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最終幻想7重制版新手入門指南 快速上手攻略

  發(fā)布時(shí)間:2020-04-10 10:10:54   作者:佚名   我要評論
感謝PlayStation給予我們提前試玩到最終幻想7:重制版的機(jī)會,在試玩體驗(yàn)中,我們想要將游戲過程中的一些心得與踩過的坑,用tips的方式和大家分享,愿能幫助各位在游戲中少走些冤枉路

感謝PlayStation給予我們提前試玩到最終幻想7:重制版的機(jī)會,在試玩體驗(yàn)中,我們想要將游戲過程中的一些心得與踩過的坑,用tips的方式和大家分享,愿能幫助各位在游戲中少走些冤枉路。

快速上手攻略:

首先是游戲整體部分

1.最終幻想7 重制版(以下簡稱FF7)基本為線性流程,僅在特定的幾個(gè)章節(jié)可以自由探索。整體流程在20至40小時(shí)左右,流程時(shí)間的長短取決于是否要全收集和全支線達(dá)成。白金大概需要80-100小時(shí),白金有大量易錯過的獎杯,且需要通關(guān)三周目,具體白金/全收集相關(guān)的小貼士我們會留在后面講。

2.游戲畫面方面,F(xiàn)F7普通PS4分辨率介于900-1080P之間,而PS4 Pro介于1440P-1800P之間,不過二者幀數(shù)都差不多,且?guī)瑪?shù)非常穩(wěn)定。順便一提,游戲在平常讀條速度尚可,但在部分小游戲和戰(zhàn)斗重新開始時(shí)的讀條非常慢,如果不想損失流暢性,請盡量不要重新開始戰(zhàn)斗。

3.按兩下L2可以打開小地圖,觸摸板可以呼出大地圖,沒事就看看可以有效降低迷路時(shí)間,否則會感覺地圖真的很繞。本作的任務(wù)提示也有點(diǎn)小問題,一定要仔細(xì)看任務(wù)說明。

戰(zhàn)斗部分

戰(zhàn)斗核心部分

FF7的戰(zhàn)斗并不困難,不會難倒有ACT和RPG經(jīng)驗(yàn)的玩家。但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)還挺有深度,由于本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些特殊,這里簡單解釋一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

由于篇幅限制,我們所能表達(dá)的內(nèi)容不過林中一葉,若想領(lǐng)略全部最終幻想7 重制版全部的戰(zhàn)斗內(nèi)容,還請親自去游戲內(nèi)體驗(yàn)。

本作的戰(zhàn)斗模式為半即時(shí)戰(zhàn)斗,普通攻擊為即時(shí)戰(zhàn)斗,但玩家在使用ATP技能時(shí)會進(jìn)入時(shí)間暫停的狀態(tài)。不過也可以通過設(shè)置ATP快捷鍵技能來達(dá)到全即時(shí)戰(zhàn)斗。這就視您的戰(zhàn)斗風(fēng)格而定了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心圍繞著“力竭量表”展開,敵人血條下方還有一條“力竭量表”,攻擊和技能命中可以增長該量表。

在增長一部分后敵人會進(jìn)入“HEAT”狀態(tài),HEAT狀態(tài)下的敵人不光會癱瘓,玩家攻擊HEAT狀態(tài)的敵人還會有額外的力竭量表加成。

當(dāng)玩家繼續(xù)攻擊,累計(jì)滿敵人的力竭量表后會進(jìn)入“BURST”狀態(tài),攻擊BURST狀態(tài)的敵人不但可以提升ATP積累速度,還能有高額的傷害加成(基礎(chǔ)為160%,部分技能可以使這個(gè)加成更高)。

也就是說,本作的戰(zhàn)斗核心就是如何最快速度將敵人打入HEAT,乃至BURST狀態(tài)。BURST狀態(tài)下的敵人不光打不了你,你打他還有傷害加成。

