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云頂之弈強(qiáng)力陣容推薦 陣容強(qiáng)度排名及玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:06-17 14:16:27 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

云頂之弈中各種陣容搭配強(qiáng)度不同,在玩法上也有很大差別。下面是由玩家“三水啊”帶來的云頂之弈各陣容裝備及站位玩法總結(jié),希望能對(duì)各位玩家有所幫助。

陣容強(qiáng)度排名及玩法詳解:

賭螳螂>賭女警>機(jī)甲刺=源計(jì)劃=奧德賽=斗槍>海盜=炸彈人>暗星=星神劍。

為何這么選擇陣容強(qiáng)度,其實(shí)自己也有在想幾個(gè)問題:陣容是否穩(wěn)定強(qiáng)度,陣容是否同行多,陣容是否能有強(qiáng)悍鎖血能力(前期鎖血,后期鎖血),陣容對(duì)于裝備的依賴度,陣容對(duì)于某一張卡的依賴程度是否過高(例如暗星澤拉斯,海盜船長)。

賭螳螂

本質(zhì)是虛空斗刺的變異體,但是陣容追求的是單卡質(zhì)量的強(qiáng)度。

陣容:

螳螂,石頭人,卡牌,機(jī)器人,大眼,大蟲子,蔚,小魚人(前期卡莎代替)。

玩法思路:

3-1前不升人口,怪星級(jí)高,裝備好吃連勝,裝備差有些牌卡錢吃連敗,千萬不能出現(xiàn)一勝一負(fù)。

打完石頭人開始D牌,留螳螂,石頭人,卡牌這三張牌追三星機(jī)器人追三意義不大。

如果沒有三星螳螂的話存錢等3-6的時(shí)候在D一次,該陣容一定三星螳螂,如果3-1D完只差1-2張?bào)耄陕祖巍?/p>

裝備思路:

螳螂(火炮>無盡>復(fù)活甲>飲血>其他裝備),大眼(水銀、鬼書、熾天使,前期裝備可先給卡莎),石頭人(離子火花、傳送門)。以上裝備除螳螂外其他非必須品,螳螂是必須品,中期的鎖血連勝關(guān)鍵便是三星神裝螳螂。

站位思路:

斗士前四個(gè)沒啥大問題,如果沒水銀,把蔚放大眼后面,防止被鉤。

小魚人站位偏對(duì)方人群,挨打放魚,群控。

螳螂偏沒人站的地方,有火炮不用擔(dān)心打假賽。

上怪思路:

螳螂,卡牌,石頭人,機(jī)器人(四人口湊雙未來, 雙斗士羈絆,卡牌AOE傷害,螳螂收割)。

5人口上卡莎,湊雙刺客。

6人口上拉克絲,上雙法師。

7人口找大眼,大蟲子,小魚。上三虛空,替換雙法雙刺羈絆人選。

8人口上蔚,湊四斗士提高陣容坦度。

賭女警

本質(zhì)是賭霞的變異體, 因?yàn)橄急豢沉?,傷害缺陷比較明明顯,所以現(xiàn)在高端局替換女警的較多。

陣容:

女警,卡牌,三星佐伊(拉克絲,卡薩丁),皇子,洛,寒冰,卡爾瑪,露露(索拉卡)

玩法思路:

3-1前不升人口,怪星級(jí)高,裝備好吃連勝,裝備差有些牌卡錢吃連敗,千萬不能出現(xiàn)一勝一負(fù)。

打完石頭人開始D牌,留女警,卡牌,皇子這三張牌追三星,洛有牌則追三星否則強(qiáng)行追三意義不大。

如果沒有三星皇子、女警的話,存錢等3-6的時(shí)候在D一次。

該陣容一定三星皇子、女警。如果3-1D完只差1-2張女警,可慢慢白嫖皇子,女警必須追三! ! !

