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怪物獵人世界笛子傷害測試與結(jié)論攻略解析 笛子的強(qiáng)度怎么樣

  發(fā)布時間:2019-09-27 15:04:17   作者:佚名   我要評論
《怪物獵人世界》中笛子是非常有意思的武器,很多玩家都喜歡玩狩獵笛,本次就為大家?guī)砹恕豆治铽C人世界》笛子傷害測試與結(jié)論說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家

  《怪物獵人世界》中笛子是非常有意思的武器,很多玩家都喜歡玩狩獵笛,本次就為大家?guī)砹恕豆治铽C人世界》笛子傷害測試與結(jié)論說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家

  首先我們看龍封笛子II的屬性:

  240物理攻擊,720龍屬,藍(lán)斬,匠3出白,看上去除了屬性值高以外一無是處,然而拯救這把笛子的是它的音色:

  劃重點:屬性攻擊up,屬性系效果up,冰原改動后屬性有了更高的上限(1.6倍)所以屬性up可以真正的發(fā)揮作用了!據(jù)我在k站上查的結(jié)果有這兩個音色的笛子有:龍封笛,麒麟笛,雷狼笛和溟波笛子,這里以龍封笛子這個屬攻最高的為例進(jìn)行測試。

測試過程

  武器客制強(qiáng)化選擇了會心+屬性x2,貼皮因為材料不夠所以只貼了一次,這些做完后武器屬性面板:

  加上龍強(qiáng)6后的面板:

  吹過這自我強(qiáng)化+屬性up+屬性效果up后:

  屬性面板從1060提升到1250,增幅高達(dá)18%,已經(jīng)接近冰原的新屬性上限800x1.6=1280(實際游戲內(nèi)是1270估計是哪里小數(shù)點舍掉了)。當(dāng)然實戰(zhàn)選擇貼皮三次+客制吸血的話武器面板應(yīng)為750,全buff后應(yīng)該在1180左右,比測試中的少70,會損失屬性部分5%左右的傷害。

  因為我沒有冰原所以沒法對屬性系效果up這個音色進(jìn)行單獨測試,不知道他是固定值up還是百分比,是和屬性up乘算還是加算,但這兩個音色疊加的效果相當(dāng)不錯,多人環(huán)境下這兩個旋律對屬性傷害占大頭的武器很可能會超過攻特的加成。所以如果你的隊友是屬性瓶盾斧/弓話,完全可以用屬性up武器代替攻大武器,至于屬性速射輕弩,因為屬性彈既享受屬性up又吃物理攻擊加成的特性,具體哪個好還需要測試。

  那么說了這么多龍封笛子的傷害到底怎么樣呢?下面的表格是打修煉場木樁的結(jié)果:

  硫斬笛的配裝是標(biāo)準(zhǔn)的匠5絲紫達(dá)人藝,而龍封笛子選擇的防具是炎王3+冰咒2+龍強(qiáng)護(hù)石達(dá)成匠3+達(dá)人藝+屬會配裝,匠3出白(理論上兩個匠2可以出到匠5),注意這里沒有使用肉質(zhì)軟化所以物理:屬性得肉質(zhì)為70:30。沒有其他動作的數(shù)據(jù)因為QuA沒有測,不過除了左扣22和后扣37之外,前扣基本和其他招式動作值類似,都在26-29這個區(qū)間。

  可以看出來就響音這個動作龍封笛已經(jīng)超越硫斬了,但是前扣龍封笛子比硫斬笛弱12%,。對于喜歡用后扣的笛子玩家龍封與硫斬的差距會更大。就我個人理解對笛子來說蹭刀傷害比倒地傷害更重要,所以綜合來說龍封笛子還是差一點的。然而這建立在兩個條件上:

  1、修煉場無buff,如果buff做足全套的話還能多出42攻擊,對于基礎(chǔ)低的龍封笛子來說這42物理的提升是大于硫斬的,再加上力解/災(zāi)厄轉(zhuǎn)福的加成龍封笛未必會比硫斬笛差。

  2、冰咒的防具技能太弟弟了,不管是哪件對笛子來說都沒什么用。測試中選用的是胸β+腿β,實際上我按了按配裝器無論是怎么配結(jié)果都差不多,除了必要的技能以外最多就是從匠/力解/災(zāi)禍轉(zhuǎn)福里選一樣堆一兩級。如果后續(xù)有歷戰(zhàn)王冰咒防具的話屬性笛子的性能才能更好得發(fā)揮。至于溟波兩件套,因為buff后的面板已經(jīng)接近上限,溟波兩件套只能提供20點屬性,所以不在考慮范圍內(nèi)。

  至于實戰(zhàn),我看了眼常用的數(shù)據(jù)庫,冰原的怪物肉質(zhì)資料沒有更新,包括軟化肉質(zhì)具體能加多少也沒有資料。。所以沒辦法針對單個怪分析,但一般來說只要龍吸收超過25就可以選用龍封笛子了。特別提一下龍封是對醬瓜寶具,除了醬瓜的高額龍吸收以外,龍封笛子還有震動無效和龍防御up大(視頻里QuA吹完龍防御提高了12)的曲目。

結(jié)論

  1、龍封笛子對弱龍怪傷害已經(jīng)接近硫斬笛,畢業(yè)珠子配裝下匠5有30白比硫斬的10白要舒服很多。至于其他屬性笛子應(yīng)該也是類似的情況,但具體還得請有興趣的大佬自行測試。

  2、多人環(huán)境下屬性笛子的屬性up+屬性效果up能給屬性武器帶來高額收益,對特定武器的增幅甚至可能超過攻特,但還是那句話,需要進(jìn)一步測試才能有結(jié)論。

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