如何打滿敵人的力竭量表

前文已經(jīng)提到,攻擊HEAT狀態(tài)下的敵人會更容易累計(jì)力竭量表,那么就先來說怎么進(jìn)入HEAT狀態(tài)。

進(jìn)入HEAT狀態(tài)的辦法很多,一般來說只要打掉一部分?jǐn)橙搜?,或者積累一定的力竭量表就會進(jìn)入HEAT狀態(tài)。使用弱點(diǎn)·有效屬性攻擊可以使敵人更快進(jìn)入HEAT狀態(tài)。玩家可以通過前期獲得的“洞察”技能得知敵人的弱點(diǎn)·有效屬性,洞察技能在開荒時(shí)非常重要,一定要多用以獲取敵人的優(yōu)缺點(diǎn)。

進(jìn)入HEAT狀態(tài)后,就要多積攢力竭量表以打出BURST狀態(tài),不過當(dāng)力竭量表快滿時(shí),也不用非得打出HEAT狀態(tài)。游戲中有些技能對力竭量表效果更好,比如克勞德的初始技能之一“奮力快攻”,雖然傷害不如另一個(gè)初始技能“英勇斬?fù)?rdquo;,但是對力竭量表效果更好。攻擊HEAT狀態(tài)下的敵人就要優(yōu)先用“奮力快攻”這種對力竭量表特攻的技能。

另外,多切換人物用ATP技能與三角技能,可以對敵人造成更高的傷害和力竭量表累計(jì),千萬不要只拿克勞德亂砍一通,隊(duì)友ATP滿了都不用。

如果您覺得上面跟說天書一樣一點(diǎn)聽不懂,那就記住這幾點(diǎn):

1.多用“洞察”技能,獲取敵人的弱點(diǎn)屬性,并多用弱點(diǎn)屬性的魔法攻擊。

2.其他人物有ATP一定要用掉,不要只用克勞德亂砍。

3.ATP技能非常重要,非常重要,非常重要。千萬別只用普攻。

4.召喚獸技能和極限技能該用就用,不過最好在敵人進(jìn)入BURST狀態(tài)時(shí)再用。

其實(shí)本作戰(zhàn)斗難度不高,就是啥都不知道一通砍也能通關(guān),但是這種“只用克勞德平砍,ATP全用來吃藥”的打法會損失本作大多數(shù)的戰(zhàn)斗樂趣,個(gè)人強(qiáng)烈不推薦。

其他戰(zhàn)斗部分的小tips

克勞德作為本作的絕對主角,自己也藏著一些不怎么為人知的小秘密。

1.克勞德勇猛模式的蓄力方塊打到敵人會給自己一個(gè)憤怒BUFF,這個(gè)BUFF效果是造成傷害和受到傷害都增加50%,在BURST和終結(jié)技之前上個(gè)BUFF可以打出爆炸傷害,但千萬不要沒事就上這個(gè)BUFF,秒躺不是開玩笑的。

2.克勞德的三角不光能轉(zhuǎn)換形態(tài),還能用在連招結(jié)尾的收招,而且在敵人打中的一瞬間按三角可以達(dá)到一個(gè)近似彈反的效果,可以給敵人造成優(yōu)秀的傷害和力竭槽累計(jì),不過收益并沒彈反高,當(dāng)做錦上添花吧。

3.勤切換人物放指令技能或者三角,克勞德一筋會讓戰(zhàn)斗難上幾個(gè)檔,因?yàn)橐粊硎侵徊僮骺藙诘聲俸芏噍敵?,二來敵人有仇恨系統(tǒng),會優(yōu)先打玩家操控的角色,多切換人物轉(zhuǎn)火可以少用不少治療。

4.克勞德的勇猛模式雖然移動速度極慢,但是傷害和累計(jì)ATP槽的速度都更優(yōu)秀,對于低機(jī)動性的敵人多用勇猛模式攻擊是更好的選擇,翻滾可以直接取消勇猛模式。

5.在戰(zhàn)斗外治療時(shí),可以按住L1持續(xù)治療,不用反復(fù)打開治療頁面。

支線任務(wù)相關(guān)

