風(fēng)箏。可是意義很小,因?yàn)樾g(shù)士不想被溜直接跑,你也沒(méi)辦法。
3.其他系的術(shù)士很脆,只要不被毀滅魅人形秒殺,其他都可以慢慢磨死,保持 26 碼+距離不被恐懼,利用蟲(chóng)群+月火慢慢磨死就好。
三、對(duì)戰(zhàn)牧師
1.奶德打牧師沒(méi)有機(jī)會(huì),同樣牧師想殺奶德也幾乎不可能。
2.對(duì)面如果法力燃燒,一定要變熊。對(duì)面如果要過(guò)來(lái)恐懼你,也一定要提前變熊。
3.偽野可以利用 狼頭+變形回能量(參加上方貓德輸出) 的爆發(fā)打死一些裝備不好的牧師,記得提前給自己上好激活。
四、對(duì)戰(zhàn)盜賊
1.賊德PK是非常考驗(yàn)細(xì)節(jié)的技術(shù)活,德魯伊在盜賊面前不能出現(xiàn)失誤,否則=死。
2.如果是插旗,天賦配合野德的軍裝手套,德魯伊基本可以占據(jù)先手優(yōu)勢(shì)。
3.插旗:起手突襲,精靈火同時(shí)跑遠(yuǎn),人形月火+蟲(chóng)群,讀纏繞。當(dāng)賊接近 10 碼的時(shí)候變熊,然后對(duì)拍(一定要變熊)。
4.野外:3.插旗:起手突襲,精靈火同時(shí)跑遠(yuǎn),人形月火+蟲(chóng)群,讀纏繞。如果賊疾跑過(guò)來(lái)就變豹子疾跑,盜賊野外除非雙疾跑,否則是無(wú)法接近德魯伊的,當(dāng)盜賊接近 10 碼以后,變熊。
4.取消變形和消毒術(shù)綁定在一起,消毒可以在被盲以后清掉身上的盲。
5.變回人形加血需要注意兩點(diǎn):對(duì)面盜賊是否交過(guò)腎擊/自己是否有章 自己身上是否有多層致傷毒藥。
6.沒(méi)有章的情況下,人形態(tài)被 腎擊=死
7.當(dāng)沒(méi)有章以后,變?nèi)酥耙欢ㄒ⒁獗I賊的腎擊CD,如果手里有腎,則需要提前暈好賊。血量低的情況下,也要注意不要被人形態(tài)鑿擊+冷血+ 5 星剔骨秒殺。
8.如果被盜賊先手,那么兩套技能的賊是可以憑借極佳的意識(shí)連死德魯伊的。(比如徽章秒盲這種騷操作)
五、對(duì)戰(zhàn)獵人
1.雙DOT上好,然后變熊沖鋒近身/旅行形態(tài)反跑卡視野,慢慢磨死即可。
2.盡量等到獵人交完假死冰凍以后再變?nèi)诵?,否則人形態(tài)吃一套會(huì)很痛。不過(guò)手里有大小迅捷的情況下,可以馬上加回來(lái)。
3.無(wú)論是比耗還是比機(jī)動(dòng),獵人都很難是德魯伊對(duì)手。
4.不要頂著獵人的輸出沉睡寵物,否則會(huì)很疼。
5.獵人的寵物可以纏繞、沉睡,獵人也可以被纏繞。
六、對(duì)戰(zhàn)薩滿
1.大后期的元素薩是可以對(duì)德造成巨額爆發(fā)傷害的,所以后期PK利用距離卡 36 碼風(fēng)箏,不要讓薩滿有讀條的機(jī)會(huì)。
2.打薩滿就是一個(gè)字耗...正常情況下是誰(shuí)都很難打死誰(shuí)的。
七、對(duì)戰(zhàn)圣騎士
1.和打盜賊一個(gè)思路,但是因?yàn)轵T士腿很短, 25 碼+距離風(fēng)箏,遠(yuǎn)離懺悔,所以不要被騎士近身即可。
2.不要人形態(tài)被騎士制裁+懺悔一套連招秒殺。
3.正常情況下,德魯伊是打不死一個(gè)圣騎士的...相反懲戒騎可以抓住德魯伊失誤秒殺德魯伊。
八、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
