云頂之弈已經(jīng)開(kāi)始了第二賽季,進(jìn)行了一個(gè)版本玩家們的反饋,在9.23版本對(duì)很多內(nèi)容進(jìn)行了平衡,下面帶來(lái)玩家“楓丹白露x”分享的云頂之弈9.23版本更新補(bǔ)丁內(nèi)容整理,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
9.23版本更新補(bǔ)丁內(nèi)容整理:

羈絆
增強(qiáng)

守護(hù)神
2羈絆效果:護(hù)甲加成從125%提升至150%。
4羈絆效果:護(hù)甲加成從275%提升至300%。

海洋
4海洋:回復(fù)法力值從30增加至35。
6海洋:回復(fù)法力值從50增加到60。
削弱

影
2影:英雄增加傷害從50%降低到45%。
4影:英雄增加傷害從100%降低到85%

極地
4極地:眩暈幾率從40%降低至35%。
6極地:眩暈幾率從60%降低至50%。
調(diào)整

光
當(dāng)光屬性英雄陣亡時(shí),其他光屬性英雄回復(fù)自身25%最大生命值改為:其他光屬性英雄回復(fù)陣亡英雄25%最大生命值。
英雄
增強(qiáng)
巖雀
法力值:50/85→50/80。
眩暈時(shí)間:1.5秒→2秒。
水晶先鋒
護(hù)甲:30→35。
法力值:0/75→0/60。
錘石
技能護(hù)盾:200/300/400→250/400/600。
賈克斯
技能傷害:150/250/350→150/250/450。
樂(lè)芙蘭
技能傷害:200/450/700→200/450/800。
妮蔻
技能傷害:100/200/300→100/200/350。
辛德拉
技能傷害:175/350/525→175/350/600。
沃利貝爾
技能傷害:200/450/700→200/450/850。
亞托克斯
技能傷害:250/500/750→250/500/1000。
千玨
技能傷害:150/325/500→150/325/650。
諾提勒斯
技能眩暈時(shí)長(zhǎng):3/4/5→3/4/6。
技能傷害:100/200/300→100/200/400。
賽恩
技能傷害:200/400/600→200/400/800。
伊澤瑞爾
技能傷害:200/400/600→200/400/800。
消耗法力值:0/40→0/30。
技能釋放時(shí)間:0.5秒→0.25秒。
艾希
攻速:0.7→0.8。
石頭人
生命值:800/1440/2880→850/1530/3060。
塔里克
生命值:850/1530/3060→900/1620/3240。
削弱
艾翁
技能護(hù)盾:200/400/600→200/350/500。
茂凱
被動(dòng)治療量:100/200/300→100/175/250。
弗拉基米爾
技能傷害從200/350/500降低至200/325/450。
瑪爾扎哈
召喚的蟲群生命值:300→250。
奧拉夫
法力值:0/75→0/90。
約里克
仆從的攻擊速度:0.8→0.7。
召喚仆從生命值:750/1250/1750→600/1000/1400。
辛吉德
生命值:1050→950。
每六秒造成的傷害:250/500/2000→200/400/2000。
平衡
薇恩
圣銀弩箭百分比傷害:8%/12%/16%→9%/12%/15%。
內(nèi)瑟斯
技能每秒傷害:35/70/105→50/70/90。
技能增加的最大生命值:200/400/600→250/400/550。
雷克塞
技能傷害:200/550/900→250/550/850。
亞索
狂風(fēng)絕息斬攻擊次數(shù):3/5/7→4/5/6。
布蘭德
技能每次彈射傷害:250/450/650→300/450/600。
技能彈射次數(shù):4/6/20→5/6/20。
裝備
削弱
離子火花
造成傷害由100下降至90。
復(fù)活甲
英雄在復(fù)活期間無(wú)法受到治療。(如救贖、光羈絆等)
冰脈護(hù)手
減少攻速由35%下降至25%。
冰霜之心
減少攻速由35%下降至25%。
排位
每個(gè)人的段位都將重置為黑鐵。
前5場(chǎng)比賽不會(huì)扣勝點(diǎn)。
排名第4或更高的名次,不會(huì)再扣勝點(diǎn)。
Debug
英雄
近戰(zhàn)英雄的移動(dòng)和路徑進(jìn)行了優(yōu)化。(減少英雄逛街的現(xiàn)象)
不存在的森林單位不再增加羈絆。
現(xiàn)在所有的小兵、野怪都被視為一星;召喚獸被視為0星;小龍、峽谷先鋒、遠(yuǎn)古龍被視為3星。
遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)士(借助疾射火炮或狂戰(zhàn)士之斧),現(xiàn)在從攻擊目標(biāo)開(kāi)始計(jì)算濺射傷害。
黛安娜的寶珠不能再擊中多個(gè)目標(biāo)。
減少克格莫空大的幾率。
雷克頓的技能現(xiàn)在會(huì)正確造成魔法傷害。
修復(fù)了弗拉基米爾的治療文本,以顯示正確的數(shù)值。
調(diào)整了婕拉植物的攻擊速度和持續(xù)時(shí)間,并且婕拉的植物不會(huì)出現(xiàn)在板凳席。
調(diào)整了瑪爾扎哈蟲群的攻擊速度。
沃貝利爾即使沒(méi)有造成斬殺但也消滅了敵人,也會(huì)回復(fù)法力值。
阿茲爾不會(huì)在不可被選取的敵人旁邊召喚士兵。
蒙多醫(yī)生的技能范圍沒(méi)有英雄時(shí),不再釋放技能。
奇亞娜技能范圍內(nèi)沒(méi)有英雄時(shí),不會(huì)釋放技能。
維迦的技能描述闡明了會(huì)直接擊殺星級(jí)比他低的單位,非英雄單位也是如此。
如果將安妮變?yōu)槟Х◣熣賳緝深^熊,那么只死掉一頭熊的情況下,是不能再獲得法力值的。
修復(fù)了艾希釋放技能時(shí)不能觸發(fā)劍士加成的問(wèn)題。
修復(fù)了奧拉夫和辛吉德與極地的Bug。
多個(gè)辛吉德制造的毒物現(xiàn)在會(huì)正確疊加造成傷害。
劫分身的傷害現(xiàn)在會(huì)在傷害面板算給劫。
裝備
巨龍之爪現(xiàn)在會(huì)降低非技能(如裝備、羈絆等)造成的魔法傷害。
修復(fù)了冰脈護(hù)手的減攻速光環(huán)會(huì)意外殘留到下個(gè)回合的Bug。
地獄火熔渣的羈絆加成對(duì)雷克頓、賈克斯、雷克塞、薇恩和娜美一樣生效。
金鏟鏟合成的轉(zhuǎn)職裝備沒(méi)有雙倍屬性加成,光之護(hù)符會(huì)正確提供魔法抗性。