LOL英雄聯(lián)盟國(guó)服已經(jīng)更新10.1版本,而國(guó)服也即將開啟S10賽季排位賽,很多玩家都想知道LOL10.1版本有哪些高勝率英雄推薦?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
英雄聯(lián)盟10.1國(guó)服強(qiáng)力英雄推薦:
上路:山隱之焰
版本分析
10.1版本對(duì)于上路的改動(dòng)并不大,但上路戰(zhàn)士英雄表現(xiàn)逐漸下滑,這也一定程度成就了例如奧恩這種偏向團(tuán)戰(zhàn)的坦度幻神崛起,奧恩在10.1版本勝率下滑9位但勝率依舊達(dá)到了恐怖的52.95%,登場(chǎng)率近幾個(gè)版本相對(duì)穩(wěn)定達(dá)到了10.29%位列第三名。
符文推薦
推薦主系堅(jiān)決副系啟迪,小符文冷卻縮減,護(hù)甲,生命值。
不滅之握在戰(zhàn)斗狀態(tài)4秒后普攻會(huì)附帶一定的額外魔法傷害并回復(fù)我們一定的生命值。
爆破隨著積攢提升對(duì)防御塔的傷害快速的獲得鍍層金幣。
骸骨鍍層減少敵人對(duì)我們的傷害提升我們的對(duì)拼能力。
過度生長(zhǎng)隨著附近小怪的死亡永久提升我們最大生命值加成。
餅干配送每過一段時(shí)間給予我們一個(gè)可回復(fù)的補(bǔ)給品餅干。
星界洞悉提供各項(xiàng)屬性的冷卻縮減及最大冷卻縮減。
出裝推薦
核心裝備優(yōu)先選擇日炎提供生命值和護(hù)甲加成并提供范圍持續(xù)灼燒傷害提升推線能力,深淵面具提供生命值 魔抗等屬性加成并使附近敵人承受額外魔法傷害,狂徒鎧甲提供生命值加成及生命值回復(fù)進(jìn)一步提升我們的坦度。
隨后我們選擇冰拳提供護(hù)甲 冷卻及法力值加成并在使用技能后下次普攻造成范圍減速效果幫助我們限制敵人,反甲提供護(hù)甲加成并給予我們反傷及重傷效果,最后鞋子選擇布甲鞋提供移速加成同時(shí)幫助我們吸收傷害。
加點(diǎn)推薦
推薦主Q副W有大點(diǎn)大。
Q技能是我們限制技能,釋放技能奧恩猛砸地面創(chuàng)造一道裂縫減速并傷害敵人,并在裂縫的終點(diǎn)形成一個(gè)熔巖之柱。W技能是我們主要的傷害技能,釋放技能奧恩吐出火焰?zhèn)橙瞬⑹箶橙顺蔀橐姿樾Ч?/p>
玩法推薦
奧恩對(duì)線的核心思路就是平穩(wěn)發(fā)育,只要對(duì)線不給敵方英雄機(jī)會(huì),我們團(tuán)戰(zhàn)的作用就會(huì)遠(yuǎn)大于敵放英雄。基礎(chǔ)連招為QWAEAA,Q技能起手限制敵人隨后W技能再次輸出敵人并使敵人成為易碎效果,普攻觸發(fā)效果同時(shí)釋放E技能配合Q技能擊飛敵人,最后配合符文不滅之握普攻補(bǔ)足最后傷害。奧恩對(duì)線需要合理的利用好技能,限制消耗敵人同時(shí)完成補(bǔ)兵發(fā)育,尤其是對(duì)抗諾手這類英雄,需要格外的小心。團(tuán)戰(zhàn)的奧恩先手反手能力都很強(qiáng)大,這里我們可以先手釋放R技能完成開團(tuán),隨后配合QWE再次控制敵人配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺?;蛘呶覀兿仁质褂肣WE控制敵人隨后R技能反手保護(hù)隊(duì)友,保證隊(duì)友的輸出空間。
打野:時(shí)間刺客
版本分析
艾克在10.1版本仍舊持續(xù)亮眼發(fā)揮,勝率略微降低1位達(dá)到了52.33%位列第七名,登場(chǎng)率近幾個(gè)版本相對(duì)穩(wěn)定,達(dá)到了16.37%位列第二名。艾克作為法系打野刺客有著極強(qiáng)的節(jié)奏能力及機(jī)動(dòng)性,絕對(duì)是大家新版本上分首選英雄。
符文推薦
推薦主系主宰副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