1.利用自然之握、纏繞、變熊拍暈,與戰(zhàn)士拉開(kāi)距離。會(huì)玩的戰(zhàn)士利用刺耳怒吼,德魯伊靠旅行形態(tài)是無(wú)法甩開(kāi)距離的。
2.無(wú)法拉開(kāi)距離的情況下變熊規(guī)避傷害并進(jìn)行輸出。慢慢耗死即可。
九、內(nèi)戰(zhàn)
1.無(wú)聊的戰(zhàn)斗...一個(gè)字,耗
【專業(yè)技能與商業(yè)指南】
60 年代的商業(yè)技能對(duì)玩家的職業(yè)選擇沒(méi)有太大影響。并不像WLK以及以后版本一樣,可以為屬性提供諸多收益。
制造業(yè)的大部分物品都略為雞肋,只有少數(shù)極品部件和冷門職業(yè)部件有需求。
唯一不要的專業(yè)屬于PVP玩家——工程學(xué)可以質(zhì)變性的改良一個(gè)職業(yè)的PVP體驗(yàn)。
裁縫:
布甲職業(yè)可以獲得三件前期最頂級(jí)的PVE布甲衣服圖紙(拾取綁定)。在BWL、ZUG之前都是屬性最為優(yōu)秀的布甲衣服,但造價(jià)昂貴,也非必需品,各位酌情入手:
虛空法袍
拾取后綁定
胸部 布甲
96 點(diǎn)護(hù)甲
+14 耐力
耐久度 100 / 100
需要等級(jí) 57
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多 46 點(diǎn)。
使用:為你的寵物回復(fù) 450 到 751 點(diǎn)生命值。 ( 10 分鐘冷卻)
材料:
符文布卷 × 12
惡魔符文 × 20
惡魔布 × 40
火焰精華 × 12
死靈精華 × 12
符文線 × 2
掉落:通靈學(xué)院最后BOSS掉落。
大法師之袍
拾取后綁定
胸部 布甲
96 點(diǎn)護(hù)甲
+12 智力
耐久度 100 / 100
需要等級(jí) 57
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多 40 點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)造成致命一擊的幾率提高1%。
使用:恢復(fù) 375 到 626 點(diǎn)法力值。 ( 5 分鐘冷卻)
材料:
符文布卷 × 12
火焰精華 × 10
空氣精華 × 10
大地精華 × 10
水之精華 × 10
符文線 × 2
掉落:黑下小怪火印炎術(shù)士。
信念外衣
拾取后綁定
胸部 布甲
96 點(diǎn)護(hù)甲
+14 耐力
耐久度 100 / 100
需要等級(jí) 57
裝備:提高法術(shù)所造成的治療效果,最多 73 點(diǎn)。
裝備:每 5 秒回復(fù) 6 點(diǎn)法力值。
裝備:使你的消隱技能的冷卻時(shí)間減少 2 秒。
材料:
符文布卷 × 12
月布 × 10
正義寶珠 × 4
金珍珠 × 4
幻象染料 × 10
符文線 × 2
掉落:斯坦索姆血色區(qū)最后BOSS巴納扎爾。
包:
60 年代的背包最大為 18 格包,分別為:
豹皮背包:ZUG獵豹BOSS掉落
補(bǔ)給袋:銀色黎明兌換
奧妮克希亞皮袋:黑龍公主掉落
無(wú)底包:裁縫制作,需圖紙
其次為 16 格包,分別為:
旅行者的背包:世界掉落
南瓜袋:萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)
旅客背包:黑石深淵酒吧小BOSS掉落
惡魔皮包:詛咒之地任務(wù)鏈(部落英雄的靈魂處接)最后獎(jiǎng)勵(lì)
月布包:裁縫制作
除了 18 格、 16 格包為裁縫制作外,還有 14 格的符文布包屬于市場(chǎng)穩(wěn)定需求的背包,可以收布量產(chǎn)。
