云頂之弈是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)回合制策略游戲模式,S3賽季馬上就要開啟了。新賽季里,咱們將迎來(lái)哪些新羈絆?這些種族和職業(yè)的羈絆效果又如何?哪些英雄屬于同一種族和職業(yè)?下面小編就帶大家來(lái)詳細(xì)的了解一下,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。
銀河戰(zhàn)爭(zhēng)羈絆
種族羈絆:
星神(2/4/6)
星神英雄造成的部分傷害會(huì)治療所有友軍
(2)15%治療效果
(4)25%治療效果
(6)50%治療效果
英雄:暮星之羽 霞、晨星之翎 洛、穿星魔鋒 趙信、御星魔矢 艾希、掠星魔刃 卡薩丁、創(chuàng)星之靈 璐璐

未來(lái)戰(zhàn)士(2/4/6)
所有友軍每4秒獲得一次攻擊速度加成
(2)15%攻擊速度加成
(4)35%攻擊速度加成
(6)65%攻擊速度加成
英雄:未來(lái)戰(zhàn)士 凱特琳、未來(lái)戰(zhàn)士 崔斯特、蘋果機(jī)器人 布里茨、未來(lái)戰(zhàn)士慎、未來(lái)戰(zhàn)士 伊澤瑞爾、破空槍騎 孫悟空、未來(lái)戰(zhàn)士 錘石 至臻

源計(jì)劃(3/6)
源計(jì)劃英雄在擁有裝備時(shí)獲得額外的攻擊力和生命值
(3)350生命值和35攻擊力
(6)850生命值和85攻擊力
英雄:源計(jì)劃:火 菲奧娜、源計(jì)劃:山 蕾歐娜、源計(jì)劃:雷 盧錫安、源計(jì)劃:裁決 蔚、源計(jì)劃:正義 艾瑞莉婭、源計(jì)劃:自由 艾克

暗星(3/6)
當(dāng)一名暗星英雄陣亡,他會(huì)讓附近的一名友方暗星英雄獲得傷害加成
(3)50%傷害提升效果
(6)80%傷害提升效果
英雄:死兆星 嘉文四世、鐵鎧冥魂 莫德凱撒、死兆星 薩科、死兆星 拉克絲、死兆星 卡爾瑪、死兆星 燼

太空海盜(2/4)
海盜有50%的機(jī)會(huì)掉落金幣或物品
(2)50%幾率掉落1金幣
(4)50%幾率掉落1金幣,10%幾率掉落1件基礎(chǔ)裝備
英雄:殺出重圍 格雷福斯、恐懼新星 德萊厄斯、天啟騎士 杰斯、恐懼新星 普朗克

銀河魔裝機(jī)神(3)
在戰(zhàn)斗開始時(shí),三個(gè)銀河魔裝機(jī)神將被合并成一個(gè)超級(jí)魔裝機(jī)神(一個(gè)蓋倫),當(dāng)銀河魔裝機(jī)神戰(zhàn)敗后他們會(huì)被彈出,獲得25法力,并繼續(xù)作戰(zhàn)。
英雄:銀河魔裝機(jī)神 安妮、銀河魔裝機(jī)神 蘭博、銀河魔裝機(jī)神 菲茲

奧德賽(3/6)
戰(zhàn)斗開始時(shí),奧德賽英雄獲得持續(xù)8秒的生命值護(hù)盾,并增加每個(gè)相鄰?qiáng)W德賽英雄的傷害
(3)125護(hù)盾值和10%傷害提升
(6)200護(hù)盾值和15%傷害提升
英雄:奧德賽 墨菲特、奧德賽 吉格斯、奧德賽 娑娜、奧德賽 亞索、星戰(zhàn) 易、奧德賽 金克絲、霸天龍神 奧瑞利安 · 索爾

