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魔獸世界懷舊服出血賊和戰(zhàn)斗賊對比 出血賊輸出手法與循環(huán)

  發(fā)布時間:2019-10-21 16:30:19   作者:佚名   我要評論
魔獸世界懷舊服出血賊輸出手法有哪些?有些玩家還不清楚出血賊和戰(zhàn)斗賊哪個好,下面小編給大家分析一下魔獸世界懷舊服出血賊輸出手法與循環(huán)

魔獸世界懷舊服出血賊輸出手法有哪些?有些玩家還不清楚出血賊和戰(zhàn)斗賊哪個好,下面小編給大家分析一下魔獸世界懷舊服出血賊輸出手法與循環(huán),出血賊和戰(zhàn)斗賊對比。

出血賊和戰(zhàn)斗賊對比:

保持切割。而且無論你是幾星切割,性價比幾乎都是一樣的。所以沒有切割管他幾星盡情打上

除了切割,剩余的星星打割裂能最大化傷害(無論出血還是戰(zhàn)斗),前提是BOSS吃/你的團長允許。如果BOSS不吃/團長不允許,那只能剔骨

小編個人更喜歡3星切割-5星切割-5星割裂/4星剔骨,然后不停循環(huán)

出血和戰(zhàn)斗對比:

主要和戰(zhàn)斗劍做對比,也是很多人關心的

就單體而言,出血是絕無可能超越戰(zhàn)斗的,哪怕你天賦全+PVE,滿buff是人類,2000攻強40爆,主手格雷希爾副手饑餓,還能上割裂,撐死也只能打戰(zhàn)斗的95%

多目標就更不用說了,被吊錘

以小編目前的裝備和天賦來說,BOSS不吃割裂/毒藥,用+9磨刀石能打戰(zhàn)斗的86.05%(人類90.11%)。BOSS可以上割裂/速效毒藥,可以打戰(zhàn)斗的90.42%(人類94.76%)(為避免復雜,下文所有情況皆默認只打剔骨)

和戰(zhàn)斗賊主要的差距來源,是副手武器傷害和武器技能,這兩影響非常大。根據(jù)表格,副手專精為戰(zhàn)斗賊提高了7.45%的DPS,而5武器技能提升了8.6%的DPS(只用2點天賦!性價比太高)

天賦對DPS的影響:

主要是強化切割和10%攻強這兩個天賦的取舍

直接說我的結論:強化切割每點增加約1.92%的DPS,3點大概是5.75%;而攻強天賦每點增加約0.85%的DPS,5點大概是4.26%

如果你的團隊對你的DPS要求不高,而你又很喜歡在野外PVP,那么可以把上述的8點加到你更加喜歡的天賦上。你的DPS總體會下降到戰(zhàn)斗的77.58%(磨刀石剔骨)/80.09%(上割裂毒藥)

人類種族天賦非常強,如果你用的是劍錘,能增加你8.5%的DPS!

屬性對DPS的影響:

其實屬性分值會隨著你的裝備變化而變化,所以這個僅限當前裝備,各位看看就好...

小編以敏捷為1分,那么其他各屬性每點對應的分值為:(有王者)

可以割裂:力量0.65,攻強0.59,敏捷1,暴擊9.25,命中11.78,武器技能12.93

只能剔骨:力量0.6,攻強0.55,敏捷1,暴擊10.54,命中7.41,武器技能11.95

值得注意的是,由于出血天賦沒有命中,也沒有武器技能,非人類,武器技能是300,對63級BOSS有9%的技能未命中懲罰(人類,劍/錘武器技能305,對63級BOSS有6%的技能未命中懲罰)

所以,要想武器技能不miss,出血賊需要9%的裝備命中支持(人類劍錘6%,太強了

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