仁王2精力不夠怎么辦 精力系統(tǒng)與殘心機(jī)制講解

仁王2中很多玩家都遇到了精力不夠用的問(wèn)題,然而游戲中的殘心機(jī)制就很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),那么二者到底具體是什么機(jī)制呢,下面帶來(lái)由“陰的天冷的雨”分享的仁王2精力系統(tǒng)與殘心機(jī)制講解,一起來(lái)看看吧。
精力系統(tǒng)與殘心機(jī)制講解:
負(fù)精的概念
跟魂/血源一樣,仁王精力存在“負(fù)數(shù)”。
當(dāng)前精力不足以支撐你下次攻擊/翻滾,你可以正常使用,攻擊力/無(wú)敵幀一般不變,但是會(huì)從相應(yīng)的負(fù)精開(kāi)始回復(fù)。
負(fù)精狀態(tài)也可以殘心,甚至也可以用完美殘心來(lái)觸發(fā)天、人、地。
而理所當(dāng)然的,在更高的負(fù)精下觸發(fā)完美殘心就需要更久的盲壓。
舉例幫助理解負(fù)精概念
假設(shè)輕攻擊耗精100,輕攻擊最大殘心量是80。
你在只剩10點(diǎn)精力的時(shí)候,打了一下輕攻擊。
那么雖然你精力槽顯示為空,但你實(shí)際是-90精。
緊接著開(kāi)始生效的是殘心系統(tǒng)。他會(huì)從-90開(kāi)始一直回復(fù)到-10。
假如你盲壓殘心,壓在-50,則實(shí)際精力開(kāi)始從-50回復(fù)。
假如你盲壓殘心壓準(zhǔn)了-10,則觸發(fā)完美殘心相應(yīng)效果,并且實(shí)際精力從-10開(kāi)始回復(fù)。(這里也有可能是從0開(kāi)始回復(fù)的,做驗(yàn)證比較困難)
假如未作出殘心動(dòng)作,則實(shí)際精力從-90開(kāi)始回復(fù),回復(fù)到0之前你只能走位。
耗精、殘心、殘心初始量
不同攻擊不同招式,耗精和殘心比例不同。舉例長(zhǎng)槍?zhuān)卸屋p攻擊耗精150殘心最大回復(fù)120(80%),上段輕攻擊耗精300殘心最大回復(fù)195(65%)。
攻擊空揮后,殘心會(huì)有一段完整的“讀條”過(guò)程。攻擊打中敵人則可以提前一段讀條,這段提前量在人物屬性面板里就叫做“殘心初始量”
但是殘心初始量具體如何作用于這段提前量,我并不清楚。
猜測(cè),注意是猜測(cè):
殘心初始量顯示的是千分?jǐn)?shù),該比例 乘 最大殘心得出提前量。
比如殘心初始量為400,長(zhǎng)槍中段輕攻擊,空揮殘心要從0讀到120,而打到敵人后從40.0%X120=48讀到120。
狹義的連段與殘心
仁王2里狹義的連段是特指殘心槽可以疊加的攻擊過(guò)程。
主要是輕重攻擊的普攻、以及普攻后的派生。
還是用長(zhǎng)槍舉例。(中段輕攻擊耗精150殘心最大回復(fù)120,輕攻擊接重攻擊派生的水車(chē)耗精600殘心最大回復(fù)300)
中段兩下輕攻擊,耗精150+150=300,殘心積累了120+120=240
中段一下輕攻擊,按三角派生水車(chē),耗精150+600=750,殘心積累了120+300=420
特別要注意的是
殘心積累存續(xù)時(shí)間 短于招式派生的窗口期。
如果你派生的招式打的稍晚了一些,則可能會(huì)清空普攻的殘心積累。
個(gè)別派生招式自動(dòng)清空殘心積累,只留給你招式自身的殘心量。(長(zhǎng)槍-五月雨突刺)
而R1+方塊/R1+三角這類(lèi)招式全部會(huì)清空殘心積累。
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