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魔獸世界懷舊服安其拉神殿的9個(gè)boss怎么打 安其拉神殿全boss攻略

  發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 11:00:11   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界懷舊服安其拉神殿的9個(gè)boss怎么打?安其拉神殿(簡(jiǎn)稱TAQ)在7月底就要正式開放了,下文中為大家?guī)?lái)了魔獸世界懷舊服安其拉神殿全boss攻略。感興趣的玩家不妨閱讀下文內(nèi)容,參考一下吧

魔獸世界懷舊服安其拉神殿的9個(gè)boss怎么打?安其拉神殿(簡(jiǎn)稱TAQ)在7月底就要正式開放了,今天,小編為大家?guī)?lái)了魔獸世界懷舊服安其拉神殿全boss攻略,感興趣的玩家快來(lái)了解一下吧。

1、1號(hào)前小怪:

·黑曜石怪物抽藍(lán)打即可。

·狗頭人怪物仇恨鏈接,偵測(cè)出具體技能后,先擊殺簡(jiǎn)單的。

·死亡怪物的技能會(huì)分享給其他活著的怪物,并且每死一只其他怪物回血50%。

1號(hào)BOSS:預(yù)言者斯克拉姆

·BOSS每25%血會(huì)分身,左中右平臺(tái)都安排T和近戰(zhàn)打斷。

·給BOSS上語(yǔ)言詛咒可以延長(zhǎng)他的施法時(shí)間。

·先擊殺分身再打BOSS。

·注意控制被心控的團(tuán)隊(duì)成員。

·吃小自然抗可以防止被震擊秒殺,近戰(zhàn)吃?shī)W抗可以防止被奧爆炸死。

魔爆術(shù)

次魔法沖擊波,對(duì)附近所有玩家造成少量的奧術(shù)傷害。可打斷近戰(zhàn)范圍有 4 個(gè)或以上的目標(biāo)時(shí)才會(huì)釋放。

機(jī)制處理

近戰(zhàn)盜賊和戰(zhàn)土安排好打斷鏈,術(shù)士可以給BOSS釋放語(yǔ)言詛咒來(lái)延長(zhǎng)其施法時(shí)間。

地面震擊

瞬發(fā),以震撼性的力量攻擊目標(biāo),對(duì)其造成中量自然傷害,并使其在 2 秒內(nèi)不能施法。當(dāng)BOSS的仇恨目標(biāo)不在近戰(zhàn)范圍時(shí),他會(huì)每秒釋放一次該技能。

機(jī)制處理

T要保持在BOSS的近戰(zhàn)范圍內(nèi),但傳送后難免會(huì)釋放幾次,尤其會(huì)攻擊遠(yuǎn)程的治療??梢蕴崆俺宰匀豢挂悦獗徽饟裘霘?。

精神控制

斯克拉姆魅惑名玩家為其戰(zhàn)斗,使其造成的傷害提供300%,所有法術(shù)變?yōu)樗舶l(fā),所有抗性提高 50 點(diǎn),移動(dòng)速度提高40%。

機(jī)制處理

法師要及時(shí)的羊住被心控的玩家,否則該玩家會(huì)很快的擊殺團(tuán)隊(duì)成員。

傳送

斯克拉姆會(huì)周期性的傳送到中間或者兩邊的平臺(tái)處,并清除所有仇恨。

機(jī)制處理

T要分為 3 組的站在兩邊及中間的平臺(tái)。BOSS傳送后,馬上嘲諷接怪。

召喚幻象

預(yù)言者斯克拉姆會(huì)在生命值到達(dá)75%、50%、25%這三個(gè)臨界點(diǎn)的時(shí)候,召喚兩個(gè)幻象出來(lái)同玩家戰(zhàn)斗。幻象會(huì)使用相同的技能,但真實(shí)血量較少,連同BOSS真身在內(nèi)分別出現(xiàn)在兩邊和中間的固定點(diǎn)上。

