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絕地求生7月22日更新了什么 絕地求生第8賽季第1輪更新詳情

  發(fā)布時(shí)間:2020-07-15 09:12:48   作者:佚名   我要評(píng)論
絕地求生7月22日更新了什么?絕地求生在7月22日將開(kāi)啟第8賽季,屆時(shí)會(huì)更新第8賽季第1輪更新,下文中為大家?guī)?lái)了絕地求生第8賽季第1輪更新詳情。感興趣的玩家不妨閱讀下文內(nèi)容,參考一下吧

  在第7賽季第2輪更新中追加變更的事項(xiàng):

  ●因?yàn)⒙溆诘孛娴钠瓦^(guò)于顯眼,所以很容易被敵人發(fā)現(xiàn);

  ●因此,將汽油改善得不如之前明顯;

  ●為了使汽油上的火焰以類(lèi)似于燃燒瓶的方式蔓延,改變了汽油灑落的方式;

  ●減少了訓(xùn)練場(chǎng)上的汽油桶刷新量,增加了刷新時(shí)間;

  更新后的汽油桶將可以放置于近戰(zhàn)武器欄;

  使用放置于近戰(zhàn)武器欄的汽油桶時(shí),汽油可在7秒內(nèi)傾倒完畢;

  灑落于地面的汽油可通過(guò)射擊、使用手榴彈及燃燒瓶等方式點(diǎn)燃;

  ●點(diǎn)燃的汽油具有與燃燒瓶相同的傷害量,不過(guò)燃燒時(shí)間更為持久(約20秒);

  ●灑落在地面的汽油將在5分鐘之后完全揮發(fā);

  汽油桶的投擲方式與近戰(zhàn)武器的投擲方式相同;

  ●為了使投擲后的汽油桶受到槍擊后更加容易引爆,汽油桶落地時(shí)將會(huì)有部分汽油流出;

  ●投擲后的汽油桶無(wú)法重新拾取,因此要小心投擲喔!

  汽油桶引爆機(jī)制變更事項(xiàng)

  ●傷害量下調(diào)至最高40;

  ●和燃燒瓶一樣,引爆后將對(duì)附近區(qū)域散播火焰;

  競(jìng)技模式

  新賽季

  隨著第8賽季的更新,競(jìng)技模式也將迎來(lái)了新的賽季。第7賽季的獎(jiǎng)勵(lì)即將送達(dá),請(qǐng)耐心等候!

  ●聽(tīng)取玩家們的反饋,維寒迪已加入了競(jìng)技比賽;

  ●競(jìng)技比賽匹配時(shí),系統(tǒng)將從艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾地圖中隨機(jī)選擇1張進(jìn)行游戲;

  隨著新賽季的更新,競(jìng)技比賽中體現(xiàn)實(shí)力的競(jìng)技積分(RP)將被軟重置;

  ●所有玩家為了得到新賽季的段位,必須要進(jìn)行5場(chǎng)定位賽;

  ●各地區(qū)的排行榜即將初始化;

  ●第7賽季的獎(jiǎng)勵(lì)將在第8賽季第1輪更新后,首次登錄時(shí)可領(lǐng)取;

  ●更新初期,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)可能需要時(shí)間,敬請(qǐng)諒解;

  競(jìng)技比賽更新

  ●隊(duì)伍排名

  ●從此開(kāi)始,隊(duì)伍排名將會(huì)代替?zhèn)€人排名取決于玩家獲得的競(jìng)技積分(RP);

  ●仍有隊(duì)友生存,但因個(gè)人角色淘汰返回到游戲大廳時(shí),該玩家的排名將被判定為在比賽中離開(kāi)時(shí)的隊(duì)伍排名;

  ●游戲角色淘汰后并沒(méi)有回到游戲大廳,直到隊(duì)友吃雞的情況下,該玩家的排名將被判定為第一名;

  ●額外淘汰積分

  ●淘汰比玩家本人高出5個(gè)等級(jí)(例如,白銀V淘汰了黃金V)以上的敵方時(shí),可獲得額外RP;

  ●淘汰的玩家競(jìng)技等級(jí)與玩家本人等級(jí)差異越大,可獲得更多額外RP;

  ●淘汰比自己排名高的玩家時(shí),可獲得額外RP;

  ●調(diào)整RP漲跌幅

  ●為了在競(jìng)技比賽中玩家能夠更快地到達(dá)符合自己實(shí)力的分?jǐn)?shù)線,比賽結(jié)束后將玩家獲得的 RP分?jǐn)?shù)的漲跌幅度增加了約50%;

