盜賊之海怎么觸發(fā)海怪 海怪應(yīng)對(duì)方法及觸發(fā)機(jī)制分析

盜賊之海中玩家在航海時(shí)很容易遭到海怪襲擊,海怪有什么觸發(fā)規(guī)律,做哪些事情容易觸發(fā)海怪,遇到海怪該怎么辦,玩家“zhr08681”帶來(lái)了盜賊之海海怪應(yīng)對(duì)方法及觸發(fā)機(jī)制分析,希望能幫到大家。
海怪應(yīng)對(duì)方法及觸發(fā)機(jī)制分析:
前言
先來(lái)說(shuō)我自己的遭遇,航行了四天,第一天風(fēng)平浪靜,只有零星的幽靈船和巨齒鯊,沒(méi)有看見過(guò)任何海怪,在第二天開始就和4個(gè)老哥組隊(duì)出航遭遇海怪,這次遭遇比較平常,我也沒(méi)仔細(xì)觀察情況。
問(wèn)題在第三天,第三天是3個(gè)人開雙桅帆船,從下午3點(diǎn)左右開始玩,直到晚上9點(diǎn)左右,在這6個(gè)小時(shí)里我們?cè)庥龅搅?次海怪,并且最后一次是海怪+三桅幽靈船+普通鯊魚,同時(shí)刷,船上15個(gè)寶箱全部瞬間白給。
從這時(shí)候開始我們就非常留意海怪的刷新機(jī)制,想盡辦法規(guī)避海怪。但是并沒(méi)有相關(guān)的太多信息,刷新機(jī)制依然暗箱,只有零零散散的推測(cè)和報(bào)告。于是自己開始想辦法總結(jié)和推測(cè)一些規(guī)律。
海怪出現(xiàn)機(jī)制推測(cè)
經(jīng)過(guò)一系列的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和試錯(cuò),接下來(lái)我會(huì)分享一下本人所得到的刷新機(jī)制相關(guān)信息。
確定信息
以下為確定的信息,由我的親身經(jīng)歷和收集的其他玩家經(jīng)歷總結(jié)而成。
不管什么類型的船,都會(huì)遭遇海怪
刷海怪的同時(shí),可能小概率出現(xiàn)紅帆骷髏船,目前確定可以出三桅紅帆骷髏船,并且這個(gè)船和海怪是一伙的
刷海怪的同時(shí),還可能小概率出現(xiàn)巨齒鯊
極小概率情況下,會(huì)出現(xiàn)海怪+三桅紅帆骷髏船+巨齒鯊
在和玩家的PVP海戰(zhàn)中也會(huì)倒霉遭遇海怪
推測(cè)大概率觸發(fā)信息
以下為由收集到的信息、經(jīng)驗(yàn)推測(cè)和概率推測(cè)的很有可能觸發(fā)海怪的信息。
(并不一定是正確結(jié)論,主要是沒(méi)有論證方法,但是概率很大)
靠岸停船似乎不會(huì)觸發(fā)海怪
每座島嶼,似乎有一個(gè)比較小的“安全范圍”,在范圍內(nèi)可能不會(huì)刷海怪,但是離島很近的地方是確定會(huì)遭遇的
離岸航行狀態(tài),船上寶箱越多,越容易遇到海怪
離岸航行狀態(tài),演奏音樂(lè)有概率吸引海怪,且演奏人數(shù)越多概率越大
推測(cè)不明顯觸發(fā)信息
以下為猜測(cè)的有可能有影響,但是不好說(shuō)。
海怪系列裝備皮膚、服裝、船體裝飾,會(huì)有遭遇海怪的加成效果
離岸航行狀態(tài),在船上釣魚,有可能會(huì)吸引海怪
我和朋友猜測(cè),海怪刷新機(jī)制是由多個(gè)變量通過(guò)算法來(lái)影響結(jié)果。
比如說(shuō),寶箱數(shù)量、演奏人數(shù)這種就極有可能是主要影響因素。
用數(shù)字來(lái)舉例,在玩家什么都沒(méi)有的情況下可能有一個(gè)基數(shù),比如10。(這里的10不是10%概率,這樣表達(dá)直觀一些)
有可能一個(gè)箱子會(huì)增加遭遇海怪的概率1點(diǎn)(這里的1點(diǎn)不是1%概率,只是用數(shù)字打個(gè)比方),那10個(gè)箱子就會(huì)增加10點(diǎn),那么你什么都不做,船上裝10個(gè)箱子在海上航行,那你相比啥都沒(méi)有的玩家(10點(diǎn)),你遭遇海怪的幾率已經(jīng)翻倍了(10+10,20點(diǎn)),只是這個(gè)概率可能偏低,不那么容易每次都觸發(fā),比如10%、15%就比較合適。