機(jī)制處理

分身后,T接住各自的怪,快速使用傷害技能測(cè)試出真身和分身。打掉分身之后,回歸正常戰(zhàn)斗流程。

2、2號(hào)BOSS:安其拉三寶

·議會(huì)制BOSS,不同擊殺順序會(huì)影響技能和難度。最后殺維姆最簡(jiǎn)單。

·三只BOSS分開拉在房間三個(gè)角落,按預(yù)定順序擊殺即可。

·吃自然抗可以緩解團(tuán)隊(duì)的解毒壓力。

·亞爾基公主的治療要安排打斷。

·亞爾基公主和維姆要安排醬油T防止BOSS亂跑。

維姆打法攻略:

狂暴沖鋒:擊殺維姆的時(shí)候圍住他,近戰(zhàn)打。

擊倒:治療注意加好T。

擊退:T拉靠墻。

復(fù)仇之力:團(tuán)隊(duì)自行選擇擊殺順序。

亞爾基公主打法攻略

恐慌:給T上反恐結(jié)界或者戰(zhàn)栗圖騰。

強(qiáng)效治療:注意打斷。

毀滅:治療注意加好T。

復(fù)仇:團(tuán)隊(duì)自行選擇擊殺順序。

召喚子嗣:小蟲子不是精英,吃控制。團(tuán)隊(duì)要做好AOE小蟲子的準(zhǔn)備。

克里勛爵打法攻略

順劈斬:除了T,不要去boss面前。

毒性箭雨:治療能解盡量解,為了安全可以吃自然防護(hù)藥水。

復(fù)仇:團(tuán)隊(duì)自行選擇擊殺順序。

毒性蒸汽:BOSS死亡后趕緊離開,不要去碰綠色毒云。

3、3號(hào)BOSS:沙爾圖拉

·BOSS會(huì)旋風(fēng)斬,冷卻期間可以被眩暈技能控制。

·三只小怪也會(huì)旋風(fēng)斬,優(yōu)先擊殺。

·旋風(fēng)時(shí)躲避,旋風(fēng)結(jié)束后昏迷控制鏈打輸出,如此循環(huán)。

旋風(fēng)斬

瞬發(fā),沙爾圖拉釋放旋風(fēng)斬并保持高速移動(dòng)追擊隨機(jī)玩家,對(duì)附近所有玩家造成大量物理傷害,持續(xù) 15 秒。在此期間,沙爾圖拉免疫昏迷。

機(jī)制處理

在旋風(fēng)斬期間盡量遠(yuǎn)離沙爾圖拉,不被他旋風(fēng)斬打到。實(shí)在無(wú)法跑掉可以給保護(hù)祝福或者吃有限無(wú)敵藥水。旋風(fēng)斬結(jié)束之后對(duì)沙爾圖拉使用暈技連鎖打輸出。

破甲順劈

瞬發(fā),對(duì)面前釋放破甲順劈,被擊中的玩家將降低 1500 點(diǎn)護(hù)甲。持續(xù) 30 秒。

機(jī)制處理

T會(huì)吃到的技能,不用怎么應(yīng)對(duì)

狂怒

當(dāng)沙爾圖拉的生命值降低到20%以下時(shí),他的攻擊速度提高60%,造成的物理傷害提高。

機(jī)制處理

小狂暴技能,類似黑翼 7 狗。

時(shí)間到!

