魔獸世界懷舊服黑翼之巢boss術(shù)士ot怎么辦 bwl術(shù)士全boss無ot輸出手法

魔獸世界懷舊服中術(shù)士玩家本身在游戲中是比較稀少的,而黑翼之巢又是一個(gè)比較講究仇恨控制的本。本文我們?yōu)樾g(shù)士朋友分享一個(gè)bwl全boss無ot輸出手法,可以作為參考。
bwl術(shù)士全boss無ot輸出手法:
個(gè)人比較推薦的bwl天賦是暗毀天賦。我點(diǎn)的是30021的深暗毀天賦。個(gè)人理解bwl的術(shù)士輸出節(jié)奏更看重短時(shí)間的傷害爆發(fā)。所以有爆發(fā)性技能“詛咒增幅”的暗毀天賦以及能提供爆發(fā)性傷害的飾品短暫能量護(hù)符強(qiáng)烈推薦。
其中痛苦系的強(qiáng)化吸取靈魂和惡魔專注可以自由選擇,毀滅里的2點(diǎn)災(zāi)變可以自由選擇,可以點(diǎn)鞭子,可以點(diǎn)火雨防打斷。
關(guān)于點(diǎn)鞭子:
魅魔加完智力爪子大概2300的藍(lán)不考慮魅魔自身回藍(lán)的情況下可以放14個(gè)鞭子,不點(diǎn)天賦支持3分鐘的戰(zhàn)斗,點(diǎn)了天賦是1分半的戰(zhàn)斗。這周團(tuán)隊(duì)比較弱打的老6醬油龍打了2分40秒,,鞭子總體傷害占比大概是我的2%,如果魅魔點(diǎn)完天賦不缺藍(lán),單場(chǎng)boss戰(zhàn)的提升大概在2%,是高于災(zāi)變的。我之前打的是開著鞭子和安撫之吻,印象里打完沒感覺魅魔缺藍(lán),仇恨列表里看不到魅魔,應(yīng)該是可以把安撫之吻關(guān)掉打的。點(diǎn)鞭子的同學(xué)可以去詛咒之地打打木樁試一下魅魔點(diǎn)了鞭子天賦多久會(huì)空藍(lán),有知道的大佬也希望告知一下。
選擇這套天賦的理由:
1.老4多了一個(gè)生命虹吸。
2.老5老6跟犧牲毀比起來可以全程帶魅魔打,魅魔的傷害一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以占到我總傷的12%,這個(gè)部分完全是多出來的,同時(shí)BB的仇恨和人是分離的,這部分輸出不用擔(dān)心仇恨問題。奈法也可以帶魅魔,具體下面說。
3.順發(fā)技能多,可以在老4毛夜幕,可以在老5,老6吃去吃龍翼打擊的時(shí)候填充更多的順發(fā)配合走位。詛咒增幅,作為暴發(fā)性機(jī)能,適合老4、5、6、7的輸出節(jié)奏。
一些boss細(xì)節(jié):
因?yàn)閟s都是混的野團(tuán),T的水平都比較水,有一些是為了水T準(zhǔn)備的。
老3
目前沒找到啥好辦法解決仇恨問題。有壇友說可以起手綁靈魂石,爆發(fā)一波,自焚自殺起來清仇恨繼續(xù)打。感覺操作難度比較大,還浪費(fèi)個(gè)石頭,當(dāng)你打到一個(gè)高仇恨,準(zhǔn)備自焚自殺的時(shí)候,治療一口給你救回來就比較難受,也治標(biāo)不治本,這個(gè)感覺關(guān)鍵還是要找到個(gè)好T。慶幸的是一般g團(tuán)這個(gè)不算數(shù)據(jù)。
老4,老5,老6一定要/DBM把暗影烈焰冷卻時(shí)間計(jì)時(shí)條打開。這個(gè)會(huì)影響到你判斷下次去蹭龍翼打擊的時(shí)間點(diǎn)。蹭好龍翼打擊,術(shù)士在bwl中基本沒有仇恨問題。
老4理論上是不用去蹭龍翼打擊的,但是當(dāng)野團(tuán)的副T頻繁嘲不好龍翼打擊,主T被減仇恨厲害停手都沒用的時(shí)候,為了不扣錢還是去吃一下。老四短暫能量護(hù)符很重要,能讓你在爆發(fā)的那段時(shí)間多打更多傷害。
其他壇友建議:“全程痛苦和腐蝕術(shù)不斷,這里放DOT有一個(gè)技巧,因?yàn)槔?的DEBUFF是有聲音的,所以可以聽聲音觀察,那個(gè)火焰聲音響一下,你就閃頭出去放個(gè)DOT。這樣是不會(huì)吃到DEBUFF的,和刷厄運(yùn)同理。”
老5
所有龍boss理論上不用穿披風(fēng)。老5起手等個(gè)三破,魅魔選擇被動(dòng),全程掛boss,不會(huì)死。看T的仇恨強(qiáng)度選擇起手爆發(fā)還是第一次吃完龍翼爆發(fā),站靠近近戰(zhàn)位輸出,看著龍翼打擊時(shí)間和暗影烈焰時(shí)間,壓著仇恨打,爭取吃到第一個(gè)或者第二個(gè)龍翼打擊。全場(chǎng)戰(zhàn)斗如果打的順,全程應(yīng)該吃2個(gè)龍翼打擊就夠了,不用耗費(fèi)精力去蹭第三個(gè),全力泄藍(lán)。如果T換嘲不好打的不順,時(shí)間越長,ss的傷害越高,這時(shí)候要去規(guī)劃第三波,第四波龍翼打擊。本來這周是打不到前二的,全程奧術(shù)門神,打完多彩狗全程第一的fs全程一共打了19%的奧彈傷害,但是老5滅了3次,靠老五我把數(shù)據(jù)了刷到了第二。打完多彩狗總傷比他少1300~。