  ●進(jìn)行競(jìng)技比賽條件變更事項(xiàng)

  ●生存熟練度最低等級(jí)限制已從20級(jí)上升至40級(jí);

  ●此措施是為了加強(qiáng)防止對(duì)使用未經(jīng)認(rèn)可程序的玩家進(jìn)入游戲的一種方案;

  ●我們將繼續(xù)研究應(yīng)對(duì)未經(jīng)認(rèn)可程序的對(duì)策;

  競(jìng)技比賽游戲內(nèi)規(guī)則更新

  隨著維寒迪加入到競(jìng)技比賽,游戲內(nèi)規(guī)則也有了全面的升級(jí):

  ●維寒迪添加到競(jìng)技比賽中;

  ●維寒迪的藍(lán)圈已調(diào)整為適合競(jìng)技比賽的配置;

  ●與其他地圖相同,維寒迪也已移除了轟炸區(qū);

  道具

  ●M249將少量刷新在地圖中;

  ●DBS將刷新在地圖中;

  ●莫辛納甘將刷新在艾倫格、維寒迪地圖中;

  ●十字弩將少量刷新在地圖中;

  載具

  載具將刷新在電競(jìng)模式的固定載具刷新點(diǎn);

  ●但與電競(jìng)模式不同的是,在競(jìng)技比賽中在此地點(diǎn)當(dāng)中載具不會(huì)100%刷新;

  動(dòng)力滑翔機(jī)以較低的概率刷新在地圖中;

  ●動(dòng)力滑翔機(jī)僅限在艾倫格、米拉瑪刷新;

  ●在競(jìng)技比賽中動(dòng)力滑翔機(jī)將帶一些汽油刷新;

  信號(hào)槍

  ●以后不能再競(jìng)技比賽中使用信號(hào)槍呼叫兩棲裝甲車(chē);

  ●已確認(rèn)到兩棲裝甲車(chē)在競(jìng)技比賽中過(guò)于強(qiáng)力利用;

  生存熟練度

  ●為了解決使用未經(jīng)認(rèn)可程序的玩家過(guò)快提高生存熟練度等級(jí)參加競(jìng)技比賽的問(wèn)題,將一場(chǎng)比賽中可獲得的最高生存熟練度經(jīng)驗(yàn)值限制為1500XP;

  性能

  ●對(duì)開(kāi)關(guān)物品欄、地圖等UI時(shí)產(chǎn)生的運(yùn)算工作進(jìn)行了優(yōu)化,改善了游戲性能下降問(wèn)題;

  ●對(duì)物品欄道具圖標(biāo)的讀取方式進(jìn)行了異步處理,改善了讀取物品時(shí)的游戲性能下降問(wèn)題;

  ●在游戲開(kāi)始前預(yù)先讀取顯示藍(lán)圈所需的游戲數(shù)據(jù),改善了游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)的游戲性能下降問(wèn)題;

  ●對(duì)物理對(duì)象(物體)模擬和CPU利用率進(jìn)行了優(yōu)化;

  ●對(duì)線程調(diào)度和CPU利用率進(jìn)行了優(yōu)化;

  音效

  腳步聲音效的再設(shè)計(jì)與重制

  為了給各位玩家們提供更加優(yōu)秀的游戲音效,我們對(duì)以下事項(xiàng)進(jìn)行了優(yōu)化。

  如果您想了解本次優(yōu)化工作的更多詳情的話,敬請(qǐng)查閱之后測(cè)試服開(kāi)服時(shí)會(huì)發(fā)布的相關(guān)開(kāi)發(fā)者日志。

  ●對(duì)音效資源本身進(jìn)行了品質(zhì)優(yōu)化,加強(qiáng)了音效的細(xì)節(jié);

  ●提升了在不同距離下的腳步聲的品質(zhì);

  ●對(duì)音效進(jìn)行了調(diào)整,使角色在穿鞋狀態(tài)與不穿鞋狀態(tài)下產(chǎn)生的腳步聲的差異最小化;

  UI/UX

  優(yōu)化表情設(shè)置方法

  我們對(duì)表情功能進(jìn)行了優(yōu)化,以便玩家們能更方便快捷地對(duì)表情進(jìn)行設(shè)置。

  ●今后您可以直接通過(guò)拖拽的方式來(lái)設(shè)置表情了;

  ●今后當(dāng)設(shè)置發(fā)生變動(dòng)時(shí)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行儲(chǔ)存;