戰(zhàn)斗開始 10 分鐘后,沙爾圖拉將陷入狂暴狀態(tài),極大幅度的提高傷害能力和移動(dòng)速度。

機(jī)制處理

戰(zhàn)斗時(shí)間限制類的狂暴技能, 10 分鐘打不死就滅團(tuán)。

沙爾圖拉皇家衛(wèi)士打法攻略

旋風(fēng)斬:T拉住,集火點(diǎn)殺。旋風(fēng)期間遠(yuǎn)離。

擊退:注意背部的朝向,不要被擊退到通向 4 號(hào)BOSS的通道里。走位時(shí)也要遠(yuǎn)離 4 號(hào)通道。

4、4號(hào)BOSS:頑強(qiáng)的范克瑞斯

·兩個(gè)T輪流拉怪。

·團(tuán)隊(duì)聚集在BOSS背后,刷新的小蟲子讓T拉住,放群體減速技能限制。

·刷新的黃蟲子第一時(shí)間集火,狂暴了就昏迷擊殺。

重傷

瞬發(fā),近戰(zhàn)范圍。對(duì)面前的目標(biāo)施加重傷效果,使其受到的治療效果降低10%,持續(xù) 15 秒。最多可疊加 10 次。

機(jī)制處理

兩個(gè)T一起搶仇恨,副T在主T疊到3- 5 層時(shí)嘲諷BOSS。依次循環(huán)。

召喚蟲群

戰(zhàn)斗開始后,場(chǎng)地邊緣的 3 個(gè)蟲巢里會(huì)源源不斷的刷新維克尼斯雛蟲來(lái)攻擊玩家。

機(jī)制處理

所有人集中站BOSS背后,小蟲子吃各種減速、定身等控制效果。獵人放冰霜陷阱,人群T拉住小蟲子轉(zhuǎn)圈風(fēng)箏即可。

糾纏

隨機(jī)將一名玩家傳送到個(gè)蟲巢出口,并使其昏迷,持續(xù) 8 秒。

機(jī)制處理

治療給糾纏的玩家隨便加點(diǎn)血,吸引到刷新出來(lái)蟲子的仇恨,使得蟲子不會(huì)攻擊被糾纏的玩家即可。

召喚爪牙

范克瑞斯召喚一只爪牙來(lái)攻擊玩家。這個(gè)黃色的精英蟲子在刷新出來(lái)的 12 秒后會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),極大的提高攻擊傷害和攻擊速度,可以被擊暈。

機(jī)制處理

旦看到黃色蟲子刷新,所有DPS優(yōu)先集火殺掉它。如果沒有及時(shí)打死,使用制裁、腎擊等手段控制擊殺。

5、5號(hào)BOSS:維希度斯

·使用冰霜攻擊可以凍結(jié)BOSS,凍結(jié)后再使用足夠次數(shù)的物理攻擊可以敲碎BOSS。BOSS會(huì)分裂成小水滴。

·每個(gè)小水滴代表本地5%的生命值,每消滅一個(gè)水滴本體減少5%生命值。

·如果敲碎時(shí)不足5%,BOSS死亡。除此之外無(wú)法擊殺BOSS。

·地上的毒云記得走開。

·巴羅夫管家鈴這類能召喚的裝備有妙用。

軟泥護(hù)盾

維希度斯受到的所有傷害減少50%。

機(jī)制處理

不用管。

毒性震擊

瞬發(fā), 10 秒冷卻。對(duì)目標(biāo)及周圍玩家造成約 1200 點(diǎn)自然傷害。

機(jī)制處理

T承受,穿適當(dāng)?shù)淖匀豢寡b備。主T周圍不要站人。

毒箭之雨

瞬發(fā), 10 秒冷卻。向周圍大范圍的敵人射出毒箭,約 1500 點(diǎn)自然傷害,每 2 秒受到 413 到 587 點(diǎn)自然傷害。持續(xù) 10 秒。

機(jī)制處理

治療加好,注意解毒。

毒云

隨機(jī)在玩家腳下召喚毒云,身處其中的玩家每 2 秒受到 1313 到 1687 點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低40%。

機(jī)制處理

遠(yuǎn)離毒云。

凍結(jié)

當(dāng)維希度斯受到 225 次冰霜傷害后,他會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閮鼋Y(jié)狀態(tài)。

