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怪物獵人世界各武器屬性異常會心倍率測試 會心倍率實例分析

  發(fā)布時間:2019-11-07 15:36:12   作者:佚名   我要評論
《怪物獵人世界》中各種武器都自帶面板倍率,屬性攻擊也不例外,化合衣可提升造成屬性攻擊的效果,下面帶來玩家“jack_7826”整理的《怪物獵人世界》各武器屬性異常會心倍率測試,希望能幫到各位玩家

《怪物獵人世界》中各種武器都自帶面板倍率,屬性攻擊也不例外,化合衣可提升造成屬性攻擊的效果,下面帶來玩家“jack_7826”整理的《怪物獵人世界》各武器屬性異常會心倍率測試,希望能幫到各位玩家

  最近經(jīng)常有人問武器會心特殊倍率以及化合衣的問題,我就去測試了一下,測試結(jié)果化合衣裝可以使近戰(zhàn)武器(包括非瓶弓)的1/3幾率變?yōu)?00%,但同時積蓄值0.7倍補正:

  可以看出游戲中異常屬性會心特殊倍率分為兩組。

  第一組:大劍、錘子、笛子、重弩,普會和真會分別1.4倍、1.6倍。

  第二組:除以上武器,普會和真會分別1.2倍、1.4倍。

  測試方法簡單說下,大家可以去驗證,只關(guān)注結(jié)果的就不用看下面了。

一、測試怪物爆破初始值

  經(jīng)查下位自由任務(wù)骨錘龍初始爆破值為40

  驗證過程:

  當(dāng)太刀爆破屬性值面板400時,測試第一刀是否能造成爆破傷害,驗證結(jié)果為可以。(1/3觸發(fā)幾率,需多次嘗試)

  當(dāng)太刀爆破屬性值面板390時,測試第一刀是否能造成爆破傷害,驗證結(jié)果為不可以。

  確定下位自由骨錘龍初始爆破值為40(爆破屬性積蓄值不隨時間減少)

  同理測試下位毒妖鳥爆破初始值為70

二、測試化合衣裝

  武器面板570,穿化合衣砍骨錘龍第一刀可以爆破。

  武器面板560,穿化合衣砍骨錘龍第一刀不可以爆破。

  假設(shè)小數(shù)部分為四舍五入。

  57*0.7=39.9=40,與實際相符。

  56*0.7=39.2=39,與實際相符。

  而如果倍率0.69

  57*0.69=59.33,四舍五入不足40

  如果費非四舍五入,是取證的話,那560面板也應(yīng)該可以爆破。

  最終驗證化合衣倍率0.7,同時小數(shù)部分四舍五入。

三、測試會心倍率

  武器面板580,穿化合衣砍毒妖鳥第一刀可以爆破。

  武器面板570,穿化合衣砍毒妖鳥第一刀不可以爆破。

  58*1.2=69.6

  57*1.2=68.4

  若為1.19

  58*1.19=69.02,排除1.19

  若為1.22

  57*1.22=69.54,排除1.22

  因此倍率為1.2或1.21

  以下測試1.21與1.2

  武器面板470,穿化合衣、技能屬性異常會心,砍骨錘龍第一刀不可以爆破。

  假設(shè)倍率1.21

  分三種情況

  1、先計算會心四舍五入后,計算化合衣。

  47*1.21=56.87=57

  57*0.7=39.9=40,與實際不符。

  2、先計算化合衣四舍五入后,計算會心。

  47*0.7=32.9=33

  33*1.21=39.93=40,與實際不符。

  3、一起計算然后四舍五入。

  47*1.21*0.7=39.809=40,與實際不符。

  所以會心倍率為1.2,同理測試太刀真會心倍率1.4

四、測試會心倍率與化合衣加成先后順序

  1、還是武器面板470,穿化合衣、技能屬性異常會心,砍骨錘龍第一刀不可以爆破。

  假設(shè)先計算化合衣。

  47*0.7=32.9=33,33*1.2=39.6=40,與實際不符。

  2、武器面板710,穿化合衣、技能真屬性異常會心,砍毒妖鳥第一刀可以爆破。

  假設(shè)先計算會心倍率。

  71*1.4=99.4=99,99*0.7=69.3=69,與實際不符。

  假設(shè)倍率同時計算。

  71*1.4*0.7=69.58=70,與實際相符。

  最終測試結(jié)果 武器太刀 化合衣倍率0.7,會心特殊1.2倍,真會心特殊1.4倍 計算公式:(面板*化合衣裝*會心倍率/10)四舍五入。

  對于異常弩彈測試可以看這張表 :

  目前在測試全怪物全屬性閾值,等整理好發(fā)出來。

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