黑暗收割對(duì)殘血敵人造成傷害時(shí)可收集靈魂并提升對(duì)殘血敵人的傷害。
猛然沖擊突進(jìn)可獲取一定的穿透加持提升我們的輸出爆發(fā)。
眼球收集器隨著擊殺守衛(wèi)可永久提升自適應(yīng)傷害加成。
貪欲獵手隨著擊殺永久將我們的技能傷害轉(zhuǎn)換為治療效果。
絕對(duì)專注當(dāng)我們生命值保持良好時(shí)可提供一定的自適應(yīng)傷害加成。
水上行走當(dāng)我們處于河道時(shí)可提供一定的移速及自適應(yīng)傷害加成。
出裝推薦
核心裝備優(yōu)先選擇藍(lán)色法強(qiáng)打野刀提供法強(qiáng)加成并給予我們一個(gè)減速傷害敵人的懲戒,推推棒提供法強(qiáng)及坦度加成并給予我們一個(gè)突進(jìn)范圍傷害的主動(dòng)技能,巫妖提供法強(qiáng)及各項(xiàng)屬性加成并使用技能后強(qiáng)化我們下次普攻傷害。
隨后我們選擇莫雷洛秘典提供法穿及坦度加成并給予我們技能重傷效果,沙漏提供法強(qiáng)及護(hù)甲加成并給予我們一個(gè)金身保護(hù),最后鞋子選擇法穿鞋提供移速及法穿加成。
加點(diǎn)推薦
推薦主Q副E有大點(diǎn)大。
Q技能是我們主要的輸出技能,艾克釋放一個(gè)驅(qū)動(dòng)對(duì)敵人造成減速及來回兩段傷害。E技能是我們的突進(jìn)技能,釋放技能艾克突進(jìn)一段并可再次突進(jìn)到敵人身邊對(duì)敵人造成傷害。
玩法推薦
艾克打野的核心思路就是利用自身優(yōu)勢(shì),在前期建立屬于我們的優(yōu)勢(shì)及節(jié)奏,并擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)滾起雪球?;A(chǔ)連招為WEQEAA,W技能起手控制或限制敵人走位,隨后EQ連招穩(wěn)定減速并傷害敵人配合二段E技能及普攻快速打出被動(dòng)三環(huán),最后走砍輸出配合二段回來的Q技能補(bǔ)足傷害。艾克Gank的重點(diǎn)就是W技能的釋放位置及EQ連招的準(zhǔn)確度,注意好這兩個(gè)重點(diǎn)可以大大增加我們Gank成功率。團(tuán)戰(zhàn)的艾克任務(wù)就是突進(jìn)團(tuán)戰(zhàn),擊殺或限制敵方輸出位的輸出,這里推薦依舊是W技能起手,隨后EQEA打出爆發(fā)。值得注意的還是兩點(diǎn),第一艾克團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn)輸出時(shí)一定要配合W技能,哪怕不能控制敵人也要吃到護(hù)盾,第二艾克團(tuán)戰(zhàn)很怕敵人的控制,為了避免釋放不出R技能,這里我們EQ連招打完無論有沒有擊殺都要立即釋放R技能脫離團(tuán)戰(zhàn)。
中單:潮汐海靈
版本分析
魚人同艾克一樣持續(xù)了版本亮眼表現(xiàn),10.1版本魚人勝率略微下降4位達(dá)到了52.39%,登場(chǎng)率提升2位達(dá)到了8.66%位列第五名。魚人同樣有著極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性及節(jié)奏能力,喜歡中路刺客的小伙伴一定的不能錯(cuò)過。
符文推薦
推薦主系主宰副系精密,小符文自適應(yīng),自適應(yīng),魔抗。
電刑配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)造成一段額外的傷害。
猛然沖擊突進(jìn)獲取一定的穿透進(jìn)一步提升我們的輸出傷害。
眼球收集器隨著擊殺守衛(wèi)永久提升我們的自適應(yīng)傷害。
貪欲獵手隨著擊殺永久將我們的技能傷害轉(zhuǎn)換為治療效果。
凱旋隨著擊殺或參與擊殺恢復(fù)我們一定的生命值。
致命一擊提升對(duì)殘血敵人的傷害保證對(duì)殘血敵人進(jìn)行擊殺。
出裝推薦