機(jī)制處理

法師用 1 級(jí)寒冰箭打,其他能使用魔杖的職業(yè)扔冰屬性魔杖。近戰(zhàn)在場(chǎng)外不要進(jìn)來(lái)。

碎裂

當(dāng)凍結(jié)狀態(tài)下的維希度斯受到 225 次物理攻擊后,他會(huì)碎裂為若干個(gè)維希度斯水滴。

機(jī)制處理

所有人換快速武器上去砍,寵物和召喚物的攻擊也算。巴羅夫管家鈴有奇效。

融合

維希度斯水滴會(huì)向中間聚攏,速度逐漸加快。到達(dá)中點(diǎn)后重新融合成維希度斯本體。每一個(gè)水滴的存在會(huì)恢復(fù)維希度斯5%的生命值。

機(jī)制處理

工程學(xué)人員聚集站在中間聚合點(diǎn)。等水滴靠近時(shí),同時(shí)使用地精工兵炸彈。

6、6號(hào)BOSS:哈霍蘭公主

·近戰(zhàn)范圍需要 15 個(gè)沙包,穿高自然抗裝備。

·外圍站位分散,相互間隔 10 碼。

·兩個(gè)T使用仇恨交接的方式換T,穿適當(dāng)?shù)淖匀豢寡b備。

· 1 階段獵人注意打凝神,其他的dps平穩(wěn)輸出,留技能和資源到 2 階段。

·30%以后 2 階段狂暴,全力輸出,rush死。記得喝大自然抗。

瘋狂

哈霍蘭公主進(jìn)入瘋狂狀態(tài),攻擊速度提高150%,并且會(huì)釋放毒性之箭,持續(xù) 8 秒??梢员荒裆鋼艚獬?。

機(jī)制處理

獵人安排好凝神鏈,第一時(shí)間打凝神解除。P2 階段將不再需要凝神。

毒性之箭

向周圍離的最近的 15 名玩家釋放毒性之箭,造成約 2000 點(diǎn)自然傷害。只會(huì)在瘋狂或者狂暴狀態(tài)下釋放。

機(jī)制處理

近戰(zhàn)dps都應(yīng)該穿自然抗性裝備來(lái)承受這個(gè)傷害。

致命劇毒

向隨機(jī)目標(biāo)投擲劇毒,使其每 2 秒受到 750 點(diǎn)自然傷害,并使其被沉默,無(wú)法驅(qū)散,持續(xù) 8 秒。該效果同樣會(huì)影響目標(biāo)周圍的目標(biāo)。

機(jī)制處理

外圍玩家盡量保持分散,相互之間間隔 10 碼以上。但要保持小隊(duì)相連,這樣有人中致命劇毒之后,治療可以加到。

翼龍釘刺

對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的目標(biāo)釋放翼龍釘刺,使其陷入沉睡,持續(xù) 12 秒。最多影響 10 個(gè)目標(biāo)。如果被驅(qū)散,將立即對(duì)目標(biāo)造成 3000 點(diǎn)自然傷害。

機(jī)制處理

除了給T驅(qū)散之外,其他的人不用管。

酸性噴射

只會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)釋放,每 2 秒造成 219 到 281 點(diǎn)自然傷害,可疊加 99 次。無(wú)法驅(qū)散,無(wú)法抵抗。

機(jī)制處理

強(qiáng)制換坦技能,因?yàn)閭o(wú)法抵抗,所以對(duì)于T來(lái)說(shuō),高自然抗并不是必須的。注意,哈霍蘭免疫嘲諷,只能通過仇恨交接來(lái)?yè)QT。

狂暴

當(dāng)哈霍蘭公主的生命值低于30%的時(shí)候,他會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)。攻擊速度提高200%,每 3 秒釋放次毒性之箭。無(wú)法解防。

機(jī)制處理

在30%之前做好切準(zhǔn)備。留好大技能和藍(lán)量,一旦進(jìn)入30%就全力RUSH,越快打死BOSS越安全。

時(shí)間到!

