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魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)PVE天賦怎么加點(diǎn) 防戰(zhàn)pve天賦攻略

  發(fā)布時(shí)間:2019-11-29 11:55:46   作者:佚名   我要評(píng)論
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魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)pve天賦加點(diǎn)分享

雷霆一擊無(wú)需加入技能循環(huán)

魔獸世界正式服中防戰(zhàn)群拉非常方面,天神下凡一開(kāi)直接無(wú)腦雷霆一擊加復(fù)仇,哪個(gè)怪仇恨低了就切一下目標(biāo),而在懷舊服中雷霆一擊這個(gè)技能在防御姿態(tài)下是無(wú)法使用的,想要使用雷霆一擊必須切戰(zhàn)斗姿態(tài),切戰(zhàn)斗姿態(tài)就意味著抗性降低,并且雷霆一擊消耗的怒氣較多,傷害又很低,因此除極個(gè)別情況下,很少有防戰(zhàn)會(huì)把雷霆一擊加入技能循環(huán)。

防戰(zhàn)群拉手法

魔獸世界正式服不同,在60年代極少有沖鋒開(kāi)怪的情況,絕大部分防戰(zhàn)都會(huì)使用遠(yuǎn)程武器開(kāi)怪,而群拉技能,基本就是切換目標(biāo)挨個(gè)上破甲,順劈斬以及狂暴天賦點(diǎn)出來(lái)的刺耳怒吼,之后就是復(fù)仇,嘲諷捏在手里,哪個(gè)怪跑出去了就嘲諷回來(lái),瘋狂按TAB完全停不下來(lái),然而就算這樣防戰(zhàn)在群拉方面的表現(xiàn)也非常差,熊T在群拉方面可以甩防戰(zhàn)幾條街。

60年代沒(méi)有真正意義上的群拉

其實(shí)魔獸世界60年代并沒(méi)有真正意義上的群拉,魔獸世界中的副本AOE是從防騎崛起的時(shí)候(TBC)版本才開(kāi)始的,在60年代團(tuán)本就不用說(shuō)了,小怪階段幾個(gè)坦克一人拉一個(gè)就可以,在小型副本中玩家也都會(huì)選擇控制,比如一波五只小怪,法師羊一個(gè),盜賊控一個(gè)(悶棍有幾率脫離潛行狀態(tài)),最多剩下三個(gè),而三個(gè)怪對(duì)防戰(zhàn)來(lái)說(shuō)并不算難。

極端情況

魔獸世界60年代極端情況下會(huì)出現(xiàn)所謂的AA隊(duì),而在AA隊(duì)中坦克的作用也變成了“救火隊(duì)員”,只需要把從法師暴風(fēng)雪中跑出去的怪拉回暴風(fēng)雪中就可以了,甚至有兩名法師的情況下,坦克完全變成了吃瓜群眾,開(kāi)場(chǎng)聚一下怪,就可以老老實(shí)實(shí)看法師表演了。

懷舊服中的仇恨

隨著魔獸世界版本的更新,仇恨系統(tǒng)也一直在不斷的調(diào)整,在現(xiàn)階段DPS玩家都會(huì)以O(shè)T為榮,而在魔獸世界早期版本中玩家都是以O(shè)T為恥的,因?yàn)楫?dāng)年的仇恨系統(tǒng)非常不穩(wěn),所以DPS玩家不僅要能打出高輸出,還需要在高輸出的情況下不OT,正所謂“在懸崖邊跳舞”便是如此,在60年代如果哪個(gè)DPS玩家OT的次數(shù)多了完全有可能被團(tuán)長(zhǎng)直接踢出去替補(bǔ)。

總結(jié)

綜上所述,魔獸世界60年代中并沒(méi)有太多需要坦克群拉的情況,哪怕是到了懷舊服,玩家可能會(huì)比當(dāng)年更追求效率,也更奔放一些,但是游戲機(jī)制擺在哪里,總不能獵人標(biāo)記和坦克主目標(biāo)你都不打,偏要打沒(méi)有仇恨的怪吧。

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