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云頂之弈9.24b版本改動匯總 云頂之弈9.24b版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:12-26 16:23:54 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  云頂之弈有一次迎來了更新,老實說9.24b版本的改動還有有點影響的,那么云頂之弈9.24b版本到底都有哪些哪些更新內(nèi)容了,下面小編就帶大家一起來看一看。

云頂之弈9.24b版本更新內(nèi)容一覽:

  各位弈士們好!

  歡迎來到9.24b。除了常規(guī)的平衡性改動外,這個版本還有一個對3星單位成長曲線的運作方式的改動。云頂之弈團(tuán)隊正在將生命值和攻擊力的強(qiáng)度提升轉(zhuǎn)移到技能的成長曲線上。

  請注意,這是云頂之弈今年的最后一次更新。下次見面將是明年1月的10.1版本。

  開始正文吧!

  升星的成長曲線

  3星單位現(xiàn)在成了一個平衡性問題,因為他們的成長曲線太過僵硬(單純地使生命值和攻擊力翻倍)。通過移除這一公式,云頂之弈團(tuán)隊將有能力把強(qiáng)度投放在別的地方,諸如技能的成長曲線等。此外,將2星單位和3星單位的升星成長使用同一規(guī)則也很不錯。

  2星升3星的生命值&攻擊力成長曲線:2倍- 1.8倍

  (例如:艾翁各星級的生命值:600/1080/2160 - 600/1080/1944)

  平衡性

  地獄火、雷霆和影

  云頂之弈團(tuán)隊對【地獄火】的改動感到滿意,但6地獄火和9地獄火時的加成仍未稱得上有競爭力,因此云頂之弈團(tuán)隊給了它又一次增強(qiáng)。云頂之弈團(tuán)隊之前讓【雷霆】的強(qiáng)度變得過高了,因此正在撤銷這一改動(盡管2雷霆仍然要略微高于9.23版本時的數(shù)值)。最后,云頂之弈團(tuán)隊對【影】的立足之位感到滿意,但3影仍然能過于輕易地放進(jìn)任何陣容中,因此云頂之弈團(tuán)隊降低了3影的一些強(qiáng)度。

  (3)影 額外傷害: 70% - 60%

  雷霆 傷害:100/300/500 - 80/250/500

  地獄火 傷害: 70%/120%/180% - 70%/140%/210%

  刺客

  【幻影之舞】的重做使【刺客】的強(qiáng)度等級得以躍升。這在預(yù)期之內(nèi),但由于他們的移動模式,導(dǎo)致了反制手段的缺乏。因此,云頂之弈團(tuán)隊正在移除【刺客】英雄們的強(qiáng)度。他們當(dāng)前是最強(qiáng)的輸出,還有免費的切后排手段,有點過分了。

  刺客 (3): 75%暴擊傷害&10%暴擊幾率 - 50%暴擊傷害&10%暴擊幾率

  魔騰

  技能 治療率:40%/60%/80% -40%/45%/50%

  劫

  攻擊力:80 -70

  護(hù)甲:30 -25

  新弈子們的平衡

  賽娜和阿木木極其接近云頂之弈團(tuán)隊想讓他們立足的位置了,只需要再來一些小調(diào)整即可。

  賽娜

  技能 額外魔法傷害:25/45/75 - 15/30/55

  阿木木

  初始法力值/最大法力值:50/150 - 50/125

  技能 距離:2/3/4 - 3/3/3

  游俠

  云頂之弈團(tuán)隊在9.24時曾保守地加強(qiáng)過游俠,因為那時擔(dān)心把他們加強(qiáng)過頭了。云頂之弈團(tuán)隊已經(jīng)看到了一些很棒的光游俠陣容,但整體上游俠們的表現(xiàn)仍然非常乏力,尤其是4階弈子們的表現(xiàn)。因此云頂之弈團(tuán)隊正在將他們帶到與階位更加相稱的強(qiáng)度等級上。

  艾希

  技能 攻擊力(每支箭矢):25%/30%/35% -30%/35%/40%

  圖奇

  攻擊力:60 - 65

  初始法力值/最大法力值:0/90 - 0/70

  綜合改動

  云頂之弈團(tuán)隊正在大力削弱少數(shù)幾個英雄,因為他們的實力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了他們的費用、羈絆強(qiáng)度和綜合功能。婕拉的技能對于1階弈子來說強(qiáng)得過頭了。雷克塞的屬性處在高端層面,還有一個那么強(qiáng)力的技能,因此云頂之弈團(tuán)隊正在從他的屬性那里抽離一部分強(qiáng)度。最后,布蘭德的技能傷害很恰如其分,但施放前花費的時間太久了。

  婕拉

  技能 傷害:70/80/90 - 55/65/75

  雷克塞

  攻擊力:65 - 60

  布蘭德

  初始法力值/最大法力值:0/90 - 0/80

  肅靜和折劍者

  云頂之弈團(tuán)隊看到【肅靜】和【折劍者】的使用率有極大提升,而這導(dǎo)致了“別玩了”效果過多,讓云頂之弈團(tuán)隊感覺不是很舒服,因此調(diào)低了它們的觸發(fā)率。

  肅靜 觸發(fā)幾率:33% - 25%

  折劍者 觸發(fā)幾率:33% - 25%

  玩家點評:

  1、劫這么弱砍個鬼啊,刺客最強(qiáng)的是奇亞娜的無腦3秒暈好不好?甚至螳螂都其次了,傷害你不砍都行,這個變態(tài)的控制得砍啊,而且那個AI還賊智能,動不動就暈幾個人,還不是單體暈3秒那么簡單。同費用的很多棋子感覺就不是一個級別的,火男和垃圾老鼠都4塊錢,這合適?

  2、三刺暴擊傷害被消弱,夢魘治療被消弱,沉默繳械被降低概率,劍刺廢了 哈哈高興惡心的劍刺每次打我只需三秒,我都驚呆了。

  3、雖然2個賽季都是宗師, 但還是喜歡上個賽季的斗槍騎士槍。最初的6貴族。。太懷念了

  4、魔騰滿裝一打五很常見,消弱是意料之中....可是其他的此刺客沒羈絆沒必要啊.有時還打不過雷霆,守護(hù),海洋這種呢.....

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