戰(zhàn)斗開始 5 分鐘后,哈霍蘭公主將進(jìn)入上帝模式。物理傷害和技能頻率將大大提高。

機(jī)制處理

硬狂暴撓能, 5 分鐘打不死就滅團(tuán)。

站位教程:

 

7、7號(hào)前小怪:

·雙子前的 5 狗,引怪全團(tuán)進(jìn)戰(zhàn)斗。

·技能從池中隨機(jī)選取,隨機(jī)應(yīng)對(duì)。

·打不過滅團(tuán)了,可以重打,技能會(huì)換。

阿努比薩斯防御者

召喚小怪

周期性的召喚阿努比薩斯戰(zhàn)土或者阿努比薩斯蟲群衛(wèi)士來(lái)攻擊玩家。

機(jī)制處理

除主T之外的T拉住小怪,DPS優(yōu)先擊殺大怪。打掉大的之后在對(duì)付小怪。

隕石

召喚隕石攻擊隨機(jī)目標(biāo),造成 15000 點(diǎn)火焰?zhèn)?。該傷害可以被目?biāo)周圍的玩家均攤。

機(jī)制處理

所有近戰(zhàn)站一起扎堆,遠(yuǎn)程和治療也站一起扎堆。均分隕石的傷害即可。

瘟疫

向隨機(jī)目標(biāo)釋放瘟疫,對(duì)該目標(biāo)周圍的玩家造成高額的AOE傷害。

機(jī)制處理

被點(diǎn)名的玩家走出人群站。

暗影風(fēng)暴

對(duì)20- 45 碼內(nèi)的所有玩家釋放暗影風(fēng)暴,每次造成約 1000 點(diǎn)暗影傷害。

機(jī)制處理

所有玩家集中到怪物腳下。

雷霆一擊

對(duì) 20 碼內(nèi)的所有玩家造成大量的自然傷害。

機(jī)制處理

所有玩家遠(yuǎn)離防御者,記得根據(jù)隕石還是瘟疫來(lái)分配站位。

奧術(shù)大焰反射

反射所有奧術(shù)、火焰系法術(shù)。

處理機(jī)制

不要用奧術(shù)、火焰系技能打

暗影冰霜反射

反射所有暗影、冰霜系法術(shù)。

處理機(jī)制

不要使用啗影冰霜系技能打。

狂暴

當(dāng)生命值到達(dá)10%的時(shí)候,阿努比薩斯防御者進(jìn)入狂暴狀態(tài),近戰(zhàn)傷害提升25%。

機(jī)制處理

對(duì)主T的治療加大。

自爆

當(dāng)生命值到達(dá)10%的時(shí)候,阿努比薩斯防御者將引爆自己,對(duì)周圍較大范圍造成巨額火焰?zhèn)Α?/p>

機(jī)制處理

看到他讀條自爆的時(shí)候,所有人遠(yuǎn)離即可。

7號(hào)BOSS:雙子皇帝

·雙子不可靠近 60 碼,劍皇魔法免疫,魔皇物理免疫。

·分兩邊拉好,戰(zhàn)士拉劍皇,術(shù)士拉魔皇。沒有術(shù)士戰(zhàn)士也可以勉強(qiáng)抗魔皇。

·治療分散注意躲暴風(fēng)雪和爆炸蟲。

·小蟲子安排專門的T和dps去處理。

·dps注意不要引到黃名蟲子。

共有技能

治療兄弟

瞬發(fā), 60 碼。當(dāng)雙子皇帝之間的距離小于 60 碼時(shí),他們會(huì)分別給對(duì)方釋放治療技能,每次回復(fù) 30000 點(diǎn)生命值。

機(jī)制處理

保持雙子皇帝之間距離。

雙子傳送

每隔 3040 秒,雙子皇帝傳送交換位置次,清空仇恨。雙子皇帝在原地發(fā)秒,對(duì)最近目標(biāo)產(chǎn)生較高初始仇恨。

機(jī)制處理

兩邊都安排術(shù)土T和戰(zhàn)士T,BOSS傳送后,戰(zhàn)士T抗劍皇,術(shù)土T搶魔皇仇恨。

共享生命

雙子皇帝共亨生命值,對(duì)其中任何一個(gè)造成傷害均會(huì)影響到兩個(gè)BOSS。

機(jī)制處理

雙子皇帝的生命值百分比保持相同,魔皇的生命值比劍皇少。

時(shí)間到!