1.本作的支線任務(wù)只會在特定的可探索章節(jié)出現(xiàn),最好在本章節(jié)結(jié)束前完成所有支線任務(wù),雖然大部分任務(wù)可以后期回來補(bǔ),但有些任務(wù)一旦結(jié)束本章節(jié)就會立刻算作失敗,只能下周目再來??梢栽诘貓D界面按R2看到有沒有沒做完的支線。

2.一部分支線需要魔晶石等級LV.2,所以務(wù)必要在流程多練魔晶石,一個(gè)魔晶石練滿就換下一顆,“恢復(fù)”、“洞察”和各種魔法的魔晶石一定要優(yōu)先升到LV.2

3.因?yàn)橛螒蛴幸鉄o意的淡化任務(wù)指引,有些支線任務(wù)真的很難找任務(wù)目標(biāo),不過很多找東西相關(guān)的支線,NPC都會有提示,一定不要漏看。少數(shù)幾個(gè)的支線真的能找半個(gè)世紀(jì)。為了不讓各位也找半個(gè)世紀(jì),這里放一些比較難找的支線位置。

3.1第一個(gè)是在第三章“來自墓地的怪物”,在圖片中的這個(gè)位置打破箱子就能拿到鑰匙。

第五章“失控兵器”支線,一共要在兩個(gè)地方打倒敵人。

第八章“巡邏的孩子們”支線,一共要找五個(gè)小孩,其他四個(gè)不難找,但有一個(gè)熊孩子在任務(wù)范圍外。

白金流程易錯杯/收集杯

易錯杯相關(guān)

本作白金有很多易錯過的獎杯,雖然通關(guān)后可以自由選擇章節(jié)游玩,但這些獎杯還是一旦錯過就不在,只能下周目再見。

本tips勢必會造成輕微劇透,請酌情觀看

1.在第三章的第七天堂,等待隊(duì)友開會時(shí)去唱片機(jī)附近玩飛鏢,鏢一個(gè)一分其他全射靶心即可跳杯。

2在第四章騎摩托的關(guān)卡中,中間有時(shí)會出現(xiàn)小坡,見到小坡就開過去,最后會獲得隊(duì)友的稱贊跳杯。

3.在第七章末尾,需要三人協(xié)力開的門附近還有額外任務(wù),需要三人協(xié)力開四個(gè)鎖,成功開鎖后跳杯。

4.在第九章獲得競技場冠軍后,再回去重新打一關(guān)競技場跳杯。

5.任何有關(guān)于跳舞的小游戲,都請盡量拿到Perfect,這關(guān)系到一個(gè)獎杯和一張唱片。

收集杯相關(guān)

本作白金有不少需要收集的地方,如果想要白金的玩家請?jiān)诹鞒讨凶⒁馐占韵挛锲贰?/p>

1.全唱片:有時(shí)候會聽到一些不一樣的背景音樂,同時(shí)游戲右上角會有音樂“????”提示,這時(shí)候就要找唱片機(jī)或是NPC獲得唱片。

2.全武器技能:游戲中每把武器都有自己的武器技能,在使用該武器技能時(shí)會積累熟練度,熟練度滿后就能完全學(xué)會這個(gè)武器技能。所以在流程中只要獲得新武器,就一定要先學(xué)會武器技能。

3.全敵人技能:中后期可以取得“敵方招式”魔晶石,之后可以利用該魔晶石學(xué)會部分?jǐn)橙说哪芰Α?梢酝ㄟ^“洞察”技能鑒別是否可以學(xué)習(xí)該敵人的能力。

4.全戰(zhàn)斗情報(bào):第三章會有個(gè)NPC給你一系列戰(zhàn)斗情報(bào)任務(wù),這也是一項(xiàng)收集杯,而且戰(zhàn)斗情報(bào)的獎勵很不錯,盡量在流程中有意識地做情報(bào)任務(wù)。

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