制皮:
60 年代的制皮主要以 收皮-制作裝備-賣商店,來(lái)賺取穩(wěn)定利潤(rùn),主要是通過(guò)時(shí)間成本來(lái)賺金:
1G—1.2G1 組收硬甲皮,制作邪惡皮甲頭環(huán),然后賣店
另外厚皮制作的衣服夜色外套也可通過(guò)此方法賺錢
制皮分為三個(gè)分支:
龍鱗制皮
部族制皮
元素制皮
[三種分支簡(jiǎn)介]
制皮行業(yè)首推部族制皮,需求少,產(chǎn)品銷量好。相比之下,元素制皮和龍鱗制皮的產(chǎn)品幾乎沒(méi)有銷路(因?yàn)榇_實(shí)垃圾)。
魔暴龍?zhí)籽b是部族制皮銷路最穩(wěn)定的產(chǎn)品:
魔暴龍皮手套
裝備后綁定
手套 皮甲
103 點(diǎn)護(hù)甲
+9 耐力
耐久度 35 / 35
需要等級(jí) 53
裝備:+28 攻擊強(qiáng)度。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。
材料:
硬甲皮 × 30
魔暴龍皮 × 8
符文線 × 1
出處:安戈洛環(huán)形山NPC奈爾加直接購(gòu)買。
魔暴龍皮護(hù)腿
裝備后綁定
腿部 皮甲
148 點(diǎn)護(hù)甲
+12 耐力
耐久度 75 / 75
需要等級(jí) 55
裝備:+46 攻擊強(qiáng)度。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。
出處:安戈洛環(huán)形山軟泥怪掉落,大概1%掉率。
此二件為盜賊前期畢業(yè)套裝,可以穩(wěn)定過(guò)度到BWL更換T2,因?yàn)楸I賊為國(guó)服人口大職業(yè)。所以銷路不會(huì)差,唯一要擔(dān)心的是魔暴龍皮是否會(huì)為工作室壟斷。
除此之外,厄運(yùn)北救完地精的箱子還可以開(kāi)出三件披風(fēng)的圖紙,其中比較優(yōu)秀的為
野性之皮
裝備后綁定
背部 披風(fēng)
48 點(diǎn)護(hù)甲
+10 智力
+8 耐力
需要等級(jí) 57
裝備:提高法術(shù)所造成的治療效果,最多 42 點(diǎn)。
材料:
硬甲皮 × 30
生命精華 × 12
水之精華 × 10
幼蟲(chóng)酸液 × 8
熟化毛皮 × 3
符文線 × 8
雖然屬性非常優(yōu)秀,但是因?yàn)橹委熑丝诳偤投疾蝗绫I賊多,而且成本高、治療職業(yè)普遍比較窮,所以銷路一般。
除了以上產(chǎn)品,瑟銀兄弟會(huì)聲望圖紙熔巖腰帶、銀色黎明聲望圖紙金色黎明襯肩、黎明護(hù)靴,都是適合熊T的裝備,推薦主PVE的熊可以練一個(gè)制皮(分支選擇部族)。
鍛造
鍛造產(chǎn)品在 60 年代曾經(jīng)是神裝的代名詞,前有威名遠(yuǎn)揚(yáng)的奧金斧,后有獅心頭泰坦腿,但是經(jīng)過(guò)大家對(duì)游戲理解的加深,鍛造的弊端也漸漸顯現(xiàn):產(chǎn)品制造成本太高,而野外、副本里都有更好的代替品,基本可以確定鍛造基本是只為戰(zhàn)士提供產(chǎn)品的專業(yè)(鍛造的鎖甲相對(duì)雞肋)
分支:
鍛造分為兩大分支——武器大師、鑄甲大師
武器大師又分為:斧、劍、錘專精
一旦選擇就不能更改。
[鍛造專屬任務(wù)大全、專精詳細(xì)介紹]
在1. 12 版本中,除了獅心頭、泰坦腿、要塞手(鍛造三寶),以及提供抗性的鍛造裝,其他的鍛造的護(hù)甲產(chǎn)品都不推薦使用,而鍛造武器的需求量更少,所以推薦護(hù)甲鑄造大師分支!
