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云頂之弈9.23各數(shù)據(jù)調(diào)整 9.23版本更新補(bǔ)丁內(nèi)容整理

發(fā)布時(shí)間:11-21 14:19:34 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  云頂之弈已經(jīng)開(kāi)始了第二賽季,進(jìn)行了一個(gè)版本玩家們的反饋,在9.23版本對(duì)很多內(nèi)容進(jìn)行了平衡,下面帶來(lái)玩家“楓丹白露x”分享的云頂之弈9.23版本更新補(bǔ)丁內(nèi)容整理,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

9.23版本更新補(bǔ)丁內(nèi)容整理:

羈絆

增強(qiáng)

  守護(hù)神

  2羈絆效果:護(hù)甲加成從125%提升至150%。

  4羈絆效果:護(hù)甲加成從275%提升至300%。

  海洋

  4海洋:回復(fù)法力值從30增加至35。

  6海洋:回復(fù)法力值從50增加到60。

削弱

  影

  2影:英雄增加傷害從50%降低到45%。

  4影:英雄增加傷害從100%降低到85%

  極地

  4極地:眩暈幾率從40%降低至35%。

  6極地:眩暈幾率從60%降低至50%。

調(diào)整

  光

  當(dāng)光屬性英雄陣亡時(shí),其他光屬性英雄回復(fù)自身25%最大生命值改為:其他光屬性英雄回復(fù)陣亡英雄25%最大生命值。

英雄

增強(qiáng)

  巖雀

  法力值:50/85→50/80。

  眩暈時(shí)間:1.5秒→2秒。

  水晶先鋒

  護(hù)甲:30→35。

  法力值:0/75→0/60。

  錘石

  技能護(hù)盾:200/300/400→250/400/600。

  賈克斯

  技能傷害:150/250/350→150/250/450。

  樂(lè)芙蘭

  技能傷害:200/450/700→200/450/800。

  妮蔻

  技能傷害:100/200/300→100/200/350。

  辛德拉

  技能傷害:175/350/525→175/350/600。

  沃利貝爾

  技能傷害:200/450/700→200/450/850。

  亞托克斯

  技能傷害:250/500/750→250/500/1000。

  千玨

  技能傷害:150/325/500→150/325/650。

  諾提勒斯

  技能眩暈時(shí)長(zhǎng):3/4/5→3/4/6。

  技能傷害:100/200/300→100/200/400。

  賽恩

  技能傷害:200/400/600→200/400/800。

  伊澤瑞爾

  技能傷害:200/400/600→200/400/800。

  消耗法力值:0/40→0/30。

  技能釋放時(shí)間:0.5秒→0.25秒。

  艾希

  攻速:0.7→0.8。

  石頭人

  生命值:800/1440/2880→850/1530/3060。

  塔里克

  生命值:850/1530/3060→900/1620/3240。

削弱

  艾翁

  技能護(hù)盾:200/400/600→200/350/500。

  茂凱

  被動(dòng)治療量:100/200/300→100/175/250。

  弗拉基米爾

  技能傷害從200/350/500降低至200/325/450。

  瑪爾扎哈

  召喚的蟲群生命值:300→250。

  奧拉夫

  法力值:0/75→0/90。

  約里克

  仆從的攻擊速度:0.8→0.7。

  召喚仆從生命值:750/1250/1750→600/1000/1400。

  辛吉德

  生命值:1050→950。

  每六秒造成的傷害:250/500/2000→200/400/2000。

平衡

  薇恩

  圣銀弩箭百分比傷害:8%/12%/16%→9%/12%/15%。

  內(nèi)瑟斯

  技能每秒傷害:35/70/105→50/70/90。

  技能增加的最大生命值:200/400/600→250/400/550。

  雷克塞

  技能傷害:200/550/900→250/550/850。

  亞索

  狂風(fēng)絕息斬攻擊次數(shù):3/5/7→4/5/6。

  布蘭德

  技能每次彈射傷害:250/450/650→300/450/600。

  技能彈射次數(shù):4/6/20→5/6/20。

裝備

削弱

  離子火花

  造成傷害由100下降至90。

  復(fù)活甲

  英雄在復(fù)活期間無(wú)法受到治療。(如救贖、光羈絆等)

  冰脈護(hù)手

  減少攻速由35%下降至25%。

  冰霜之心

  減少攻速由35%下降至25%。

  排位

  每個(gè)人的段位都將重置為黑鐵。

  前5場(chǎng)比賽不會(huì)扣勝點(diǎn)。

  排名第4或更高的名次,不會(huì)再扣勝點(diǎn)。

Debug

英雄

  近戰(zhàn)英雄的移動(dòng)和路徑進(jìn)行了優(yōu)化。(減少英雄逛街的現(xiàn)象)

  不存在的森林單位不再增加羈絆。

  現(xiàn)在所有的小兵、野怪都被視為一星;召喚獸被視為0星;小龍、峽谷先鋒、遠(yuǎn)古龍被視為3星。

  遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)士(借助疾射火炮或狂戰(zhàn)士之斧),現(xiàn)在從攻擊目標(biāo)開(kāi)始計(jì)算濺射傷害。

  黛安娜的寶珠不能再擊中多個(gè)目標(biāo)。

  減少克格莫空大的幾率。

  雷克頓的技能現(xiàn)在會(huì)正確造成魔法傷害。

  修復(fù)了弗拉基米爾的治療文本,以顯示正確的數(shù)值。

  調(diào)整了婕拉植物的攻擊速度和持續(xù)時(shí)間,并且婕拉的植物不會(huì)出現(xiàn)在板凳席。

  調(diào)整了瑪爾扎哈蟲群的攻擊速度。

  沃貝利爾即使沒(méi)有造成斬殺但也消滅了敵人,也會(huì)回復(fù)法力值。

  阿茲爾不會(huì)在不可被選取的敵人旁邊召喚士兵。

  蒙多醫(yī)生的技能范圍沒(méi)有英雄時(shí),不再釋放技能。

  奇亞娜技能范圍內(nèi)沒(méi)有英雄時(shí),不會(huì)釋放技能。

  維迦的技能描述闡明了會(huì)直接擊殺星級(jí)比他低的單位,非英雄單位也是如此。

  如果將安妮變?yōu)槟Х◣熣賳緝深^熊,那么只死掉一頭熊的情況下,是不能再獲得法力值的。

  修復(fù)了艾希釋放技能時(shí)不能觸發(fā)劍士加成的問(wèn)題。

  修復(fù)了奧拉夫和辛吉德與極地的Bug。

  多個(gè)辛吉德制造的毒物現(xiàn)在會(huì)正確疊加造成傷害。

  劫分身的傷害現(xiàn)在會(huì)在傷害面板算給劫。

裝備

  巨龍之爪現(xiàn)在會(huì)降低非技能(如裝備、羈絆等)造成的魔法傷害。

  修復(fù)了冰脈護(hù)手的減攻速光環(huán)會(huì)意外殘留到下個(gè)回合的Bug。

  地獄火熔渣的羈絆加成對(duì)雷克頓、賈克斯、雷克塞、薇恩和娜美一樣生效。

  金鏟鏟合成的轉(zhuǎn)職裝備沒(méi)有雙倍屬性加成,光之護(hù)符會(huì)正確提供魔法抗性。

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