核心裝備優(yōu)先選擇推推棒提供法強(qiáng)及坦度加成并給予我們一個(gè)突進(jìn)范圍傷害的主動(dòng)技能,巫妖提供法強(qiáng)及各項(xiàng)屬性的加成并在使用技能后強(qiáng)化下次普攻傷害,沙漏提供法強(qiáng)及護(hù)甲加成并提供金身保護(hù)。
隨后我們選擇大帽子提供法強(qiáng)加成大大提升我們的輸出爆發(fā),法穿棒提供法穿加成進(jìn)一步提升我們的輸出傷害,最后我們鞋子選擇法穿鞋提供移速及法穿加成。
加點(diǎn)推薦
推薦主E副W有大點(diǎn)大。
E技能是我們保護(hù)及爆發(fā)技能,釋放技能魚人撐起武器并處于無法選中狀態(tài),再次釋放魚人造成范圍傷害。W技能是我們持續(xù)傷害技能,釋放技能可強(qiáng)化下次普攻傷害,當(dāng)我們釋放技能擊殺目標(biāo)時(shí)可刷新技能冷卻。
玩法推薦
魚人前期的核心思路就是利用自身的高爆發(fā)來壓制或擊殺敵人,從對(duì)線建立優(yōu)勢(shì)?;A(chǔ)連招為QAWEAA,Q技能起手突進(jìn)傷害到敵人身邊,隨后AW快速的打出電刑,最后E技能躲避敵人的高傷害技能,并配合落地的傷害及減速走砍補(bǔ)足最后輸出。魚人對(duì)線難免會(huì)遇到線霸或手長(zhǎng)的英雄,所以魚人如果對(duì)線不能拿到優(yōu)勢(shì),我們即可積極的幫助打野或其他邊路,以此建立優(yōu)勢(shì)。團(tuán)戰(zhàn)的魚人任務(wù)就是擊殺敵人的關(guān)鍵輸出位,這里我們QR連招可保證R技能的釋放準(zhǔn)度,隨后E技能起手AWA完成擊殺,最后金身保護(hù)并等待E技能的冷卻。魚人團(tuán)戰(zhàn)玩法多變,我們可靈活運(yùn)用。
ADC:賞金獵人
版本分析
女槍在新版本勝率相對(duì)穩(wěn)定達(dá)到了53.22%位列第二名,登場(chǎng)率提升1位達(dá)到了19.92%位列第四名。值得一提的是女槍近幾個(gè)版本表現(xiàn)都很強(qiáng)勢(shì),尤其是勝率數(shù)據(jù),一直穩(wěn)居前五名。絕對(duì)是大家長(zhǎng)期上分的必備射手。
符文推薦
推薦主系精密副系啟迪,小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
強(qiáng)攻配合我們的3次普攻觸發(fā)提升我們接下來的后續(xù)傷害。
過量治療將我們溢出的能量轉(zhuǎn)換為護(hù)盾提供保護(hù)。
血統(tǒng)隨著擊殺永久提升我們的吸血效果。
致命一擊提升對(duì)殘血敵人的傷害保證對(duì)殘血敵人進(jìn)行斬殺。
神奇之鞋提供一個(gè)免費(fèi)的鞋子并且增加我們10點(diǎn)的移動(dòng)速度。
餅干配送每過一段時(shí)間給予我們一個(gè)可恢復(fù)的補(bǔ)給品餅干。
出裝推薦
核心裝備優(yōu)先選擇吸藍(lán)刀提供攻擊及暴擊加成并可隨普攻觸發(fā)回復(fù)我們一定藍(lán)量,無盡提供攻擊加成及暴擊收益大大提升我們的爆發(fā)輸出,火炮提供攻速及暴擊加成并隨著積攢充盈提升我們的攻擊射程。
隨后我們選擇綠叉提供攻速及暴擊加成并在生命值過低時(shí)提供護(hù)盾保護(hù),飲血?jiǎng)μ峁┕艏拔找娌⒁绯龅奈ЧD(zhuǎn)換位護(hù)盾保護(hù),最后鞋子選擇攻速鞋提供移速及攻速加成。
加點(diǎn)推薦
推薦主Q副W有大點(diǎn)大。
Q技能是我們主要的傷害技能,釋放技能對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,并可以目標(biāo)作為跳板傷害后續(xù)敵人。W技能是我們的輔助輸出技能,釋放技能提升我們的攻擊速度,并在非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)提升我們移速加成。
玩法推薦