  ●表情滾輪菜單中添加了快捷鍵數(shù)字提示;

  ●現(xiàn)在在表情滾輪菜單中點(diǎn)擊表情就能看到表情的預(yù)覽;

  ●玩家所擁有的表情將會(huì)根據(jù)獲得日期來(lái)進(jìn)行排序;

  ●2020年1月之前獲得的表情的排列順序可能會(huì)與實(shí)際獲得日期不一致;

  優(yōu)化武器UI

  ●我們對(duì)武器UI中的加速效果圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在該圖標(biāo)會(huì)根據(jù)加速程度的不同來(lái)顯示出不同的視覺(jué)效果;

  優(yōu)化加載畫(huà)面背景圖

  ●更新了高分辨率加載背景圖,現(xiàn)在背景圖可以匹配4K畫(huà)質(zhì)了;

  添加新提示文本

  ●我們?yōu)橹鞑藛沃械?ldquo;商店”菜單添加了提示文本;

  ●今后當(dāng)新商品上架后,菜單上將會(huì)出現(xiàn)相關(guān)提示;

  優(yōu)化UI設(shè)計(jì)

  ●對(duì)UI進(jìn)行了優(yōu)化,統(tǒng)一了下拉式菜單的風(fēng)格,讓玩家們可以更加明確地理解操作方式;

  ●對(duì)滾動(dòng)條的狀態(tài)進(jìn)行了統(tǒng)一,擴(kuò)大了可拖拽范圍并優(yōu)化了實(shí)用性;

  ●對(duì)功能提示的風(fēng)格進(jìn)行了統(tǒng)一;

  優(yōu)化自定義比賽觀戰(zhàn)UI

  前4名UI

  ●當(dāng)比賽中只剩下4支隊(duì)伍時(shí),畫(huà)面中央將會(huì)顯示出“TOP 4”字樣;

  ●畫(huà)面右側(cè)顯示的剩余隊(duì)伍、生存人數(shù)、比賽時(shí)間將會(huì)變更為各隊(duì)伍存活人數(shù)、比賽剩余時(shí)間;

  ●該功能只有在雙排、四排模式下才會(huì)出現(xiàn);

  傷害量提示

  我們對(duì)原本只能顯示4個(gè)方向的傷害量提示功能進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在傷害量提示圖標(biāo)可以360度顯示了;

  ●傷害量提示圖標(biāo)的頂點(diǎn)會(huì)指向造成傷害的玩家所在的方向;

  ●傷害量提示圖標(biāo)的長(zhǎng)度會(huì)根據(jù)所受傷害量的不同而產(chǎn)生變化;

  ●傷害量提示會(huì)顯示出玩家在一段時(shí)間內(nèi)累積受到的傷害量;

  ●當(dāng)玩家遭到多名敵人攻擊時(shí),畫(huà)面中將會(huì)出現(xiàn)與攻擊者數(shù)量相等的傷害量提示圖標(biāo);

  攻擊者信息

  ●提示圖標(biāo)的頂點(diǎn)旁邊會(huì)顯示出進(jìn)行攻擊者的隊(duì)伍標(biāo)志、隊(duì)伍名稱(chēng)(簡(jiǎn)稱(chēng))、玩家昵稱(chēng)和傷害量;

  ●傷害量顯示的是累計(jì)造成的傷害數(shù)值;

  優(yōu)化自定義比賽的互動(dòng)性

  ●今后在自定義比賽等待房間中,當(dāng)玩家將鼠標(biāo)放到房間里可供切換的空位子上時(shí),該位子上將會(huì)出現(xiàn)出聚焦提示;

  社交功能

  “繼續(xù)組隊(duì)”系統(tǒng)

  今后玩家們可以更加便捷地與普通比賽、競(jìng)技比賽中遇到的隊(duì)友們一起組隊(duì)了!