星之守護(hù)者(3/6)
當(dāng)一個(gè)星之守護(hù)者施放技能后,所有其他星之守護(hù)者都會(huì)獲得法力。
(3)30法力值
(6)60法力值
英雄:星之守護(hù)者 波比、星之守護(hù)者 佐伊、星之守護(hù)者狐貍、星之守護(hù)者 妮蔻、星之守護(hù)者 辛德拉、星之守護(hù)者 索拉卡

女武神(2/3)
女武神的攻擊和技能總會(huì)對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)造成暴擊
英雄:彈幕天使 卡莎、鋼鐵之翼 凱爾、武裝戰(zhàn)姬 厄運(yùn)小姐

虛空(3)
虛空單位將造成真實(shí)傷害
英雄:虛空掠奪者 卡茲克、虛空恐懼 科加斯、虛空之眼 維克茲

職業(yè)羈絆:
Blademaster 劍士
有30%(3),55%(6)的幾率造成2次額外的普通攻擊

Blaster 槍手
每4次攻擊,槍手都會(huì)有3次(2),6次(4)造成雙倍傷害的額外攻擊

Brawler 斗士
獲得300(2),750(4)額外生命值

Demolitionist 爆破專家
爆破專家的技能會(huì)對(duì)命中的目標(biāo)造成1.5秒的眩暈(2)

Infiltrator 刺客
被動(dòng):戰(zhàn)斗開始時(shí),刺客會(huì)跳到敵方棋盤的最后
刺客在最開始的6秒會(huì)獲得60%的攻速(2),90%的攻速擊殺后刷新(4)

Mana Reaver 破法戰(zhàn)士
破法戰(zhàn)士的第一次攻擊(2),所有攻擊(4)增加40%目標(biāo)釋放技能需要的法力

Mercenary 雇傭兵
雇傭兵的技能可以花錢升級(jí)(1)

Mystic 秘術(shù)
所有的友軍獲得30(2),120(4)魔法抗性

Protector 圣盾使
圣盾使釋放技能時(shí),獲得相當(dāng)于最大血量15%(2),30%(4)的護(hù)盾

Sniper 狙神
狙神英雄和其目標(biāo)之間的每一格都會(huì)讓狙神英雄對(duì)其目標(biāo)的傷害增加12%(2)

Sorcerer 法師
所有的友軍獲得20%(2),40%(4)和80%(6)的額外法術(shù)強(qiáng)度

Starship 星艦
星艦英雄會(huì)不間斷地繞場(chǎng)轉(zhuǎn)圈,并且不會(huì)普攻(1)

Vanguard 重裝戰(zhàn)士
重裝戰(zhàn)士獲得60(2),250(4)的額外護(hù)甲

相信大家都能夠看得出來(lái),新賽季算得上是大換血,S2賽季的很多強(qiáng)勢(shì)棋子都消失了,同時(shí),一些保留下來(lái)的棋子也因?yàn)榉N族和職業(yè)的更改而采用了不一樣的皮膚,從賽季主題及棋子的皮膚情況來(lái)看,這一次棋盤上的競(jìng)賽勢(shì)必會(huì)讓大家享受到一場(chǎng)“視覺(jué)盛宴”,畢竟不管是在比賽場(chǎng)上還是在玩家的排位與匹配模式中,我們都很少能見到這么多未來(lái)戰(zhàn)士、星之守護(hù)以及源計(jì)劃系列的精品皮膚同時(shí)出現(xiàn),而從羈絆數(shù)量以及羈絆效果上來(lái)看,大家也能感受一場(chǎng)又一場(chǎng)全新的爭(zhēng)斗。
S3星系簡(jiǎn)析