女槍的對(duì)線能力很強(qiáng),無論是消耗還是爆發(fā)能力。對(duì)線核心思路就是利用自身的優(yōu)勢(shì),從對(duì)線壓制敵人建立優(yōu)勢(shì),并將優(yōu)勢(shì)從對(duì)線一直延續(xù)到團(tuán)戰(zhàn)?;A(chǔ)連招為QEWAA,Q技能以小怪作為跳板先手傷害敵人,隨后E技能傷害并減速限制敵人,最后配合W技能普攻走砍輸出觸發(fā)符文提升后續(xù)傷害。對(duì)線期女槍缺少位移及穩(wěn)定控制,所以女槍對(duì)線無論是消耗還是對(duì)拼都需要注意敵人的控制技能。團(tuán)戰(zhàn)的女槍可先手跟隨隊(duì)友進(jìn)行輸出,利用QE配合打出先手傷害。等待機(jī)會(huì)開啟R技能打出持續(xù)毀天滅地的傷害,并最后配合隊(duì)友逐一擊殺進(jìn)行收割。
輔助:曙光女神
版本分析
曙光作為硬輔代表英雄,在新版本依舊是一個(gè)不可忽視的上分重點(diǎn)。勝率提升5位達(dá)到了53.28%位列第二名。登場(chǎng)率近幾個(gè)版本相對(duì)穩(wěn)定,達(dá)到了12.99%位列第四名。
符文推薦
推薦主系堅(jiān)決副系啟迪,小符文冷卻縮減,護(hù)甲,生命值。
余震配合我們的控制技能觸發(fā)提供雙抗加成并造成一段范圍魔法傷害。
生命源泉對(duì)行動(dòng)受損的敵人進(jìn)行標(biāo)記友軍攻擊時(shí)可獲取一定的血量回復(fù)。
骸骨鍍層減少敵人對(duì)我們的傷害提升我們的對(duì)拼能力。
過度生長(zhǎng)隨著附近小兵死亡永久提升最大生命值加成。
餅干配送每過一段時(shí)間給予我們一個(gè)可回復(fù)的補(bǔ)給品餅干。
星界洞悉提供各項(xiàng)屬性的冷卻縮減及最大冷卻縮減。
出裝推薦
核心裝備優(yōu)先選擇基克的聚合可綁定一名隊(duì)友開啟終極技能時(shí)提供范圍減速傷害的風(fēng)暴,鳥盾提供團(tuán)隊(duì)的魔抗加成并給予團(tuán)隊(duì)一個(gè)保護(hù)小護(hù)盾,騎士之誓可綁定一名隊(duì)友并幫助其吸收傷害。
隨后我們選擇救贖提供范圍回復(fù)提升團(tuán)隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,石像鬼板甲可提供雙抗加成進(jìn)一步提升坦度,提升進(jìn)場(chǎng)承傷能力,最后鞋子選擇五速鞋大大提升非戰(zhàn)斗狀態(tài)移速,提升我們游走跑線能力。
加點(diǎn)推薦
推薦主W副E,有大點(diǎn)大。
W技能是我們的保護(hù)技能,釋放技能提供抗性增加我們的對(duì)拼能力,并持續(xù)一段時(shí)間后爆炸造成范圍傷害。E技能是我們的控制技能,釋放技能曙光對(duì)一條直線的敵人造成傷害并控制最后一名傷害的敵人,將自身拉到控制敵人的身邊。
玩法推薦
曙光前期對(duì)線的核心思路就是利用自身強(qiáng)大的控制及先手能力,配合射手在對(duì)線對(duì)敵人進(jìn)行擊殺?;A(chǔ)連招為WEQAA,W技能起手提供抗性增加對(duì)拼能力,隨后EQ連招穩(wěn)定控制敵人,最后配合W技能技能二段爆炸及符文余震的傷害配合普攻走砍補(bǔ)足后續(xù)傷害。需要注意兩點(diǎn),第一曙光先手能力很強(qiáng)同樣反手保護(hù)控制也很出色,所以要根據(jù)射手類型選擇先手還是反手,第二曙光先手時(shí)機(jī)要選好,避免我們先手后隊(duì)友跟不上。團(tuán)戰(zhàn)的曙光依舊是以先手開團(tuán)為主,合適的時(shí)機(jī)抓到機(jī)會(huì)R技能起手配合EQ穩(wěn)定控制敵人,隨后配合隊(duì)友跟進(jìn)進(jìn)行擊殺。團(tuán)戰(zhàn)的曙光也可先手REQ開團(tuán)后,拉出團(tuán)戰(zhàn)并保護(hù)我方關(guān)鍵輸出位的輸出空間,根據(jù)戰(zhàn)況進(jìn)行選擇。