裝備思路:

皇子(伏擊拳套、冰心、狂徒、傳送門、離子火花肉裝都可),女警(水銀>分裂弓>殺人劍=青龍刀),洛(鬼書,旗子),以上裝備三星皇子兩件肉裝是必須品,三星女警水銀是必須品。中期鎖血的重要性在于三星肉皇子源源不斷的旗子和三星女警的狙殺能力。

站位思路:

盡量縮右邊角落站,別站左邊。因?yàn)樽筮厱?huì)多空一個(gè)格子出來,可能刺客會(huì)跳直接切女警。女警站最角落,盡量在女警邊上放射程遠(yuǎn)的怪防止怪走動(dòng)切到女警?;首雍吐逭镜谝慌?。

上怪思路:

女警,皇子,洛,寒冰(可能沒有寒冰,就上卡牌)-(湊雙狙神,雙圣盾,雙星神陣容)。然后5人口上卡牌湊雙未來羈絆,六人口拉克絲湊雙法羈絆,七人口八人口補(bǔ)齊雙秘術(shù)。如果有露露的話可以下掉雙法,上四星神羈絆。

機(jī)甲刺

機(jī)甲刺就是召喚師峽谷的刀妹,代代版本代代神,代代版本削機(jī)甲倫。機(jī)甲倫的日子可真是相當(dāng)?shù)膽K,每逢一個(gè)版本就得被挨一刀。 這個(gè)版本因?yàn)闄C(jī)甲刺同行少了很多,卡莎拿的人也少了,所以機(jī)甲刺可玩,中期6星蓋倫往上走,直接鎖血。

陣容:

螳螂,卡莎,小丑(艾克),蘭博,安妮,小魚,天使(拉克絲)

玩法思路:

前期看到螳螂拿螳螂,然后建議波比,日女,卡莎,螳螂雙重裝雙刺客打工。

直接上6人口,存夠50開始用利息D牌。

建議的話可以在6人口的時(shí)候用錢盡量D到5星機(jī)甲(兩星安妮,兩星蘭博),兩星卡莎然后開始慢慢用利息D牌,這個(gè)時(shí)候不要升人口,質(zhì)量是夠的,裝備對(duì)的話中期可以一直打連勝,卡莎還剩兩張到三的時(shí)候梭哈三星卡莎,D到三星收手。

裝備思路:

卡莎(爆破專職>鬼書>復(fù)活甲>熾天使,)機(jī)甲裝備(蘭博>安妮>小魚人伏擊拳套=水銀=復(fù)活甲=靜止法衣>傳送門=離子火花),螳螂裝備(剩啥帶啥吧,畢竟工具人)。

站怪思路:

機(jī)甲放最中間,如果有靜止法衣在機(jī)甲上,記得更換位置??ㄉ瘜?duì)位對(duì)面英雄多的一面,螳螂對(duì)位少的去拉怪。機(jī)甲的站位基本沒有太大變動(dòng),謹(jǐn)防靈風(fēng)就行,其他的都沒啥問題。

上怪思路:

前期什么怪強(qiáng)上什么,盡量別掉太多血量。6級(jí)上(螳螂,卡莎,小丑,安妮,蘭博,小魚人)湊機(jī)甲和四刺客。

等到卡莎三了, 上七人口,機(jī)甲裝備好上拉克絲湊雙法,卡莎裝備好上天使。

源計(jì)劃

陣容不做過多描述,從S3開賽以來一直有人玩的陣容,6源強(qiáng)度高,給了裝備堪比全員三星。

陣容

女坦,劍姬,奧巴馬,蔚,刀妹,艾克,慎,鍾石(有的兄弟是上猴子, 天使)所以源計(jì)劃的話我只從我描配的陣容來進(jìn)行分析,不以他人玩的角度去解讀。

玩法思路:

源計(jì)劃一直以來是一個(gè)比較難玩的陣容,因?yàn)橹衅跊]有二星刀妹鎖不住血,就像S1版本的貴族找天使,S2六影找劍圣, S3源計(jì)劃要找的是艾克。

源計(jì)劃就是速8找艾克,前期盡量三源計(jì)劃配雙槍打工,盡量給盧錫安找一個(gè)紅buff出來, 前期紅buff很頂。

中期找諾手和卡薩丁,因?yàn)橹Z手收割能力強(qiáng),配合紅buff雙槍能打出不錯(cuò)的收割能力,卡薩丁單卡質(zhì)量高,繳械加雙破法能在中期保證源計(jì)劃的容錯(cuò)率。

8人口找2星刀妹,1星艾克后切總不要在D牌,血量高的情況下上9,找單卡質(zhì)量高的高費(fèi)怪。因?yàn)樵从?jì)劃到了后期想要提升巨大還得看三星刀妹,哪怕是艾克一星到了二星傷害提升幅度并不大,只是增加了艾克的血量,保障艾克能放技能出來。

裝備思路:

刀妹(無盡>復(fù)活甲=穿甲弓=刺轉(zhuǎn)=殺人劍=熾天使)艾克(鬼書>復(fù)活甲=熾天使>紅buff>離子火花),奧巴馬(紅buff),其他源計(jì)劃(有啥給啥吧,先一人給個(gè)裝備再說,如果裝備多,作救贖,靈風(fēng)、傳送門都可以)。

站位思路:

源計(jì)劃站位其實(shí)挺簡單的,因?yàn)榍芭抛銐蝽?xiàng),全二星的情況下都有三星的強(qiáng)度,所以要注意的是刀妹和艾克的站位。

刀妹盡量放前排后的一排,防止直接被控制秒殺。

如果對(duì)方有伏擊拳套這裝備盡量讓劍姬一個(gè)人站第一排,因?yàn)閯Щ痉懦鲆粋€(gè)技能是問題不大的, 刀妹因?yàn)榧寄軝C(jī)制很怕伏擊這個(gè)裝備,所以能讓工具人破掉是最好。

如果是刺客轉(zhuǎn)職的話建議對(duì)位英雄少的一方,迅速打出技能完成收割。刀妹位置要經(jīng)常換動(dòng),防靜止法衣和靈風(fēng)。

上怪思路:

奧巴馬,女坦,劍姬,波比(男槍)——源計(jì)劃雙重裝或者雙槍打工,5人口上另外一只怪,6人口上諾手,海盜看能不能打點(diǎn)錢。

7人口上卡薩丁保證到8的血量,8人口找艾克,兩星刀妹,9人口上單卡質(zhì)量高的怪。

陣容最終成型是(六源計(jì)劃,三劍,雙未來,雙破法+單卡)。

玩法總結(jié):

1.源計(jì)劃最終上限在三星刀妹,三星刀妹都吃不到雞你只能認(rèn)命。

2.源計(jì)劃不要死磕, 玩高費(fèi)卡的這么多,記得隨機(jī)應(yīng)變,外面別人7人口把刀妹都抽了,還玩源計(jì)劃.等著一星刀妹等死呢。

3.艾克是核心卡, 但是不值得花太多錢去D兩星艾克,再有復(fù)活甲的情況下提升真的不大,主要是用來強(qiáng)制打斷持續(xù)性機(jī)能的,簡稱工具人。

奧德賽:

按理說奧德賽是被暗星克制的,可為什么排名會(huì)放在暗星前面呢,慢慢來說。

陣容

女坦,劍姬,奧巴馬,蔚,刀妹,艾克,慎,鍾石(有的兄弟是上猴子, 天使)所以源計(jì)劃的話我只從我描配的陣容來進(jìn)行分析,不以他人玩的角度去解讀。

玩法思路:

奧德賽是一個(gè)大后期陣容,從陣容上來看就是貴族陣容,同一陣容可上四張5費(fèi)卡井且湊滿羈絆。發(fā)揮每張牌的最大功能性。

從運(yùn)營角度分析,肉德賽是一個(gè)過渡比較平滑的陣容,龍王沒來之前有替代品,哪怕其他高費(fèi)牌沒來之前都能有替代,所以造就了奧德賽的統(tǒng)治能力。

雖然被砍的厲害,但是大成奧德賽基本能鎖定前1、2,小成奧德賽鎖定吃爛粉。

前期的奧德賽用源計(jì)劃雙槍打工,金克斯裝備可以給奧巴馬,慢慢過渡。中期上石頭人跟蔚配雙斗士,上重裝配雙重裝保證前面抗打擊能力,紅buff在后面慢慢燙人。

裝備思路:

金克斯(紅buff> 颶風(fēng)=水銀=伏擊=復(fù)活甲>巨殺),龍王(爆破轉(zhuǎn)職>鬼書=復(fù)活甲>法爆=帽子)船長,女槍裝備看命吧,還剩啥給啥了,功能裝可以給石頭人。能不能來還是個(gè)問題。

站怪思路:

不會(huì)吧阿sir,奧德賽的站位還用教?

