集合啦動(dòng)物森友會(huì)鱘魚哪里多 快速刷鱘魚方法

集合啦動(dòng)物森友會(huì)游戲中玩家能夠在河流入海口釣到鱘魚,鱘魚能夠賣到很高的價(jià)格,下面請(qǐng)看玩家“甩龜殼Reng玄武”分享的集合啦動(dòng)物森友會(huì)快速刷鱘魚方法講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
快速刷鱘魚方法:
首先你要想速釣鱘魚發(fā)財(cái),最好是刷到瀑布加一個(gè)小河道的圖(這圖最容易刷出來,線程賊短),不然河線拉的太多太長(zhǎng)效率反而不如去抓狼蛛,當(dāng)然如果你只是想釣一條鱘魚,基本條件滿足了耗費(fèi)點(diǎn)時(shí)間也是能釣上來的。
好了,如果你逛無(wú)人島的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了這么個(gè)地形,那么你就可以考慮刷鱘魚了。
那么,先把河岸線旁邊擋視線的樹砍了。
然后數(shù)魚,沒錯(cuò),數(shù)魚,因?yàn)槊總€(gè)河道的魚刷新數(shù)量是固定的,所以咱們要先搞明白這條河里能刷幾條。
數(shù)完了就開始下一步,我這條河里是4條魚;然后開始趕魚,河邊跑步/撐桿跳(我還沒有)/釣魚執(zhí)法(拿魚竿引魚然后收線趕走)都可以,這時(shí)候魚開始隨機(jī)刷新,我們首先得保證出??诮唤狱c(diǎn)這塊得有一條魚。
大小無(wú)所謂,因?yàn)檫@塊的刷新優(yōu)先級(jí)特別高,所以我們得把這塊卡住避免刷新,記住別趕跑了,讓它一直呆著就好。
分配崗位一只后,河里還有3個(gè)沒地方的魚,趕走1條,然后來到能看到河流大部分面積的地方,我的這是這里。
視野所在是不會(huì)有魚刷新的,所以魚的刷新點(diǎn)大大減少,海口還有一條卡點(diǎn)魚,所以魚只能是刷瀑布上面或者??谀堑囊曇胺秶@地方等5秒后去??诳纯矗绻?跊]刷新,你轉(zhuǎn)頭回來的時(shí)候基本會(huì)秒刷一條魚,又一次湊齊苦命3兄弟,接著趕走一條占點(diǎn)視野內(nèi)的魚,蹲回老位置等5秒然后去海口就好,我這個(gè)瀑布上面一個(gè),河道口卡點(diǎn)一個(gè)。
刷在這塊的大魚就是鱘魚。
如果魚刷到了瀑布上面,那也沒事,瀑布上面最多有倆,不用管,刷上面反而好呢,幫忙卡住刷新點(diǎn),接著趕河里的那條,占點(diǎn),去??诜磸?fù)就行,基本趕魚蹲點(diǎn)去??诜磸?fù)花個(gè)15秒到35秒就能刷掉一條。
最主要的其實(shí)就是控制數(shù)量,控制刷新點(diǎn),讓魚永遠(yuǎn)少一條,但因?yàn)樗⑿曼c(diǎn)都占著刷不了,最后要么就是延遲刷新,刷到你視野脫離后占點(diǎn)看著的湖里,要么就是刷到??冢蝗绱朔磸?fù),15秒到35秒一只。
刷鱘魚的時(shí)候遇到的兩條。
補(bǔ)充一下,關(guān)于優(yōu)先刷新點(diǎn),每個(gè)圖是不一樣的,比如這張圖的優(yōu)先刷新點(diǎn)是3個(gè),海口2個(gè),??诶锩?個(gè),一共3個(gè),瀑布是最差的刷新點(diǎn),基本不刷,這3點(diǎn)卡住,趕一條,基本3到4次也出。主要問題就是卡住刷新點(diǎn),河道越小刷新點(diǎn)也就越小
可以通過3到5次趕魚然后轉(zhuǎn)一圈看哪塊經(jīng)常秒刷魚來判斷那塊是優(yōu)先刷新的點(diǎn)位,然后拿魚卡住,最后趕剩下的魚開刷。
而有時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)優(yōu)先刷新點(diǎn)比魚多怎么辦,沒辦法,反復(fù)刷,反復(fù)趕最后一個(gè)優(yōu)先點(diǎn)的魚,總會(huì)刷到??诘模士隙ㄊ锹聛砹?。
如果你的河道優(yōu)先刷新點(diǎn)很多,甚至多過魚的數(shù)量,如果視野都能看到,那么優(yōu)先把排在最前面的海口刷新點(diǎn)都占上,最后反復(fù)趕最后一條魚的刷新點(diǎn)。
最好把最后的刷新點(diǎn)全控制在河口那塊,這樣趕走最后一個(gè)刷新點(diǎn)的魚,然后往瀑布跑一段,只讓最后刷新點(diǎn)那一個(gè)點(diǎn)脫離視野,這時(shí)候魚只能刷在河口或者你脫離視野后的那個(gè)優(yōu)先刷新點(diǎn),因?yàn)槭莾?yōu)先刷新點(diǎn),所以多數(shù)情況魚都是刷在優(yōu)先點(diǎn)的,你只能反復(fù)趕魚脫離,然后回來看,什么時(shí)候你發(fā)現(xiàn)優(yōu)先點(diǎn)沒魚了,那就代表海口刷鱘魚了。
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