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魔獸世界懷舊服防騎能打bwl嗎 防騎黑翼之巢體驗(yàn)

  發(fā)布時(shí)間:2020-02-19 09:37:08   作者:佚名   我要評論
魔獸世界懷舊服目前已經(jīng)開放了bwl黑翼之巢副本,而當(dāng)前版本T大部分是戰(zhàn)士,難防騎能打bwl么?本文為你解讀一下

魔獸世界懷舊服目前已經(jīng)開放了bwl黑翼之巢副本,而當(dāng)前版本T大部分是戰(zhàn)士,難防騎能打bwl么?本文為你解讀一下。

魔獸世界懷舊服防騎能打bwl嗎?

總體看:

1、硬度,防騎可以勝任(注意是勝任)任何坦克的位置;仇恨能力,在僅靠MC級裝備支持的情況下,是爆炸的。

2、防騎是有藍(lán)職業(yè),王者仇恨主要靠存活人頭,可享受大量團(tuán)隊(duì)加成(灌注、激活、十字軍審判、圣潔光環(huán)等……)的特點(diǎn),讓防騎的優(yōu)勢更集中于boss戰(zhàn)斗的早期。

3、裝備方面,血甲+對應(yīng)抗性,可以有效解決生存問題,沒有必要過度的追求防等,有防等,很好,沒有,優(yōu)先血甲。

下面逐個(gè)階段分享一下體會:

老一:

王者大法的存在,小怪很好的保護(hù)了dps和治療,讓場面更加有序;兩三個(gè)王者,人形小怪就集中向防騎了。

boss階段,由于小怪階段的仇恨積累,boss第一時(shí)間奔向防騎,無敵取消解第一個(gè)點(diǎn)燃,完全沒有壓力。

老二:

大家一直爭論的點(diǎn)名問題,無論是作為主坦還是副坦,防騎都沒有被第一個(gè)點(diǎn)名。

仇恨方面,我們團(tuán)人數(shù)最多的職業(yè)是法師,僅7人,完全超越了戰(zhàn)坦。

生存方面,boss主要秒坦的技能是吐息,但配合火抗裝火抗藥劑,即使沒有盾墻,可以很容易的避免非點(diǎn)名期間倒坦,無敵的存在,讓仇恨交出也很簡單。

老三:

體會不多,因?yàn)橛腥嗽谇逑葳宓臅r(shí)候就引到,戰(zhàn)士嘲諷后直接殺了。

老四:

這個(gè)boss,有防騎難度更加白送,值得重點(diǎn)說一下:我們采用治療卡視角,dps走位卡視角消buff的戰(zhàn)術(shù)(其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)非常簡單了),但我們由于副坦(戰(zhàn)士)不理解boss機(jī)制滅了很多次;打過那次,是采用了300火抗戰(zhàn)坦一坦到底,我在旁穿火抗裝刷王者保持第二仇恨,主坦被龍翼后boss看向我,主坦嘲諷回去。這是最成功的防騎托底。

原理就是:防騎即使在卡視角躲debuff的時(shí)候也能刷王者撒幣持續(xù)上仇恨,仇恨遠(yuǎn)高于dps和治療,所以即使MT吃了龍翼,OT的也是防騎。

老五老六:

我由于戰(zhàn)術(shù)安排沒有坦。(但騎士區(qū)已經(jīng)有同袍完成了防騎主坦)

老七

是時(shí)光加點(diǎn)燃,安排了兩個(gè)時(shí)光戰(zhàn)坦。劃水了。

奈法

p1的龍獸、p2的術(shù)士點(diǎn)名地獄火、p3的骷髏,都由防騎拉住A了。感覺毫無難度,講課1小時(shí),戰(zhàn)斗10分鐘。

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