石頭人,亞索站前面。中間的位置誰的金克斯,龍王誰的裝備好誰站中間,碰到有靜止法衣的就看你單身的手速和臨場(chǎng)的調(diào)整了,這個(gè)沒辦法解決,肉德賽確實(shí)怕靜止法衣。

最后其他的怪類似于船長建議放第一排離石頭人左邊兩格, 幫助奧德賽拉下怪的位置,除了奧德賽的怪不要都站在一起,對(duì)面要是什么大蟲子,女槍,船長,大眼。你就會(huì)知道別人想打假賽都打不了。

上怪思路:

前期三源計(jì)劃雙槍打工(奧巴馬,女坦,劍姬,男槍)

5人口上波比上雙重裝六人口有蔚就換劍姬,上石頭人上雙斗士七人口上大蟲子等單卡質(zhì)量高的牌。

8人口開始找奧德賽牌 有白嫖到奧德賽的牌,在不卡經(jīng)濟(jì)的情況下都可以留(壓縮,琴女,劍圣)。

金克斯在沒同行的情況下可追三星。

玩法總結(jié):

奧德賽的打工牌前期會(huì)有點(diǎn)卡經(jīng)濟(jì),不要一昧的去玩奧德賽,在斗槍夠胡的情況下可以轉(zhuǎn)斗槍,這兩個(gè)陣容的裝備是互通的,所以不要傻乎乎的說完奧德賽只玩奧德賽。

斗槍

S1老字輩傳統(tǒng)陣容。足夠的坦度,女強(qiáng)配合金克斯的收制能力,足以位列T1陣容。但是斗槍終歸是個(gè)爛分陣容,上限在于神裝金克斯,女槍。三星金克斯是斗槍最高的上限(三星女槍當(dāng)我沒說)。

陣容

石頭人,機(jī)器人,蔚,大蟲子,男槍,ez, 金克斯,女槍,龍王(其他奧德賽)。

玩法思路:

參考奧德賽,不做過多闡述。一樣的過波方式,奧巴馬永遠(yuǎn)的打工皇帝。

裝備思路:

金克斯(紅Buff>巨殺=水銀=伏擊=復(fù)活甲=殺人劍>颶風(fēng)=火地)女槍(伏擊=水銀>帽子=熾天使>青龍刀),大蟲子(復(fù)活甲>鬼書),ez(工具人,想給什么給什么)。

站怪思路:

在金克斯,女槍都有伏擊或者水銀的情況下,四斗士站前面,金克斯站中間,女槍站角落。在沒伏擊或者水銀的情況下,ez站角落, 女槍站ez旁邊, 大蟲子站角落,金克斯站中間。女槍,大蟲子盡量別被靜止法表以及靈風(fēng)吹起來。

上怪思路:

參考奧德賽,不做過多闡述。

玩法總結(jié):

斗槍沒啥好總結(jié)的,主要是注意站位就行。別對(duì)位刺客切了就完事了。

這里提一個(gè)點(diǎn),為啥斗槍金克斯,巨人殺手大于颶風(fēng),而奧德賽限風(fēng)大于颶風(fēng)殺手。因?yàn)樵趭W德賽陣容里金克斯主C位不差傷害,差的是槍手的啟動(dòng)速度(8、 9人口才能雙槍)。所以需要颶風(fēng)擴(kuò)大傷害范圍。而斗槍的金克斯差的不是aoe差的是傷害,所以巨殺,承人劍的優(yōu)先級(jí)高于颶風(fēng)。

現(xiàn)在討論一下排名問題

為什么把暗星放這么后,暗星太吃8人口D澤拉斯的時(shí)候的血量這是第一點(diǎn),第二點(diǎn)的話就是因?yàn)閮尚菨衫沟挠卸嚯yD經(jīng)常玩暗星的都知道,這陣容并不適用于上分。第三點(diǎn),太依賴于澤拉斯這一張卡的裝備和單卡來的時(shí)間。

所以我個(gè)人認(rèn)為想要上分的話,暗星并不是首選。有時(shí)候澤拉斯來了,血量20-30,容錯(cuò)太低。碰到一個(gè)神裝源計(jì)劃刀妹。直接瘋狂QQQQ,游戲就結(jié)束了。

個(gè)人認(rèn)為,暗星克制奧德賽,奧德賽克制源計(jì)劃,源計(jì)劃克制暗星。

海盜其實(shí)挺依賴船長這張卡以及他的裝備,并且海盜不是鎖血陣容,請(qǐng)記住海盜并不能鎖血,就算船長來了,別人質(zhì)量比你高依舊鎖血鎖不住。所以海盜排面靠后,海盜個(gè)人感覺血量容錯(cuò)高,靠船長打裝備越打越強(qiáng)才能鎖血,所以,我個(gè)人覺得并不適用于上分。

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