  ●在普通比賽、競(jìng)技比賽結(jié)束時(shí),玩家們可以在結(jié)算畫(huà)面中點(diǎn)擊“繼續(xù)組隊(duì)”按鍵來(lái)進(jìn)行組隊(duì);

  ●在隨機(jī)匹配前已經(jīng)事先組好隊(duì)的玩家中,只有身為隊(duì)伍“主機(jī)”的玩家有權(quán)點(diǎn)擊“繼續(xù)組隊(duì)”按鍵;

  ●在點(diǎn)擊“繼續(xù)組隊(duì)”按鍵后,玩家依然可以觀看淘汰畫(huà)面;

  ●重新組隊(duì)后,玩家將與隊(duì)友們一同返回大廳;

  ●如果沒(méi)有玩家停留在游戲結(jié)算畫(huà)面的話,“繼續(xù)組隊(duì)”功能將無(wú)法使用;

  優(yōu)化好友目錄

  ●今后好友的狀態(tài)將會(huì)實(shí)時(shí)進(jìn)行更新;

  回放

  ●回放系統(tǒng)進(jìn)行了版本更新,今后之前版本的錄像將無(wú)法播放;

  皮膚與道具

  新上架道具(上架日期:8月5日)

  ●星之精靈武器套裝/單品3款

  ●星之精靈 vector

  ●星之精靈 scar

  ●星之精靈 awm

  ●柯基頭盔套裝/單品3款

  ●柯基幫頭盔(1級(jí))

  ●柯基幫頭盔(2級(jí))

  ●柯基幫頭盔(3級(jí))

  ●柯基背包套裝/單品3款

  ●柯基幫背包(1級(jí))

  ●柯基幫背包(2級(jí))

  ●柯基幫背包(3級(jí))

  ●表情(上架日期:7月29日)

  ●勝利之舞22

  BUG修復(fù)

  游戲性

  ●修復(fù)了在特定情況下根據(jù)距離腳步聲出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了位于艾倫格大型公寓建筑其他樓層中的玩家腳步聲由于地板材質(zhì)聽(tīng)起來(lái)過(guò)小的問(wèn)題;。

  ●修復(fù)了從車(chē)輛內(nèi)部投擲近戰(zhàn)武器時(shí)武器位置瞬間移動(dòng)的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了賽前組隊(duì)時(shí)在游戲大廳中第二名隊(duì)友的游戲角色準(zhǔn)備動(dòng)作顯示不自然的問(wèn)題;

  地圖

  ●修復(fù)了訓(xùn)練場(chǎng)賽道的部分道路略微漂浮的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在訓(xùn)練場(chǎng)中根據(jù)瞄準(zhǔn)鏡的倍率無(wú)法看見(jiàn)某些特定物體的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在訓(xùn)練場(chǎng)玩家可以在上空非正常落地的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了位于維寒迪Cement Factory地區(qū)特定建筑的窗戶在玩家跳窗時(shí)無(wú)法被破壞的問(wèn)題;

  UI/UX

  ●修復(fù)了商店菜單頁(yè)面中滾動(dòng)條過(guò)窄的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了對(duì)抗模式:占領(lǐng)中某些系統(tǒng)信息以其他語(yǔ)言顯示的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在外貌菜單中預(yù)覽已擁有的售賣(mài)中寶箱時(shí),顯示錯(cuò)誤的預(yù)覽畫(huà)面的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在觀戰(zhàn)淘汰了自己的敵方玩家時(shí),如果玩家嘗試離開(kāi)比賽,畫(huà)面中會(huì)顯示出懲罰提示彈窗的問(wèn)題;。

  ●修復(fù)了從主頁(yè)面點(diǎn)擊特定菜單時(shí)跳轉(zhuǎn)到玩家未選擇頁(yè)面的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī)菜單中以往賽季名稱(chēng)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在觀戰(zhàn)裝備武器的玩家時(shí),在顯示武器信息的UI中玩家所裝備的武器信息無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;

  皮膚與道具

  ●修復(fù)了在穿著摩托車(chē)手夾克和冰霜公主服裝時(shí)角色脖頸部分顯示透明的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在游戲過(guò)程中使用暗影纏身-AKM皮膚后再使用其他槍械皮膚時(shí)仍有一部分之前皮膚殘留的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了PEL 2019 第三季棒球棒顯示為其他皮膚的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了穿著麻煩胸衣時(shí)與角色重疊的問(wèn)題。

  ●修復(fù)了同時(shí)穿著PLAYERUNKNOWN的風(fēng)衣和PGC 2019 戰(zhàn)斗長(zhǎng)褲時(shí)重疊的問(wèn)題。

  回放

  ●修復(fù)了在特定情況下導(dǎo)出回放錄像時(shí)視角顯示異常的問(wèn)題;

  ●修復(fù)了在特定情況下踢出玩家時(shí)其他玩家也一起被踢出的問(wèn)題;

以上便是腳本之家小編為大家分享的"絕地求生7月22日更新了什么 絕地求生第8賽季第1輪更新詳情"的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到你,腳本之家持續(xù)發(fā)布更多資訊,歡迎大家的關(guān)注。

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