三國志14攻略 內(nèi)政、戰(zhàn)斗與包圍占領(lǐng)玩法詳解

三國志14的內(nèi)政、戰(zhàn)斗都是分廠重要的內(nèi)容,如何發(fā)展國力主要就是看內(nèi)政的運營,而戰(zhàn)斗則需要玩家有一定的戰(zhàn)術(shù)思路。下面為大家?guī)碛?ldquo;peijian”分享的三國志14內(nèi)政、戰(zhàn)斗與包圍占領(lǐng)玩法詳解,希望能幫到各位玩家。
內(nèi)政基礎(chǔ)篇
A:城市收入取決于區(qū)域(府)的內(nèi)政值、區(qū)域格子數(shù)量。
B:如6區(qū)域的平原城,滿配需要8個武將。
分別為6個武將駐扎6區(qū)域(包括本城),城市內(nèi)政2個武將。
以此類推8區(qū)域的城,滿配則需10個武將。
區(qū)域內(nèi)政-增加每個區(qū)域的相關(guān)內(nèi)政值。
武力相關(guān)兵營、智力相關(guān)商業(yè)、政治相關(guān)農(nóng)業(yè);內(nèi)政滿級為LV5(LV5的商業(yè))
城市內(nèi)政-負(fù)責(zé)本城的征兵、訓(xùn)練。
切記:
1:如本城內(nèi)政內(nèi)沒有安排武將,城市兵力是不會增加的。
2:在區(qū)域內(nèi)工作的武將執(zhí)行其他任務(wù)時(如搜索),武將所在區(qū)域內(nèi)政值會減半。
3:內(nèi)政值達(dá)到LV5后是不會自動切換內(nèi)政種類的,如觀察到內(nèi)政值滿后盡快切換沒滿級的內(nèi)政種類。
4:當(dāng)擁有后方城市后,就可以把城市內(nèi)政里募兵和訓(xùn)練的武將撤出來移動到前線,節(jié)約人力資源。
5:大后方城市無需升級兵營,把商業(yè)與農(nóng)業(yè)開發(fā)至LV5級后,即可把武將撤出來送到前方需要人力的城市,只留一個太守即可。(這里要注意武將撤走后內(nèi)政值每回合會下降1-2點,是否撤走武將取決于個人情況)
6:由于314內(nèi)政收入主要來源是占地面積,所以選擇一塊面積大的城市至關(guān)重要,把優(yōu)秀內(nèi)政武將集中至該城市(如鄴,目前發(fā)現(xiàn)314里“鄴”擁有最多格子數(shù))重點發(fā)展。一個大的城市收入相當(dāng)于多個小城市。
有關(guān)獎賞和封官位同三國志9相同。如果發(fā)現(xiàn)不能獎賞時,查看君主是不是在外作戰(zhàn)或移動中,只有君主在城內(nèi)才可獎賞寶物,被獎賞武將也如此。
戰(zhàn)斗心得篇
A:部隊可以分為2個梯隊。第一梯隊為主攻部隊。第二梯隊為涂色梯隊。方針:主攻部隊直奔敵方伺機作戰(zhàn),涂色梯隊在后占領(lǐng)敵城周邊的府。
戰(zhàn)斗、涂色同步進(jìn)行可以在進(jìn)攻的同時擴張自己領(lǐng)地,削弱AI城市收入,增加進(jìn)攻部隊周邊府的數(shù)量會給進(jìn)攻部隊帶來功防、戰(zhàn)法發(fā)動率加成。同時也能節(jié)約攻陷城市后涂色時間。
第二梯隊具體操作如下,為節(jié)約兵糧第二梯隊每隊1000兵,平地主錐形、箭頭陣,山地區(qū)域用長蛇陣。
占府:選擇任意一只部隊按住Shift,依次把中繼點選擇在敵方城市的府上即可。
涂色:分別選擇部隊-點選需要占領(lǐng)的府-選擇占領(lǐng) - (如需占領(lǐng)后撤退回城則勾選-事后撤退)此后第二梯隊即會自動占領(lǐng)區(qū)域內(nèi)所有格子。
C:戰(zhàn)斗時要時刻注意兵糧是否充足,紅色麥穗為糧食不足一月。
D:裁決所花的錢為君主所在城。五圍很高的君主除重要戰(zhàn)役親征外,最好待在金錢收入高的城市,以免出現(xiàn)攻占新城后沒有錢糧裁決或獎賞忠誠度的尷尬。畢竟運輸還是花時間的。
戰(zhàn)后內(nèi)政迅速恢復(fù)篇
A:攻占城市后先觀察城市內(nèi)有多少個區(qū)域,如有8個區(qū)域,則需要10個武將才能達(dá)到城市滿配(8個在府,2個在城市募兵訓(xùn)練)。如武將夠用,就移動18個武將至該城。
10個武將用于分配至設(shè)施內(nèi)政,剩余8個分別帶1000兵,同時涂色8個區(qū)域內(nèi)的格子。這樣會在很短的時間內(nèi)恢復(fù)最大內(nèi)政。
B;如果是后方城市會比較輕松,安排武將至城市,新建軍團(tuán)委任即可,無需手動派出部隊占領(lǐng)格子。區(qū)域每回合會自動涂色。此法適合后方城市,城市內(nèi)政恢復(fù)慢,但能節(jié)省操作量。
C:“占領(lǐng)土地”數(shù)字為幾,則每回合自動涂色幾個格子。
D:集中擁有“名聲”以及高魅力武將,移動到需要涂色的城市,并安排至區(qū)域內(nèi)政。擁有“名聲”的武將每回合能涂色10+以上,涂色速度非???。
專門用來快速涂色新打下來的城市。
施政篇
只要“主義”好,渣將也是寶!
