魔獸世界懷舊服盜賊PVE/PVP/就業(yè)情況 當(dāng)前版本盜賊怎么樣

魔獸世界懷舊服中很多新手玩家對于盜賊這個職業(yè)還不了解具體的情況,比如練級的效率怎么樣,以后pve/pvp強(qiáng)嗎?好就業(yè)嗎?感興趣的朋友快來了解一下吧。
1. 練級:
練級方面,賊是中游偏下的水平。
練級速度不如法師、獵人、術(shù)士、小德,一般來說是略微優(yōu)于牧師、騎士、薩滿這幾個混合職業(yè)的,但是考慮到升級路上做副本任務(wù)的進(jìn)組難度,以及盜賊沒有續(xù)航需要大量坐地板來看,大家基本是菜雞互啄,有來有回。
比戰(zhàn)士強(qiáng)一些,其實如果不考慮野外PVP,熟練工手里相差不多,但是如果考慮到PVP以及PVE應(yīng)急,盜賊的安全系數(shù)高很多。
這里有個誤區(qū)就是盜賊可以潛行進(jìn)去偷任務(wù)物品,升級速度飛快。這句話是純扯犢子,大部分時候能潛行進(jìn)去偷的任務(wù)物品,潛行進(jìn)去偷完潛行出來交任務(wù),經(jīng)驗效率并不比直接殺進(jìn)去要快。
練級殺怪是非常重要的經(jīng)驗獲取來源,賊如果盡量跳怪,能不打就不打的話,很快就會陷入一堆紅任務(wù)做不了的局面。
所以大部分盜賊練級攻略上都會說明,路過能殺的怪盡量殺,這樣你才有不會任務(wù)斷檔。
但是這里有一點很重要,就是盜賊打黃名怪是真的不快而且很傷,全程欺負(fù)綠名怪的賊才是好賊。
這點上請不要質(zhì)疑我,我 60 級的時候練過賊法術(shù)牧四個職業(yè),玩過獵人和德號。對各職業(yè)的了解程度還是可以的。
2. 滿級后的PVE:
滿級后的PVE方面,盜賊是非常難受的一個職業(yè)。
對,談不上多弱,但是很難受。
為什么?因為賊是人口大戶,首先如果你沒有一幫一起玩的好兄弟,進(jìn)組就是一件非常困難的事情。
這時候盜賊跟大部分物理職業(yè)有或多或少的裝備沖突——當(dāng)然他們之間也有,但是戰(zhàn)士可以當(dāng)T自己開組,德可以T奶,而獵人是遠(yuǎn)程。
作為為一個一個純輸出、近戰(zhàn)、沒有任何buff的人口大戶物理輸出職業(yè),進(jìn)組機(jī)會少,裝備獲取難,整體來說裝備水平就會差一些。而且也沒有獅心頭這種NAXX前畢業(yè)級PVE裝。
簡而言之玩盜賊想打PVE,需要投入更多的精力和時間。
然而在PVE副本里,你永遠(yuǎn)打不過會玩并且準(zhǔn)備充分的狂暴戰(zhàn),而他跟你的定位是完全相同的:雙持近戰(zhàn)。
盜賊最大的優(yōu)勢是仇恨控制,但在現(xiàn)在這個版本,WCL上優(yōu)秀的坦克已經(jīng)能夠支持戰(zhàn)士打出800- 1000 級別的單體秒傷了,那仇恨控制的意義就只剩下跟菜雞T一起打本了。
就是說,你辛辛苦苦刷了一身裝備,去MC里還是那種多你一個不多,少你一個不少,沒有你更好的地位。
可以說盜賊是被狂暴戰(zhàn)全方位覆蓋的一個下位替代品。
3. 野外PVP:
其實賊在野外算是相當(dāng)不錯的一個職業(yè)了,無論是升級路上還是滿級,都算是那種不太好惹的職業(yè)。
但是實際上盜賊不是一直潛行躲在暗處看別人打怪的,只要你有打怪需求,那實際上就是一只紙老虎。
