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lol10.16版本改動一覽 lol10.16版本更新內(nèi)容

發(fā)布時間:07-25 11:10:59 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  lol10.16版本更新了什么呢?lol10.16版本即將上線最新英雄封魔劍魂永恩哦,那么這個英雄怎么樣呢?同時這個版本上線什么新的皮膚呢?今天小編就為大家?guī)韑ol10.16版本改動內(nèi)容一覽,希望大家喜歡。

lol10.16版本更新內(nèi)容:

  新英雄

  封魔劍魂 永恩

  視頻預(yù)覽:點擊進(jìn)入

  基礎(chǔ)攻擊力:60

  攻擊力成長:2.5

  基礎(chǔ)生命值:550

  生命值成長:90

  基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.5

  生命值回復(fù)成長:0.03

  基礎(chǔ)護(hù)甲:28

  護(hù)甲成長:3

  基礎(chǔ)魔抗:32

  魔抗成長:1.25

  基礎(chǔ)攻速:0.625

  攻速成長:2.5

  攻速收益:0.625

  移動速度:345

  攻擊距離:175

  狩人之道(被動)

  永恩使用雙劍,每第二下普攻會將50%的傷害轉(zhuǎn)化為魔法傷害

  永恩暴擊率翻倍,但暴擊傷害降低10%

  錯玉切(Q)

  無消耗

  冷卻時間:4-1.33秒(于110%額外攻擊速度時達(dá)到最小值)

  永恩向前刺擊,造成20/45/70/95/120(+1總AD)物理傷害,若命中則疊加1層旋風(fēng)烈斬

  旋風(fēng)烈斬達(dá)到2層后,下次施放該技能會向前突進(jìn),對沿途敵人造成20/45/70/95/120(+1總AD)物理傷害并擊飛0.75秒

  該技能可以暴擊,可以施加攻擊特效,但可以被定身技能打斷

  該技能的冷卻時間和施法時間受益于攻擊速度

  凜神斬(W)

  無消耗

  冷卻時間:16-6秒(于110%額外攻擊速度時達(dá)到最小值)

  永恩向扇形范圍順劈,造成5/10/15/20/25(+目標(biāo)最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理傷害和5/10/15/20/25(+目標(biāo)最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法傷害(對小兵和野怪最低造成40-410傷害)

  如果成功命中了敵人,永恩會獲得一層40-75(+0.6額外AD)的護(hù)盾,持續(xù)1.5秒

  如果命中了1名敵方英雄,則護(hù)盾值提高100%,并且每額外命中一名敵方英雄護(hù)盾值提高25%

  該技能的冷卻時間和施法時間受益于攻擊速度

  破障之鋒(E)

  無消耗

  冷卻時間:22/19/16/13/10秒

  永恩脫離自己的身體,向目標(biāo)方向突進(jìn),進(jìn)入靈體狀態(tài),持續(xù)5秒

  靈體狀態(tài)期間,永恩獲得10-30%的加速效果(基于持續(xù)時間),并且對英雄造成傷害時會對其施加印記

  靈體狀態(tài)結(jié)束后,永恩會回歸自己的身體,被施加印記的敵人會受到真實傷害,傷害值等于永恩在靈體狀態(tài)期間對其造成傷害的25/27.5/30/32.5/35%

  可以通過再次施放該技能來提前結(jié)束靈體狀態(tài)

  封塵絕念斬(R)

  無消耗

  冷卻時間:120/100/80秒

  永恩向前突進(jìn),對沿途敵人造成100/200/300(+0.4總AD)物理傷害和100/200/300(+0.4總AD)魔法傷害并擊飛,之后閃爍至最后一個命中的敵方英雄后面

  如果沒有命中英雄,則會閃爍至最遠(yuǎn)距離

  新皮膚

  靈魂蓮華 永恩(1350RP)

  新的炫彩皮膚

  靈魂蓮華 永恩

  新的召喚師圖標(biāo)

  新的表情

  英雄改動(云頂之弈)

  吉格斯

  技能

  傷害由300/400/550提高到325/450/600

  布里茨

  技能

  傷害200/350/1500降低至200/350/1337(正式服為200/350/850)

  巴德

  技能

  被動:

  法力值由8/20/90降低至5/20/90

  孫悟空

  技能

  擊飛效果的持續(xù)時間由2/2/7秒回調(diào)至正式服的2/2/5秒

  普朗克

  技能

  傷害由450/600/9001提高到550/750/9001

  羈絆改動(云頂之弈)

  重裝戰(zhàn)士

  (6)

  護(hù)甲由1000降低至800

  未來戰(zhàn)士

  (4)

  冷卻時間由3.5秒降低至3秒

  (6)

  冷卻時間由1.5秒降低至1秒

  (8)

  冷卻時間由0.75秒降低至0.5秒

  戰(zhàn)地機甲

  (4)

  傷害和治療量由200回調(diào)至正式服的180

  (6)

  傷害和治療量由550回調(diào)至正式服的480

  奧德賽

  (6)

  護(hù)盾值由210提高到225

  太空海盜

  (4)

  掉落基礎(chǔ)裝備的幾率由25%提高到33%

  設(shè)計師雜談

  永恩

  永恩和亞索的作戰(zhàn)方式相近,但亞索因為有風(fēng)墻所以顯得更加安全,而永恩需要通過靈體狀態(tài)突入敵陣,要求更激進(jìn)的打法。

  永恩的靈體狀態(tài)會承受全額傷害,并且一段時間后會強制返回,所以如果他無法在持續(xù)期間實現(xiàn)擊殺,對手很容易就會逃離。

  季前賽改動

  2周后,我們會專門出一期博客,來談?wù)摷厩百惖难b備大改。

  我們將會談?wù)撘恍┗A(chǔ)屬性的調(diào)整,并根據(jù)不同的英雄類別(射手、戰(zhàn)士、坦克等等)來確立目標(biāo)。

  問:靈體狀態(tài)到底是怎樣的?

  答:當(dāng)成一次突進(jìn)就行了,血量不變,該承受的傷害還是得承受,什么技能都可以施放。

  問:永恩適合什么位置?

  答:跟亞索差不多,主要是中單,特定對局可以上單。

  問:感覺永恩的體型有點奇怪。

  答:我們刻意將他做成高瘦的模型,來貼近不死武士的形象。并且我們想確保2個武士英雄的體型輪廓不同,因此讓他相對于亞索更加高瘦。

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