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騎馬與砍殺2顯卡1050ti怎么設(shè)置畫面 1050ti畫面設(shè)置推薦

  發(fā)布時(shí)間:2020-04-02 08:33:40   作者:佚名   我要評(píng)論
騎馬與砍殺2游戲可能會(huì)在大規(guī)模戰(zhàn)斗和劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)出現(xiàn)卡頓等現(xiàn)象,那么1050ti這款顯卡要怎么設(shè)置能夠提高幀數(shù)呢?下面請(qǐng)看玩家“桃子第六”分享的騎馬與砍殺21050ti畫面設(shè)置推薦

騎馬與砍殺2游戲可能會(huì)在大規(guī)模戰(zhàn)斗和劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)出現(xiàn)卡頓等現(xiàn)象,那么1050ti這款顯卡要怎么設(shè)置能夠提高幀數(shù)呢?下面請(qǐng)看玩家“桃子第六”分享的騎馬與砍殺21050ti畫面設(shè)置推薦。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

1050ti畫面設(shè)置推薦:

基本思路:以多人對(duì)戰(zhàn)穩(wěn)定40幀為目標(biāo),對(duì)幀數(shù)影響過(guò)大的選項(xiàng)關(guān)閉,保留部分提升畫質(zhì)明顯的選項(xiàng)。

我的配置:i5-8300H,8G內(nèi)存(2倍虛擬內(nèi)存),顯卡1050ti。

配置比我稍低的老鐵,這份設(shè)置也適用。

先放效果圖片,靜態(tài)圖鋸齒明顯一點(diǎn),其實(shí)動(dòng)起來(lái)狗牙可以忽略。

1.“全屏”和“無(wú)邊界全屏”幀數(shù)相差不大,但是“全屏”在“切回桌面”或者“不小心切到桌面”的時(shí)候會(huì)很卡。

2.分辨率比例適當(dāng)降低,能極大提高幀數(shù)。

3.幀數(shù)限制45,飆得太高收不住,反而卡。

4.垂直同步千萬(wàn)別開(kāi)。

1.著色器對(duì)幀數(shù)影響比較大,但是畫質(zhì)提升也明顯,權(quán)衡之下,開(kāi)個(gè)中。

2.紋理對(duì)幀數(shù)影響不大,開(kāi)高。畫質(zhì)提升明顯。

3.動(dòng)態(tài)陰影之類的,對(duì)幀數(shù)有影響,但沒(méi)誰(shuí)一直盯著影子看,影子什么的,有就行了,開(kāi)個(gè)靜態(tài)陰影。

4.粒子效果對(duì)幀數(shù)影響大,開(kāi)低。

5.植物、環(huán)境細(xì)節(jié)、地形質(zhì)量對(duì)幀數(shù)有影響,開(kāi)低又不能看,權(quán)衡之下,開(kāi)個(gè)中。

6.角色詳情,畫面中的主角,必須精細(xì),開(kāi)高。

7.“封閉方式”其實(shí)是環(huán)境光遮蔽,對(duì)幀數(shù)影響較大,關(guān)掉。

8.紋理過(guò)濾,對(duì)幀數(shù)影響較小,對(duì)畫質(zhì)提升效果顯著,開(kāi)最高。

9.水質(zhì)量,對(duì)幀數(shù)影響大,在畫面中不重要,開(kāi)低。

10.抗鋸齒,對(duì)幀數(shù)影響大,關(guān)掉的話,鋸齒太明顯,所以開(kāi)個(gè)FXAA。

1.貼圖質(zhì)量:對(duì)幀數(shù)影響低,對(duì)畫質(zhì)影響高。

2.景深、反射、光暈、顆粒之類,對(duì)幀數(shù)有影響,但是對(duì)于我們中低配置黨,是可以犧牲的。

3.動(dòng)態(tài)模糊看個(gè)人喜好,可開(kāi)可關(guān),我喜歡清晰一點(diǎn)。截圖也方便。

以上設(shè)置均為個(gè)人意見(jiàn)。

經(jīng)個(gè)人測(cè)試,劇情任務(wù)中能穩(wěn)定流暢40幀,不掉幀。

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