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文明6秦始皇開局怎么玩 秦始皇開局思路攻略

  發(fā)布時間:2020-05-22 11:02:16   作者:佚名   我要評論
文明6秦始皇開局怎么玩?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪俏拿?秦始皇開局思路介紹,一起來看看吧

文明6秦始皇開局怎么玩?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪俏拿?秦始皇開局思路介紹,感興趣的朋友快來看看吧!

文明6秦始皇開局思路介紹

工人多力就非常非常實用,極大的提高了生產(chǎn)效率,開局改良完三個單元格觸發(fā)技藝尤里卡之后還能留著修理設(shè)施,畢竟中國開局附近總是有蠻子繞路,或者剩下一錘拿去砍樹也挺好(插個題外話,風云變幻dlc把收獲女神萬神殿刪了和中國這一錘關(guān)系非常大)。古奇觀15%進程在聯(lián)機可能不明顯,馬拉松就加速的可怕,不過即使是標準也已經(jīng)很明顯了,有石頭的話可以直接巨石陣(有點虧節(jié)奏是真的,不擅長宗教別搞),想要城邦使者的話就帕宮,有沙漠就大金字塔,想要哪個就哪個,甚至可以我全都要,前期只有埃及還能比一下,但是別對埃及泛濫平原的生產(chǎn)力抱有信心。

額外10%尤里卡,尤里卡改版之后所有人從50%變成了40%,老秦變相加強(高出其他人20%變成25%,5/4替代了6/5),本來老秦拿大科學家是最賺的,現(xiàn)在血賺了,可以極大的提升科技進度,同時配合高生產(chǎn)力飛天是現(xiàn)在老秦的主流打法,畢竟也簡單。

虎蹲炮說他就是拿來防守的也不對,這射程太短了防守純近戰(zhàn)流嗎?正確用法應(yīng)該是在道路上打游擊,跑兩步然后臉炮一發(fā)。。但是1射程真的太拉跨了,沒有弩手好用szd,建議拿來加一次時代得分然后就不造了。(橫向?qū)Ρ瘸r火桶車,對方移動力低但是傷害高不減射程更適合防守,但是朝鮮造不了弩手就太可憐了)

長城也是個好東西,防御什么的是附帶,當然也很重要就是了,更重要的是金幣文化旅游業(yè)績大把大把的加,城市邊界那些三不管單元格造不了國家公園就去錘長城,沒人在上面工作一樣可以加旅游業(yè)績,誰知道什么時候就突然文化勝利了,最次也可以防止其他人文化勝利。在地球的中亞或者其他沙漠地區(qū)配上佩特拉更佳。

城邦最好占住布魯塞爾(奇觀加速,工業(yè))布宜諾斯艾利斯(提供宜居度,工業(yè))庫馬西(城邦商隊加文化,文化)首爾(提供尤里卡,科技)維爾紐斯(提供尤里卡,文化)埃里溫(使徒任意升級,宗教,可以把使徒當尤里清蠻族或者游擊隊)帕倫克/日內(nèi)瓦(加城市發(fā)展速度,科技)瓦萊塔(信仰買城墻,軍事)桑給巴爾/馬斯喀特(宜居度,貿(mào)易)

優(yōu)勢打法很多,主要講科技和文化思路,宗教征服講一下大綱。

科技靠大量尤里卡來提速,前期時代著力點放在自由探索就對了,一定要有一個海港城才能開航海 造船 海軍傳統(tǒng) 電力之類的尤里卡,還有要造摩索拉斯王陵墓,科技勝利要很多大工程師多用一次,錘奇觀也是,所以港口上面看一下還有沒有空地連著再出商業(yè)中心。城市不宜出太多,會降低宜居度減少生產(chǎn)力,當然奢飾品足夠豐富而且附近沒人搶地盤就多出城沒關(guān)系。和人接壤的地方建議至少兩格長城然后架炮,不然就別接壤,老秦很怕被人打,倒不一定是打不過,很容易虧節(jié)奏,而且遇上蒙古波斯斯基泰這些狂戰(zhàn)。。老秦很多時候真的是個大蘑菇,誰都想踩,所以一定要注意邊防和外交,盡量不要有沖突,如果可以的話讓其他人盡可能互相打拖慢他們發(fā)展,和鄰國的鄰國交好然后遠交近攻,或者和鄰國交好然后當作靠山(彼得一般不會打老秦,因為他要吃商隊buff)。區(qū)域順序最好前期學院劇院商業(yè)中心,中期工業(yè)區(qū)商業(yè)中心學院,沿海先港口然后商業(yè)中心然后工業(yè)區(qū),看情況造軍營或者圣地(比如靠近朱峰的那個山谷),第四個區(qū)域也都看情況。解鎖宇航中心馬上錘,能用港務(wù)部長的能力直接買最好,一定要建在安全的城市然后反間諜,商人全往這個城調(diào)來提升生產(chǎn)力,教育家平伽拉三級選航天放在這個城,航天偉人最好都拿,加宜居度和住房的可以不要。雙宇航中心收益不高,商人也集中不過來(如果是搶的宇航中心就當我沒說)。可以酌情放棄外交點數(shù),全出發(fā)電廠,順便用海平面拖慢海國發(fā)展。

文化勝利對于外交邊防方面同科技勝利,老秦的文化勝利主要靠奇觀,遺物和長城,但是劇院廣場的空槽位能填補就花錢從別人手里買些填上。政策跑得快也要靈活改,不要總是懶或者忘。文化勝利要求每個城市精致發(fā)展,一開始決定黑箱子(文化速勝)就別到處鋪城了,看準資源和位置再開,大城市造奇觀區(qū)域和建筑不要停。首都區(qū)域首出學院,然后圣地,下一個劇場還是市場看情況,十人口出工業(yè)區(qū)。如果有能力拿到畢升而且能用兩次就不要擔心太多。圣地起教對于文化非常重要,遺物箱(遺物槽),采購(-30%花費),清真寺(額外傳一次),跨文化交流(加科技),多花點心思在傳教上,加的科技值絕對值得(說不定不小心就宗教勝利了)。使徒盡量在不怕被洗教的城市殉職,直接碰瓷的話教傳不出去啊。奇觀第一個能拿大浴就不用空花了(阿房的外號還回去2333),首都人口很重要。下一個奇觀應(yīng)該是神諭,配合平總偉人翻倍可以帶來巨大受益。中期讓老馬'做任務(wù)',啥地方能砍的樹多還有泛濫平原就調(diào)到哪里,一波出圣山,圣遺物就不要停下來啊(卡其脫離太~)。對大藝術(shù)家沒有信心的話就多考古吧,到了這個時代基本就沖刺了,如果有人文化占更大優(yōu)勢的話就和人結(jié)盟騷擾一下吧,沒辦法就宗教一波,再不行就準備飛機和坦克打閃擊,小心被人背刺,之后看造化了。哦對了,前期欺負一下剛果法國和巴西。

以上就是文明6秦始皇開局思路介紹,想來大家都了解了吧。

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