星系
星系是云頂之弈S3一切玩法的基石,也是S3做出的最大變更。星系的多樣性給了這款游戲設(shè)計(jì)了更多的懸念的不確定性,而在最近從官方發(fā)布的消息來(lái)看,S3剛登陸國(guó)服的第一個(gè)版本并不會(huì)加入星系概念,而是在10.6更新后兩周的10.7版本才會(huì)加入這種體系。但是對(duì)于我們而言提前把握住這些一定會(huì)出現(xiàn)的游戲機(jī)制,對(duì)于上分還是非常有幫助的。
妮蔻星系
所有玩家在對(duì)局開始時(shí)都會(huì)獲得兩個(gè)免費(fèi)的妮蔻之助。
分析:兩個(gè)免費(fèi)妮蔻的加入會(huì)使對(duì)局變得非常不可控,你可能會(huì)在前期就合出一個(gè)低費(fèi)三星卡,或者是在上七人口時(shí)拿到核心五費(fèi)卡時(shí)直接合上二星。這完全是取決于你陣容的強(qiáng)度及對(duì)連勝的要求,一個(gè)低費(fèi)三星卡在三四階段吃連勝簡(jiǎn)直就跟喝水一樣,他給你帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)有可能對(duì)于你上高人口時(shí)提供很大幫助,你也可以選擇留著等五費(fèi)大哥,畢竟五費(fèi)卡只要二星就沒(méi)有廢牌。
紫晶星系(原紫色迷霧):首次選秀英雄全為四費(fèi)單位。分析:我們?cè)赟1、S2時(shí)期就明白一件事情,越早確定陣容就越容易取得優(yōu)勢(shì),四費(fèi)卡普遍是一套陣容的核心卡,開局選秀就拿到核心卡對(duì)于我們明確陣容、構(gòu)建卡組有著非常重要的意義。即便是拿到不想要的卡,賣掉也是四金幣的收益。
金鏟子星系
開局選秀階段所有棋子均帶有金鏟子。
分析:金鏟子的作用不言而喻,無(wú)論是做自然之力還是轉(zhuǎn)職,都是陣容里最關(guān)鍵的裝備之一。
還有一些星系是設(shè)計(jì)師們新加入的玩法,這些星系會(huì)晚于上面幾個(gè)一直兩個(gè)版本出現(xiàn),不過(guò)只要你們看到名字,就一定會(huì)產(chǎn)生濃厚的興趣。(備注:一下星系名字不是我自己起的,是設(shè)計(jì)師起的)
又能D一次星系:每回合的第一次重隨免費(fèi)。
分析:這個(gè)星系的效果很明顯,光看名字我們就能知道星系的特點(diǎn)。這個(gè)星系對(duì)于戰(zhàn)局的改變并不大,畢竟大家重隨的次數(shù)是一樣的,但是對(duì)于一些管不住想搜卡的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)星系簡(jiǎn)直就是天堂。至于作用,這個(gè)星系可能會(huì)對(duì)于一些前期低費(fèi)卡較多的陣容比較有優(yōu)勢(shì),對(duì)于后期戰(zhàn)局影響不大。
自然之力星系
玩家達(dá)到五級(jí)時(shí)會(huì)獲得一個(gè)免費(fèi)自然之力。
分析:如果說(shuō)“又能D一次了星系”是前期陣容的福音,那么自然之力星系就是后期陣容的天堂,很多吃羈絆的強(qiáng)力陣容在前中期由于人口不足往往會(huì)顯得非常疲軟,但是自然之力多加一人口的特性能夠保證這種陣容更早期的成型,間接的可以給大家省去巨額的升級(jí)費(fèi)用,如果遇到了這個(gè)星系,玩后期陣容顯然是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇。
小小英雄并不小星系
小小英雄初始生命值更高,體型也更大。
分析:說(shuō)實(shí)話,當(dāng)我看到設(shè)計(jì)師公布的這幾個(gè)星系時(shí),我的內(nèi)心是復(fù)雜的,云頂之弈在S3不光玩法多樣的,設(shè)計(jì)師的腦洞似乎也變得五花八門了,像這種增加玩家生命值得星系并不會(huì)在游戲中太過(guò)于影響到平衡,反而搞怪的元素多了一點(diǎn),可能這些也是設(shè)計(jì)師們的初衷吧!