戰(zhàn)斗開始 15 分鐘后,雙子皇帝對(duì)戰(zhàn)斗感到厭煩,極大的提高傷害值。

機(jī)制處理

15 分鐘硬狂暴,無(wú)解。

維克尼拉斯大帝打法攻略

魔法免疫。

上勾奉

瞬發(fā),近戰(zhàn)范圍。對(duì)個(gè)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的隨機(jī)目標(biāo)造成中量物理傷害,并將其擊退。

機(jī)制處理

治療注意一下,不會(huì)死人。

重壓打擊

瞬發(fā),近戰(zhàn)范圍。對(duì)敵人造成350%的武器傷害,并使其失去平衡,防御值降低 100 點(diǎn),持續(xù) 6 秒。

機(jī)制處理

當(dāng)前T要堆適當(dāng)?shù)姆姥b應(yīng)對(duì)。治療關(guān)注好。

變異幼蟲

每隔10- 15 秒,維克尼拉斯會(huì)促使附近 25 碼內(nèi)的一只幼蟲變異。體型增大300%,生命值增加200%,并極大的提高近戰(zhàn)物理攻擊能力。

機(jī)制處理

空閑T和法系DPS聯(lián)合處理。

維克洛爾大帝打法攻略

物理免疫。

暗影箭

1 秒施法, 45 碼。單體暗影箭,3000- 4000 點(diǎn)傷害??傻挚埂?/p>

機(jī)制處理

暗抗裝術(shù)士T拉仇恨,法系可輸出魔皇。如戰(zhàn)士T抗,法系不可輸出。

暴風(fēng)雪

瞬發(fā), 45 碼。區(qū)域釋放暴風(fēng)雪,每 2 秒 1388 到 1613 點(diǎn)傷害,區(qū)域內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%。

機(jī)制處理

大概率對(duì)治療放,治療站位分散。暴風(fēng)雪來(lái)臨時(shí),走開。

奧術(shù)爆裂

維克洛爾近戰(zhàn)范圍有玩家時(shí),釋放奧術(shù)爆炸,4000- 5000 點(diǎn)傷害,擊退所有玩家,移動(dòng)速度降低70%,持續(xù) 8 秒。

機(jī)制處理

近戰(zhàn)遠(yuǎn)離。如戰(zhàn)士T抗。 10 碼左右站著吃暗影箭,靠初始傳送仇恨來(lái)拉怪。

爆炸幼蟲

每7- 10 秒,維克洛爾使 30 碼內(nèi)一只幼蟲變異,體型增大100%。 3 秒后爆炸,對(duì)附近敵方造成 2813 到 3187 點(diǎn)傷害。

機(jī)制處理

變大并觸角發(fā)光的蟲子會(huì)爆炸,所有人遠(yuǎn)離。

站位教程:

或者是

8、8號(hào)前小怪:

·斬靈者牛逼,給跪了。

·防御者狗頭人超大范圍AOE技能,跟雙子前 5 狗一樣,技能隨機(jī)。隨機(jī)應(yīng)對(duì)。

地獄之路

安其拉執(zhí)行者

安其拉勇士

安其拉斬靈者

阿努比薩斯守衛(wèi)

火焰新星處理:

近戰(zhàn)不要上,T抗住,專屬治療加好T,外圍繼續(xù)安排治療給T的治療加血。

黑曜石終結(jié)者

順劈斬:除了T,不要去怪物面前。

清除:抽藍(lán),然后DPS全力轟炸。在其滿藍(lán)之前將其殺死。

8號(hào)BOSS:奧羅

·T拉的方面 180 度不要有人,副T側(cè)方準(zhǔn)備接怪。

·鉆地后集體移動(dòng)到墻邊等待。全員吃加速的贊扎藥劑,或者快被追上時(shí)吃加速藥水。

·小蟲子一段時(shí)間后自動(dòng)消失,使用減速定身等限制技能處理。近戰(zhàn)可以擊殺。

·每次主動(dòng)鉆地后,全員跑到另外一邊墻邊打,如此循環(huán)到20%。

·20%狂暴后,rush。吃大自然抗。

·被土堆追的玩家往外風(fēng)箏,給其他玩家創(chuàng)造輸出空間。

橫掃

瞬發(fā)。對(duì)近戰(zhàn)范圍的所有目標(biāo)造成中量物理傷害,擊退。

機(jī)制處理

近戰(zhàn)DPS遠(yuǎn)離躲避。副T遠(yuǎn)處警戒,如主T被擊退就沖鋒或者攔截接住仇恨。

沙塵爆裂

2 秒施法, 45 碼。向目標(biāo)噴吐沙塵,約 4000 點(diǎn)自然傷害,使其昏迷 5 秒。該效果會(huì)影響奧羅面前180 度范圍內(nèi)所有目標(biāo)。

機(jī)制處理

所有人站主T的另一面,奧羅面前 180 度范圍內(nèi)不要有玩家。

鉆地

潛入地下,并召喚若干土堆迫擊玩家。如果近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有可攻擊的目標(biāo),幾秒后,奧羅會(huì)釋放鉆地。每隔 1 分鐘左右,奧羅會(huì)主動(dòng)釋放鉆地技能。

機(jī)制處理

T要及時(shí)接手仇恨,盡量避免丟失目標(biāo)的鉆地。在每分鐘的主動(dòng)鉆地來(lái)臨前所有人準(zhǔn)備跑動(dòng)風(fēng)箏土堆。

召喚土堆

土堆會(huì)追擊隨機(jī)玩家,對(duì)接觸到的玩家釋放地震,每秒造成 1400 點(diǎn)左右的自然傷害。

機(jī)制處理

提前跑,開啟所有加速技能。吃強(qiáng)效自然防護(hù)藥水可以吸收一定的傷害。

大地破裂

奧羅從地下鉆出時(shí),會(huì)頂飛鉆出點(diǎn)周圍的玩家,并對(duì)他們?cè)斐芍辛课锢韨Α?/p>

機(jī)制處理

不關(guān)鍵,可以硬吃的技能。

召喚甲蟲

召喚若干奧羅甲蟲來(lái)攻擊玩家。甲蟲會(huì)在 45 秒后自動(dòng)死亡。

機(jī)制處理

甲蟲可以被控制,使用冰環(huán)、冰霜陷阱等手段拖延他們,不要讓他們打治療。

狂暴

生命值低于20%時(shí),奧羅進(jìn)入狂暴狀態(tài),攻擊速度提高150%,攻擊傷害提高100%。同時(shí)會(huì)不間斷的召喚士堆和甲蟲來(lái)攻擊玩家。并且,奧羅不會(huì)再鉆地。

機(jī)制處理

20%以下是rush階段。團(tuán)隊(duì)要頂住十堆和甲蟲的干擾,盡快擊殺奧羅。

投擲巨石

當(dāng)奧羅處于狂暴狀態(tài)時(shí),如果他的近戰(zhàn)范圍沒有可以攻擊的目標(biāo)。他會(huì)朝隨機(jī)玩家投擲巨石造成巨量傷害。

機(jī)制處理

rush階段近戰(zhàn)范圍必須有人,T死完了盜賊開閃避等手段應(yīng)對(duì)。

站位教程:

9、9號(hào)BOSS:克蘇恩

·克蘇恩 1 階段全員分散站位,相隔 10 碼,切記。

·入場(chǎng)時(shí)也要保持分散,起碼被點(diǎn)名的人要保持周圍 10 碼不能有玩家。

·利爪觸須要頂著殺,不能放任不管。

·眼球觸須第一時(shí)間打斷,并擊殺,手雷有妙用。

·紅光跑位可選 180 度或者 360 度跑位。

·階段 2 北場(chǎng)銅鑼區(qū)站位,保持相對(duì)分散。

·巨爪觸須出來(lái)T第一時(shí)間接住,可以暈殺。

·巨眼觸須安排打斷鏈,不能讓眼棱放出來(lái),可以暈殺。

·內(nèi)場(chǎng)血肉觸須讓遠(yuǎn)程打,可以和自然抗延長(zhǎng)輸出時(shí)間。

·內(nèi)外場(chǎng)要溝通好,最后一根血肉觸須打掉的時(shí)候要讓外場(chǎng)清理干凈。

· 45 秒虛弱全力打,基本上兩次能擊殺克蘇恩。

·克蘇恩細(xì)節(jié)較多,推薦去看視頻。

眼棱處理:

玩家之間相隔 10 碼以上,使眼棱只傷害主目標(biāo)玩家。如需重疊,只能兩人重疊。

利爪觸須處理:

利爪觸須刷新后,被頂飛的玩家馬上回到原位擊殺。周圍的dps需協(xié)助該玩家擊殺利爪觸須。紅光期間,注意利爪觸須的擊飛和減速。

眼球觸須處理:

當(dāng)眼球觸須刷新后,所有的玩家就近擊殺對(duì)應(yīng)的眼球觸須,如果無(wú)法立即擊殺需要使用技能或者手雷打斷眼球觸須的精神鞭笞。

黑暗閃耀處理:

黑暗閃耀發(fā)動(dòng)時(shí),克蘇恩之眼面對(duì)方向玩家立即走開。所有人觀察紅光的移動(dòng)方向,躲避紅光。觸碰者死!

古神之軀處理:

必須擊敗克蘇恩胃中的兩個(gè)血肉觸須才能對(duì)克蘇恩本體造成傷害。

P2眼球觸須處理:

階段 2 的眼球觸須會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)間 30 秒的時(shí)候第一次刷新。跟階段 1 的應(yīng)對(duì)方式相同每個(gè)點(diǎn)安排對(duì)應(yīng)的玩家去打斷和擊殺眼球觸須。

巨型利爪觸須處理:

巨型利爪觸須會(huì)在階段 2 的戰(zhàn)斗時(shí)間開始的時(shí)候馬上刷新,之后會(huì)跟巨眼觸須輪換刷新。坦克需要第時(shí)間攔截并拉住巨型利爪觸須,DPS如果沒有被安排處理眼球觸須,則第-時(shí)間擊殺巨型利爪觸須??梢允褂酶鞣N眩暈類控制技能降低其對(duì)坦克的壓力。

巨眼觸須處理:

巨眼觸須會(huì)在階段 2 戰(zhàn)斗時(shí)間 30 秒的時(shí)候第一次刷新,跟眼球觸須的第一次同時(shí)刷新。必須提前安排好擊暈和打斷鏈,務(wù)必保證不能讓其放出眼棱。在保證打斷的前提下,快速擊殺之。

吞噬處理:

近戰(zhàn)被吞噬馬上出來(lái)。遠(yuǎn)程被吞噬后輸出血肉觸須。約 45 層必須傳送出來(lái)。治療被吞噬可于場(chǎng)內(nèi)給遠(yuǎn)程加血,約4- 5 層傳送出來(lái)。白然防護(hù)藥水可延長(zhǎng)你的逗留時(shí)。

血肉觸須處理:

血肉觸須的擊殺必須同場(chǎng)外溝通好,務(wù)必在場(chǎng)外各種觸須都清理千凈的時(shí)候打死最后一根血肉觸須從而進(jìn)入克蘇恩的虛弱階段。

站位教程:

P1的兩種站位:

或者是

P1 眼球觸須刷新圖示:

入場(chǎng)站位圖:

紅光 180 度跑位

P1時(shí)間軸

P2 站位及眼球觸須刷新圖示:

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