奧金斧在技能武器攻速統(tǒng)一以后,已經(jīng)淪為一般的武器,很快可以被例如黑曜石之刃這樣的MC里沒(méi)人要的武器取代。但是可以拿去賣給那些自以為經(jīng)驗(yàn)豐富的印象黨玩家。
鍛造三寶:
泰坦護(hù)腿
裝備后綁定
腿部 板甲
598 點(diǎn)護(hù)甲
+30 力量
耐久度 120 / 120
需要等級(jí) 55
裝備:使你擊中目標(biāo)的幾率提高2%。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。
材料:
奧金錠 × 12
附魔瑟銀錠 × 20
大地精華 × 10
泰坦合劑 × 2
出處:世界掉落
狂暴戰(zhàn)畢業(yè)的護(hù)腿,一旦擁有,終生享用。國(guó)服前期成本大概在1000G左右。
獅心頭盔
裝備后綁定
頭部 板甲
565 點(diǎn)護(hù)甲
+18 力量
耐久度 100 / 100
需要等級(jí) 56
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高2%。
裝備:使你擊中目標(biāo)的幾率提高2%。
材料:
瑟銀錠 × 80
奧金錠 × 12
邪惡之爪 × 40
藍(lán)寶石 × 10
艾澤拉斯鉆石 × 4
出處:三大副本小怪和世界BOSS有極低幾率掉落
狂暴戰(zhàn)畢業(yè)的護(hù)腿,一旦擁有,終生享用。國(guó)服前期成本大概在800G左右。
要塞護(hù)手
裝備后綁定
手套 板甲
441 點(diǎn)護(hù)甲
+12 耐力
耐久度 55 / 55
需要等級(jí) 57
裝備:免疫繳械。
裝備:使你招架攻擊的幾率提高1%。
裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。
材料:
奧金錠 × 15
附魔瑟銀錠 × 20
大地精華 × 10
藍(lán)寶石 × 4
大貓眼石 × 4
出處:三大副本小怪和世界BOSS有極低幾率掉落
戰(zhàn)士PVP手套。免疫繳械可以取代武器鏈接,價(jià)值=十字軍附魔/ 25 力量。
當(dāng)然,武器大師也存在有價(jià)值的東西。
鑄斧大師:
夜幕
裝備后綁定
雙手 斧
187 - 282 傷害 速度 3.50
( 每秒傷害 67.0 )
耐久度 120 / 120
需要等級(jí) 60
擊中時(shí)可能:使目標(biāo)受到法術(shù)攻擊時(shí)承受的傷害提高15%。
需要材料:
熔巖之核 × 8
熾熱之核 × 5
奧金錠 × 10
黑鐵錠 × 12
巨型綠寶石 × 4
出處:瑟銀兄弟會(huì) - 崇拜購(gòu)買。
團(tuán)隊(duì)增益型的武器,高端團(tuán)隊(duì)會(huì)分配一個(gè)雙手職業(yè)專門打夜幕武器。
殲滅者
裝備后綁定
主手 斧
49 - 92 傷害 速度 1.70
( 每秒傷害 41.5 )
耐久度 90 / 90
需要等級(jí) 58
擊中時(shí)可能:敵人的護(hù)甲值降低 200 點(diǎn),可疊加 3 次。
團(tuán)隊(duì)增益型的武器,高端團(tuán)隊(duì)會(huì)分配一個(gè)雙持職業(yè)專門打殲滅者的破甲。
鑄劍大師:
先知之刃
裝備后綁定
主手 劍
49 - 100 傷害 速度 1.80
( 每秒傷害 41.4 )
+14 耐力
+6 智力
耐久度 105 / 105
需要等級(jí) 59
裝備:提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多 20 點(diǎn)。
裝備:使你的法術(shù)目標(biāo)的魔法抗性降低 10 點(diǎn)。
需要材料:
奧金錠 × 12
連結(jié)水晶 × 2
超級(jí)能量合劑 × 2
魔化皮 × 4
出處:60+精英掉落
前期最高耐的法系武器,和唯一的減抗武器。高端PVP法師、專業(yè)戰(zhàn)歌旗法一定會(huì)入手的武器。
黑色衛(wèi)士
裝備后綁定
單手 劍
65 - 121 傷害 速度 1.80
( 每秒傷害 51.7 )
+9 耐力
耐久度 105 / 105
需要等級(jí) 60
裝備:使你招架攻擊的幾率提高1%。
需要材料:
熔巖之核 × 6
熾熱之核 × 6
奧金錠 × 10
黑鐵錠 × 6
守護(hù)之石 × 12
出處:瑟銀兄弟會(huì)崇拜
前期最強(qiáng)的MT武器。買不起屠龍綱要的可以入手一把。不亞于奎爾塞拉的武器。
以上就是魔獸世界懷舊服的新手全職業(yè)攻略了,希望對(duì)大家有所幫助!
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