演奏音樂(lè)是一個(gè)比較奇怪的影響因素,一個(gè)實(shí)例是:我們4個(gè)人,船上裝了15個(gè)寶箱,剛剛出航不到10秒,朋友說(shuō)演奏一曲來(lái)慶祝,我馬上制止了,但已經(jīng)演奏出來(lái)了。就在朋友剛剛演奏2秒鐘,聽到我制止后馬上放下,就這么一瞬間,直接就出海怪+三桅紅帆骷髏船+普通鯊魚,瞬間團(tuán)滅。
所以我們懷疑,演奏音樂(lè)不僅會(huì)累加概率值,同時(shí)還會(huì)立即激活一次“概率判定”
總結(jié)推測(cè)下來(lái),寶箱數(shù)量只是一個(gè)概率基數(shù)累加,演奏音樂(lè)就有可能是重要的判定點(diǎn)。
用數(shù)字來(lái)說(shuō)明,剛剛我們舉例所有玩家有一個(gè)基數(shù)10,假設(shè)一個(gè)寶箱增加一個(gè)基數(shù)1。那么船上10個(gè)箱子,總體就是20。
演奏音樂(lè)有可能不是累加數(shù)字,可能是倍數(shù)。
一個(gè)人演奏可能會(huì)把這個(gè)值X1.25,也就是20x1.25=25,同時(shí)roll一次概率看觸發(fā)結(jié)果
兩個(gè)人演奏可能會(huì)把這個(gè)值X1.5,也就是20*1.5=30,同時(shí)roll一次概率看觸發(fā)結(jié)果
三個(gè)人演奏可能會(huì)把這個(gè)值X1.75,也就是20*1.75=35,同時(shí)roll一次概率看觸發(fā)結(jié)果
四個(gè)人合奏,有可能就會(huì)X2,那么就是20*2=40,同時(shí)roll一次概率看觸發(fā)結(jié)果
當(dāng)然這個(gè)推測(cè)肯定不準(zhǔn)確,但是根據(jù)親身經(jīng)歷和收集到的信息,我認(rèn)為這是概率很大的,數(shù)字肯定不對(duì),但運(yùn)行原理估計(jì)八九不離十。
遇到海怪止損方法
通過(guò)分析,就會(huì)有一系列的方法可以盡可能的避免遭遇海怪,以及遭遇海怪后止損。
不要在船上囤積過(guò)多的寶箱,寧愿多跑幾趟,都不要貪心圖省事
航行時(shí)不要沒(méi)事干就演奏
盡量不要在航行時(shí)在船上釣魚
不要裝備任何帶有“海怪”名字的系列皮膚,包括工具、武器、服裝、船皮膚等(比較玄學(xué),只是猜測(cè))
如果遇到救不回來(lái)只有沉船的情況,三桅大船可以把寶箱全部運(yùn)到船后面的小舟上,留一個(gè)人在船上損管拉嘲諷,其他人開小船逃生
應(yīng)對(duì)海怪方法
損管修船不管在什么情況下,永遠(yuǎn)是最重要的,其次才是開炮打觸手、掌舵駛離黑海,危急時(shí)刻需要全員去修船
觸手打退了一個(gè)會(huì)掉落海怪肉,同時(shí)會(huì)隨機(jī)掉落寶箱之類的東西
除非想拼個(gè)你死我活,不然絕對(duì)不要拋錨
火焰彈對(duì)海怪效果很好,不要吝惜
海怪出現(xiàn)后,海域會(huì)瞬間變成“黑海”,人浮在上面不會(huì)掉血,但是潛入水里會(huì)有持續(xù)傷害
船處于“黑海”時(shí),會(huì)有明顯的減速debuff,但同時(shí)轉(zhuǎn)向會(huì)更靈敏,可以合理利用(因?yàn)樾旭偹俣群苈?
從戰(zhàn)斗開始就需要留意有沒(méi)有觸手正在對(duì)著船上“吸人”,用槍或者其他各種遠(yuǎn)程手段來(lái)打退這個(gè)觸手,否則人就會(huì)被抓走
如果人被抓走了,馬上呼叫隊(duì)友用槍來(lái)打,或者自己拿槍往下打觸手,沒(méi)子彈可以試著拿刀砍,不能光是喊人幫忙
如果被抓走了沒(méi)能及時(shí)逃脫,觸手會(huì)把人往水里按,食物充足可以吃食物來(lái)加血,可以撐過(guò)一波
絕對(duì)不要拋錨,保持船帆正常運(yùn)作,情況好轉(zhuǎn)時(shí)需要有人掌舵來(lái)駛離黑海
駛離黑海時(shí),觸手會(huì)擋住去路,要么小船轉(zhuǎn)向快+舵手很靈性,幾下就出去了,不然需要隊(duì)友一起合力擊退
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