云頂之弈即將迎來第二賽季,美服測(cè)試服已經(jīng)開放了9.22第二賽季,玩家們現(xiàn)在一定很想知道下個(gè)賽季該怎么玩。下面帶來玩家“虎牙摩昂”分享的《云頂之弈》賽季元素崛起新系統(tǒng)全面分析,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
賽季元素崛起新系統(tǒng)全面分析:
馬上云頂之弈S2賽季元素崛起將要來臨,想必大家也從很多渠道了解到很多新版本的不同之處。給大家整理了一份關(guān)于新版本的詳細(xì)介紹,讓大家能盡快入門,少走彎路。
棋盤與元素格
進(jìn)入游戲后我們發(fā)現(xiàn)游戲棋盤由3*7 格子變成了4*7十六進(jìn)制格子,可運(yùn)營空間變大,排兵布陣更講究策略性。
新版4*7十六進(jìn)制對(duì)戰(zhàn)棋盤
棋盤中出現(xiàn)了一個(gè)元素格,這也是新版本玩家們的一個(gè)重要的博弈要素。每局游戲開始時(shí)候都會(huì)從4種元素格——山脈格、云霄格、海洋格、地獄火格中隨機(jī)挑選1種進(jìn)行開局。第一次選秀時(shí)候時(shí)中間的圖案就代表這局的元素格。第一個(gè)元素格會(huì)在1-1階段也就是第一次選秀后出現(xiàn)。第二個(gè)元素格會(huì)在3-1階段備戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)。棋子站在元素格子上會(huì)獲得增益,但會(huì)占1個(gè)裝備欄(已裝備3件裝備的棋子不會(huì)享受到元素格加成)。同一局只會(huì)有同一種元素格,每個(gè)玩家元素格完全相同(包括位置旋轉(zhuǎn)對(duì)稱)。每局游戲中元素女皇奇亞娜的元素和元素格的屬性一致。
元素格屬性
元素與職業(yè)羈絆
在新版本種拋棄了S1賽季的原有羈絆屬性,特別以元素羈絆代替了種族羈絆,職業(yè)羈絆也進(jìn)行了重做,增加了許多羈絆讓游戲的可操作性與對(duì)抗機(jī)制變強(qiáng)。游戲會(huì)更加復(fù)雜,趣味性大增。
本版本元素羈絆15類除拉克絲和奇亞娜是可變的之外,13種都是固定的,每一種都有自身特性,羈絆組成比S1賽季更加復(fù)雜化。
職業(yè)羈絆12種,可看到與S1賽季相似的羈絆只有刺客、劍士、游俠三種,其他羈絆都是重做(法師羈絆)或者新增羈絆。
重點(diǎn)說明下拉克絲羈絆。拉克絲是化身羈絆,當(dāng)你的備戰(zhàn)區(qū)或者戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)有1個(gè)拉克絲,那么你商店種所有的拉克絲的元素羈絆都會(huì)變成現(xiàn)有的元素羈絆。
大元素使羈絆是具備的元素羈絆計(jì)算加成時(shí)會(huì)被計(jì)算2次,如拉克絲是地獄火那么上場(chǎng)1個(gè)拉克絲計(jì)算羈絆時(shí)候拉克絲算2地獄火。給拉克絲變羈絆的鏟鏟裝備時(shí)羈絆是不會(huì)計(jì)算2次哦!