盜賊打怪,被任何一個職業(yè)先手都是沒什么反抗能力的。當(dāng)然前提是雙方會玩,如果對方法師先手打了你一個寒冰箭,然后閃現(xiàn)上來撞臉還不會開冰箱的話,那盜賊還是能砍死他的。
作為一個盜賊,我也不得不承認(rèn),野外最強(qiáng)的兩大職業(yè)其實是德和獵,有追蹤,來去自如,反手能力強(qiáng)悍。
野外賊偷獵人,獵人是有反打能力的,而獵人偷賊,賊基本是毫無還手之力。
德魯伊同理,貓形態(tài)起手先手一個盜賊,然后掛上精靈火,賊基本就已經(jīng)是個死人了。
當(dāng)然必須承認(rèn),盜賊在這方面是比較舒服的,畢竟相比術(shù)士、薩滿、牧師、戰(zhàn)士、騎士這些腿短職業(yè),盜賊在野外要從容很多,而且有先手權(quán)。
盜賊最牛批的一點其實是殺各種無反抗意愿和反抗能力的人,這點很強(qiáng),在自己明顯強(qiáng)于對方的情況下,盜賊算是比較不好被抓到和反制的。
還有就是賊有潛行有疾跑,殺小號可厲害了。
4. 決斗:
決斗方面,盜賊的好處就是跟大部分職業(yè)都有的一打,哪怕是矮子騎士,他也不能說就是包贏了。
賊如果無恥起來,潛行 5 分鐘等一個CD,致盲粉菊花茶全上,無限吃喝流決斗強(qiáng)度還是不錯的。
但是如果不那么無聊的話,其實總體來說比較怕矮人和獸人的大部分職業(yè)。
在不考慮種族技能和工程的前提下:
玩的好的話打大部分戰(zhàn)士其實是小優(yōu)勢;
打不過大部分騎士,無論他怎么加點都不好打;
打非恢復(fù)薩滿是優(yōu)勢對局,打奶薩帶防盾是劣勢。
打獵人,如果照明彈+陷阱開局,盜賊勝算很低,尤其是容錯率超級低。如果讓一個先手給偷襲,賊能跟獵人打個 46 開。
打德,貓對潛的話賊的潛行等級比貓其實是差一點的,是劣勢對局。德變熊給個先手的話, 55 開多一點,我的感覺是盜賊小優(yōu)勢。賊德對戰(zhàn),太吃先手了,德貓起手跟熊起手打法完全不是一回事。
打暗牧,滿級以后,盜賊很難有勝算。神戒牧不知道,沒試過。
打帶魅魔的惡魔術(shù)士,盜賊目前是均勢對局。
不出強(qiáng)化疾跑的預(yù)備賊打深冰法是小劣勢;
種族技能方面:
如果對方是獸人或者矮人,那么勝算減至少一成半。
如果對方是術(shù)士或者暗牧,而盜賊是亡靈,那么勝算可以加一成半到兩成左右,看人。
5. 戰(zhàn)場:
帶一個賊可以很有用,尤其是國家隊對決的時候,偵查和偷點能力很優(yōu)秀。
但是賊多必輸。
6. 打錢:
盜賊打錢速度算是比較優(yōu)秀的那一檔,趕不上雙法刷斯坦索姆效率高,但是算是相當(dāng)不錯的。
主要是可以去的地方非常多。
盜賊滿級以后專心打錢,大部分的打錢地點和單刷副本,熟練工小時收入都能在50G左右,如果開了厄運會更高。
7. 總結(jié):
盜賊拿來打錢養(yǎng)小號挺不錯的,自由度比較高,不太需要團(tuán)隊協(xié)作。
但是問題是練級體驗并不好,滿級PVE被狂暴戰(zhàn)完全取代,滿級PVP體驗,野外和殺小號能力很強(qiáng),高端對決能力一般般,打戰(zhàn)場帶多賊等于自殺。
總而言之,想玩可以,考慮好了再說,最好有親友。
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