“主義”分為“霸道”“割據(jù)”“禮教”“名利”“王道”“我道”六種。主義等級通過學(xué)習(xí)戰(zhàn)法、攻戰(zhàn)城市等增加。
王道:五大方向均為四個位置。
霸道:戰(zhàn)斗五個位置,支援七個位置,謀略兩個位置,內(nèi)政三個位置,人事三個位置。
我道:戰(zhàn)斗七個位置,支援三個位置,謀略三個位置,內(nèi)政兩個位置,人事五個位置。
割據(jù):戰(zhàn)斗三個位置,支援兩個位置,謀略三個位置,內(nèi)政五個位置,人事七個位置。
名利:戰(zhàn)斗三個位置,支援五個位置,謀略七個位置,內(nèi)政三個位置,人事兩個位置。
禮教:戰(zhàn)斗兩個位置,支援三個位置,謀略五個位置,內(nèi)政七個位置,人事三個位置。
“擴張”解鎖格子。可以攻戰(zhàn)城市增加。
“總成本”施政上限數(shù)??梢酝ㄟ^攻占城市等增加。
如果君主的主義為“王道”那么麾下主義為“王道”的武將施政成本會降低。藍(lán)色數(shù)字是與君主相同主義的武將,非常直觀。
“施政”包含“戰(zhàn)斗”“支援”“謀略”“內(nèi)政”“人事”。每項施政效果最高等級可疊加至最高10級。
如圖:地勢研究作用為增加陷進(jìn)、投石、箭樓的傷害。最高等級為LV10。
按照此疊加方法可以解鎖“投石”“蒙沖”等設(shè)施、兵器。
“施政”運用
A:如果選擇曹操、劉備、孫權(quán)這類君主的前期劇本,武將素質(zhì)高、但城少。這時我們可以重點把戰(zhàn)斗類里的常用陣型疊加至最高,最大化陣型最高屬性,以部隊最高輸出狀態(tài)迎接敵軍。
B:如選擇若勢力君主武將素質(zhì)偏差,周邊敵方勢力不斷騷擾。那么就可以用塔防戰(zhàn)術(shù),我們可以重點選擇疊加謀略類的“地勢研究”(陷進(jìn)、投石、箭樓傷害增加)募兵需要花費大量金錢,有兵沒好將等于白送。而箭樓一次性投資成本低,只要不被打掉可永久使用。使用箭樓來作為防御,遠(yuǎn)比渣將性價比高。與此同時重點收集擁有“開發(fā)設(shè)施”***的武將來進(jìn)一步解鎖“石墻、投石”提高效率。LV10的箭塔傷害105-139;LV1的箭塔傷害58左右。
C:糧食好缺,征兵量好少、命令書不夠用、內(nèi)政加的太慢等等等等。。。。都可以通過疊加“施政”來解決。
包圍占領(lǐng)篇
字面意思理解,即“包圍”戰(zhàn)術(shù)。
包圍占領(lǐng)發(fā)動后,會將敵方城市周邊的格子瞬間涂滿色,范圍內(nèi)的敵軍集體斷糧混亂。由于發(fā)動包圍戰(zhàn)術(shù)后所有府的顏色全部涂滿,戰(zhàn)后只需安排武將內(nèi)政,無需涂色,能節(jié)約不少涂色時間。非常實用。
具體方法看下圖,占領(lǐng)并切斷新野周邊的府,使其孤立時,即會在口袋處出現(xiàn)包圍占領(lǐng)的提示,當(dāng)把口袋扎緊(占領(lǐng)該地)回合結(jié)束時觸發(fā)包圍占領(lǐng)。
下圖為對城市的包圍占領(lǐng)
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