因?yàn)槌酝挲堃泶驌糁蟪鸷掬J減可以全力爆發(fā),兩次吃龍翼間隔內(nèi)產(chǎn)生的仇恨和傷害越高越合適,所以短暫能量護(hù)符打這個(gè)boss非常好用。
吃龍翼打擊技巧:準(zhǔn)備吃龍翼打擊之前把藍(lán)打空,dot如果在龍翼打擊之前幾秒跳完不用著急補(bǔ),在去吃龍翼打擊和回來的路上,換藍(lán),補(bǔ)dot,死纏,一次龍翼打擊的傷害在600左右,完全不用擔(dān)心被秒。注意暗影烈焰的冷卻讀條,有時(shí)候dbm不是那么準(zhǔn),但是也足夠參考。幾周打下來目前為止我應(yīng)該不穿披風(fēng)蹭了不少于20個(gè)龍翼打擊,還沒有被暗影烈焰噴死過~
注意吃第一個(gè)龍翼打擊之前仇恨不適合太高。因?yàn)橐窘鼞?zhàn)位,站近戰(zhàn)位仇恨是110%就會(huì)ot,站遠(yuǎn)程位是130%才OT,如果仇恨太高操作失誤沒蹭到龍翼,幾個(gè)T都水到全吃到龍翼打擊,容易暴斃??傮w上難度不高。主要是吃完龍翼,跑回遠(yuǎn)程位置途中開短暫補(bǔ)完dot,然后無腦煤球的感覺很爽。
老6
老6比起老5要簡單,蹭龍翼打擊的難度也小。戰(zhàn)斗時(shí)間短。這個(gè)boss輸出流程和老五相似,爆發(fā),蹭龍翼,爆發(fā)。所以短暫能量護(hù)符這個(gè)飾品很好用。這周我選擇帶了老一大家都不要的飾品黑龍之書。如果你跟我一樣是雙主動(dòng)飾品,要先開短暫,兩個(gè)主動(dòng)飾品之間會(huì)有30秒的冷卻。選擇黑龍之書主要是因?yàn)閎oss時(shí)間短。效果來說的話,因?yàn)橹苓@個(gè)團(tuán)打的不太好,打了2分40秒,而且起手仇恨就亂了,結(jié)果是2分40秒打完魅魔平均攻擊傷害是79,如果不開黑龍之書,長時(shí)間戰(zhàn)斗魅魔平均傷害為70。dps提升大概在1.3%。戰(zhàn)斗時(shí)間越短,黑龍之書越強(qiáng)。理論上1分鐘左右的帶魅魔的戰(zhàn)斗,這個(gè)飾品的提升大概在5%左右。30s的小怪戰(zhàn)斗提升10%。這周是第一次帶黑龍之書這個(gè)打,而且戰(zhàn)斗時(shí)間也出現(xiàn)了問題,算是提供一個(gè)可能的思路。希望賜教。
多彩狗
各個(gè)屬性的魔杖還是需要的。時(shí)光加點(diǎn)燃,這周打完之后,這個(gè)boss打了第三,考慮到時(shí)光問題,沒打灼燒之痛,獻(xiàn)祭占了第一,35%的傷害,魔杖占了8%,自然,奧術(shù),冰霜,相應(yīng)屬性的魔杖平射平均傷害172,暗影箭最小傷害236,236/2.5*1.5=141<172。還是要比在屬性不對(duì)的時(shí)候搓煤球傷害高不少的。這個(gè)boss也帶了魅魔,但是太容易死了,基本打不出傷害。暗傷的時(shí)候根據(jù)自己的仇恨,開短暫爆發(fā)。這個(gè)也是一個(gè)打爆發(fā)性傷害的boss。推薦短暫。
奈法
推薦帶魅魔打,本周是藍(lán)龍獸,帶魅魔掉血了就退回來,蹭蹭治療鏈基本不會(huì)死。奈法下地的時(shí)候BB因?yàn)闆]有披風(fēng)是一定會(huì)死的==。需要重新招。這周的團(tuán)長比較奇葩,要求ss和fs一起鉆洞,魅魔可以一直掛boss,不掉血。但是中途魅魔沒了,當(dāng)時(shí)dz點(diǎn)名,ss本人在洞里,不知道是因?yàn)辇埼恢米兞藢?dǎo)致bb和玩家距離太遠(yuǎn)消失了還是因?yàn)樵趍t調(diào)龍頭的時(shí)候把魅魔噴死了。EXRT中有奈法下地的bb死亡記錄,但是沒有這次bb消失的記錄。奈法搶傷害可以吃個(gè)有限無敵扔圣水,自焚。平時(shí)站最遠(yuǎn)距離輸出,不會(huì)被恐懼,仇恨壓力有,需要看團(tuán)隊(duì)安排。
關(guān)于裝備選擇
總體幾個(gè)boss看下來,吃好龍翼,術(shù)士在bwl中基本沒有仇恨問題。g團(tuán)里面算輸出的boss,基本只有奈法可能會(huì)有仇恨問題。所以裝備推薦還是幾位大佬帖子中的換算法傷高散件+3T2優(yōu)先,從打更多傷害的角度是不需要8T2的,而且也是可以實(shí)現(xiàn)的。
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